Ciao a tutti! Sto giocando un avventura 3.5 ambientata a forgotten realms a livello 7, abbiamo deciso di utilizzare soltanto i manuali base Giocatore Master e Mostri piu perfetto combattente/sacerdote/arcanista e avventuriero (per evitare PP, cose "strane", ricerche su oscuri manuali scritti da chissa chi e maruffe visto che quei manuali li conosciamo bene tutti). Detto questo il gruppo è composto da un paladino/guerriero che va in giro con un scudo torre e una classe armatura esorbitante, un mago dei pugnali incantati e un druido mutaforma, il quarto pg dovrebbe essere un guerriero da carica che faccia tanti danni... Avete qualcosa da consigliarmi?
Io ho pensato ai soliti talenti da carica, ma non ho ancora pensato a come metterli bene a frutto... I punteggi di car sono 18 16 14 12 10 8 da distribuire come si vuole... Avete qualche idea da propormi?
talenti a cui ho pensato
attacco poderoso
attacco in salto
correre (requisito)
pie veloce
spezzare migliorato (requisito)
combattimento brutale (vedi brandire slancio)
presa della scimmia
premetto che è un avventura molto "competitiva" e se riuscissimo a fare PP con quei manuali sarebbe piu che lecito xD
il berserker furioso è bannato