Tutti i contenuti pubblicati da Zephyr85
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Organizzazioni criminali
Grazie Black Wolf sono davvero spunti interessanti. Credo che mi saranno utili e già così a molte cose riesco a dare un senso. Però vorrei chiedere qualche spunto più preciso su come potrebbero procurarsi le risorse e come scegliere i propri scherani. Di questo purtroppo non ho molte idee e qualche spunto preciso mi farebbe davvero comodo, grazie mille.
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Organizzazioni criminali
Allora diciamo che la città in questione ha circa 20.000 abitanti. E' una provincia del regno quindi ha molte strutture principali come sede esercito, cavalierato, chiesa principale ecc... è fatta con una cittadella interna con queste strutture e molte il resto ha dei quartieri grandi intorno. Prevalentemente umani, pochi elfi e mezz'elfi e halfling e gnomi, quasi per niente mezz orchi e nani. Diciamo che dovrebbe essere una organizzazione di un clan minore a di stampo di tipo mafioso di un clan maggiore, le massoniche non si conoscono nell'ambientazione ma ci sono. All'interno dovrebbero esserci, almeno un assassino professionista, qualche truffatore per dare rifornimenti. Grazie
- [Creazione] oggetti delle divinitÃ
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Il Chierico (8)
Perfetto, cmq che ne pensi del talento sul manuale delle razze di pietra, senso della terra?
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Organizzazioni criminali
Salve, mi servirebbe un aiutino su come impostare le organizzazioni criminali in città. L'ambientazione è quella base e quindi mi chiedevo come poter costituire un'organizzazione criminale che svolga i suoi compiti in città. Segnali segreti? Luoghi di ritrovo? attività criminali? In caso c'è una guida? Grazie mille
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Il Chierico (8)
Perfetto grazie per il chiarimento. Quindi avendo carisma 11 con un chierico nano, dovrei stare attento a come usare i miei scacciare dal sesto livello tra dominio spontaneo e punire. giusto? Inoltre dopo questi 3 livcelli da ordained champion pensavo di farlo salire un paio di livelli da esorcista sacro... e poi però non so (per continuare a tenere la salita alla classe incantatore divino). Che dite? Dopo esorcista che potrei fare?
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[Creazione] oggetti delle divinitÃ
Perfetto grazie per la precisazione: Cmq sia l'idea sarebbe quella di fare 4 o 5 oggetti per quelle 7 divinità. Ora più o meno Ehlonna posso procedere grazie al vostro supporto, di cui sono davvero grato. Ora mi servirebbero per le altre. In linea generale: - 1 arma - 1 armatura o veste o mantello (a seconda di quanto sia basata su forza e guerra la divinità) - 1 medaglione o oggetto sacro (per il sommo sacerdote) - 1 accessorio (coroncina, anello o altro insomma) - 1 eventuale scudo o seconda arma o oggetto di difesa. Questi più o meno sono i canoni degli oggetti, se avete idee Volpe e Drimos sono molto contento di leggerle. La divinità comunque principale sarebbe Pelor. Grazie mille
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Il Chierico (8)
OK va bene ti ringrazio per la spiegazione, ma quante volte al giorno posso usare il punire dell' Ordained Champion? E che incantesimi caricare nell'arma oltre cecità/sordità per dare dei forti malus ai miei nemici?
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[Creazione] oggetti delle divinitÃ
Grazie si questi spunti vanno benissimo, sono davvero importanti. Se li hai anche per le altre divinità dimmi pure. E se gli oggetti, a parte qualcosa di particolare come succhiare linfa vitale, facessore in mano ai personaggi buoni più potenti (cioè quelli che realmente dovrebbero usarli) avessero anche doppie utilità come sia scudo lancia freccie o raggi di energia magari e poi tramuta in animali celestiali, mentre se fosse poco potente solo animali, mentre cattivo e corrotto solo animali crudeli? Così sarebbero troppo potenti?
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Il Chierico (8)
OK grazie per le dritte, ma quante volte al giorno posso usare il punire dell'Ordained Champion? E che incantesimi caricare nell'arma oltre cecità/sordità? La mia domanda sul combattere con 2 armi è dovuta al fatto che credevo di poter combattere con martello da guerra e ascia da guerra insieme, ma credo fosse un idea sbagliata. Solo perchè combattere con d10 e d8 ai danni sarebbe stato meglio che combattere con solo il d12. No? Questo perchè avendo poteri di dominio sfigati, pensavo di poter prendere 2 talenti sacrificando i poteri, quindi attacco poderoso e ...? che altro?
