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Stigni

Circolo degli Antichi
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Informazioni su Stigni

  • Compleanno 13/11/1988

Informazioni Profilo

  • GdR preferiti
    RunequestII, Pathfinder

Obiettivi di Stigni

Apprendista

Apprendista (3/15)

  • Primo messaggio
  • Collaboratore
  • Iniziatore di conversazioni
  • Prima settimana con noi
  • Un mese dopo

Insegne recenti

8

Punti Esperienza

  1. Libera la cartella dei messaggi^^

  2. E' come in d&d....Tu scrivi le magie sul libro quando sali di livello o tramite ricerce e ogni mattina selezioni dal libro quali preparare...
  3. Stigni

    RPG Superstar 2013

    Per quello ti puoi sempre fare aiutare...
  4. Dall'srd: E questa è la fonte di quel messaggio: http://paizo.com/threads/rzs2k1xu?Bestiary-Drow-vs-Noble-Drow#10
  5. Io sono interessato a una campagna PbC e volevo sapere come era organizzata questa campagna... quanti siete? c'è ancora posto? che programma usate? Grazie mille per le risposte Stigni
  6. Se puoi usare gli archetipi e vai su le due armi io ti consiglio di prendere dei pugnali e questo archetipo... Cosa c'è di meglio di fare d8 invece che d6 negli sneak attack? Se poi conti che c'è la possibilità di prendere anche questo archetipo all'ottavo livello fai sempre sneak attack +4d8 e ciao a tutti...
  7. Power Attack e Furius Focus sono fondamentali per qualsiasi combattente in prima linea soprattutto con un'arma a due mani... cmq in attesa che si faccia una guida su questo sito ti consiglio di guardare questa che sarà pure in inglese ma è completa e spiega bene il tutto.
  8. Si in effetti avevo messo livello invece che BAB... Rimane il fatto che ad avere i soldi si può avere un sacco di incantamenti per i pugni quindi non vedo proprio il bisogno di oltrepassare le RD. Un po' come gli incantamenti sull'armatura e sui bracciali dell'armatura si riesce ad arrivare a un +5 bonus e +14 di proprietà speciali (+5+5armatura e +1+9bracciali) quindi secondo me stanno iniziando ad esagerare...
  9. Senza contare che c'è anche il bodywrap of mighty strikes che aggiunge fino a +7 per uno (liv 1-5)/2 (liv 6-10)/... attacchi a turno quindi in sostanza cumulando con l'amuleto ci si trova con un pugno con un sacco di incantamenti (fino a +11 tra bonus e abilità speciali)
  10. Le classi di Pathfinder sono fatte bene e si possono fare dei buoni personaggi senza dover multiclassare o usare CdP; anche perchè se prendi un livello nella classe favorita puoi scegliere tra prendere un HP, un punto skill o una cosa che dipende da classe e razza (incantesimo conosciuto per i caster spontanei, bonus a qualche manovra, 1/6 di talento da ladro, ecc...) Comunque se è la prima volta che giochi a Pathfinder prova a fare un Guerriero puro, al più guardati qualche archetipo (variante di classe) per migliorare quello che vuoi fare, e non te ne pentirai. Pensa come vuoi il tuo guerriero e c'è una variante di classe che ti permette di fare proprio quello che vuoi. Ad esempio se vuoi andare con lo spadone (o un'arma a due mani) considera di prendere questo archetipo che ti permette di aggiungere 2 volte il bonus di forza (invece che 1.5) ai danni e alti bonus andando coi livelli rinunciando all'armor training...
  11. Yumeko non hai fatto un buon esempio... The touch of fatigue dice: Beh sicuramente rende esausto correre, caricare e fare marce forzate...
  12. Mi sembra chiaro che per tutto ciò che riguarda le caratteristiche dell'eidolon si debba considerale livelli mezzi quindi direi che anche per le evoluzioni disponibili rientrano in questo discorso.
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