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Ale.Matrix

Ordine del Drago
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  1. Forma gorilla crudele, 22 Forza, in carica su un megaraptor (che ha assaltare) con una scimitarra impugnata a 2 mani, attacco poderoso e carica devastante turno dopo la carica lancio incantesimi. Al lv 13 divento scimmia leggendaria che ha forza 30 e cavalco unvleone crudele
  2. Emh in realtà ci combatto eccome in sella, ok la cosa di avere 2 sella una per la forma umana e una per quella gorilla ci sta benissimo, la sella da "umano" non la utilizzerei proprio poiche praticamente vivo in forma animale xD ma soprattutto perchè combatto solo in forma animale. La campagna prevede dinosauri, anzi hanno un legame con il background del mio pg che è un druido del Chult (una giungla dove vivono dinosauri) devoto a Ubtao (divinita dei dinosauri) ambientazione forgotten realms. Per ora il master ha deciso che io non posso sellare ne bardare il mio compagno animale, ma non subisco il malus per cavalcare senza sella (non so perchè), tuttavia quando cavalco in forma animale subisco un malus di -5. Comunque è stato interessante ascoltare le vostre opinioni su un tema così borderline.
  3. Si per la penalita c'abbozzo, ma -5 pero è troppo, avrebbe senso un -2. altra cosa su cui non sono daccordo con il master è che non posso sellare il compagno animale ne tanto meno bardarlo...
  4. ok se vogliamo vedere le cose da regolamento potrei cavalcare da gorilla tranquillamente senza penalita, il compagno animale del druido puo essere benissimo un cavallo o un csne da galoppo quindi perche non cavalcarlo? Non mi sembra cosi ridicolo un druido in forma animale che cavalca un animale mentre evoca animali, anzi, è proprio l'immagine che ho io del druido xD Dal punto do vista dei vantaggi di fare cio è che con carica devastante una scimmia leggendaria con 30 forza in sella ad un leone crudele fanno male xD poi sicuramente il druido puo fare cose piu efficaci, ma io volevo fare questo!
  5. L'uomo non è stato pensato per cavalcare, ha semplicemente trovato il modo migliore per farlo, e cosi un gorilla puo trovare il modo migliore per cavalcare... a mio parere...
  6. In questo caso "abituato" significherebbe che conosce il comando, be si lo conosce, in forma gorilla la mia agilita al massimo aumenta (16 des contro 10 in forma umana) e direi che sono abituato a cavalcare perche ho 11 gradi
  7. Dalla descrizione di carica poderosa era un po equivoca la cosa. E quindi come bisogna comportarsi difronte eventuali aumenti di forza o zanna magica?
  8. scusate, carica poderosa dice che infligge danno extra per quanto riportato, quindi si calcolano i 2d6+12 dell'attacco normale + i 4d6+24 da carica poderosa? (ovvero 6d6+36) oppure solo 4d6+24?
  9. le prove di cavalcare vanno fatte per guidare con le ginocchia, per evitare che ti colpiscano la cavalcatura, o per condurre in battaglia un animale che non è addestrato alla battaglia, poi vanno fatte per azioni di combattimento particolari come sbilanciare, il discorso è un altro, cavalcare senza sella comporta un malus di -5 a ogni prova di cavalcare, se da gorilla cavalco un dinosauro prendo altri malus? Il master sostiene di si perche non ho l anatomia adatta a cavalcare
  10. Gia! Vabbe il mio master non mi fa bardare il compagno animale ne tanto meno sellarlo (e ho dovuto lottare per farmelo cavalcare) perche dice che un druido non mette cose innaturali sul compagno animale -.-"
  11. Ciao a tutti, come si evince dal titolo mi trovo in una situazione al limite del regolamento. Ora: ho un druido lv 10, come compagno animale ho un Megaraptor (taglia enorme) ed ho 15 gradi in cavalcare, posso trasformarmi in gorilla crudele (taglia grande) e cavalcare il mio compagno animale? (gia un gorilla in sella di un dinosauro xD). Per ora con il master ho concordato che subisco una penalita di -5 visto che il gorilla non ha l'anatomia adatta a cavalcare anche se a mio parere con una sella e briglie apposite non dovrei subire malus. I vantaggi non sono esagerati ma mi piace troppo l'idea xD A voi...
  12. Pazienza faccio il primo da guerriero metto 4 gradi e poi salendo da chierico uso 2 punti per aumentarlo di 1, tanto non ho estrema necessità di abilità, giusto un po concentrazione e sapienza magica. Poi usando una Falchion con spine il critico scende a 15-20, con potere divino e giusto potere più oggetti vari di forza arrivo a 34 che è +12 ovvero +18 al danno, se tolgo 12 al BAB aggiungo +36 (perchè arma a 2 mani e attacco in salto), quindi saltando 2d6+48, che se critto so 4d6+96. senza attacco in salto 2d6+36, con critico 4d6+72... 24 danni in più schifo non fanno, poi senza il livello da guerriero non prenderei le competenze per la falchion e dovrei usare altro, volendo potrei usare anche la falce, critico 19-20 ma x4, statisticamente non mi conviene ma potrei fare danni clamorosi quando faccio un critico xD
  13. Ale.Matrix