- [Creazione] oggetti delle divinitÃ
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Il Chierico (8)
Ciao, alla fine siamo riusciti con il master a fare l'adattamento per Ordained Champion anche per il mio personaggio. Quindi ora avrei un po di domande per come costruirlo. Sono un chierico al 4 livello e volevo passare per 3 livelli a questa CdP (quindi 5-6-7) e così dal sesto livello vedo gli incantesimi di terzo. Ora come nano ho con me un ascia da guerra, una grande e un martello da guerra e ho i domini di protezione e terra 1- Visto che i miei poteri di dominio non sono spettacolari, pensavo di poter prendere dei talenti di combattimento, quali prendo? Ho già iniziativa migliorata 2- Invece che combattere con l'ascia grande, potrebbe essere una buona idea combattere con 2 armi, martello e ascia da guerra? (visto che prendo il dominio della guerra) (ah ho 18 di forza) 3- Al sesto livello per versatilità pensavo di prendere Dominio Spontaneo, che ne dite, altrimenti che talento potrei prendere? (non so se i talenti di devozione, come travel devotion, posso prenderlo) C'è qualcosa di particolare che devo sapere dell'ordained champion? come si usa in combattimento? o qualche regola per usarlo nell'ambientazione, tipo organizzazione? Tra i talenti del manuale delle razze di pietra? Grazie
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[Creazione] oggetti delle divinitÃ
Salve nella campagna di cui sto gestendo l'ambientazione servono 4 o 5 oggetti per divinità belli tosti. Li dovrebbero utilizzare personaggi tra il 14esimo e il 16esimo livello, in teoria paladini e chierici. Pensavo ad oggetti anche con allineamento, ovvero che esprimono la loro massima potenza solo con personaggi come paladini e chierici buoni, per poter essere utilizzati dal male, devono essere corrotti con un lungo rituale. I personaggi neutrali li usano alla metà delle loro capacità. Dovrebbero essere forti ma non così forti come i veri artefatti del manuale del master, es. globo dei draghi. Mi servirebbero dei consigli su come crearli e quanto potenti, perchè è la prima volta e non ho dimestichezza con la creazione di oggetti magici (in questo caso divini). Al momento serve al master: -elmo o corona, spada lunga, medaglione, scudo e veste o mantello; il tutto per ora di Ehlonna. Più o meno le caratteristiche delle armi dovrebbero rispecchiare la natura della divinità. Idee? Grazie
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Il Chierico (8)
Che ne dite cmq dell'esorcista sacro? inoltre come funziona esattamente le combo con gli scacciare di 2 classi e lo scacciare sxtra che raddoppia entrambe?
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Il Chierico (8)
Allora sto avvalorando l'ipotesi di un adattamento dell' uso dell' ordained champion, magari prendendo soloi primi 3 livelli e poi continuando la strada del chierico. Questo sarebbe in linea con il personaggio e diventerebbe chrieco 5 / OC 3 / chierico X. Ma mi chiedevo quali sono gli incantesimi migliori da incanalare nell'arma? Oppure in realtà potrei fare chierico 5 / OC 3/ Esorcista Sacro X e prendere anche i talenti per incantesimi persistenti, ma parliamo di alti livelli cmq. Che ne dite?
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Il Chierico (8)
Credo che cambiare qualche talento non sarebbe un grosso problema. L'adattamento dell'ordained champion si può provare, ma rimane il problema del carisma basso e inoltre, mi scoccia un po' perdere il lancio spontaneo, ma forse mi sbaglio.
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Il Chierico (8)
Allora snaturare il chierico non penso sia un grosso problema, livello di ottimizzazione diciamo fino al 12° circa. Per i manuali direi praticamente tutti quelli generici (non ambientazione specifica) di tutti i gusti, siamo d'accordo col master che posso sottoporgli le cose anche da altri manuali e si valuta se è possibile o no. Quindi tutti a parte quelli specifici delle ambientazioni.(forse giusto qualcosa di Faerun e Dragonlance)
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Il Chierico (8)
Salve, ho un chierico nano di 3° liv. ; chiaramente la sua divinità è Moradin con dominio di terra e protezione, è molto votato alla mischia e ha un alto valore di costituzione e forza, 16 di saggezza e poco carisma. Sarebbe quindi un chierico combattente da mischia. Al momento ho come talenti, Incantare in combattimento e iniziativa migliorata. Cosa mi consigliate come talenti e classe di prestigio? Credo che il master qualcosina, vista la mia indecisione nel creare il personaggio, mi permetterebbe qualche piccola modifica. Avevo pensato al sacerdote-guerriero come cdp e nuovo talento Dominio Spontaneo, ma poi vista la guida sul forum, ci stavo ripensando, cosa consigliate? Grazie a tutti.