Tutti i contenuti pubblicati da Garth
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EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
Ahahahahah è perchè non ho spiegato il perchè considero bitterblossom forte? xD Bhè per me è una carta molto potente perchè le carte con volare non sono poi moltissime nel formato, e quella vita a turno che perdi si tramuta abbastanza tranquillamente in 3-4 danni all'oppo (di solito, non è sempre così... e poi senza contare gli equippi sulle fatine). Poi le fatine gratis sono sempre utili bloccanti di creature senza travolgere... 1 Pv in meno è sempre meglio che eventuali 6 danni da un drago del falò! Nel tuo mazzo inoltre fungono da materiale da sacrificaggio, che renderebbe tutta la tua strategia... "più sicura". Riguardo il Sakashima's Student... Sicuramente è meno potente dei suoi 2 compari... Se la sua versatilità non ti serve più di tanto, togli lui
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Dubbio: se io controllo uno studio ristico e l'avversario gioca una carta senza pagare il mana extra ma io in risposta gli countero la magia, ho diritto a pescare la carta grazie allo studio?
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EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
Bitterblossom in commander (e anche fuori xD) è una carta molto forte, specialmente nel tuo mazzo... Però c'è sempre il problema del "cosa tolgo"? Visto che la nostra fioritura amara produce pedine si potrebbe togliere una carta tra le Recursive (forse Bloodghast?) oppure il Fleshbag Marauder oppure ancora Vela the Night-Clad (che a me non piace moltissimo... ok, da intimidire... ma boh, non mi convince xD ) Tu che pensavi di togliere?
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PDC - Pauper Magic
Purtroppo ancora non sono riuscito a provarlo :/ Ma conto di combinare entro breve! Ah e grazie per la side, non sapevo proprio come impostarla!
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
La parte in grassetto, infatti gli effetti di scartaggio, sacrificaggio ecc si attivano uno dopo l'altro ^^
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EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
Originariamente scritto da Randagio Penso che pagherei ORO per un laboratory maniac! Ultimamente si sono aggiunti dei nuovi giocatori che usano carte abbastanza recenti (prima di rtr coi miei amici ci eravamo fermati circa a zendikar) quindi forse potrebbero averne uno! Comunque a me piace di più la Vengeance dato che puoi rigiocarla! Di solito da me il gioco va al late e quindi di mana se ne vede molto! Dalle mie parti (Udine) ne girano a centinaia di laboratory maniac, ma diciamo che non ho mai avuto il bisogno di inserirli nel mio mazzo... Ok vegeance, ha flashback e non è male, ma mi paiono comunque troppi questi "Twincast" ! Penso che leverò Reverberate che è il peggiore :/ Sono sicuro che verrà fuori un mazzo particolare ed efficace! Lo farai tipo Reanimator o ti incentrerai soprattutto sull'abilità pompante di Jarad?
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Build a Tema : Dragon Knight
Perfetto perfetto, non vedo l'ora di vederla! I lich e la loro "immortalità" mi hanno sempre affascinato!
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EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
Ok, allora vada per Pensiero Lampo, che effettivamente è più utile... e poi a me importa pescare, poi se devo scartare pazienza ^^ Per Fact or Fiction... cavolo buona carta, peccato che non faccia pescare... ma di sicuro la metto se riesco a procurarmene una copia, magari al posto di qualche altra carta che tutt'ora non mi ispira molto... tipo Reverberate. Secondo voi tengo Reverberate o Increasing Vengeance? Non è che non siano forti, ma quel doppio mana rosso le rende un pò inutili durante i primi turni.... Poi, per voi dovrei aumentare i counter o bastano? Spesso ne trovo davvero pochi in mano, mentre altre volte ho intere mani counteranti... non saprei... @Randagio: che ne dici di mettere Laboratory Maniac? Se peschi il mazzo con qualche combo tipo Azami + Mind Over Matter o Sensei's Divining Top + Magus of the Future + Cloud Key è parecchio utile! E poi è un mago tappabile per pescare, quindi non è completamente inutile! (le sopracitate combo funzionerebbero pure col Niv-Mizzet, ma purtroppo nella mia zona le carte utili sono davvero rare :/)
