Tutti i contenuti pubblicati da Darakan
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Temen-ni-gru [ATTO I]
Alkeides continua aprendo come al solito la porta , si trova avanti ad una stanza e per la prima volta non vede cadaveri ci sono solo 3 grandi tavoli di legno oramai marci e pieni di muffa con qualche sedia in basso nella stessa stanza vede una porta che è totalmente distrutta da un crollo la via sembra inaccessibile Mentre a destra vede l'inizio di un corridoio anticipato da un arco simile a quello della stanza dove si trovano ora gli altri Connor, Don e Alton cercano nella stanza e tra le casse e i vasi trovano solo vecchi vestiti logori e provviste oramai inutilizzabili Cercare di Alton 10+10 = 20 non c'è una CD, la stanza non ha nulla oltre a quello che si vede
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2 - Gli Elfi di Svyatobor
Rhael Forse non è il caso di trasformarsi ora, non vorrei fosse preso come un gesto ostile , faccio una risata Sono venuto qui da terre lontane per dimostrare a me stesso che posso farcela e per crescere nella cultura altrui. Mi rivolgo infine a Lyshantir è vero non sono la mia gente come già detto io vengo da molto lontano, ma sono uomini che ho imparato a conoscere e sono brave persone che stanno solo cercando di salvare queste terre. tu piuttosto che ci fai con loro indico la donna rossa e i due samurai, invasori che non hanno rispetto per la vita , Loro non sono la tua gente
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Un'altra missione
Gurragh Vado avanti io, dico a Neil, gli spazi chiusi sono casa mia In ogni caso stiamo allerta, sono creature infide e considerando quello che abbiamo visto potremmo ricevere una brutta sorpresa qui dentro
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2 - Gli Elfi di Svyatobor
Rhael Prendo una bevanda e mi unisco ad un gruppo di druidi presentadomi Sono Rhael fratelli dico in druidico per far capire subito che dico il vero Sono grato che avete voluto darci udienza in questo sacro circolo, da dove venite? io sono originario delle terre del nord. cerco di fare una normale conversazione per avvicinarmi un pò a loro
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Tds
Quindi considero alkeides alla porta di legno e gli altri nella stanza in basso ?
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Organizzazione
Devo leggere bene poi ti dico ma penso che posterò
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Tds
Solo quelli che mi hai detto che hai usato 2 cura ferite di 1
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Tds
Parto dal dire che sicuramente i tiri per questo scontro non sono stati dalla vostra, ma la difficoltà sarà bene o male quella , come vi dicevo la sfida sta tutta li e anche il centro della campagna, gli scontri sono difficili e come detto prima di entrare, questo dungeon di base è per un gruppo di livello 9/10 questo perchè la sfida deve essere difficile e per l'ottimizzazione bene o male che c'è nel gruppo. Per me Haste è stata la mossa vincente , ma perdere il primo turno vi ha messo in difficoltà , come non entrare , tutte cose che possono essere in linea con il PG però ecco come avete visto dopo 2 magie lo scontro era già bello che finito quindi in realità neanche era così difficile. Per la questione cure mi riaggancio a sopra, tutte le mappe saranno difficili e le cure sicuramente servono , anche per quello ho messo Dargar fuori dalla torre per acquisti dell'ultimo secondo. Rimango comunque in ascolto dei giocatori perchè tanto alla fine l'obiettivo è divertirsi. Per il resto non vedo scelte sbagliate o giuste per i vostri PG , vi siete organizzati in un certo modo e penso che sia corretto così, fà parte della storia magari la brutta esperienza vi porterà qualcosa al prossimo dungeon.
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Tds
riscaldare il metallo non aprirebbe comunque una porta / non vi aiuta in ogni caso con possibili trappole rispondendo anche a Von, diciamo che vi siete focalizzati sul combattimento , che ci sta pienamente , ma sicuramente peccate su un aspetto più esplorativo, nulla che non possiate correggere con 2 incantatori credo ----------- Alton è stato curato di altri 20 punti da Alkeides , tanto ho tirato Don - Alton -> 30 Danni Connor -> 13 Danni Alkeides -
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Tds
Giusto per chiarezza alla destra di dove siete entrati non c'è una porta ma un arco vi riporto quello che avevo scritto . Come già detto giocate senza problemi ma se volete fare qualche azione chiamatemela e datemi i valori. Vicino a dove siete entrati c'è un arco aperto con un altra stanza, questa sembra quasi vuota se non per qualche vaso e un paio di casse di legno.
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Tds
Aspetto che mi scrivete le azioni che fate, per ora da quello che ho capito Alkeides apre la porta di legno. Naturalmente potete parlare senza problemi ma prima del mio post mi serve il dettaglio delle azioni
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Organizzazione
Certo che bisogna convincerli con altro ma è pur sempre un vantaggio, ma come detto per me nessun problema
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Organizzazione
Che stiamo parlando ad un circolo di druidi 🤣 e che non si fidano degli uomini , comunque nessun problema per me
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Organizzazione
@MaxEaster93 @Gerem1a come facciamo per il duello ? Parla solo uno ? Secondo me sarebbe meglio per evitare incomprensioni con loro o di dare diverse informazioni.o punti di vista , posso anche farlo io se va bene per voi che mi posso giocare la carta druido
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Organizzazione
per me si può andare avanti al 'duello' verbale
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Tds
Per evitare incomprensioni come l'altra volta, vi chiedo di specificarmi nei post dove andate , se entrare nelle stanze o meno con i vostri compagni , se non specificato vi considero tutti insieme.
