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Dragons´ Lair

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Deunasega

Circolo degli Antichi
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  1. Allora ragazzi, ero intenzionato a farlo nero e basta! Mi piace l'idea di Hinor con strappare il ricordo per tutorare la postazione.. Molto carina anche la combo di Randagio con due myr da riporto più la ferriera. A questo punto però se ho il discepolo della volta non ho bisogno nè della camera della genesi nè della postazione a frammentazione dato che sacrifichi quante volte vuoi il myr e fai danni con il discepolo.. Per quanto riguarda la difesa, avete ragione, giocare in questo modo praticamente senza crature può essere molto pericoloso, però l'unico muro artefatto che conosco è il muro d'acciao, e non è un gran che come difesa..
  2. Si avevo visto il Pox giocare, e devo ammettere che è molto forte! Purtroppo però non posso permettermi carte devastanti come Liliana del velo e le waste!! Per questo cercavo una variante anche meno forte, tanto lo volevo giocare in For fun, non avevo in mente di fare tornei. Per il nether spirit non ci sono problemi, come per il sangue innocente e lo smallpox, e neanche per le misha's factory! Per il resto avevo pensato a qualcosa di più tranquillo come i traditori abissali che rientrano di continuo ed hanno ombra ed a qualcosa come l'icoride che, facendo piazza pulita con i patti sepolcrali, sangue innocente, editto di chainer o meglio editto diabolico; avendo rapidità può fare male.. Avevo pensato a carte come vampira del trono insanguinato per sacrificare o pozza della procreazione che mi fa mettere anche qualche pedina.. Lo so, sono un po complicato
  3. E le strip mine?
  4. Ciao ragazzi! Volevo sapere se esisteva una tipologia di mazzo mono nero basato sul far sacrificare le creature all'avversario con carte tipo sangue innocente, editto di chainer, editto diabolico, patto sepolcrale; e fare danni con piccole crature tipo traditore abissale e icoride, e le mishra's factory.. Ho questa idea di mazzo in mente, ma prima di comprare carte volevo sapere cosa metterci dentro di preciso. Il budget sta intorno ai 60 euro, ma è probabile che alcune carte le abbia già.. Qualcuno mi aiuterebbe con questo piccolo "progetto"?
  5. Hai dato un'occhiata alle carte della Gilda Selesnya sia dell'espansione Ravnica:città delle gilde, che di quella appena uscita? Ci sono tante carte che ti fanno mettere pedine saprolingio, e con l'abilità "popolare" ne puoi aumentare anche il numero..
  6. Mmmm non sono poi così pochi, pensavo di prenderne qualcuno per metterlo nel madness, in combo con il buttafuori del porto non mi sembra poi malaccio. Grazie della valutazione!
  7. Buongiorno ragazzi, qualcuno mi sa dire grossomodo il valore di questa carta: Gilded Drake della sega di urza?
  8. Salve a tutti ragazzi!!! Ieri, mentre stavo cazzeggiando riordinando l'album di magic comuni e non comuni, mi sono imbattuto in una carta che ha "suscitato", diciamo così, il mio interesse. Si chiama Postazione di Frantumazione, è una non comune dell'ormai vecchia Quinta Alba. E' un artefatto che entra con 2 e se viene tappato e si sacrifica un artefatto, fa macinare 3 carte a un giocatore bersaglio, ogniqualvolta un artefatto entra in gioco si può stappare la Postazione di Frammentazione. Ora ragazzi non pensate chissà cosa, volevo solo provare a tirare su un mazzo che sfruttasse questa carta tanto per fare due partite con gli amici. Che ne pensate? Avete qualche idea su come si potrebbe cotruire un mazzo su questa carta? Io avevo pensato a tutta una serie di creature artefatto che antrano con 1 o con 0 tipo gli ornitotteri, gli operai elettrofusi ecc.. Avevo pensato anche a carte come Orologio Frantumatore e Sabbia del delirio. Ragazzi, fatemi sapere se avete qualche idea carina in mente!!!!