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EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
Il dracogenio è una nuovissima aggiunta, l'ho messo ieri ed oggi ho fatto solo 3 partitelle con un mio amico, quindi non ho ancora provato l' "ebrezza" di avere entrambi i Nivvy in campo ^^ Comunque il mio mazzo è ben lungi da essere "ben fatto", lo trovo ancora poco solido... Ad esempio, secondo voi Copy Artifact lo tengo? Poi, meglio Thoughtflare che è istantaneo o Tidings che ci lascia con 2 carte in più? Magari avete qualche consiglio generale per rendere il mio mazzo più fluido? Spoiler: // Red Lands11 Mountains 1 Great Furnace // Blue Lands 20 Island 1 Seat of the Synod // Colorless Lands 1 Reliquary Tower // Multicolor Lands 1 Izzet Boilerworks 1 Izzet Guildgate // Accelerators 1 Iron Myr 1 Izzet Signet 1 Izzet Keyrune 1 Palladium Myr 1 Prismatic Lens 1 Silver Myr 1 Sol Ring 1 Goblin Electromancer // Counters 1 Counterspell 1 Daze 1 Mana Leak 1 Negate 1 Psychic Barrier 1 Remove Soul 1 Spell Pierce 1 Spiketail Hatchling // Protections 1 Lightning Greaves 1 Swiftfoot Boots // Card Draw 1 Ancestral Vision 1 Blue Sun's Zenith 1 Brainstorm 1 Cerebral Vortex 1 Compulsive Research 1 Counsel of the Soratami 1 Divination 1 Foresee 1 Gitaxian Probe 1 Mercurial Chemister 1 Mind Unbound 1 Mulldrifter 1 Niv-Mizzet, Dracogenius 1 Ponder 1 Preordain 1 Rhystic Study 1 Sword of Fire and Ice 1 Think Twice 1 Thoughtflare 1 Thought Reflection // Tutors 1 Dizzy Spell 1 Fabricate 1 Tezzeret the Seeker 1 Trinket Mage // Bouncers 1 Boomerang 1 Crystal Shard 1 Disperse 1 Riftwing Cloudskate // Spot Removals 1 Pongify // Mass Removals 1 Balefire Dragon 1 Mizzium Mortars // Filters 1 Conundrum Sphinx 1 Sensei’s Divining Top // Combo Tricks 1 Curiosity 1 Ophidian Eye // Other Creatures 1 Dominus of Fealty 1 Guttersnipe 1 Izzet Chronarch 1 Wee Dragonauts // Other Spells 1 Cackling Counterpart 1 Copy Artifact 1 Gigadrowse 1 Increasing Vengeance 1 Reverberate 1 Twincast // Sideboard 1 Niv-Mizzet, the Firemind
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EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
Lui usa il Dracogenio come generale, io il Firemind, è diverso xD...scherzo naturalmente, non ci son problemi non serve che ti scusi Confermo, Sisay è un validissimo comandante! Con le carte giuste riesce a giocare ciccioni leggendari in un tempo relativamente breve
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Build a Tema : Dragon Knight
Non proprio un necromante, un lich non morto (magari con destino epico adeguato, quello del lich arcano!). Sarebbe una cosa interessante!
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EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
In realtà le hai consigliate a Vampir xD Comunque si, sono ottime carte, il gelettrodo non l'ho messo perchè semplicemente non ce l'ho
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EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
@Vincent: Bhè se è come dici (le carte possono avere un efficacia diversa da mazzo a mazzo no?) togli il bloodgift! Alla fine se le carte sono utili lo si vede sul campo ^^ Ma a sto punto manca ancora una carta da togliere... Bhè direi di buttare l'Akroma's Memorial, sempre per i motivi da te e da me sopracitati! @Vampir: il mazzo non si vede :/ riusciresti a postarlo qui? Così me lo carico direttamente du DeckStats e proverò a darti qualche consiglio! Certo! Eccola: Spoiler: // Red Lands 11 Mountains 1 Great Furnace // Blue Lands 20 Island 1 Seat of the Synod // Colorless Lands 1 Reliquary Tower // Multicolor Lands 1 Izzet Boilerworks 1 Izzet Guildgate // Accelerators 1 Iron Myr 1 Izzet Signet 1 Izzet Keyrune 1 Palladium Myr 1 Prismatic Lens 1 Silver Myr 1 Sol Ring 1 Goblin Electromancer // Counters 1 Counterspell 1 Daze 1 Mana Leak 1 Negate 1 Psychic Barrier 1 Remove Soul 1 Spell Pierce 1 Spiketail Hatchling // Protections 1 Lightning Greaves 1 Swiftfoot Boots // Card Draw 1 Ancestral Vision 1 Blue Sun's Zenith 1 Brainstorm 1 Cerebral Vortex 1 Compulsive Research 1 Counsel of the Soratami 1 Divination 1 Foresee 1 Gitaxian Probe 1 Mercurial Chemister 1 Mind Unbound 1 Mulldrifter 1 Niv-Mizzet, Dracogenius 1 Ponder 1 Preordain 1 Rhystic Study 1 Sword of Fire and Ice 1 Think Twice 1 Thoughtflare 1 Thought Reflection // Tutors 1 Dizzy Spell 1 Fabricate 1 Tezzeret the Seeker 1 Trinket Mage // Bouncers 