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Mythrandir

Circolo degli Antichi
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  1. Thalion poggia brevemente l’orecchio alla porta, ascoltando se dall’altro lato filtrino rumori o suoni ma l’unica cosa a solleticare l’orecchio del monaco è il freddo umido del metallo delle porte. Facendosi da parte, con affianco Dakkar, i due aprono il doppio portone. Tre sarcofagi in pietra, di grosse dimensioni, si ergono sul pavimento polveroso di questa cripta. Appoggiati a ciascun sarcofago, in una macabra pantomima di soldati o guardie lasciate a sorvegliare le tombe, tre scheletri umani vi osservano con orbite vuote. Ciascuno indossa una cotta di maglia arrugginita, sotto alla quale notate ancora brandelli di tuniche e brache di colore informe. False colonne, scolpite in forma di robuste querce fronzute decorano i muri della stanza, in cui si aprono due porte: una a nord e l’altra a est. Mappa
  2. Scusate il ritardo, di oggi rispondo. Se intanto volete continuare a ruotare fra voi, fate pure :) Qualcuno vuole fare delle prove d’abilità sulla doppia porta che vi si para di fronte? In caso, scrivetemelo anche solo qui e io le incorporerò nel mio prossimo post.
  3. L’asta della lancia di Xavir sporge nel vuoto a poche dita da Egnir. Con uno slancio, il ranger l’afferra prima con una mano, mentre l’altra – sfruttando il supporto dato da Xavir e Thalion – cerca freneticamente un appiglio più in alto ed al tempo stesso i piedi scalpitano contro il muro cercando di spingere in alto. Passano istanti carichi di tensione e sforzo ma, infine, Egnir riesce a trovare una sporgenza nel muro con il piede sinistro, quando basta per trovare lo slancio per saltare verso il bordo della trappola da cui si sporgono Xavir e Thalion: non appena le mani del ranger toccano il bordo, i due sono lesi nell’afferrarle e issare il compagno al loro livello. Neroon, dall’altro lato, ignorando il pericolo per se stesso, sporge il braccio verso Dakkar. Il monaco afferra la mano protesa dello stregone e, facendo affidamento ad essa, ruota su se stesso dandosi un potente slancio con le gambe e riuscendo a saltare la distanza che lo separa dal pavimento. Barbaro e monaco rimango per alcuni istanti in bilico quando Dakkar atterra sul pavimento a fianco a Neroon, entrambi sbilanciati verso la fossa che si apre ai loro piedi ma, infine, riescono a ritrovare l’equilibrio per evitare di cadervi all’interno. Il respiro affannato di voi cinque è l’unico rumore che rompe il silenzio che torna a calare sul corridoio, mentre una leggera nuvola di calce e polvere si solleva dal fondo della trappola. Alle vostre spalle, l’imponente angelo scolpito nel rame della doppia porta vi osserva con sguardo malinconico. Tutti
  4. Lentamente, due per lato alla volta, cominciate il laborioso cammino sullo zoccolo per superare l’area dal pavimento instabile. Thalion è il primo, sul lato destro, mentre Neroon lo imita sullo zoccolo sinistro. Il monaco, nonostante la sua mole ed il peso della spada che porta sulla schiena, percorre lo stretto sentiero con naturale agilità. Dal canto suo, il barbaro da prova di inaspettata grazia e coordinazione, camminando rapido e deciso sul percorso improvvisato. Xavir segue Thalion, una volta che questi è ormai verso la fine dello zoccolo destro, muovendosi con circospezione e un po’ meno grazia ma riuscendo comunque ad arrivare indenne dall’altro lato, afferrando la mano protesa del monaco alla fine del passaggio. Dall’altra parte del corridoio, Dakkar segue i passi di Neroon, mentre Egnir si incammina dietro Xavir. Un passo dopo l’altro, lo studioso segue i passi del chierico. Giunto a metà strada, di colpo l’appoggio sotto al piede sinistro cede: Egnir, sbilanciato in avanti, scivola verso il basso. La gamba sinistra poggia violentemente e poi infrange le pietre che formano il pavimento nella sezione che state cercando di evitare, rivelando la verità dell’intuizione di Thalion. L’elfo passa attraverso, per inerzia e peso, cadendo verso il fondo di una buca oscura. I riflessi acuti dell’elfo, però, entrano in azione inconsciamente: la mano destra schizza verso l’alto mentre il vostro compagno cade, riuscendo ad afferrare una piccola sporgenza dello zoccolo. Egnir emette un grugnito mentre tutto il suo peso, aumentato dall’inerzia della caduta, tende improvvisamente i muscoli del braccio ma riesce a bloccare la propria caduta. Dall’altro lato, il movimento brusco ed inaspettato attira l’attenzione di Dakkar che, distratto per una frazione di secondo, non vede un tratto dello zoccolo più liscio e consunto del resto: il piede d’appoggio del monaco scivola mentre questi vi sposta il peso per fare il passo successivo e solo un altrettanto rapido riflesso permette al monaco d’afferrare il bordo superiore di una delle colonne, rimanendovi aggrappato mentre i suoi piedi penzolano nel vuoto... Tutti
  5. Un’occhiata alla porta alle vostre spalle è sufficiente a intuire che, nonostante la buona fattura, il legno è ormai troppo vecchio, tarlato, ed aggredito dall'umidità del sottosuolo per poter sperare che sostenga il passaggio di voi tutti, se usata come ‘ponte’ per superare la trappola scoperta da Thalion. Lo zoccolo che corre lungo i muri, invece, pare solido a sufficienza, sebbene un po’ stretto.
