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Dragons´ Lair

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Anatra di Gomma

Circolo degli Antichi
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  1. Se la impugni ad una mano sola, di sicuro non applichi 1,5 di forza...Anche se sei un grr con presa della scimmia, e uno spadone a due mani che appunto tienicon una mano sola, applichi il bonus di forza 1 volta sola, e non 1,5... Così anche la lama del sole...se la usi a una mano sola, avrai +4 (mettiamo abbia forza 18), mentre se la usi a due mani avrai +6.... Beh, qualsiasi arma che può essere imugnata a 2 mani applichi 1,5 della forza... Se la scimitarra è grossa abbastanza da poter essere usata a 2 mani, allora ok, se no, mi dispiace ma tieni il tuo bonus forX1....
  2. Si, ma anche spezzando la punta la freccia trapassa lo stesso...dovresti teoricamente ricoprirla, ma ti ci vorrrebbe più di un'azione standard... Comunque io ho provato a tirare con l'arco, anche se non hanno punta, la tensione della corda è tale che le frecce bucano lo stesso l'oggetto....
  3. Esatto, la puoi trattare sia come spada corta, che come spada bastarda...Quindi il pg può o utilizarla a una mano, o a due......
  4. :-D Erano di primo livello.....che master buono che hanno, e non è neanche taccagno.... ;-)
  5. Si, mi associo ai complimenti degli altri, ma vorrei ricordare, che è impossibile fare danni non letali con una freccia...mi spiego meglio, tirare una piattonata con la spada, infligge danni debilitanti che nel caso, tramortiscono la vittima... Una freccia, non può essere tirata di piatto e, anche se colpisce punti non vitali, buca e fa male lo stesso...
  6. Beh, ma se il nano aveva 14 pf, e i danni inflitti erano 18, non sarebbe mica morto....comunque secondo me ha fatto bene...vedere il proprio pg soto zero la prima sessione, anche se esagitata, non fa un bell'effetto...
  7. Comunque di risposta al topic, tiro ravvicinato consente di aggiungere un +1 ai danni e al colpire, entro 9 metri....cioè se io ho un arco (gittata 33 m) e mi trovo a 5 metri da un nemico, è ho il suddetto talento sopra citato, allora aggiungo un bonus di +1 ai danni e al txc...
  8. Già, e poi ricorda la temuta legge di murphy..... ;-)
  9. Beh, come non dire la mia...io direi ranger arciere con qualche livello da guerriero e abilità tipi nasc, e muov silenz....prima che i tuoi nemici arrivino a portata con le loro spaduccole, tu li avrai già ridotti un puntaspilli..... Poi, puoi sostituire parzialmente il ladro, facendo tu il pg furtivo del gruppo.....
  10. Certo, concordo pienamente, difatti non mi piacciono molto i personaggi solo interpretativi...quello che volevo puntualizzare io, è che lui è riuscito a fare quiel tipo di personaggio senza, e ripeto senza, usare talenti che riequilibrassero ciò che lui aveva deciso di perdere....per essere povero, non serve il talento....basta solo interpetare e caratterizzare bene... P.S. Se, e solo se, il master è una persona seria, ci si può permettere di prendere in considerazione quel talento....quindi è giusto prenderlo, ma con motivazioni serie, SERIE... (poi ognuno può decidere come meglio crede... :cool: )
  11. Questo sarà l'ultimo off topic.... ripeto che il motivo per il quale è stato creato il topic, non era, esistono paladini che non sono legali buoni?, ma posso giocare il paladino con un allineamento non lb?! Capito?! Ripeto, posso giocare il paladino (manuale del giocatore 3.5) con allineamento non lb?! Quindi, come dici tu, mi leggerò la descrizione sulla Unthread, ma ci tengo a sottolineare che paladino e paladin of tyran o paladin of honor, sono 2 cose diverse...primo perchè si trovano su 2 manuali diversi (ricordo che la domanda era riguardo al manulae base del giocatore 3.5), e secondo perche sono nomi diversi!!!! Ripeto per l'ultima volta, non sto dicendo che non sono paladini anche loro, tu hai letto l'unthread e ne sai certo più di me, sto solo dicendo che non centrano una mazza con il paladino base....capito?!
