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Dragons´ Lair

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Darakan

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Darakan

  1. Zurgug Mi avvicino all'orco che si sta scaldando e gli abbasso il braccio Basta così! Siamo già pochi , non cominciamo ad metterci contro, ci hanno preso di sorpresa , sarebbe capitato a chiunque. Ora che sappiamo che nessuna zona è sicura staremo più attenti Piuttosto preoccupiamoci del fatto che sono scappati , e quindi racconteranno di noi, meglio muoversi appena possibile
  2. Zurgug Datemi una mano con questi dico a Ghorza e gli altri due orchi Attacchiamoli insieme ! Io mi sposterei in x10 se Ghorza e gli orchi blu mi fiancheggiano entrambi i nemici Se questo non avviene / non è possibile mi sposto in maniera tale da fiancheggiarne almeno 1 Txc 6/6 (senza fiancheggiamento) 1d6+10
  3. @Melqart io sono in X11 quindi non potevano fiancheggiare , anche il secondo attacco non mi ha preso dato che non ha il +2 del fiancheggiato
  4. Zurgug Mi alzo di scatto sentendo le urla Ma che ... Mi guardo attorno spaesato Lo sapevo , questi bastardi ci avrebbero attaccato ovunque! Impugnò la lancia e mi lancio contro la coppia più vicina Vi assicuro che questa cena vi rimarrà sullo stomaco Azione Movimento per alzarsi e movimento in X11 , frenesia , Ca 17 RD 8/Adamantio
  5. Zurgug I nani possono essere un problema , ma non penso altrettanto dei lucertoloidi, in ogni caso verrò con voi, se vogliamo andare verso il cerchio andiamo anche se non sappiamo cosa ci aspetta li.
  6. Non possiamo solo scappare , e dall'altra parte non sappiamo cosa troviamo, i lucertoloidi non penso siano una minaccia per un gruppo di orchi e ai cannibali basta stare lontani 😅. Oltretutto non ho visto molte razioni negli equipaggiamenti e vagare senza meta senza cibo e acqua mi sembra un idea ancora peggio . Cmq penso di avere la sopravvivenza piu alta , magari guido io supportato da Angrboda. Comunque come detto prima a questo giro rimango con la maggioranza quindi diamo una posizione se fosse
  7. Al momento posso aggregarmi alla maggioranza , quindi dove andiamo ?
  8. Questa sarebbe la mia idea, avanzare nella zona di foresta fino a quando non cala la notte, accamparci e tirare dritto dove ho fatto la linea rossa , con i dovuti tempi di percorrenza . Andrei li perché c'è abbastanza spazio di scoperta e perche li c'è una zona con acqua che è fondamentale sia se vogliamo rimanere da soli sia per fondare una nuova piccola tribù
  9. Corretto il ts , e si i punti sono per sapere leggere e scrivere
  10. In accordo con il Master ho cambiato il primo livello con il barbaro che avrei comunque preso al 2 per compenze e altro
  11. Zurgug La prima cosa da fare è sopravvivere alla notte, accampiamoci e facciamo i turni per stare allerta Domani mattina dovremmo partire presto e cominciare a muoverci, dobbiamo prima di tutto stabilirci da qualche parte, poi potremmo pensare a come tornare ad essere una tribù. I nani potrebbero essere un buon inizio , ma non so se siamo pronti come dicevi... ci penseremo domani Direi di inizare come dicevamo con i turni sopravvivenza 4 se può servire poi vediamo come organizzare l'indomani
  12. CN, appena posso aggiorno
  13. Zurgug Guardo il fratello che vuole combattere anche a costo della morte Molto onorevole da parte tua, ma sicuramente stupida come cosa, se vuoi veramente onorare i nostri morti dobbiamo andarcene e salvare più donne e bambini che possiamo per far si che il nostro villaggio possa rinascere. non possiamo batterli ma possiamo guadagnare un pò di tempo Quando ci saremo riorganizzati e saremo pronti potremo pensare alla vendetta , combattere ora significa solo fare il loro gioco, non lo capisci? Dico sempre all'orco Le donne e i bambini prendano il minimo indispensabile e comincino ad andarsene, morire qui sarebbe solo un insulto a chi ha combattuto per noi
  14. Dovrei aver sistemato tutto, ho inserito anche l'immagine nel post con la scheda
  15. https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=3033735 Aspetto Dopo cena concludo tanto il grosso dovrebbe essere fatto
  16. Grazie di avermi accettato, comunque per chi mi conosce preferisco fare pg da combattimento, prima linea , quindi pensavo o ad un monaco o un guerriero, qualcosa di addestrato da contrapporre alla caoticita degli orchi, fatemi sapere che ne pensate
  17. L'idea mi interessa, mi candido
  18. Gurragh Appena sveglio cerco di fare qualche esercizio per risvegliare la muscolatura, e vado al punto di incontro Guardo il chierico e faccio un cenno del capo quando ci passa le fiale Annulleranno gli effetti del veleno totalmente? la protezione sarà di qualche ora? minuti? Quando volete sono pronto per partire
  19. Tds

