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Oflanos

Circolo degli Antichi
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  1. il bg è interessante, anche se ardito. ti do le ultime notizie. Il totemist è vissuto nella foresta e ha deciso da poco di intraprendere un viaggio per conoscere il mondo. mentre il cacciatore d'ombre è stato salvato da un paladino che l'ha cresciuto ed ora è in viaggio per ritrovare il padre paladino partito per una missione, questo grossomodo e se vuoi ti do maggiori dettagli in privato. L'ambientazione e mia, è a bassa conoscenza della magia, e anche il livello di potere magico è basso. Ci sono pochi stregoni e di maghi se ne conoscono davvero pochi. CI si affida agli dei anche se sembrano aver un po' abbandonato la loro gente.
  2. Ciao a tutte e tutti, causa moria di giocatori cerco sostituti o eventuali altri giocatori per la campagna "La Fenice Bianca" , iniziata da poco e nel vivo della sua esplorazione. I giocatori in carovana diretti in una grande città sono stati aggrediti da degli orchi che fuggendo hanno rapito dei bambini, seguendoli per la foresta si arriva ad un villaggio dove è sparito un altro bambino, il figlio di un mezz'orco. Il villaggio è preda delle razzie dei goblin che si sono insediati nella miniera abbandonata a nord. Ed è proprio nella miniera che si trovano i nostri pg. I personaggi da sostituire sono un warblade adombrato, un totemist umano e un cacciatore di spiriti umano, ora l'unica cosa che resta uguale è la razza al limite si può fare qualche adattamento, tipo l'adombrato potrebbe sembrare un elfo?!? , però il warblade vale anche un guerriero e simili gli altri, in ogni non è necessario sostituirli come giocatori ma si possono facilmente sostituire come pg, le trappole sono sempre in agguato. Il pg che è già in gioco è un barbaro. Quindi si cercano 3 giocatori, max 4 in via eccezionale, per la campagna. Si prega una certa costanza e voglia di scoprire i segreti del mondo. Mi piacerebbe comunque la composizione di un party classico con tutti gli elementi del caso. Piuttosto che pg troppo elaborati mi piacciono pg basilari che poi acquisiscono interessanti peculiarità nel corso della cronaca. A voi la volontà di partecipazione. Grazie
  3. secondo me puoi andare avanti, in gioco che c'è questo momento fermo che bisogna aspettare che fine fanno gli altri e poi si continua nel frattempo si fa un po di psicologia. UNa cosa ti volevo chiedere. Mi serve sapere il perche tu vai in ira? Ho visto un cartone animato l'altro giorno e l'ira del barbaro era sollecitata da una situazione particolare, tipo ogni volta che veniva ferita una ragazza, ecco a seconda della tua storia c'è un evento o comunque un motivo che ti spinge ad andare in ira? Nel caso puoi scrivermelo pure in privato. Presto avvio la ricerca di altri giocatori.
  4. Wrongar resta pensieroso alle parole dell'energumeno di fronte a lui. No, non credo di essere il più forte, non lo sono abbastanza. Ma la forza è nulla senza controllo ed io intendo controllare al meglio le mie potenzialità e diventare così veramente il più forte, nessun nemico deve sfuggire alle mie lame. Negli occhi neri come la pece di quella sorta di elfo si percepisce una scintilla, anche se lo sguardo sembra velato da una specie di malinconia, come un ricordo del passato. Nel frattempo Algrot assiste curioso allo scambio tra i due, già immaginandosi una tipica lotta di superiorità tra guerrieri. Se sei il capo allora ci proteggerai tutti L'intervento di Algrot è lapidario ma carico di significato, pone una netta provocazione in faccia al barbaro e si domanda se sarà capace di coglierla. Passano i minuti ma di goblin nessuna traccia e dal passaggio segreto non si odono più rumori.