  12. Mhm ma che bolas queste regole...ok, esistono, ma ciò non significa che debbano essere seguite alla lettera... :banghead: Essere paladini, significa essere fondamelnatlmente coraggiosi e buoni, pronti a sacrificarsi per gli altri...chi lo dice che un paladino non può alzare la voce, ma deve sempre subire tutto?!... CB e LB sono differenti, è vero, ma ciò che conta, non sono duel lettere scritte sulla carta, ma come ognuno interpreta il proprio PG.... O sbaglio?!
  13. Ok, ma come è stato fatto notare poco più su, il motivo per il quale è stato aperto il topic non è questo... Poi, come dici tu, nell' Unthread, ci sono paladini non lb, ma non si chiamano paladini, si chiamano: paladin of tiranny, il paladin of slaughter.. E' diverso...il paladino lb, è quello che potete trovare a pagina 48 del manuale del giocatore 3.5....mentre i paldino non lb, li trovate su altri manuali...ok?!
  14. Come perchè....per distinguere una classe dall'altra... Comunque il problema fondamentela era se era possibile giocare il PALADINO, manuale del giocatore, ma non con allienamento LB...e non se esistessero altre classi...io mi impunto su quello...
  15. Si ma vedi, è qui che aspettavo che qualcuno cadesse....sono varianti di paladini, ma non devono essere chiamati tali... ad esempio un paladino malvagio, può essere la classe del cavaliere nero, cose così..... poi, come tutti ormai ben saprete io non sono un regolista ferreo, io ne parlerei tranquillamente con il master, che magari se non ha poca inventiva, creerà una classe apposta...
  16. PErfettamente d'accordo, un paladino è un paladino del bene punto e basta...vuoi un paladino malvagio?! bene, chedi al master se ti crea una classe....ma non chiamarla poi paladino..... Insomma, il classico cavaliere nero, è appunto un cavaliere, e non un paladino...secondo voi avrebbe senso che un paladino lm avesse aura di bene, imposizione delle mani, punire il male, ecc?! Prima che mi rispondiate si,vi scrivo io, esiste, ma si chiama GUARDIA NERA... :banghead: Se cercate un pallade malvagio, che abbia tutti i poteri, chiaramente ivertiti, di quello buono, non esiste....per farlo, dovete prendere uno o più livelli da paladino, inventarvi una motivazuione vgalida per decadere e perdere i poteri, e finalmente ambire all'agoniata CdP.... Cncludendo.... No pallade buono, no classe...
  17. No infatti, no sto dicendo che lui non facesse una mazza, sto solo dicendo che lui ha trovato il modo di interpretare cosa voleva fare veramente, ossia Gesù.... Quindi sono più che sicuro, che se qualcuno volesse fare veramente un pg con voto di povertà, lo potrebbe fare benissimo, talento o non...
  18. Scusate se posto ancora io, ma mi dovevo sfogare.... Insomma, in D&D si può interpretare qualunque cosa.... Chi ti dice che io al 9 livello devo perforza combattere in michia o fare quantal'tro? Sai che un mio amico interpreta un mezzo celestiale...NEssuna classe, sale come un popolano...In pratica fa Cristo...è seguito da una folla di seguaci e non combatte mai, MAI!!!! Non pensiamo a D&D come puro combattimento e basta....