    Contemplativo domini

    Piccolo chiarimento, un chierico che acquista un dominio bonus dal 1 lv di contemplativo puo scegliere un dominio bonus conferitogli dalla sua divinità o allineamento, quindi può scegliere dalla lista della divinità o domini di bene legge caos male (a seconda del suo allineamento)? Oppure può scegliere anche un dominio da una divinità con allineamento affine? Cosa succede se il chierico in questione non ha divinità?
  14. si spaccano 4pf per round tutto il giorno xD aspetta come farei a castare spontaneo dal dominio anzi che dalla scuola dei vari cura?
  15. Ma non devono avere raggio personale o fisso? Vigorous circle ha raggio di azione 1 creatura ogni 2 livelli a non piu di 9m una dall altra quindi non è fisso, volto dellà divinita mi da di buono punire il male 1 sola volta al giorno, resistenza freddo ed elettricita 20 che è molto circostanziale, riduzione del danno 10/magia me lo da gia giusto potere, e RI 20 è superabilissima...
  16. Potrei tankare benissimo anche caricando saltando, infatti il primo round carico il ciccione di turno e togliere 12 al txc per aggiungere 48 vuol dire fare male (se c è la possibilità come in un dungeon cercherei di iniziare il combattimento con un colpo accurato addosso per compensare il -12 al txc) per poi andare di attacchi completi i round successivi. Per quanto riguarda i persistenti, con i manuali che ho a disposizione al 12 cè di meglio? Ho pensato a libertà di movimento ma +3 al txc e ai danni non mi sembrava male.
  17. Ciao a tutti! Costruendomi un chierico di 12 mi sono sorti alcuni dubbi... Vorrei abusare (XD) dell'incantesimo Spine, ma cosa comporta uno spadone in legno? Cos'ha di diverso a livello pratico di uno spadone normale? C'è un modo, un talento o qualcosa per aumentare i gradi di un abilità di classe incrociata? Per prendere attacco in salto necessito di 8 gradi in saltare e non sarei molto felice di dover fare 1 livello da guerriero o da monaco per prendere saltare (o aspettare il livello 15 per avere i requisiti per attacco in salto) L'idea è appunto di un chierico da botte con metamagia divina e incantesimi persistenti (la classica) che faccia danni anche in avvio con attacco in salto. Guerriero1Chierico11 Talenti inc estesi (dominio pianificazione) 1 attacco poderoso 1 scacciare extra 1 scacciare extra 3 inc persist 6 matemagia divina 9 attacco in salto 12 scacciare extra (21 scacciare=3 persistenti, Favore Divino, Giusto Potere, Potere Divino) le alternative sono: Chierico 12 (e aspettare il 15 per avere attacco in salto, inoltre picchiare con la spada lunga e utilizzarla a 2 mani, e per farlo devo prenderei il dominio della guerra del Cavaliere Rosso) Monaco 1 Chierico 11 (1 talento in meno quindi 1 scacciare in meno e aspettare il 15 per persistere 3 incantesimi, accettabile, e come prima anzichè spadone, spada lunga) Equipaggiamento d'obbligo: Spadone accumula incantesimi di legno cintura del monaco (sag alla ca e viaggiare piu leggeri per saltare meglio) stivali molleggiati (+5 saltare e 3m in piu di movimento) anello controincant (per salvare i nostri incantesimi persistenti) La "collana delle armi naturali" se utilizzata da un monaco come funziona? Potrei comprarne una accumula incantesimi per 4 armi naturali così da influenzare i 2 pugni e i 2 calci di un monaco (e liberare 4 incantesimi con una raffica da 4 colpi)? Se così non fosse tutti i colpi del monaco sarebbero influenzati dall'amuleto e quindi un amuleto +4 rende +4 tutti i colpi del monaco, mentre nel caso precedente solo 1. Detto cio sono decisamente bene accetti consigli per CdP varie, magari da sostituirsi ai livelli di chierico puro Manuali a disposizione: MdG, MdDM, Perfetti in italiano e Tutti quelli di ambientazione Forgotten Realms
  18. Ricordati che hai a disposizione anche forgotten realms con le revisioni 3.5 quindi magia faerun, giocatore faerun, dei e pantheon, razze faerun
  19. Quindi? il testo della spell la conosco volevo solo capire se come alterare se stesso nn posso modificare la mia taglia solo di 1 in piu o in meno o se l unica restrinzione sono i DV e i tipi di creature indicate...
  20. si ma un umano cosi potrebbe diventa grande medio e piccolo, uno gnomo minuscolo piccolo e medo... la mia domanda è se metamorfosi ha restrinzione solo di DV o anche di taglia
  21. Ciao ragazzi, leggendo metamorfosi mi sorge un dubbio... se sono uno gnomo stregone 8 maestro trasformista 10 e lancio metamorfosi fino a che taglia posso traaformarmi? metamorfosi dice "come alterare se stesso" che dice che posso incrementare o diminuire la mia taglia di 1, quindi essendo gnomo di taglia piccola con metamorfosi posso diventare al massimo di taglia media? mentre un umano massimo di taglia grande? se cosi fosse bello schifo xD
  22. E nel caso prendo intimorire dal chierico e scacciare dall esorcista?
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