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Temen-ni-gru [ATTO I]
Il chierico solleva nuovamente la mazza e colpisce il suo avversario, questa volta l'elementale non può far altro che soccombere alla furia del combattente. Cala nuovamente il silenzio nella stanza Alkeides corre poi subito verso Alton che torna a respirare, parte delle lacerazioni si richiudono e le ossa del vostro compagno tornano a posto Notate solo ora che avete un pò di calma che la porta in alto sembra fatta di un possente metallo mentre l'altra è come tutte quelle che avete incontrato fino ad ora legno mezzo marcio e gonfio 5+19=24 colpito 7+19=26 colpito 18+14=32 colpito è morto già solo con i danni fissi non tiro i dadi Cura ferite da 3d8+8 = 2+8+7+7= 24 Cura ferite da 1d8+5 = 8+5 = 13 Totale cure 37
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Organizzazione
l'azione rimane la stessa, cambio il soggetto a cui ho risposto
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2 - Gli Elfi di Svyatobor
Rhael Forse ha già trovato un accordo con i nostri nemici. rispondo altrettanto freddamente ad Elisen Ascolto in silenzio il dibattito tra Elisen e Lyshantir E' evidente che si sarà fatto corrompere in qualche modo, speriamo di essere più convincenti. Rispondo poi all'uomo Ci comporteremo come i padroni di casa comandano, indicando i druidi ma voi che chiedete di essere civili sembra quasi una presa in giro considerando i rituali che fate, in ogni caso ci atteremo alle regole della casa.
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Temen-ni-gru [ATTO I]
Don scatta su un lato della stanza e dalla sua mano esce un raggio luccicante, colpisce in pieno gli elementali che non sembrano interessarsi alla loro nuova situazione, Alkeides colpisce violentemente il suo avversario ma non è sufficiente per abbatterlo questo prova a rispondere al chierico ma non riesce mai a colpirlo. Connor incocca rapidamente le frecce e le scaglia sul mostro che questa volta non può fare altro che sciogliersi e tornare ad essere un misto di acqua e pezzi di cadavere Alton rimane a terra nella sua pozza di sangue Don usa Glitterdust e movimento TS Elementale in alto 2+9=11 Fallito TS Elementale in basso 2+12=14 Fallito Alkeides su elementale 9+19 = 27 colpito 16+19= 35 colpito 1+14= Mancato Danni 11+36 -10(RD) = 37 Danni Connor su elementale 14+14=28 colpito 8+14=22 colpito 19+9= 28 colpito Danni 18+28 - (15) RD = 31 Danni + Danni precedenti Morto Elementale su Alkeides 7+11=18 Mancato 10+11=21 Mancato Non riesco a mettere la mappa al momento ma rimane solo l'elementale vicino ad Alkeides
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Tds
@Killua i danni non sono raddoppiati non hanno vulnerabilità di questo tipo e il tuo attacco a quale nemico è rivolto? il non morto con l'armatura è già stato sconfitto
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Tds
Oggi sarò fuori tutto il giorno se riesco posto stasera altrimenti domani
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Tds
Non sei stato fortunato con i tiri ti dico la verità, loro hanno colpito sempre e fatto tanti danni
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Temen-ni-gru [ATTO I]
il ritmo dello scontro cambia quando Don interviene, velocemente fa dei sigilli con le sue mani e pronuncia delle parole , al termine del quale ottenete una velocità innaturale. Grazie a questa rapidità Alkeides e Connor tempestano di Colpi il morto che non può far altro che perire. Contemporaneamente Alton continua a scatenarsi contro gli elementali e colpisce ripetutamente quello che aveva già colpito, ma sono molto più duri del previsto e il troll non riesce ad avere la meglio, al contrario i due mostri tartassano di colpi Alton, ossa si rompono , sangue schizza ovunque e il vostro compagno è schiacciato a terra in una pozza di sangue Solo l'intervento immediato di Alkeides riesce a salvare la vita ad Alton i due elementali si girano su Alkeides e Connor Don [Arancione] <- Tuo turno , postate tutti Alton [Verde] (-7) Connor [Marrone] (13 Danni) Alkeides [Giallo] (9 Danni GR Contata) Morti misto acqua (Quello in basso 46 Danni) Don Casta velocità Alkeides 5+18=23 Colpito 17+18=33 Colpito 10+13= 23 Colpito 67 Danni Connor 14+15 =29 Colpito Occultamento 94 Colpito 20+15 =35 Colpito Occultamento 76 Colpito 8+15 =23 Colpito Occultamento 11 ->Mancato 3+10 =13 Mancato 39 Danni 67+51 = 106 Danni + 68 Precedenti = Morto Alton su elementale 17+15=32 Colpito 10+15=25 Colpito 12+10=22 Colpito 5+18=38 -15 RD = 23 5+13=18 Mancato 16+13=29 Colpito 2+4=6 - RD 1 Danno 15+13=28 Colpito 11+4=15 - RD 10 Danni 23+1+10+12=46 Danni totali Elementali su Alton 18+13=31 Colpito 19+13=32 Colpito 18+13=31 Colpito 15+13=28 Colpito 57 Danni + 40 Precedenti = 97 -6 (Chiudi ferite) 86 danni -> -7 @Von al momento teniamo la CA a 27 quindi ho contato i danni che mi hai messo tu Ho corretto il post dopo che mi ha scritto Melqart per il chiudi ferite
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Tds
Sto cercando un po su internet alla ricerca della risposta ma penso sia un bonus come un armatura , come il troll da guerra che ha l'armatura contata a parte e non come naturale e non si prende in caso di trasformazione, perché altrimenti come dicevo aveva senso prendere tutto come naturale