  19. Cosa cosa cosa? Vorrei riportare un po' di cose, ma sarebbero troppe...Voi mi state dicendo che un pg con voto di povertà, e quindi con una motivazione più che valida grazie a interpretazione e a bg, si dovrebbe stare li a scervellare se prendere una pozione per evitare di morire, o caricarsi un compagno sulle spalle con oggetti magici?! :banghead: Ma questo non è ruolare un pg, questo è opportunismo!!!! Come si fa dico io, a pensare ad un pg solo con le regole? Come si fa a distruggere l'arte suprema del gioco di ruolo, che è appunto evadere dalla realtà per 3 o 4 ore, dimenticandosi di tutto, ma calandosi all'interno di un mondo fantastico, D&D o non D&D che sia... Inoltre non dimentichiamo che, seppur un gioco con regole ben precise, è sempre un mondo, e come tale è soggetto agli uomini ed alla loro mentalità...nel senso, se un pg con voto di povertà prende in mano dell'oro, oppure un'arma, non scende la divinità a fargli il c**o perchè ha violato il voto... Cercate di immaginare se esistesse veramente, cercate di pensarlo all'esterno del gioco, quasi paragonabile alla realtà..... Se un pg con voto di povertà, mette a rischio il voto, ma magari per fare del bene a qualcun altro, o per salvare un amico, può farlo. Se per salvare un amico, sono costretto a prendere una spada +1 e lanciarla all'interno di un sigillo di fuoco, lo posso fare, e lo devo fare!!!! FOrza, cerchiamo di essere meno regolisti e pensare più allo svolgimento reale, senza chidersi: "Ma se io sfioro con le dita l'elsa di un arma +1000000000, ma se io prendo una moneta doro da tera, ma se io che non posso caricare oggetti decido di caricare invece un compagno sulle spalle, ma se io....Insomma eh....
  20. :confused: :confused: Cosa? E perchè mai non avresti mai pensato ad un pg prima che creassero questo talento?! Cioè, mi stai dicendo che hai pensato ad un pg umile e povero solo perchè ora hai la possibilità di non essere troppo svantaggiato rinunciando a qualunque cosa?! Ma dai, se tu dici di farlo perchè ti piace questa idea, allora potevi farla benissimo anche senza il talento...il pg, deve essere povero, non perforza disarmato... :banghead:
  21. Beh, ma dato che di solito come paladino pensiamo al classico cavaliere senza macchia e senza paura, che vaga in giro per i reami facendo rispettare la legge e punendo i malvagi, credo che un paldino di una divinità non puramente buona, non esista... Comncordo con ma allora non si chiamerebbe più paladino. Potresti chiedere quindi al tuo master di crearti una classe che sia simile al paladino, magari che eccelga in qualcosa d'altro che non isa la bontà d'animo, e giocarla sotto un'altra divinità...e soprattutto non chiamarla poi PALADINO....
  22. Beh, non difficile neanche quello....mhm ho la vaga impressione di essere l'unico a interrpetare pg lb o cb... In effetti se mi chiedeste di interprerare un pg malvagio, nn ci riuscirei....
  23. Una cosa sola, per me non è sbagliato, ma la LEGGE DI MURPHY è potente.... la mia frase tipica, grazie all'incredibile "fortuna" che ho è: <<OK, adesso che ho raggiunto un nuovo livello mai raggiunto prima, posso anche morire...>> Scherzi a parte, è bello che i pg sognino sul loro futuro...il tuo compito è cercare di fargli capire, che le strade dell'eroe sono infinite, e la morte è sempre dietro l'angolo... Sono appunto questi bivi che impediscono ad ogni giocatore di prendere decisioni troppo a lungo termine.... Quindi, lasciali divagare, e non giudicarli più del dovuto... ;-)
  24. Beh, personalmente non credo che sia molto difficile, a meno che sono l'unico ad essere abituato ad interrpetare pg buoni, e non CM...o LM.... Si, chiaramente il mio era un esempio, ma i suoi dannetti li fa da subito, quasi come un'arma normale ai primi livelli, come un'arma normale nei livelli fino al 10, oltre il decimo danni più che rispettabili, e a livelli alti, beh, i d20 si sprecano.... Beh, una volta avuti, non è poi così immediato infrangere una promessa...insomma, se io avessi un pg con questo talento, punterei molto sul bg, e starei attento a come mi comporto (LB che sia...)
  25. Beh, inizio io allora, attualmente sto interpretando un paladino senza poteri, non decaduto o guardia nera, ma semplicemente senza potreri per una crisi interiore (i particolari li trovate nella sezione delle avventure..ho postato li il bg... e siccome mi ci sono voluti 3 post, non sto qui a rifarlo, vi incollo il link...) Beh, questo è il mio pg strano (si lo so, forse non è un granchè, ma ha il suo fascino)...a voi ora... Come promesso il link per saperne un po' di più http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=3546&page=2 ...sono curioso di leggere che strameberie avete in mano voi...ciauz:cool:

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