  5. Il barbaro senza nessuna fatica solleva il tavolo e lo posiziona davanti l'entrata della stanza per sbarrare ogni possibile via d'accesso. Nel frattempo Tuk cerca di dare uno sguardo in profondità nel corridoio ma non sembra scorgere molto perchè è totalmente buio. Molta polvere è posata sul pavimento e non sembrano esserci tracce come se quel corridoio non fosse usato da tempo. Forse i goblin non sono a conoscenza di questo passaggio segreto. Idrigri allora ricorrendo ad una delle sue verghe del sole fa luce nel corridoio e sposando l'idea di Ghunter consiglia a Tuk di essere loro ad avventurarsi nel corridoio in quanto più scaltri e agili degli altri che possono invece rimanere nella stanza e ingaggiar lotta contro i goblin se dovesse essere necessario. Va bene andremo noi. Lo sguardo di Tuk è carico di eccitazione, non può credere di star vivendo un'avventura così entusiasmante. E sia - aggiunge Idrigri - Ghunter ti affido il comando qui. Così dicendo i due scompaiono nel corridoio stretto e polveroso e d'improvviso oltre al suono ovattato dei lor passi vi giunge da lontano il suono della loro risata. Nel frattempo anche Wrongar e dell'idea di preparare il campo all'eventuale arrivo dei nemici e quindi chiede aiuto ad Algrot per posizionare l'altro tavolo in corrispondenza dell'altra entrata stando ben attenti a non fare eccessivamente rumore. Poggiato il tavolo si posizionano dietro di vedetta come se fossero in trincea. E dopo un po' che sono rimasti in silenzio Wrongar esclama con voce interrogativa. Ma Ghunter quindi adesso sei tu il capo? No perchè mi domando quando sia successo che fosse Idrigri a prendere iniziativa. Wrongar cerca nello sguardo di Algarot una conferma alle sue perplessità. I minuti passano ma dei goblin neanche l'ombra.
  6. @sani100 se commenti andiamo avanti, più tardi sarò in viaggio in treno e faccio il post di aggiornamento. Quindi hai un paio d'ore a disposizione
  7. Ok bene, così tiriamo le somme, allora restano in gioco il barbaro e il tipo buffo. Salutiamo Il cacciatore d'ombre e il warblade. Resta il piccolo Tuk in cerca di Buk. Allora se riusciamo e possiamo andare avanti al momento muovo io gli altri pg e vediamo come evolve la situazione poi decidiamo di aprire eventualmente un nuovo reclutamento. Postate pure nel topic di gioco
  8. @sani100 chiedo anche a te... così entro un paio di giorni decido cosa fare. Fatemi sapere per cortesia
  9. @picard65 tu che ne pensi? Che vuoi fare?
  10. Signori e signore non posso esimermi dal dichiarare interessa a giocare in questo luogo. E' sempre stato il mio sogno andare a Troia! ... Qualcuno ha detto Xena!
  11. Ciao Giovani come va? Ho una comunicazione importante. Elguercio per cambiamento abitudini in real dovrà assentarsi e non può seguire la campagna. Quindi ha deciso di abbandonare. Salutiamolo calorosamente. la domanda che dobbiamo farci è se vogliamo andare avanti e abbiamo possibilità di postare con costanza oppure se lasciamo perdere e abbandoniamo la campagna. Decidiamo e iniziamo ad usare una certa costanza altrimenti ci ritroviamo fermi e arenati. Insomma sono goblin si maciullano con facilità. Decidiamo e capiamo cosa fare, se non vi piace la missione troviamo soluzione o al limite potremmo sostituire chi non vuole continuare. Per il momento il personaggio di elguercio me lo gestisco io. Ditemi resto a disposizione
  12. Giovani vi ricordo che il gioco continua anche sotto le feste
  13. Mentre i temerari fanno da guardia all'ingresso della stanza Idrigri inizia a perquisire i vari cadaveri dai goblin, di certo con non poca fatica a trattenere la nausea che quegli essere spappolati inducono. Nel perquisirli trova qualche moneta di vario taglio e l'unica cosa che risalta di particolare è un bracciale di erro e oro con decorazioni a spirale che uno di loro indossa, senza indugi estrae anche quello. Finito di perquisire i cadaveri da un'occhiata più da vicino alla stanza , molto grande, lui si avvicina con la torcia ai vari muri. Il piccolo halfling nel frattempo sentendo che la situazione è più tranquilla abbandona la sua posizione di vedetta ed entra anche lui nella stanza e guardandosi intorno si incuriosisce a vedere Idrigri che cerca qualcosa sulle pareti e tra i tavoli e inizia a cercare anche lui qualcosa