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Lares

Circolo degli Antichi
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  1. @dalamar78Dunque dovrebbero esserci : uno stregone/discepolo del drago, un barbaro mad dog, un alchimista, forse un paladino.
  2. Pensavo alla storia degli schiavi: non so cosa volessero farvi, ma alcuni di loro potrebbero essere stati incrociati per fornire più forza lavoro oppure alcune donne erano già incinte quando sono state catturate e i loro figli sono nati in schiavitù. In questo modo risolviamo la storia dei livelli, dell'età e del background. Che ne dici Zaorn? Certo, può risultare difficile giustificare un mago cresciuto così, ma un barbaro o uno stregone... magari lo stregone è un'esperimento...
  3. Eh ma ci devi arrivare ad avere i prerequisiti e da quel che leggo devi essere almeno di livello 6 per entrarci quindi pensa a come vuoi fare la classe base: uno stregone stirpe draconica?
  4. In effetti stavo guardando allo slayer come alternativa, magari più ladro che ranger ma con doti di sopravvivenza... e anche al master summoner se abbiamo già abbastanza abilità di wilderness per fare un po' di controllo... oppure un chierico cacciatore di demoni, vista l'impronta della campagna.
  5. Io posso fare anche qualcos'altro, non ho problemi... ora penso a qualche alternativa. @Caius se mastichi un po' d'inglese ti consiglio di usare questo: http://www.d20pfsrd.com/home
  6. Io volevo fare un barbaro umano mad dog con compagno animale roc, ora valuto se trasformarlo in mezz'elfo e puntare alla civetta. Preferirei non leggere quel modulo... ho sempre la speranza che la campagna che stavo giocando riprenda.
  7. Dipende da quanti siamo alla fine, se siamo solo noi 3 (Io, Caius e Dalamar) bisognerà studiare bene che personaggi fare per non avere troppe lacune. Alla fine avete deciso il livello di partenza? Buypoint?
  8. @Ian Morgenvelt cosa vorrebbe fare? @Caius hai già un'idea del tuo pg?
  9. Caelern Potrebbe essere la nostra occasione per entrare, i soldati che se ne vanno, il drago in arrivo... vale la pena fare un tentativo. Siamo sempre in tempo a fuggire se non funziona
  10. Caelern "Pensavo solo di spostarlo un po' più in giù, non di toglierlo completamente, per dare l'impressione di un'alleggerimento e rendere più credibie la nostra entrata in scena, ma volendo si può provare anche così con il favore dell'oscurità. Altre idee non ne ho".
  11. Caelern "Togliamo l'assedio momentaneamente.. potremmo spostare tutto un po' più in basso... travestiamoci da gnoll e proviamo a bussare... come volevamo fare alla torre."
  12. Caelern "Nemmeno un tentativo alla porta principale?" chiedo un po' sconsolato "e dove ci facciamo portare questa volta? Non possiamo fuggire per sempre in queso modo"
  13. Caelern "Qui sembra proprio impossibile entrare... forse, per assurdo, dovremmo provare ad entrare dall'ingresso principale, fingendoci dei loro. Forse quello non ha protezioni magiche". Il morale è alquanto basso e vedendo Saryl usare la bacchetta mi ricordo che potrei fare qualcosa per le ferite ancora aperte "giusto le ferite.... ho ancora qualche incantesimo da lanciare" @DM
  14. Ecco il primo partecipante: http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=852922 http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=853580
  15. Avevo già fatto una cosa del genere per la 3.5, io ci sto
  16. Idem, come sopra... anche qualcosa sopra il 10 mi andrebbe bene...
  17. Caelern "Niente di niente, non c'è segno di magia su questi oggetti e a questo punto inizio a pensare che non usino la magia per entrare, a meno che non siano tutti stregoni... ma ne dubito" guardo sconsolato gli oggetti raggruppati. @DM
  18. Caelern Raggruppo tutto in un unico mucchio quindi recito la mia poesia: Musica arcana parole proibite ch'ogni segreto dal mondo carpite fate vedere i celati segreti ch'ivi circondan questi occhi discreti @DM
  19. Caelern Con grande delusione scopriamo che i cadaveri non ci sono più "maledizione" impreco "potrebbero aver bruciato l'unico modo che avevamo per entrare. O magari l'oggetto di attivazione era un'arma o un'armatura. Sarebbe possibile vedere anche il resto dell'equipaggiamento trovato sui cadaveri? Compresi armi e armature" chiedo al comandante.
  20. Caelern "L'idea degli oggetti sui cadaveri non è affatto male, ma servono occhi attenti e allenati alla magia per rintracciarli, così come qui se vogliamo capire come funziona l'attivazione. Dobbiamo dividerci, io posso andare a cercare questi oggetti, oppure va Saryl, e così voi due" indico Sir Tiberius e Julian "uno da uno parte ed uno dall'altra"
  21. Caelern Osservo l'effetto del fulmine scagliato su Saryl, cercando di capire come funzioni la cosa "e se funzionasse solo su bersagli visibili? Tu Saryl hai capito da dove è partito? E cosa l'ha attivato?". @DM
  22. Caelern "Per me va bene, restate vicino che vi rendo subito invisibili" rispondo all'esposizione del piano
  23. Caelern Ci appostiamo e aspettiamo il prossimo gruppo per capire meglio quale sortilegio usino? Magari stando un po' più vicini...
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