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DerbyRed

Ordine del Drago
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  1. effettivamente.... ti ringrazio rapidissimo!!!!!!!!!
  2. Ciao a tutti!! Io e il mio party abbiamo un grosso dubbio interpretativo riguardo l'incantesimo da Chierico di 7° livello Distruzione del manuale del Giocatore, e per come è scritto le ipotesi sono: 1) è necessario un incantesimo Resurrezione pura O un incantesimo Desiderio attentamente formulato, a cui deve seguire O un incantesimo Resurrezione O un Miracolo; quindi prima uno tra Resurrezione e Desiderio e Poi uno tra Resurrezione o Miracolo; 2) è necessario O un incantesimo Resurrezione da solo Oppure un Desiderio che da solo non basta ma necessita in seguito anche di uno degli altri due incantesimi; 3) è necessario uno qualsiasi dei 4 incantesimi: O una Resurrezione, O un Desiderio attentamente formulato, O una Resurrezione, O un Miracolo; 4) è necessario O un incantesimo Resurrezione, O un Desiderio attentamente formulato con l'aggiunta di una Resurrezione, O un miracolo. 5) altra ? Il dubbio è sorto perchè per come è formulata sembrerebbe l'ipotesi 4, ma sembra assurdo richiedere che l'incantesimo più potente tra quelli elencati (Desiderio) sia l'unico che richieda poi anche una Resurrezione....
  3. Bhò micca tanto (almeno per me). Non è che voglio rompere le palle, sto solo cercando di capire al meglio cercando appunto di ragionare con gente esperta come te. Un conto è morire con uno o più livelli negativi ma non per questa causa di morte, un altro morire invece a causa di un risucchio totale. Il fatto che spariscano con la morte mi stona non so perché, sarà che come dicevi tu stesso non esiste un soluzione unica o chiara. Comunque nella logica della mia soluzione nel caso di una morte per totale risucchio di livello da debilitazione: mentre è morto il cadavere non possiede livelli negativi temporanei ma se fosse riportato in vita con una resurrezione riprenderebbe ad avere corso la valenza temporanea di questi livelli negativi (un'ora per livello) che ancora residuava prima di morire, con conseguente rimorte e inefficacia dell'incantesimo; per questo in pathfinder funziona solo se viene lanciato anche un ristorare subito dopo, questo mi sembra conferma in pieno la soluzione del post precedente ed il fatto che i livelli negativi non spariscano con la morte (altrimenti che senso avrebbe?)..
  4. Poiché un cadavere viene considerato un oggetto, ed un oggetto è immune ai risucchi di energia, non deve compiere il tiro salvezza fintanto che rimane in tale condizione; questa condizione non gli può comunque permette di eludere la razio delle regole quindi potrebbe anche risolversi così: si considerano 24 ore di permanenza in vita. La logica è che dopo 24 ore di permanenza dello status del risucchio su una creatura vivente, è considerato trascorso il tempo necessario affinché questo danno rischi di diventare permanente; morendo si cambia status e si interrompe il trascorrere delle 24 ore necessarie a far diventare eventualmente permanente l'effetto di risucchio, il quale riprenderà a trascorrere dal momento della rinascita (come una sorta di effetto di congelamento di un virus che ha effetto su un vivente ma non sul morto, il quale riprende il suo decorso da quando vengono ripristinate le condizioni per la sua efficacia).
  5. Si bhè chiaro, è solo per completezza di sapienza 2a, comunque si ho tradotto in ordine invertito.... Ti ringrazio molto per il tuo tempo e l'aiuto datomi finora: mi ha risposto a tutto ma mi è rimasto questo unico dubbio su cui sinceramente non sono del tutto convinto. Nelle descrizioni sia del manuale del giocatore che del master non ho trovato nulla a riguardo. La tua è una deduzione ma se ti chiedessi un riferimento regolistico preciso? Perchè altrimenti posso dirti che in discussioni in questo stesso sito ho letto che i livelli negativi temporanei (che rischiano di diventare permanenti dopo le 24 ore ma che prima sono comunque considerati temporanei), diventano in automatico permanenti con la morte del PG perchè è come se fallisce in automatico i tiri salvezza sulla tempra, a meno che non sia riportato in vita entro le 24 ore. Quindi ne potrei dedurre che i livelli temporanei di debilitazione diventano permanenti con la morte del PG se magari non viene riportato in vita in qualche modo entro la durata dell'incantesimo (un ora per livello)...