    Darakan ha risposto a Darakan a un discussione Topic di servizio in Temen-ni-gru
    In verità penso di aver proprio saltato il post pari pari 😅 stasera massimo domani mattina posto. se mi dite che l'interesse c'è valuto di portarla avanti
  20. Tds

    Darakan ha risposto a Darakan a un discussione Topic di servizio in Temen-ni-gru
    Considerando come sta andando la campagna direi che la possiamo finire qui. Noto disinteresse ( di cui assolutamente non ne faccio una colpa a nessuno ) e soprattutto tempi super dilatati per fare poche righe di post. Ci abbiamo provato ma non e andata 😅
  21. Tds

    Darakan ha risposto a Darakan a un discussione Topic di servizio in Temen-ni-gru
    Ascoltare 4+6 = 10 per te è lo zombie che si e mosso Conoscenze 10 + 13 ( religioni ?) = 23 sicuramente quello non è un non morto
  22. Kurgan Stiamo attenti a non bruciare gli innocenti , questa e la cosa più importante Io starò in prima linea con i soldati. Aiuto con le fortificazioni o quanto serve
  23. Vi precipitate nella stanza vicino e vedete una grande pila di corpi, smembrati e uno zombie che ne sta mangiando alcuni pezzi Quando sente il rumore che create si gira istintivamente verso di voi, forse la puzza, o la vista dei cadaveri mangiati dallo zombie vi lasciano un attimo di stucco e il non morto di lancia verso di voi, lascia il pezzo di carne marcia che aveva e si lancia sul mago che alza il braccio per difendersi ma non fà altro che fare il gioco dello zombie che lo morde e gli stacca parte dalla sua carne, un grande schizzo di sangue arriva sulla faccia di Alkeides Morto (Grigi) Connor <- Tuo turno postate tutti (Marrone) Alton (Verde) [Forma Selvatica 1/4] 17 Danni Don (Arancione) 15 Danni Alkeides (Giallo) 28 Danni GR Contata Velocità [3/9] Iniziativa 18-2= 16 Non morto 8+6 (ho scartato un 6+6) = 14 Don 11+3= 14 Alton 1+9= 10 Connor 3+1=4 Alkeides Zombie su Don 9+9= 18 Colpito 2d8+9 = 15 Danni Viola il mucchio di pezzi di morti
  24. Alton solleva l'ultimo zombie con una mano e prendendolo per la testa lo scaraventa a terra, l'impatto spacca totalmente il cranio del non morto che non si muove più Cominciate a cercare qualche chiave ma non trovate nulla nei cadaveri Sentite dalla stanza vicino dei rumori di acqua che si muove Connor - Alton [Forma Selvatica 1/4] - 17 Danni Don - Alkeides 31 Danni GR Contata Velocità [2/9 Round] Alton su non morto 13+15 = Colpito 8+10 = Colpito 2d6+18 = 25 -RD (10) = 15 + Danni precedenti Morto Alkeides Cura ferite su Alton 2d8+7= 15 PF curati
  25. Tds

    Darakan ha risposto a Darakan a un discussione Topic di servizio in Temen-ni-gru
    Ok considera 1 solo utilizzo di forma

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