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Garth

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Garth

  1. Garth ha risposto a mikcampo a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Secondo me meglio di no... verrebbero fuori solo problemi aggiuntivi.
  2. Garth ha risposto a mikcampo a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Visto che la situazione è alquanto stallosa, io mi son fatto un altro mazzo, il codice arriverà breve in quanto devo vedere come modificare la side ^^
  3. Garth ha risposto a mikcampo a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Idem come sopra, va bene qualsiasi cosa purchè si giochi ^^
  4. Garth ha risposto a mikcampo a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Io sono ancora vivo
  5. Garth ha risposto a Zaccaria Zozzo a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Altrimenti, oltre a Decktutor, c'è MagiccardMarket.eu, sito affidabile e dai prezzi abbastanza onesti ^^
  6. Garth ha risposto a Evilchuck78 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Bhè dai, i Jund non mancano insomma... sembra che la BBE in meno non abbia alterato la solidità del mazzo, anzi sono venute fuori tante valide versioni di Jund!
  7. Garth ha risposto a Subumloc a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Guarda, dalle mie parti Boros e Gruul ai draft hanno letteralmente aperto i... fondoschiena. I boros con la loro componente aggro riescono a menare in early e ad impensierire l'oppo in mid-game, dove di solito giocano quel ciccione che finisce l'opera di asfaltamento, ma ad ogni modo è vero, tendono a spegnersi in late. Ciò invece non l'ho visto accadere in Gruul, infatti se usato sapientemente, Bloodrush permette di asfaltare il nemico in pochissimo tempo (però bisogna essere abbastanza sicuri di farcela, altrimenti si rischia di infliggere 17 danni e sperare nelle topdeckate più improponibili per togliere quelle ultime 3 vite) o in alternativa possiamo sempre giocare i nostri cari ciccioni senza l'ausilio di Impeto Sanguinario, avendo sul nostro board dei simpatici 5/4 o 4/4 che dominano in late. Insomma, imho i Gruul offrono sia un aggressività estrema, sia una componente midrange non da poco... In particolare 2 comuni che hanno fato i buchi per terra sono il mitico Suino ed il formidabile incanta-creatura, se giocate Gruul, o anche solo il rosso per l'abilità da testa calda, cercate di pickarle il prima possibile!
  8. Garth ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Si, puoi usare Fog, i danni non arrivano e di conseguenza non vengono "convertiti" in segnalini veleno ^^
  9. Garth ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    http://www.dragonslair.it/forum/threads/24146-Mazzo-Burn-Sparo?highlight=burn Ecco a te!
  10. Garth ha risposto a mikcampo a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    I 4 che mancano hanno i mazzi pronti?
  11. Garth ha risposto a Gallifrey a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Un mio amico vuole farsi un simic T2, e così gli sto preparando il deck testandolo su cockatrice. Per ora la mia versione è questa: //Creature 4 Cloudfin Raptor 4 Elusive Krasis 4 Experiment One 4 Master Biomancer 2 Prime Speaker Zegana 4 Shambleshark 2 Simic Manipulator 4 Zameck Guildmage //Instant 2 Rapid Hybridization 4 Simic Charm 4 Think Twice //Land 4 Breeding Pool 5 Forest 4 Hinterland Arbor 9 Island Per ora le cose per cui nutro dei dubbi sono: Think Twice, che non mi soddisfano molto, i 2 Manipulator, che spesso sono utilissimi, ma senza biomancer sono lenti e non pompano gli altri con Evolve. Ah e poi devo vedere se portare i drop a 1 da 8 a 6. Vi terrò aggiornati man mano che testo, comunque penso possa essere una buona base.
  12. Imho in Dragon's Maze i "Senza Cancello" faranno casino, e ci sarà una epica battaglia con le gilde alleate, un pò come contro i Nephilim, magari con qualche mescolamento stile Alara.
  13. Garth ha risposto a Subumloc a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ecco il mio resoconto! Sabato partecipo al Prerelease in singolo, scegliendo la gilda che preferisco delle 5 disponibili, ovvero Dimir. Noto subito una forte presenza simic, dovuta forse al loro successo la notte prima nel prerelease in notturna. Vabbè, inizia il torneo e mi viene consegnato "il malloppo". Apro subito la busta di fazione e... eccolo! Il mitico generale Lazav! Ovviamente ero tutto felice, il boss dimir fila dritto dritto nel commander blu/nero che sto costruendo, anche se in limited non è che mi ispiri poi molto... Comunque continuo a sbustare ed in seconda busta mi esce la shockland dimir. Gli occhi si illuminano e continuo. Sbusto la promo boros, un ciccione gruul dalla dubbia utilità, il mitico medico di prima linea, una simic che aggiunge mana foil e poi il primordiale verde... insomma, non il top, però la componente common/uncommon non è da buttare, infatti mi ritrovo con un buon numero di carte orzhov e dimir decenti. Riesco a tirare fuori un mazzo dalla curva relativamente bassa che riusciva a controllare quel minimo che bastava per chiudere di imbloccabili. 