1 Boomerang 1 Crystal Shard 1 Disperse 1 Riftwing Cloudskate // Spot Removals 1 Pongify // Mass Removals 1 Balefire Dragon 1 Mizzium Mortars // Filters 1 Conundrum Sphinx 1 Sensei’s Divining Top // Combo Tricks 1 Curiosity 1 Ophidian Eye // Other Creatures 1 Dominus of Fealty 1 Guttersnipe 1 Izzet Chronarch 1 Wee Dragonauts // Other Spells 1 Cackling Counterpart 1 Copy Artifact 1 Gigadrowse 1 Increasing Vengeance 1 Reverberate 1 Twincast // Sideboard 1 Niv-Mizzet, the Firemind è una lista che sfortunatamente è in continua evoluzione... cioè non riesco mai a creare una lista che mi soddisfi a pieno... @Ren: dipende molto da come vuoi giocare! Se ad esempio ti piace usare vari trick, pescare molto, controllare la board e giocare molto, buttati su Niv-Mizzet, the Firemind (meglio la versione 1.0 come generale). Se invece preferisci un approccio sempre abbastanza controlloso ( ma non molto) e più aggressivo, vai di W/G. Tra i generali che hai messo mi piacciono molto Gaddock Teeg (in commander blocca tutto!) e Trostani, ma con questo non dico che gli altri son da buttare, anzi! Imho da ogni creatura leggendaria si potrebbe tirare fuori un buon mazzo.
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Build a Tema : Dragon Knight
Bhè quando lo sceglierò per una campagna futura lo farò soprattutto per l'interpretazione! E poi dai, a livelli elevati difende pure abbastanza bene... per non parlare dei danni ad area! Una cosa paurosa! Comunque per un eventuale altra build "a tema" che ne dici di fare un bel lich con base una razza non morta?
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EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
Bene bene... allora ho fatto bene a farmela dare. L'unica cosa che mi preoccupa è che è decisamente fragile...ma è un problema trascurabile vista l'utilità della carta! (E si, ho qualcosa con flashback nel mazzo)
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Return to ravnica, riprendono gli spoiler
Oggi draft in negozio; non essendo stato al pre release ho finalmente potuto giocare con la nuova edizione. Prima busta Desecration Demon più carte abbastanza random, seconda Loxodon Smiter più roba fuffa, terza busta Mizzium Mortars e altre carte sempre più fuffa. Ne consegue un mazzo URB abbastanza penoso... Aggra con scatenare e controlla un pò con la roba izzet. Miracolosamente arrivo in semi finale vincendo ogni giro (2-1, 2-0, 2-1, "patta politica xD") Poi però alla semifinale mi ritrovo due mani così penose che in 3 minuti avevo già perso due volte... Vabbè dai, meglio di nulla!
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EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
Bhè si, a questo punto togli subito il tutore. Poi per far spazio alle altre due io cercherei di non appesantire ulteriormente il mazzo... vabbè che siamo in commander, ma hai davvero tanta roba a cc alto! Fossi in te toglierei Ulamog, per quanto sia potente e versatile è abbastanza antisinergico col tuo mazzo, non può rimanere nel cimitero! Okay che in situazioni di stallo ti può davvero salvare, ma imho non vale la pena di occupare uno slot per tenere una carta che tornerà utile 1 volta su cento. Per la seconda carta bhè... Io direi via l'akroma's memorial. Attira troppo hate e comunque se hai tante creature per godere a pieno dei suoi vantaggi dovresti praticamente aver già vinto (visto che hai una marea di ciccioni con effetti stra cazzuti xD). In alternativa... boh, BloodGift Demon io lo terrei di sicuro... piuttosto si potrebbe salutare un altro ciccione? Piuttosto... come lo vedete Mercurial Chemister in un commander? Cioè, vale la pena di giocarlo solo per pescare due carte al turno extra a costo U?
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Build a Tema : Dragon Knight
Una build ed un PG del tutto particolari! Complimenti! Una volta provai a creare un personaggio simile, ma con scarsi risultati... Magari potrei prendere spunto per un eventuale futuro PG.... il dragon knight mi ha sempre affascinato un sacco!
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EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
Infatti io ne ce l'ho, ne penso che troverò qualcuno che voglia scambiarmelo... ma non si sa mai, magari nel draft a cui parteciperò tra poco ne troverò uno *.* (intanto ho aggiunto i fantomatici Mizzium Mortars al mio commander... sono uno spettacolo!)