  6. La porta che conduce a nord è leggermente nascosta, incassata in una piccola alcova ricavata nel muro su cui poggia la rampa di scale che scende dall’ingresso del complesso sotterraneo al pavimento della stanza con la cisterna dove vi trovate. Alla testa del gruppo, Thalion poggia una mano sulla porta, spingendo leggermente. Il legno, vecchio e umido di muffa e muschio, cede leggermente sotto il palmo del monaco e la porta si apre docilmente. Oltre la soglia, si apre una lunga ed ampia galleria – quasi un corridoio. Ampie lose di pietra rettangolari coprono il pavimento, a loro volta coperte di uno spesso strato di polvere. Le pareti, a destra e a sinistra, sono decorate con false colonne ad intervalli di circa tre metri l’una dall’altra. All’estremità occidentale, sorge un’imponente doppia porta color verde rame la cui decorazione, minuziosa e delicata, è dominata dalla figura di un angelo dolente. Thalion
  7. Mi servirebbe sapere il vostro ordine di marcia, per favore, ed eventuali azioni che fate mentre vi muovete – ad esempio, cercare trappole, cercare tracce, o altro.
  8. L’uomo muove la testa in direzione della porta che conduce a nord. Seguite il corridoio al di là di quella porta, superate la cripta. Le celle sono a est della cripta. Thalion
  9. Un tremito scuote l’uomo e per un attimo pensi abbia paura di rispondere. Solo il suo tono casuale e privo di emozione ti permette di identificare il tremore come una flebile scrollata di spalle. Era un buon posto per stabilire una base: nascosto, ben difendibile ed avvolto da strane voci di spiriti che ne infestano le rovine… faceva perfettamente al caso nostro, disse Sentenza. Tutti
  10. Salve a tutti da Torino :D Dopo un viaggio epico cominciato alle 6:30 del mattino di Giovedì 19 e terminato alle 22:30 di Venerdì 20, sono nuovamente operativo – jet lag a parte. Di oggi dovrei riuscire a postare. Possiamo fare un breve appello per verificare che siamo ancora tutti attivi e interessati a proseguire? @MattoMatteo @Pippomaster92 @Voignar @SamPey @Alonewolf87 @MasterX (di oggi dovrei anche riuscire a leggere tutto quel che mi hai mandato e rispondere :) scusa ancora il ritardo )
  11. L’uomo respira a fatica, deglutendo in maniera meccanica, mentre gli ponete le domande e decidete del suo destino. L’espressione rassegnata sul volto non sembra lasciar adito a sorprese: non tenterà di opporsi alla vostra decisione. Sentenza… lui fa magie… – tossisce – Mentre esploravamo le stanze di questo complesso, illuminava la strada senza usare una torcia, usando il suo bastone. E… e… poi l’ho visto una volta, camminava con un libro sospeso a mezz’aria, che lo seguiva... L’uomo fa un risolino divertito ma rauco, come se non credesse ancora a quel che ha visto, nonostante sia passato del tempo. Quanto al mostro… non l’ho mai visto bene. È un affare malevolo, sempre in agguato fra le ombre… non grande, eh, mi arriverà al petto, grossomodo… ha un grosso occhio, sì, un grosso occhio verde pallido… Egnir Thalion
  12. Con 14 giorni di quarantena obbligatoria, non prevedo problemi almeno per questa parte dell’impresa :D
  13. Breve aggiornamento per non farvi pensare che mi sia dimenticato di voi: dovrei riuscire a postare nella notte italiana. Scusate il ritardo e l’assenza ma sto cercando di tornare in Italia e organizzare il trasloco trans-oceanico in tempi di pandemia è un gran casino. Principalmente per questo motivo, vi comunico che dopo il mio post di questa sera/notte, vorrei mettere la campagna in pausa fino al 22 Novembre. I miei voli per l’Italia sono prenotati per il 19-20 e, se tutto va bene (ed è un “se" enorme), dovrei essere nuovamente operativo dal Piemonte nella giornata del 22 una volta smaltito il jet-lag. Fatemi sapere se siete d’accordo, grazie :)
  14. Comunico che potrei non riuscire a rispondere di oggi o domani, per una serie di problemi personali scatenatisi nelle ultime 24 ore. Cercerò al più tardi di farmi vivo domani sera. @MasterX leggerò tutti i PM, prima o poi, abbi fede :) Scusate
