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Dragons´ Lair

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Darakan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Darakan

  1. Tds

    Darakan ha risposto a Darakan a un discussione Topic di servizio in Temen-ni-gru
    Componenti non incluse nella borsa che se non sbaglio copre tutte quelle fino ad 1 MO, vedi tipo resurrezione e i suoi diamanti , la magia è forte ma costa
  2. Tds

    Darakan ha risposto a Darakan a un discussione Topic di servizio in Temen-ni-gru
    I componenti si contano , cioè devi averli per lanciare le magie (in generale per tutti) ovviamente la borsa delle componenti dovrebbe coprire tutte quelle componenti minori, per roba costosa come dicevo necessitate di averle Non sono il più grande esperto di maghi, ma se non sbaglio il libro lo devi avere per lanciare le magie, quindi di default. eviterei volentieri le regole di gestione PF / DUREZZE ecc degli oggetti se per voi và bene se non in casi specifici , ad esempio un guerriero che proprio punta a romperti il libro ecc.
  3. Tds

    Darakan ha risposto a Darakan a un discussione Topic di servizio in Temen-ni-gru
    Si
  4. Niente ho controllato, speriamo bene altrimenti bhe pensiamo a schede nuove 😂
  5. @Gerem1a puoi castare qualsiasi incantesimo arcano se si ho un idea @Melqart il mago lo vediamo ?
  6. Un po ci meritiamo di morire , io faccio solo 3 , max senza simbolo e il ladro decide di attaccare gli scheletri invece che il mago con furtivo sicuro ☹️
  7. Io questo turno casto sul mago , prossimo mi trasformo poi si inizia a mena
  8. Rhael Spero funzioni Comincio a pronunciare una formula e delle enormi zanne animalesche appaiono vicino al mago , cercando di morderlo e fermarlo sul posto Faccio anche un passo indietro Ho bisogno di tempo per trasformarmi e darmi la sicurezza di tenere la magia Spirit jaws sul mago, txc 6 , se colpisce fa 2d6 danni e inizia una lotta con +10 Ha perso l'iniziativa quindi è colto alla sprovvista per l'attacco Passo indietro di lato per il prossimo turno
  9. Rhael Questo è un luogo di riposo e tu hai profanato delle tombe, devo dire che sei stato cortese ma non è sufficente Mi preparo a lanciare una magia Aspetto l'iniziativa ma voglio lanciare Spirit Jaws , ma meglio sapere prima l'ordine
  10. Rhael Penso non abbiamo molta altra scelta se non scendere
  11. Rhael Immaginabile, ci ha beccato... Guardo gli altri due e se serve traduco a Thasar L'unica cosa è provarci. Prendo la lettera e scrivo nell'altro lato [Caro Abrahamus Numonis Ramio non siamo esploratori ne tombaroli, siamo qui per parlare ti chiediamo un udienza in maniera tale da Risparmiamoci il reciproco disturbo] Mostro il contenuto della lettera ad Harlad e Thasar per poi dire a quest'ultimo, chiama gli altri e spiegagli
  12. Gurragh Mi stacco le frecce di dosso e guardo le ferite Si questi bastardi combattono nascondendosi, andiamo dritti. Ma stiamo attenti Cecil è già messo male, alla prossima freccia ci ritiriamo, non ci pagano abbastanza per morire come dei topi in una fott*uta palude Quanti danni ho subito in totale? se ne ho almeno 16 attivo 2 cariche di healing belt per 2d8 di cura
  13. Rhael Guardo il gatto un pò intimorito, spero non sia il famiglio del mago... Allungo la mano non resistendo dal volerlo accarezzare , prendo poi la pergamena e vedo cosa c'è al suo interno
  14. Tds

    Darakan ha risposto a Darakan a un discussione Topic di servizio in Temen-ni-gru
    Va bene per il MOMF , ok se vuoi il forgiato ma non mi fare la build immune ai danni, sarebbe poco divertente
  15. Posso essere d'accordo sul lato dei nemici ma sapere quanto abbiamo fatto noi e il minimo , al tavolo i dadi i giocatori li tirano e sanno cosa fanno e cosa no, anche interpretando un guerriero si rende conto delle capacità combattive di un nemico e sa quanto può spingersi e quando deve difendere
  16. Confermo
  17. Tds