  6. Lo so infatti non l'ho mai detto, ho chiesto solo nel caso che invece non si tratti di debilitazione ma di livelli non tempranei tanto per curiosità e completezza... Lo so ma purtroppo non ci sono chierici ne si possiedono pergamene od oggetti che possano lanciare un ristorare (solo gran pozioni di ristorare inferiore e una verga di resurrezione pura), c'era solo un pg con la possibilotà di lanciare interdizione alla morte ma han giocato da cani e non l'ha usato guardando il compagno che round dopo round veniva risucchiato anche se poi non capisco il senso per cui lo scrivi perché a me interessa per il dopo, quando ormai il pg è morto e dubito che lanciarlo sul cadavere gli tolga i livelli negativi anche se temporanei riportandolo in vita: può solo assurgere come si profila in pathfinder a preliminare necessario prima di un uso di resurrezione, cosa che tra l'altro conferma che una resurrezione nuda e cruda non ha efficacia su una creatura morta per livelli negativi. Il tutto è importante perchè ponendo che i pg siano in un dungeon lontano come detto senza possibilità di un ristorare, le soluzioni sono: 1)aspettano che si trasformi, uccidono il mostro non morto e usano la verga 2)prima del tempo si teletrasportano in una città e 2a) fanno lanciare sul corpo un ristorare poi usano la verga se si accetta la solution pathfinder o 2b) pagano un desiderio/miracolo
  7. Si sorry... Questa è regola generale specificata nel master? Tanto per curiosità se invece fossero permanenti, l'unico modo sarebbe quindi aspettare la trasformazione, uccidere il non morto e solo allora usare resurrezione o a parte desiderio/miracolo (anche prima della trasformazione) potrebbero funzionare altri modi?...
  8. No il personaggio in questione è morto solo tramite più incantesimi di debilitazione (in cui anche se i livelli negativi sono temporanei è specificato che chi ne possiede tanti quanti i propri dv muore). Intendo la trasformazione in wight influenza solo la sua anima o essenza vitale o come altro si può chiamare lasciando intatto il corpo di elfo, umano o quel che era prima di morire risucchiato dai livelli negativi o del processo fa parte anche il suo corpo fisico che quindi scompare per diventare incorporeo? Ok thanks. Invece così pare poichè nell'elenco degli incantesimi parla di punti ferita, salute (malattie) e forza fisica (caratteristiche) mentre non specificando nulla sui livelli negativi non li contempla perchè nel gioco gli elenchi sono esclusivi e quindi non li rigenera.
  9. Ciao a tutti!!! Se un pg che subisce più volte l'incantesimo debilitazione muore per risucchio di energia, anche in tal caso nella notte del giorno seguente si risveglierà come un wight? Se si, le statistiche di tale wight devono tenere conto del suo livello o sarà sempre e comunque quello del manuale indipendentemente che il pg fosse 10' o 20' livello? La trasformazione influenza anche il suo corpo o questo rimane normale? Ho letto in un'altra discussione che gli incantesimi resurrezione e resurrezione pura non funzionano con creature morte per livelli negativi perchè negli elenchi degli effetti ristorati da essi non è compreso il risucchio di energia. Se questo è confermato come faccio quindi a riportare in vita una creatura in tale situazione?...
  10. Se uso il talento poteri psionici rapidi su un potere il cui tempo di lancio normalmente è un round ed il cui effetto si manifesta all'inizio del turno successivo come ad esempio il potere Cranial deluge, l'effetto si manifesta subito o rimane comunque invariato?...
  11. Invece se però sono sotto l'effetto di un incantesimo transizione eterea non sono visibile dal potere giusto?...
  12. Riapro il post per un dubbio ulteriore sull'argomento: so per certo che il potere non consente di vedere creature eteree perché non è un effetto di abiurazione né di forza e con l'incantesimo intermittenza si diventa invisibili ma soprattutto eterei anche se per intervalli, quindi come ci si comporta in tal caso?...
  13. Ciao a tutti!! Un dubbio veloce: non riesco a capire se il potere psionico Vista a contatto presente a pag. 139 del manuale Arti Psioniche, oltre a negare invisibilità, oscurità ed occultamento consenta anche di distinguere chiaramente creature nascoste, mi sembra esageratamente forte se così fosse...
  14. la mia interpretazione era neutra ma con l'ultima frase hai colto il segno: alla fine il dubbio è sorto per quel motivo, quindi si ciò che infine volevo capire era se comunque potesse starci anche una interpretazione simile...thanks!
  15. Si mi può bastare tranquillo, il mio scopo era solo portare avanti la discussione per ottenere chiarimenti ulteriori. Nell'interpretazione contraria anche armatura magica non sarebbe stata cumulabile poichè ha una descrizione quasi identica all'armatura di inerzia, ed ha la stessa logica di fornire un'armatura fatta di forza che ti protegge in sostituzione di altre normali armature. Il lieve rombo però a me potrebbero dire che ad esempio è udibile con una prova di ascoltare, incidendo sulle regole così come tantissime altre e non sarebbero più quindi solo meramente descrittive...comunque non mi interessa aprire questo capitolo. Il fatto che non occupi slot armatura è la vera risposta, poichè il monaco perde il bonus di sag alla ca se indossa armature, inteso come oggetti occupanti lo slot armatura, mentre poichè armatura di inerzia ed armatura magica non occupano lo slot armatura non rientrano in tale categoria. Nell'interpretazione contraria armatura magica ed armatura di inerzia venivano estensivamente equiparate ad armature, indipendentemente dallo slot occupato o che non occupassero slot corporei. Grazie mille per le risposte veloci!!
