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Lamadanzante

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Lamadanzante

  1. Zarzuket Entrare nell'Assetto e' come entrare in un ventre. E uscirene e' come rinascere. Fuori da un incubo....per entrare...in un altro? Dove siamo? Sento le parole di Alec, fisso gli occhi sul villaggio in fiamme. Andiamo, ma stiamo in campana. Non sappiamo dove siamo e cosa sia successo qui.
  2. Lady Mayra Stessa cosa. Qualche laméntela. Ma niente di che. Aspettiamo gli altri e poi andiamo a dare la buona novella alla sceriffo.
  3. Lady Mayra Terminato il lavoro alla Porta e lasciata indietro qualla odiosa vecchia, che magari andra' a trovare una di queste notti..., vado con Cimri fino al punto di incontro con gli altri prima di andaré alla sceriffo. Li' c'e' gia' Isidio: tutto a posto?
  4. Adesso mangiate e riposate. Ne avete bisogno. Siete miei ospiti per la notte. Domattina vi portero' fuori e dopo, la mia missione sara' compiuta... Per tutti
  5. @Albedo stai mentendo? Per sapere se devo fare un tiro di bluff.
  6. Quando uscite tutti dalla botola , avete solo il tempo di guardarvi attorno, quando le due porte della stanza si aprono di schianto. Dietro ognuna di essa c'e' una copia di mezz'orchi armati di balestre puntate su di voi e con un ghigno malvagio sul volto. Una voce al di la', di qualcuno che non vedete, grida sprezzante: Potevate lanciare anche qualche fuoco artificiale per annunciare il vostro arrivo! AH! Stolti. Ora gettate le armi e arrendetevi. Avrete salva la vita. Vi vendero' come schiavi per ripagarmi dei guerrieri che mi avete ucciso.Vedete bene che ogni resistenza e' inutile. Arrendetevi e potrete vivere. Combattete e morirete. Situazione
  7. Khorgar Troppe parole e poche azioni... la nostra discussione viene interrotta da dei rumori di lotta,sembra. Senza aggiungere una parola seguo gli altri, rimanendo di retroguardia, sempre controllando che non arrivi qualche altra minaccia alle spalle.
  8. Eric Si portiamocela dietro. Poi cercheremo di aprirla al vilalggio. Con la forza se e' necesario. Si, togliamoci da qui, mi sembra che abbiamo finito, visto che giu' non si puo' andaré. Poi sta cominciando a deprimermi sto posto. Andiamo! DM
  9. Le frecce di Damien stavolta sono molto piu' precise e colpiscono entrambe il bersaglio. Cosi' fa la spada di Ysabela, recidendo la vita del bandito e facendolo crollare al suolo, morto. Piu' avanti, dove il sentiero segue un ansa del fiumiciattolo che svolta a destra formando una curva, sentite dei rumori in avvicinamento. Sembra gente che corre, metallo che sbatte contro metallo... Situazione
  10. L'ogre e' completamente preso dalla sua lotta mortale e non fa neanche caso a Reginald che gli sta proprio dietro e raccoglia la balestra. La bestia alza nuevamente il possente pugno e lo abbatte sulla spalla della guardia, spaccando qualche osso e facendola uscire di sezione. L'uomo grida di dolore di paura e lascia cadere la spada dalla mano ormai inerte. Reginald ne approfitta e, caricata la balestra, fa partire un dardo che si conficca nel fianco scoperto della guardia. Che si inarca per un momento all'indietro, cacciando un ultimo grido, prima che il sangue gli riempia la gola e la bocca e si accasci al suolo, senza vita. L'ogre respira pesantemente e si gira a guardare Reginald con uno sguardo assolutamente bestiale negli occhi. ARGHHHHH! Nella mensa le due guardie sono completamente sorprese, e l'attimo di esitazione e' fatale alla prima di ese, quella che ha parlato. Abel gli passa dietro, fingendo di fuggire da Melisandre e da Abel. Che gli ficcano le loro armi nel ventre non protetto da nessuna armatura! Lo stesso Abel, lo finisce con un colpo alla schiena, all'altezza dei reni. L'uomo cade a terra, gorgogliando una maledizione. L'altra guardia riesce finalmente a reagire e prova ad attaccare Melisandre con il suo coltello, ma Asmodeus sembra mantenere ancora il suo velo protettivo su di lei, perche' il colpo va completamente a vuoto. I servitori si ritirano impauriti nella cucina, abbracciandosi tra di loro e gridando: Pieta'! Pieta'! La porta dall'altra parte del corridoio si apre e la soglia si riempie con la sagoma massiccia del sergente: COsa diavolo sta succedendo qui? GUARDIE GUARDIE! Situazione