di sospetto. Mentre Idrigri è sul lato destro della stanza, il piccolo Tuk sta sul lato sinistro e battendo qualche colpetto sul muro ad un certo punto si accorge di un rumore diverse , più sordo proveniente dall'angolo in basso. Esplorando un po' il muro alla luce delle torce di Idrigri che si avvicina al suo richiamo notano una lunga striscia sottilissima che separa il muro in due parti. Qui ci deve essere un passaggio, ma come si attiva? Proviamo a spingere. Il piccolo halfing spinge con tutte le sue forze ma nessun risultato apparente sembra avere il suo sforzo. Idrigri allora cerca di aiutarlo ma la torcia gli da impedimento e allora la poggia nel portatorcia arrugginito, facendo un po' di pressione perchè sembra non infilarcisi bene, e mentre ha ancora la mano sulla torcia che sta spingendo verso il basso che il portatorcia si muove e inclina. Dopo pochi secondi un meccanismo fa scattare il passaggio segreto, il miro inizia a muoversi e cade polvere dal soffitto, all'angolo sinistro si sposta il muro lasciando intravedere un piccolo corridoio largo appena due passi, che prosegue nel muro. Tuk si volta verso il suo compagno e facendo l'occhiolino esclama: Ben fatto amico. Gli altri appostati all'altra entrata della sala invece possono vedere sempre un ampio corridoio di fronte a loro che dopo pochi passi svolta a sinistra @Idrigri
  14. si però non spaccate solamente... interagite con il mondo intorno a voi
  15. Con un elegante salto acrobatico Wrongar passa all'altro tavolo, e piombando direttamente sopra il goblin con eleganza abbassa la sua lama su di lui che con precisione recide il collo e nei rantoli di dolore e imprecazione del mostricciattolo pone fine alla sua miserabile esistenza, accasciandosi a terra vicino ai resti del suo compagno maciullato da Ghunter.
  16. Giovani ho di nuovo il pc così possiamo continuare. Più tardi posto sul topic di gioco.
  17. Sono un poco all'ospedale e non riesco ad aggiornare, portate pazienza.
  18. Sono stato morso da un vampiro ed ora mi stanno studiando. Più o meno è una parafrasi esatta. Febbre alta e infezioni
  19. Ciao ragazzuoli, come va? Vi vedo un po' spenti? ci sono problemi , dubbi, incertezze? é il cambio di stagione che porta sonnolenza? Ditemi un po' come siamo messi e come vogliamo proseguire. resto a disposizione
  20. ok allora aspetto a te... Ps. sapevo che dovevo smetterla con quel maledetto gin!
  21. Ghunter si muove come un colosso in mezzo a quella stanza , rasente il muro arriva di fronte alla piccola creatura su cui abbatte il suo spadone, il mostricciattolo fa per proteggersi con il suo giavellotto ma non serve, spezzata l'arma il colpo del barbaro taglia come se fosse burro anche la testa di quest'altro goblin. Schizzi di sangue e occhi si spargono tutt'intorno.
  22. Idrigri corre e si posiziona al centro della sala e prova a colpire uno dei due goblin al di là del tavolo, purtroppo la mira non è precisa e la freccia si conficca nel legno del tavolo divelto per copertura, il goblin sogghigna alzando il pugno. Nel frattempo Tuk seguendo i compagni con lo sguardo resta di vedetta nel centro del corridoio per intercettare eventuali accerchiamenti, non si può sapere cosa si nasconde in quelle sale! @tutti
  23. Non ci hai detto però , dove come e perchè!
  24. Ghunter non perde tempo e si lancia sul goblin a portata di spada, il suo colpo si abbatte micidiale sul malcapitato che ha ancora in meno un pezzo di ciò che di marcio stava mangiando. Il sangue del goblin va ad insaporire tutte le altre pietanze. Il goblin seduto allo stesso tavolo resta interdetto e imbambolato, mentre quelli al tavolo affianco reagiscono più prontamente alzandosi di scatto e ribaltando il tavolo per fornire una prima difesa dai loro aggressori. Wrongar rapido come un segugio si stacca dal gruppo e corre in direzione del tavolo, eseguendo un balzo felino salta sul tavolo e affonda il suo pugnale direttamente nella testa del goblin aprendogli in due il cranio. Altro putridume si mescola alle cibarie ammuffite di quei mostri. Algrot non da meno si precipita verso il tavolo degli altri due ma preso dalla foga non riesce ad essere preciso. Il suo artiglio si conficca nel legno e resta purtroppo bloccato.
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