  16. Ciao! io non sono molto convinto di questa risposta anzi tutto il contrario, la tua interpretazione mi sembra un pò semplicistica. Non è per nulla vero che si limita a dare un bonus di armatura alla ca, perchè crea un campo di forza che da un bonus alla ca ed è una cosa molto diversa. Perchè specificare nel potere psionico armatura inerziale che " a differenza delle normali armature ... " se non proprio perchè è un'armatura?? perchè specificare che non si attraversa per gli incorporei e che non si somma ad altri bonus dati da armature se non per lo stesso motivo? Da questa descrizione io interpreto che è a tutti gli effetti un'armatura, che non da pen alla prova, non riduce il movimento, non si somma con altri bonus armatura ed è fatta di forza. Poi per il monaco, che l'armatura indossata tale da fargli perdere il bonus sia di metallo o legno, che sia a placche o sia sotto forma di un campo di forza, nulla cambia: sempre di una sorta di armatura si tratta. Anche a logica l'effetto sostituisce un'armatura che non si indossa o più debole e quindi si perde il bonus di sag alla ca, un vantaggio del monaco che ottiene solo se non ha armature a proteggerlo, che ripeto siano di forza o metallo non cambia. Nel caso dei bracciali dell'armatura si applicano perchè è scritto che danno soltanto un bonus di armatura, da intendere che ai fini della classificazione del bonus conta come armatura, poi l'effetto visivo può essere simile ma sono cose diverse. Hai faq o regole precise che possano smentire o confermare un'interpretazione con sicurezza?...
  17. Potete darmi pet favore la spiegazione della versione modificata del talento miser whit magic?...
  18. Ok grazie..ultima cosa: nel caso assurdo ma poi nemmeno tanto in cui tutte le caselle adiacenti fossero occupate? (ostacoli come tavoli, muri, altre creature etc....)
  19. 2 creature in lotta occupano la stessa casella...quella dell attaccante? Se colui che viene afferrato va quindi ad occupare la stessa casella dell avversario e nel mentre ka sua casella originaria viene occupata da altri ma poi si libera che succede?...
  20. Cosa succede se un mostro nemico è in lotta ed ha afferrato un mio alleato ma che potrebbe comunque essere chiunque e si becca una palla di fuoco esplosiva che investe solo lui (il mostro)? La creatura in lotta viene trascinata con lui? Se si subisce danni di conseguenza? Se no si libera in automatico dalla lotta? Etc.... Altra domanda: i seguenti mostri se uccisi danni p.e. normalmente? Compagno animale, famiglio, mostro evocato con evoca mostri o evoca non morti x, alleato planare x, alleato naturale x, effigie, sciame evocato, cavalcatura del paladino, elementale evocato con una pietra elementale, lupi richiamati con le statuette (manuale master non ricordo il nome). [NOTA=]Ricordo che i messaggi sono editabili entro 24 ore. Evitiamo di fare post attaccati grazie [/NOTA]
  21. Un paio di domande rapide: 1) se sono sotto l effetto di invisibilita superiore non causo attacchi di opportunità uscendo da caselle minacciate vero? 2)i mostri evocati dissolti con dissolvi magie danno p.e. come normale?...
  22. Si e vero tutti possono spezzare ma comunque ti ho gia risposto: spezzare e considerata azione standard di combattimento e le azioni di combattimento non influenzano l arma spirituale....
  23. No perché una simile azione è possibile solo possendo il talento spezzare migliorato come descritto nel manuale dei mostri riguardo all'Idra e l'arma spirituale non possiede talenti e nella descrizione dell'incantesimo è scritto che i talenti dell'incantatore (come arma focalizzata e anche spezzare migliorato) e le azioni di combattimento (come la carica) non influenzano l'arma. se lo prende grazie al talento, lo lancia e basta! non c'è bisogno della caratteristica! Ok ma c'è un limite giornaliero per il lancio di tali incantesimi? non credo che sia a volontà....
  24. 1) è che non lo trovo scritto da nessuna parte per quello lo chiedo. Tra l'altro lo prende come capacità razziale ma in modo mediato perchè il beneficio è offerto da un talento....Il dragonborn usa la saggezza per lanciare incantesimi giusto?
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