ciao KingFabius
essendo master da 4 anni ormai, posso darti qualche consiglo sotto forma di regole maturate dalla saggezza sul campo:
1) Non eccedere mai i 5 giocatori, prima di prendere in considerazione un gruppo di più persone pensaci 4 volte
2) Il Master non bara, compensa il destino
3) Quando scrivi tu le storie, inutile prevedere ogni scenario, i giocatori troveranno sempre qualcosa a cui non hai pensato
4) L'improvvisazione è sempre e comunque il tuo miglior alleato
5) il mondo di gioco non gira intorno ai PG
6) Coinvolgi i giocatori nelle avventure che crei, inserendo piccoli elementi del loro background nel mondo di gioco
7) se ti soffermi troppo su un particolare i giocatori penseranno che è importante e agiranno di conseguenza
8) é compito del Master creare il coinvolgimento, è compito dei giocatori viaggiare con la fantasia
9) Nei GDR una camminata di 2 ore dura 6 secondi, uno scontro di 6 secondi dura 2 ore, calcola sempre 45 minuti per ogni combattimento
10) Se la sessione va male, meglio sospendere, prendere una birra e discutere sulle cose da milgiorare
Per la campagna Steampunk:
per iniziare puoi dare un'occhiata alla classe Gunslinger (pistolero) QUI
e a quella dell' alchimista, QUI
potresti provare un mix tra i due per ottenere quello che cerchi tipo il tecnocrate di Dragonero
Per le armi QUI trovi fucili, pistole, colubrine ecc. fa parte di un manuale di Pathfinder: Ultimate Equipment, dove trovi un pò di tutto
se per caso videogiochi ti consiglio Dishonored, un ambientazione a mio avviso davvero profonda e curata
spero ti sia d'aiuto
Namariee