Tutti i contenuti pubblicati da Rufus Ruggente
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Il Barbaro
salve, concordo con i consigli di zelgadiss per i talenti, per quanto riguarda le caratteristice punta su forza costituzione e destrezza se prendi volontà di ferro come talento, altrimenti al posto della destrezza aumenta il carisma... a mio parere... come classe di prestigio, ho notato che è molto interessante (e lo sto facendo in questo momento ) il Runescarred Berserker, nell'Irraggiungibile Est (in inglese non ricordo).. o se vuoi far male fisso il semplice Berserker Furioso, anche se è un pericolo ambulante... (nella vecchia campagna se ne sono accorti... ogni tre per due venivo bloccato...) con il Runescarred Berserker devi però stare attento al background... per i talenti tieni d'occhio anche critico migliorato... per ora non mi viene in mente altro... spero di esserti stato d'aiuto nel mio piccolo...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
Carissimi, non posso far altro che ringraziarvi... mi state dando un bel po' di idee... ciò non vuol dire di fermarvi , bensì, continuate, continuate prego... molto utile, grazie! Grazie anche a te ora vado a vedere!
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Consiglio strategico
:lol: io comunque l'avevo preannunciato che non ce la potevate fare... cmq, vi è andata bene che la resurrezione era a gratis...
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Creazione di nuovi oggetti magici
fa paura eh??? lo so, ma è per mettermi alla pari con gli altri...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
Necromongher???? mi gasa una cifra!!!
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Il Paladino
fate un po' meno gli sbruffoni e spiegatemi un attimo dai... ;-) ci sono manuali diversi? in che manuale la trovo?
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Perché il chierico è il personaggio più forte
sono pienamente daccordo, ci sono punti forti e punti deboli, il barbaro è forte in mischia con un mago, però deve prima riuscire ad avvicinarsi.. stessa cosa è per il mago che è più forte in distanza e deve riuscire a non far avvicinare il barbaro, altrimenti sono c**** amari!!! il chierico e il druido sono da me ammirati in quanto attaccano sia con armi che con la magia... però ora come ora che ho la classe di prestigio runescarred berserker non li invidio più di tanto, sono più limitato ma reggo il confronto senza problemi, anzi devono temermi!!! tutto sta nel giocarsi bene le proprie carte, e scegliere una buona cdp... e avere anche un pizzico di fortuna con i dadi!! che forse tra tutte le cose è quella più difficile...
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Perché il chierico è il personaggio più forte
io dico che il druido lo sdrumo senza problemi concordo in pieno!!! già solo lìiniziativa in uno scontro cambia tutto!!!!
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
Giorno a tutti... mi spiego velocemente: con la mia compagnia stiamo cercando degli oggetti.. veniamo a scoprire che uno di questi è dato in premio per il vincitore del torneo che ha indetto il re.. (calcolate che siamo tutti malvagi e non dobbiamo far sapere della nostra missione men che meno "attirare attezione in negativo"..) adesso io vi chiedo, come è meglio strutturare questo torneo??? siamo in sette pg: barbaro/runescarred berserker 3°/10° ladra/assassina 6°/7° guerriero/maestro d'armi 7°/6° chierico/non so cosa 6°/7° stregone/maestro esangue 7°/6° maga/maestro elementale 7°/6° strega/discepolo dei draghi 7°/6° vi chiedo due alternative: 1° - non abbiamo limitazione di tempo (tempo reale, il master dice che anche se ci mettiamo due settimane non gliene frega niente) 2° - abbiamo limitazioni di tempo (tempo reale, il master non vuole tirarla per le lunghe) ps.: mi servono informazioni "tecniche" su come strutturarlo il torneo... modalità torneo di dragon ball, a coppie come visto in altri topic, far gareggiare una sola persona... tenere divisi castatori e picchiatori... che dite??? vi ringrazio anticipatamente...