  11. Conosco solo frammenti della profezia. E' sempre cosi'. Per quello sono cosi' pericolose. Difficilmente si conosce sempre tutto il testo. E cosi' da quei frammenti si cerca di capire cosa voglia dire , come farla avverare o come non farla avverare. Per quel che ne so questa e' una profezia binaria. Cioe' puo avere due diversi finali. E credo che questo depende da voi. Coloro che tornano. O coloro che trovano. E' dificcile da capire con esattezza. I suoi occhi compeltamente Bianchi passano sopra ognuno di voi, mentre parla. Io vi aiuto perche' questo e' il mio compito. C'e' un modo di uscire dal Pantano. Uno solo. Non so se aldila' il mondo sia diverso, migliore o peggiore. Ma sicuramente sarete fuori da questo posto dimenticato dagli dei. Per quanto riguarda il vecchio mondo...io credo che si trovi ora tutto sottoterra. Ma sono solo le supposizioni di una povera vecchia. Di sicuro so che , qui nel Pantano, sotto la sua melma e le sue paludi ci sono tantissime cose...e creature, dirette discendenti di prima del Disastro. Il luogo che dovrete trovare, che fara' avverare la Profezia, curare o meno il mondo, si trova al di la' del Pantano. Io vi aiutero' a uscire. Poi una volta fuori, sara' compito vostro.
  12. Eric Sollevo le spalle. Sembra che non ci sia modo di scendere ai livelli inferiori. Almeno, noi non ne abbiamo trovate. Cosa abbiamo qui? Mi avvicino alle cose che hanno ritrovato i miei compagni.
  13. Khorgar Bene, allora se potremo ne cattureremo uno. Ma principalmente dobbiamo renderci conto di quanti siano e dove sia il loro acampamento principale. Io non sono molto bravo a nascondermi, ma mi muovo senza armi e armature, quindi faccio poco rumore e sono agile. Chi viene con me?
  14. Vedro' cosa posso fare per la prossima volta.
  15. Soraya Passo la serata a chiacchierare con Jask. Sapevo cosa voleva dire essere vittima di pregiudizi e di false accuse. Aveva provato lei stessa quella amara medicina in passato. Alla mattina mi sveglio riposata, anche se con qualche dolore qua e la' per il corpo. Si era davvero rammollita in mezzo a quei vecchi pirati! Mi stiro come una gatta. E osservo il relitto per vedere se la marea si e' abbassata. Per prima cosa andiamo al relitto e recuperiamo tutto quello che possiamo. Poi ci organizzeremo per esplorare questo posto. Chi viene con me?
  16. Complicatissimo! Non saprei neanche da dove iniziare. In real scarabocchio mappe molto stilizzate al momento su dei semolici fogli. Ci fosse qualcosa del genere online, potrei usare quello.
  17. Ehhh lo so. Ma veramente sono un incapace a farle e ci perdo troppo tempo. Se avete qualche utility mooooolto facile da usare, provero' a usarla per le prossime volte.
  18. No vabbeh, avevo capito male io allora. Le guardie dentro non vedono Arioch allora. Pero' vedono Melisandre .
  19. Beh, tu non sei entrato, comunque sei visibile dietro di Abel, che si e' entrato. Comunque ditemi voi. Io ho considerato che, volendo tu aprire la porta ti ci mettessi comunque di fronte. La reazione della guardia sarebbe comunque simile, visto che se Arioch rimane nascosto dietro la parete vicino alla porta, la guardia vedrebbe Melisandre . CHe e' piazzata nella porta dirimpetto a quella che avete aperto.
  20. Khorgar Direi che possiamo prepararci in questa sezione a riceverli con un'imboscata. Il corridoio e' stretto e il loro numero qui sara' meno effettivo. I due piu' silenziosi di noi possono andaré a investigare piu' avanti e vedere com e' la situazione. Poi sarebbe da attirarli qui e liberarci di questa piaga.
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