  9. Ciao a tutti, spero che questa sia la sezione giusta per questo topic.. Vi volevo chiedere un parere. Con degli amici abbiamo da poco deciso di reiniziare a giocare a D&D 3.5, volendo provare a completare una volta per tutte la campagna "ritorno al tempio del male elementale".. Spero che qualcuno di voi l'abbia fatta e mi sappia dare un consiglio sul personaggio che vorrei fare.. La quest sarebbe da liv 4, ma per motivi che non vi sto a spiegare i nostri pg inizieranno a liv 5.. Io volevo fare l'incantaspade, che come saprete ha come prequisiti la capacità di lanciare incantesimi di livello 2 e la capacità di usare tutti i tipi di armi e armature... Avevo pensato di fare i primi 3 livelli del personaggio con la classe mago, il 4^ ed il 5^ con la classe da guerriero. Poi quando salirò al 6 farò un altro livello da guerriero, e poi finalmente, avendo il bonus di attacco base a +4, al 7^ livello potrò fare il primo da incantaspade... Volevo sapere da qualcuno che ha fatto questa campagna, se un personaggio di questo tipo può andar bene, oppure se sarà completamente inutile.. Grazie in anticipo per le risposte!!!
  10. Che bischero che sono, in effetti facendole entrare a fine turno dell'oppo pago solo un punto ferita ed ho praticamente lo stesso effetto.. A meno che non debba giocare qualcosa proprio con quel mana li, in tal caso mi toccherebbe pagare i 3 punti ferita. Ok grazie mille ragazzi!
  11. Cavolo, allora non ne vale la pena di sfecciare per le shockland...
  12. Avrei un'altra domanda: Se io sfeccio, (perdo un punto vita), e mi vado a ricercare una shockland che dicono che se vuoi che entrino in gioco stappate devi pagare due punti vita. In questo modo perdo 3 punti vita? oppure con la fetch entrano stappate ma non devo pagare i due punti vita?
  13. Allora: per quanto riguarda i counter mi sono procurato un 3x di contromagie, quindi ho già provveduto a sostituire i counter peggiori ed adesso c'è dentro un bel 4x di contromagie. Mi piace molto anche l'idea del muro del diniego che purtroppo non conoscevo come carta, anche quella dovrò procurarmela. Le pastoie della fede entrano con un pò tanto, però hanno di buono che impediscono di utilizzare anche le abilità attivate... Per quanto riguarda gli araldi azorius però preferivo non levarli perchè sono due danni sicuri dato che non possono essere bloccati, ed a mio parere le mutazioni su di loro possono essere giocate molto bene... Hai perfettamente ragione sulla griglia, provvedo subito a toglierla, ma per quanto riguarda la morsa maledetta cosa mi consigli di fare? la lascio o la tolgo? Infine provvederò anche ad inserire le carte di innistrad che mettono gli spiriti con volare mi sembra una buona idea, però devo pensare a cosa togliere... Infine mi sono procurato anche una cappa delle profezie del sensei, un counterbalance e un daze.. Dici che li dovrei mettere dentro?
  14. Si scusate, è che non l'avevo vista inserita nella lista iniziale, quindi l'ho scritta. Mi sono accorto dopo, leggendo tutto che mi avevate giustamente anticipato. Mea culpa, scusate...
  15. Ho una domanda anche io: se mi attaccano con un 6/6 travolgere ed io blocco con un 1/1 con protezione dalle creature, mi passano 5 danni da trample giusto?
  16. ragazzi io possiedo un madness. é inutile postare tutta la lista completa tanto la maggior parte delle carte sono le stesse comuni a tutti. Vi vorrei dare un paio di consigli: io ho messo un bel 3x di mox di cromo, ormai abbastanza economici e aumentano la velocità in maniera devastante, un 3x di analisi approfondita per i motivi già elencati da altri, un 3x di buttafuori del porto, che nessuno ha mai preso in considerazione, ma può sempre fare comodo. Infatti tappando un mana blu e se stesso scartando una carta si può far tornare una creatura in mano al proprietario!!!! Per quanto riguarda la meraviglia consiglierei un 2x... Io ho inserito anche un 2x di messaggeri psichici, che non sono buonissimi, ma si possono sempre imprimere sul mox di cromo. Per quanto riguarda le terre ho inserito 1x di pendelhaven che vanno in combo con la lucertola crogiolante e 1x di giardino dei centauri.. Per qunto riguarda il repato istantanei è d'obbligo un 4x di esplosione eterea e un 4x di logica circolare.. Il mio è un for fun senza troppe mezze misure, ma vi posso dire che vince spesso anch contro counterbalance fatti a modo... Questo per farvi capire che il madness è si una tipologia ormai superata, ma non deve essere sottovalutata...
  17. Animare i morti no? A me sembra molto buona come carta, e non dovrebbe essere neanche troppo costosa.
  18. Forse è una carta ormai sorpassata, però te la dico lo stesso. Balthor il corrotto che entra con 4 dice che tappando tre mana neri e rimuovendolo dal gioco, ogni giocatore rimette in gioco tutte le creature nere e quelle rosse dal proprio cimitero. Poco importa se le rimentte anche l'oppo tanto le sacrifichi tutte con il guscio nantuko, ad esempio e poi attacchi in modo che il guscio sia bello pompato..