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Il Paladino
scusate l'intrusione, dove la trovo qesta classe??? (la cosa imperturita là.. non so come si scrive... )
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Consiglio strategico
Buon giorno, allora, dopo aver letto tutto vi dò il mio parere... VI CONVIENE RITIRARVI!!! per esperienza vi dico che il barbaro vi mena tutti e due... il tiro salvezza per il pugno stordente lo passa.. e li sono botte da orbi per tutti... io la vedo così... lo so che ritirarsi non piace a nessuno... ma qui si tratta di decidere di vivere o morire... e poi, per loro sarà più facile ammazzare il re... anche se con sè avrà un po' di guardie ci penserà il barbaro.. ps.: l'ultima decisione spetta a te...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
Lo stregone del nostro grutto (ex gruppo) lo aveva chiamato Chuck letto "Ciak"... io consigli non te ne posso dare, il mio personaggio si chiamava Rufus Ruggente... per i nomi ho una fantasia strana...
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La classe migliore da interpretare
Se o interpreti bene dice anche: "Essere insignificante, guardami ancora con quella brutta faccia che ti ritrovi e diventerai il mio giochetto nei momenti più bui, e non dimenticare che se solo lo voglio ti posso ridurre in polvere! Pesante sarà la mia ascia quando toccherà il tuo cranio!" non dico che sia una frase fantastica ma nettamente meglio di quel "UAHHAHHAHAHH!! SPACCO TUTTO! BAUAHAHHAHAHA!!" A queste frasi mi girano un po' i cabasisi... Come detto e ridetto qui e in altri topic, il background (se si scrive così...) se fatto bene può sopperire ai "difetti" delle classi base.. ad esempio, il mio grande RUFUS RUGGENTE, barbarone stra cattivone, sapeva leggere e scrivere, essere vissuto in una famiglia di mercanti mi ha insegnato a leggere, scrivere e pensa un po', addirittura a fare le operazioni aritmetiche! E TI DICO UN COSA, IL PERSONAGGIO PUO' ESSERE DI QUALSIASI CLASSE, SE LO FAI COL CUORE NON è SECONDO A NESSUNO!!!
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Il mio DM non vuole che i PG si combattano!
praticamente siamo tutti cattivi, il tipo che ci ha assoldato vuole che stiamo uniti, altrimenti ha paura che non riusciremo a portare a termine il compito che ci ha affidato (anche se da solo posso fare tutto, e anche meglio... ), se iniziamo ad ammazzarci, e vi dico che di mio lo faccio di gusto (è più divertente fare a pezzi i compagni... ), va a finire che non si va pià avanti... un ciao a tutti...
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Il mio DM non vuole che i PG si combattano!
avete ragione... è che il mio personaggio lo voglio interpretare in tutto per tutto com'è, praticamente il contrario di quel che è la mia vita.. è per tirarsi fuori dal mondo per un po'... parlando seriamente, il mio master ha deciso che non ci dobbiamo uccidere, però ci si può picchiare all'ultimo sangue... vantaggioso rispetto a quello che dice il tuo... cmq, il master bisogna ascoltarlo... e ricorda che ci sono molti modi per "far del male a qualcuno"
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armi esotiche, doppia ascia orchesca, arma alternativa...
"...e possono utilizzare oggetti magici che posso essere usati solamente da orchi." c'è scritto anche questo...
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armi esotiche, doppia ascia orchesca, arma alternativa...
questo proiettile orchesco dove lo posso trovare? si, in effetti la catena chiodata mi attira un po'... chiederò al master se mi ci fa fare qualche modifica: un martello, o mazza dalla quale parte la catena, con una mano si usa la mazza/martello, con l'altra la catena... CHE IDEONA!!!
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armi esotiche, doppia ascia orchesca, arma alternativa...
buon giorno gente, allora, si parla di manuale 3.5, la doppia ascia orchesca è inserita nelle armi esotiche, essendo mezzorco ho tra i miei tratti raziali "sangue orchesco", il quale mi permette di usare armi "da orchi", come lo è la doppia ascia orch. allora mi viene il dubbio/pensiero: essendo che questo tratto raziale mi da questa capacità, significa che posso usare anche le altre armi esotiche??? o posso usare solamente la doppia ascia orchesca? poi, domanda facile, che altre armi ci sono oltre le doppie ascie orchesche che si possono definire armi da orco e che quindi possono essere usate con più facilità da questa razza? ancora poi, volessi cambiare la mia specializzazione (critico migliorato e arma focalizzata) dalla doppia ascia orchesca ad un altro tipo di arma, che mi consigliate??? qualcosa di più figo e cattivo...
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Balestra a ripetizione a una mano
nella realtà esiste, non ricordo il nome ma esiste eccome!!! e tra virgolette tutte le pistole lo sono, solamente che invece di sparare frecce sparano proiettili, il meccanismo non è uguale ma simile...