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EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
@Vincent: Bhè alla fine siamo tutti d'accordo che il Rift è devastante xD Ma non sono sicuro che lo bannerano... diciamo che imho in multiplayer è meno decisivo (non che non lo sia eh!) di Upheaval... Non ci resta che aspettare notizie su un eventuale aggiornamento della banned list e nel mentre goderci il super boomerang (ad averlo... ) @Randagio: mono rosso? Bhè, devi metterci assolutamente Koth! Una bomba pazzesca nel tuo mazzo! Poi della nuova edizione troviamo i Mizzium Mortars (che mi sto procurando per il mio Ur) che devastano decisamente tanto. Per proteggere kiki jiki usa le carte da te citate e magari aggiungici gli Stivali Piedelesto. Ora devo scappare, magari dopo vedo di trovare altra roba utile
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EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
Cyclonic Rift è senza ombra di dubbio una carta devastante. Potenza allo stato puro, un must in qualsiasi mazzo commander contenente il blu...forse al pari della cappa! Comunque imho non la bandiranno (più che altro lo spero... vorrei tanto giocarlo xD), Upheaval è più pericoloso perchè fa ritornare in mano ai giocatori pure le terre... Cosa che avrebbe reso certi mazzi piuttosto... invincibili? Con Cyclonic Rift le terre rimangono in gioco e gli avversari non si ritrovano "bloccati", possono ancora riprendersi seppur con una certa lentezza. Faccio un esempio: ipotiziamo un mazzo basato su Jhoira: raggiunto un ragguardevole numero di mana ci sospendiamo qualche bel ciccione grazie al suo effetto per poi attivare dopo due turni Upheaval. L'oppo si ritroverà senza nulla, noi pure... solo che possiamo contare su dei futuri ciccioni, e l'avversario avrà ben poche possibilità di difendersi anche giocando per 3 turni consecutivi una terra dietro l'altra. Con Cyclonic rift, anche utilizzzato a velocità istant prima che entrino i ciccioni, invece il nemico avrà comunque un bel pò di mana per ripopolare la board o per sparare qualche bel removal...
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EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
Eh è quello il punto... per sfruttarla in modo adeguato c'è bisogno di mana... quindi dai, si potrebbe levare Increasing Ambition! Pemmin's Aura continua a non convincermi :/ Cioè, in un mazzo "normale" è davvero una carta portentosa, ma nel tuo non ce lo vedo proprio. Poi se si rivela così utile tienilo e leva gli Swiftfoot Boots. Bhè... ora con le carte di Nelandir la faccenda comincia a complicarsi non poco xD
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EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
Ho dato un occhiata al tuo mazzo e vorrei provare a darti una mano. Per far posto ad ago spinale e alle mitiche Jitte, io toglierei in primo luogo Pemmin's Aura. Certo, è forte, ma nel tuo mazzo dove non sono rari dei sacrifici non ce lo vedo... piuttosto per dare velo o hexproof tieni gli equip che hai già! Poi... io sinceramente non toglierei il Bloodgift Demon, pescare due carte a turno anche in late game imho è importantissimo! Piuttosto si potrebbe levare un ciccione o comunque qualcosa di costoso... si potrebbe pensare a Tamiyo forse? Com'è? Ti è utile?
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EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
Bhè è sicuramente una carta molto potente in commander (o almeno in gran parte dei mazzi), ma è anche vero che si cerca di distruggerlo il prima possibile... quindi per me è "entrambe le cose". Tanto non esiste una carta invulnerabile, ed ogni carta forte viene distrutta/esiliata/bouncerata ecc. appena un avversario ne ha la possibilità. (Anche se io, il memorial, personalmente non lo gioco... in primis non ce l'ho, e poi in un Niv-Mizzet non serve a un tubo xD)
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EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
Salve a tutti! Anch'io gioco Commander da circa un anno, e questo formato si è rivelato essere davvero... divertente! Tra i miei amici ci sono: Niv-Mizzet (il mio commander, spesso attiro l'hate della mia combriccola... questo perchè sanno che POTENZIALMENTE potrei sempre avere un occhio d'ofide oppure una curiosità... e counterizzare le loro giocate di certo non migliora la mia situazione ) Trio di Sen (... un mazzo davvero rompi scatole: control, control e ancora control... Di solito è il mazzo che si evita di attaccare per paura di ripercussioni quali "controlla creatura" o altre cose simili...) Uril il fantasma nebbioso (non male, se il generale si pompa fa paura, ma di solito almeno nei primi turni si tende ad ignorarlo) Sheoldred la bisbigliante (questo è mal visto più che altro perchè danneggia tutti!) e per finire Bambino di Alara ( mazzo X che fa paura al più della gente per gli effetti devastanti del generale)