  19. La Lista: Terre: 8x pianure 9x isole 2x fortezza glaciale 1x sabbie mobili Creature: 4x primo d'ali azorius 3x araldo di azorius 2x orgoglio delle nubi 1x gomazoa 1x magus del fossato 1x gran giudice augusto IV 1x isperia l'imperscrutabile Artefatti: 2x scettro isocrono 1x griglia 1x morsa maledetta 1x ponte intrappolante 1x matrice smorzante Altre magie: 2x mutazione instabile 3x boomerang 2x pastoie della fede 2x viaggio verso il nulla 1x rimandare 2x esplosione psionica 2x brainstorm 1x segreti mercantili 2x silenzio 1x dirottare 1x venti favorevoli 1x vuoto di memoria 1x contromagia Premetto che è un mazzo for fun che ho costruito con le carte che avevo a disposizione in casa, come si può vedere dalla sola contromagia ( rimandare, vuoto di memoria e dirottare andrebbero sostituiti appunto con le contromagie). in ogni caso è un mazzo che funziona abbastanza bene, molto veloce che punta a fare danni in modo molto veloce con gli araldi che sono imbloccabili e con i primi d'ali azorius che hanno volare ma costano solo 2 mana. Le mutazioni instabili sono da assegnare agli araldi per fare danni più velocemente. Il magus del fossato ed il ponte intrappolante sono da utilizzare solatanto in caso di difficoltà, per "controlllare" un minimo la partita. La griglia e la morsa maledetta sono per racimolare qualche danno in più, mentre le pastoie dellla fede possono far sempre comodo.. Il gran giudice, isperia e la Gomazoa invece li volevo sostituire con altre creature con volare più versatili, in modo da giovare maggiormente agli orgogli delle nubi.. Naturalmente dovrei aggiungere anche qualche spiaggia allagata, ma al momento non le possiedo e non vorrei spenderci troppo. Ad ogni modo datemi qualche suggerimento o impressione tenendo conto che è un mazzo che non vuole arrivare da moltissime parti, ma solo divertirsi con qualche amico Grazie mille in anticipo!!
  20. Anche io stavo cercando una lista di un mazzo di questo tipo... e vorrei alcuni consigli.. Innanzitutto se ci stanno bene i mox di cromo e quanti in caso di risposta affermativa. Avevo inoltre pensato ad inserire il messaggiero psichico ed il buttafuori del porto. Che ne dite? In più non mi sembrava male nemmeno meditazione serena che si può usare o per i ruggiti del wurm o per l'analisi approfondita. Attendo consigli
  21. Deunasega ha pubblicato una discussione in Magic: the Gathering
    Ragazzi qualcuno di voi possiede una lista decente per un mazzo follia verde blu?
  22. Mah così a prima vista toglierei le guardiane dell'essenza per far posto ad un augure in più.. Inoltre prova a togliere un paio di elfi arborei per gli orgogli.. Se poi vuoi attingere più mana, invece che gli elfi arborei dai un'occhiata a tana di boscocavo, una terra che stappa un elfo.. la puoi usare per stappare l'arcidruido elfico e ritapparlo di nuovo.. A me non piace per nulla, ma per cominciare c'è chi gioca anche la voce dei boschi, che tappando 5 elfi ti fa mettere un 7/7 con travolgere..
  23. Molti mi contraddiranno, ma siccome sono molto legato alle magic vecchio stile ti consiglierei di metterci qualche araldo di boscocavo e qualche orgoglio di boscocavo.. Siccome la gente ha paura che tu vada a ricercare l'augure non bloccano l'aralto e te lo pompi con un bell'orgoglio a costo 1 facendogli un bel po di danni dato che il mazzo elfo mette molte creature in campo.. Anche l'avventata non è male dato che ha travolgere.. inoltre sempre secondo me, per cominciare non è male nemmeno stemma araldico usato come finisher per un bell'attacco finale, magari con l'elfo provocatore..
  24. grazie mille Ricky Vee!! Mi attizza il bianco blu e il bianco verde.. Chissà quale sarà quello più bellino
  25. Non so se lo avete gia scritto da qualche parte, ma ve lo chiedo lo stesso. Sapete per caso le combinazioni di colori dei mazzi di questa nuova espansione?

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