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Maghi e Guerrieri
se posso dire la mia conta sui compagni... fatti potenzare da loro, io faccio da sempre solo picchatori, barbari per l'esattezza, e sono quello che se le prende piu di tutti, e sara sempre così... essendo che D&D per quello che penso e anche un gioco di scuadra dovete darvi una mano, poi per il discorsso charm è una rogna lo so.. ma per gli altri... esempio mio (siamo tuti malvagi), non mi danno una mano e non mi protegono, peggio per loro, se mi charmano li picchio di santa raggione!!! potevano sveglarsi prima... cavolacci loro infondo..
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Modifica alle pergamene divine
Vedo che succede quello che succedeva col mio vecchio master... riprova a spiegarglielo, fagli leggere nei manuali dove sono scritte le regole del caso, se interpreta col piffero quello che c'è scritto fai come ti ho detto prima:
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Modifica alle pergamene divine
Gente scusate, non sò ancora bene l'italiano... ih ih starò più attento... comunque avevo messo le mani avanti: scusate ancora
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Modifica alle pergamene divine
Consiglio da persona poco colta ed inesperta, prova con le buone a far capire al master che sta sbagliando, poi se vede che rimane della sua regola, che non vuole cambiare idea, che l'ultima la deve sempre avere lui, parti con la a e finisci con la d... in mezzo ci metti anche una x y z, dove x sta per: impalamento (se serve ti insegno come farlo per bene senza farlo morire... ); y sta per: grattugiare le dita di mani e piedi una per una con una grattugia da grana... z sta per: (la mia preferita) creare in tutto il suo corpo una quadrettatura immaginari a mò di mappa D&D, ed a ogni intersezione delle linee infilare uno stuzzicadente fino alla metà della sua lunghezza... a questo punto vedrai che il master brucerà per bene.. Altra soluzione sarebbe portarlo a rottamare e prenderne uno nuovo, conosco un negozio dalle mie parti che vende master a buon prezzo e fanno la rottamazione dell'usato o dell'imbecille... io ho portato il mio vecchio e mi hanno dato una bella gnocca... poi fai tu...
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Meglio essere master o PG?
Gente ho votato PG... e vi spiego perchè... Fare il Pg (e come classe preferisco il Barbaro) mi da grandi emozioni, immaginare di trovarsi a combattere contro mostri terrificanti, alzare la lama al cielo e farla scendere sul cranio di una bestia, è un'emozione che il master non mi darà mai... rischierei di uccidere tutti i pg per puro divertimento... mi piace una cifra trovarmi alle strette, inc@zz@rmi a mille e andare incontro alla morte a testa alta, quando interpreto il mio personaggio non ho paura di niente, faccio di tutto per essere il più forte, certe volte muoi, ma nessuno può dire che sono un vigliacco!!! cerco di dare il megli, non mi piace molto recitare, sono di poche parole, ma vivo per vedere la mia lama intrisa di sangue, di mostri e brava gente, sono cattivo, portatore di caos, cerco di ammazzare chiunque non mi va a genio, anche i miei compagni se serve! non ho scupoli per nessuno. Di mio sono una persona abbastanza buona, ma nel gioco cambio completamente, sarà che il primo master è arrivato al punto che ogni momento era buono per ammazzarci, non sapeva distinguere realtò dal gioco, un litigio al sabato sera metteva a rischio la vita dei nostri personaggi.. ma l'ho combattuto a testa alta, sono caduto e mi sono rialzato, mi rammarico solamente di non aver mai ammazzato il suo personaggio, e avergli fatto capire che io ero più forte e astuto di lui, anche nella mia stupidità, INT -1 questo per dirvi che il master mi piace fin là, mi piace vedere il master all'opera, ma lo voglio corretto, con premi e castighi per tutti, che non faccia differenze basandosi sulla vita reale, che sappia le regole, e che le rispetti lui per primo! Il mio voto è stato per il PG, ma ne darei dieci a quei MASTER con la "MASTER" maiuscole che sanno fare la loro, concludendo rispetto i DM bravi come rispetto mia mamma, ma preferisco i PG.
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Cerco mappe per le avventure!!!
mi serve un po' di tutto... ma specialmente una mappa di una grande città.. tipo capitale...