    Darakan ha risposto a Darakan a un discussione Topic di servizio in Temen-ni-gru
    Abbiamo un nuovo punto di vista da cui vedere il buon Pelor , a quanto pare oltre che curare sà come divertirsi
  18. Tds

    Darakan ha risposto a Darakan a un discussione Topic di servizio in Temen-ni-gru
    Tu proponi poi vediamo, di base ti direi nulla poi ovviamente se viene fuori una roba palesemente senza senso la evitiamo attenzione alle evocazioni, come scritto in gruppi superiori a 5 elementi vengono automaticamente divisi.. e non è detto che quello che sparisce sia l'evocato
  19. Per me va bene , diamo un occhiata anche alla stanza sbarrata poi
  20. Rhael Maledizione ci ha scoperto sicuramente, massima attenzione Parlo anche in elfico per tradurre Cerchiamo di avanzare lentamente e vediamo dove sono finiti, devo ancora lanciare una magia di evocazione poi mi trasformerò Avanzando magari usiamo un elmo su la mia lancia e lo facciamo affacciare per primo così da evitare magari attacchi a sorpresa
  21. Tds

    Darakan ha risposto a Darakan a un discussione Topic di servizio in Temen-ni-gru
    Aggiungo prima un altra cosa poi rispondo alle domande di @Melqart Mi raccomando abbiate in mente che le stat si ruolano, se avete 6 in carisma non mi fate il pg che vuole fare il leader ecc. -non saprete prima cosa vi aspetta nel dungeon , come possibilità avrete dei tiri per avere un idea generale alla sua apertura ma nulla di specifico -a riguardo della classificazione sto limando i dettagli e scegliendo la strada appena definita ve la comunico - ci sono persone più forti di voi ma anche molto più deboli, ci sono gilde che si sono specializzate solo in questo e che ammettono solo gente di un certo livello ad esempio - vi conoscete ma il rapporto lo definirete in gioco , come detto l'unica cosa che vi lega è il 'rispetto' delle capacità altrui, poi se vorrete essere amici, nemici o solo 'colleghi ' starà a voi
  22. Io ho modificato il post
  23. Gurragh Continuo ad avanzare verso i nemici Cecil Neil , nascondetevi non voglio vedervi morire per mano di lucertole troppo crescute Corsa verso i lucertoloidi muovo x4 arrivo a portata
  24. Tds

    Darakan ha risposto a Darakan a un discussione Topic di servizio in Temen-ni-gru
    Dò qualche specifica in più La torre è una sorta di hub come dicevo tra x mondi, i mostri principali che troverete sono Esterni, Aberrazioni, Non morti , ma questo non vieta il trovare altre creature di qualsiasi tipo, specifico per correttezza Riporto qui anche la questione MDL Il lv 8 è totale del pg Quindi un lv 8 liscio Un 7 + archetipo +1 6 + archetipi +2 e così via. In più levate i px per scalare il modificatore dal totale, quindi sempre come se fosse un pg Personalizzazioni , non ho problemi con esse finchè hanno una logica, esempio : Master voglio che il mio bastone ferrato che fà danno contundente sia visibilmente una mazza invece che un bastone, si può fare ma le meccaniche rimangono tutte invariate Master sò trasformarmi in un troll ma mi fà brutto come cosa e mi piacerebbe invece diventare un demone mostruoso o un uomo enorme super muscoloso, si può fare ma le meccaniche rimangono tutte invariate (taglia bonus e malus ecc.) Master voglio che il mio bastone ferrato che fà danno contundente sia visibilmente una Katana, non si può fare , spero di essermi spiegato. Come già detto le schede non sono di livello basso ma nemmeno così alto quindi cerate di non metterci troppo a fare la scheda Come già detto la campagna sarà molto combattiva ma vorrei che i vostri personaggi abbiano una personalità e che la giochiate, sopratutto tra di voi e rispetto al mondo , ovviamente mi aspetto coerenza nei PG Qualsiasi cosa non esitate a chiedere Cosa più importante di tutte dovete dirmi il motivo che vi spinge ad entrare nella torre
  25. Ora ci dovremmo essere

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