1° Turno vado contro Boros, la prima la vince lui sommergendomi di bittanti aggrosi. Seconda partita lui mulliga a 4, e le poche creature che gioca muoiono. Va in flood di terre e riesco ad ucciderlo con la promo. Terza partita mulliga a 5 (notare la mia aura porta-sfiga xD) e invece va in mana screw! Gli piazzo lazav che diventa un 6/5 quasi imbloccabile e porto a casa il turno. Altro turno, altro Boros... il mio mazzo lento non riesce a tenere a bada l'orda che mi si infrange contro e perdo 1-2 (partita vinta grazie ad un provvidenziale mulligan a 4 dell'oppo!). Terza partita, incontro un orzhov con splash blu, una specie di mirror... infatti arriviamo al time sull'1-1. L'oppo mi chiede che vogliamo fare, in quanto probabilmente saremmo andati entrambi fuori, se la partita veniva pattata. Visto che il mio oppo era un ragazzo bravo, con un mazzo che probabilmente sarebbe andato più avanti e visto che anche se fossi arrivato in top non avrei avuto tempo di giocarla, gliela concedo. Lui mi dice che se vincerà qualcosa avremmo splittato. 4° Partita altro orzhov ma stavolta vinco 2-0. Ultimo turno, 3° Boros che mi asfalta con 2 di quegli angeli che fanno hellix con battaglione, persa 2-1. Vado a casa soddisfatto, non mi avevano mai dato 2-0 e, considerando le sbustate, ciò mi è bastato. Ah nota della giornata, se non si macina tanto Lazav in limited è fuffa xD La mattina successiva mi scrive il ragazzo che avevo fatto vincere, e mi dice che era arrivato in top 4 ed avevano splittato quindi in negozio mi attendevano 4 buste (dentro le quali troverò bella roba) + 1 shockland. Not bad. Domenica, 2HG. Io Orzhov e il compare dimir. Sbustiamo tutto e il primo impatto è stato.... FUFFA! Dico solo che ci sono usciti 5 (5) primordiali. Ok che sono buoni ciccioni finali, ma 5, di cui 2 bianchi!!!!! Vabbè, i 2 verdi almeno in commander sono fenomenali. Poi il mio amico sbusta Aurelia e l'incantesimo sgravo boros, io altra fuffa + shockland. Valutato il pool decidiamo (ponderando per un sacco di tempo) di creare prima il mazzo del mio amico, mettendoci dentro tutti remouval a base blu/nera e le componenti di controllo, viene fuori un dimir controllo puro. Io faccio un mazzo Boros con splash di nero, che mi serve per sfruttare la promo e i rimanenti remouval orzhov. La strategia è: io estorgo e mangio pv con i vari 2/2 3/2 per chiudere di ciccione random (aurelia, primordiale bianco, promo orzhov e incantesimo boros che mette pedine) mentre il mio compagno doveva sgomberare il campo. Vinciamo tutti e 3 i primi turni! Davvero, non c'era storia, era una strategia iper efficace contando i 18 counter-spacchini di cui potevamo disporre. Però con la 4° inizia la discesa, perdiamo dopo l'attivazione dell'ultimate di Gideon , entriamo in top 4 per rating e perdiamo per un soffio contro altri due Orzhov/dimir. C'è da dire che gli avversari sono stati molto bravi, e probabilmente abbiamo commeso qualche errore (oltre ad aver dovuto mulligare a 5 con primo mulligan gratis D:). Nel complesso mi sento soddisfatto, ma con un pò di amaro in bocca!
  14. Garth ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    NOOOOOOO! Gioco Tron, e sarò triste con pochi Jund in giro
  15. Garth ha risposto a ero sennin a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Bhè si la combo funziona, il problema è giocare Omniscience e Enter the infinite, poi vabbè monomania e spirale psichica sono abbastanza superflue, cioè hai 198433904 modi per chiudere, di combo tipo kiki-jiki o di ciccioni come Emrakul ecc ecc giocando il mazzo. Comunque si, un mazzo potrebbe essere pensabile... forse non sarà competitivissimo ma non sarà di certo da buttare. Si potrebbe sviluppare un mazzo ultra-ramp per giocare omniscience e finirla li... Tempo fa vidi un mazzo Tron (che quindi usava le terre di Urza) che giocava proprio Onniscienza. Tu come volevi sviluppare il deck?
  16. Garth ha risposto a mikcampo a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ok, allora li pubblichiamo? Il mio è: qfa8h9re
  17. Garth ha risposto a mikcampo a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Perfetto! Come "players minimi" dovremmo esserci ora!
  18. Garth ha risposto a mikcampo a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Salvati la lista del deck da qualche parte si combinerà il codice eventuale a inizio torneo ^^ (Penso...)
  19. Garth ha risposto a mikcampo a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Esatto, metti la lista come da esempio e fa tutto da solo
  20. Garth ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Hai ragione tu, infatti: Direttamente dal regolamento
  21. Garth ha risposto a mikcampo a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ci sono news riguardo il torneo?
  22. Garth ha risposto a Subumloc a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    1 per ogni carta con extort che controlli!
  23. Garth ha risposto a kedavra a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Sta attorno ai 14€
  24. Garth ha risposto a magicandre a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Io al singolo porterò Dimir, per il semplice fatto che mi piacciono (e anche perchè in 2HG il mio compare fa proprio Dimir), mentre al 2 Headed faccio Orzhov, sia perchè assieme ad un semi controllo come Dimir potrebbe venir fuori un mazzo tempo abbastanza carino che ammazza gli avversari poco alla volta (con estorcere si guadagna tanterrimo ), sia perchè li preferisco in quanto flavour alle altre gilde.
  25. Garth ha risposto a Subumloc a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Spoiler, SPOILER, SPOILER!!!!!! Spoiler: Lo slime in limited mi piace tantissimo, il Realmwright potrebbe rivelarsi utile (fixa il mana a costo 1, non è proprio da buttare), il Master Biomancer è una mitica simic ragionevole mentre il muccone in commander multiplayer è una carta da giocare assolutamente!