  15. Date il benvenuto a @MasterX, che si aggiungerà a breve (spero, dipende da dove andate nel dungeon) al gruppo con un nuovo PG :)
  16. L’uomo osserva Neroon con sguardo carico di ostilità per un istante, poi sembra rassegnarsi. Mi avete conciato per bene… – dice, con un rivolo di sangue che scende dal lato della bocca – Andarmene sulle mie gambe… L’uomo sembra pensare per alcuni istanti prima di assentire con la testa e riprendere. Siamo una quindicina, in tutto, credo. – un sospiro – Siamo qui a far il lavoro sporco per qualcun altro, che altro? Sapevo non sarebbe finita bene, dannazione. Avrei dovuto dar retta a Lucia… – l’uomo scuote la testa, con un’espressione disgustata in volto. Perché? Oh, è semplice. Il Ragno Nero non vuole avventurieri o contadini intraprendenti fra i piedi. C’è troppo che bolle in pentola, dice Sentenza. – un respiro profondo e rasposo – Sentenza parla con lui, a volte, e poi ci dice cosa fare. Sentenza è il capo qui, capite. Dopo che ha bollito il vecchio boss, il Guercio, nei suoi vestiti senza neanche toccarlo un paio di mesi fa, nessuno ha provato a sfidarlo di nuovo... Scacciare avventurieri e intimidire i contadini. È questo che facciamo per la maggior parte. E bere, molto, spesso. Il Gigante Addormentato ha buona birra a prezzi decenti e l’oste non fa troppe domande. Ha capito subito l’antifona e s’è messo in riga, eheh. – pausa per riprendere fiato – Ma non sempre va come vorremo, no? L’ultimo gruppo di avventurieri prima di voi è stato un po’ duro, per cui abbiamo ricevuto rinforzi dal Ragno. Grossi, pelosi, stupidi… non sono altro che muscoli, per evitare altri problemi. Ci sono venuti utili quando quell’idiota di intagliatore ha alzato troppo la testa. Trasportare sua moglie ed i suoi figli qui sarebbe stato ben più difficile senza quei bruti... Sono nelle celle, vicino alla cripta… ma non ci arriverete vivi. – nuovo attacco di tosse, misto ad un’amara risata. Sentenza è bravo con quel suo bastone di vetro… ci sono scheletri più avanti, ed uno schifoso mostro occhiuto… – l’uomo vi squadra da capo a piedi – mi piacerebbe vedere lo scontro ma credo che prenderò la via d’uscita più veloce, ora... Thalion Dakkar
  17. @MasterX scusa il ritardo, giornata impegnativa. Per me si può fare. 6 giocatori son tanti ma in un PbF meglio essere di più che di meno. Mandami un messaggio privato con la tua idea di PG. Stasera o domani ti invito nella gilda.
  18. Date il benvenuto a @Alonewolf87 che si aggiunge alla gilda e prenderà in gestione Xavir! Posta pure quando sei pronto :)
  19. Thalion Xavir si avvicina al bandito legato, chinandosi su di lui e esaminando rapidamente le ferite che ha riportato nello scontro. L’uomo è ridotto male: ha perso molto sangue e le ferite si stanno rapidamente coprendo di pus giallastro, complice l’aria umida e stantia della stanza. Il mantello, rapidi! – vi dice il vostro compagno. Quando uno di voi gli porge uno dei mantelli rossi, Xavir lavora rapidamente per improvvisare alcune bende dalla stoffa rossa. Dopo aver fermato l’emorragie, Xavir mormora una preghiera alla Regina Corvo e, pochi istanti dopo, gli occhi del nemico si aprono a fatica. L’uomo osserva, confuso, i vostri volti prima che una scintilla di comprensione gli illumini lo sguardo. Che… volete? – mormora, con una voce flebile e stanca, seguita da un forte attacco di tosse.
  20. @Alonewolf87 il giocatore non mi ha risposto. Il PG che ha perso il giocatore è un warlock celestiale giocato come un chierico. Se vuoi crearne uno ex novo, una buona occasione per introdurti in gioco dovrebbe presentarsi a breve. Scrivimi in privato cosa preferisci fare, per favore.
  21. Livello 2 per ora. C’è un PG esistente, adesso sento il giocatore se è d’accordo a trasferirlo.
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