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- Avventura 3.5
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Avventura 3.5
Come hai specificato tu sarebbe un lavoraccio da sobbarcarsi... e poi le ambientazioni che sto utilizzando mi piacciono... però la tua idea potrebbe essere buona per un semipiano... così da rendere il lavoro di gran lunga inferiore in quantità (si può tranquillamente creare un piccolo mondo su di un semipiano) ma al contempo interessante... lo stile fantasy è quello che più mi affascina... non ho intenzione di stravolgere tutto... solo di cercare nuove idee... Si, questa può essere un'idea interessante da sviluppare... Hai qualche manuale in particolare da suggerirmi??
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Resurrezione dopo morte per livelli negativi
Perfetto, grazie mille!
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Resurrezione dopo morte per livelli negativi
Nessun'altra opinione??
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Resurrezione dopo morte per livelli negativi
A pagina 301 della Guida del Dungeon Master 3.5 sotto la voce Risucchio di Energia è scritto: Ora la mia domanda è semplice: Posso resuscitare una creatura morta in questo modo con un incantesimo Rianimare Morti? Presumo di si, dato che non ho trovato scritto diversamente da nessuna parte. E in tal caso la creatura resuscitata recupera tutti i livelli negativi persi prima della morte? Perché nella descrizione di Rianimare Morti è scritto che qualsiasi punteggio di Caratteristica ridotto a 0 viene riportato a 1, però non fa riferimento ai livelli negativi. Qualcuno può delucidarmi in merito??
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Il Monaco (4)
Ok grazie. Allora vedrò di approfondire quest'aspetto... grazie cmq.
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Il Monaco (4)
Ho letto... ma non ci ho capito molto... l'unica cosa che ho capito è che si tratta di una manovra... e che per farla serve altra roba descritta sul Tome of Battle... quindi direi che devo lasciarla perdere...
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Il Monaco (4)
Ho letto il talento. Ti spiacerebbe aiutarmi a comprenderlo meglio (non sono troppo pratico con l'inglese)?? E' scritto che il beneficio si applica quando si è in una stance shadow hand... che cosa è una stance shadow hand?? Inoltre la stessa dicitura è presente tra i prerequisiti. Che significa?? L'idea di mettere le capacità al kensai è molto interessante... non ci avevo pensato... ma siamo sicuri che si possa fare?? Inoltre la stessa idea la posso applicare anche utilizzando dei guanti d'arme al posto dell'amuleto dei pugni potenti?
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Il Monaco (4)
Manuali a disposizione: tutti quelli in Italiano. L'amuleto dei pugni potenti non va bene perché non cumula con l'arma distintiva del Kensai (ha multiclassato il monaco) essendo ambedue bonus di potenziamento al TxC... No, solo manuali in italiano, niente Tome of Battle... cmq x curiosità che fa questo talento?? Uhm... già queste idee sono + fattibili... altro?? Magari preso da manuali in italiano??
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Il Monaco (4)
Chiedo scusa, mi servirebbe qualche oggetto magico che possa aumentare i danni del colpo senz'armi del mio monaco. Il problema è che, avendo logicamente puntato tutto su Destrezza e Saggezza, non ho un eccellente punteggio di Forza, quindi i danni che faccio non sono granché... qualcuno può aiutarmi?? Grazie!!! P.S.: ho già preso in considerazione tutti gli oggetti che aumentano il mio punteggio di forza, e la cintura del monaco.
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Il Monaco (4)
Altre idee??
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Il Monaco (4)
Hai centrato ogni punto. Aggiungo solo che il PG non è per un'avventura singola ma per una campagna. Siamo partiti dal 7° livello e intendiamo raggiungere il 40°. E' un annetto che va avanti questa campagna e un giocatore deve inserirsi or ora nel party che ho già citato e vorrebbe farsi un monaco. Essendo tutti al livello 18° ho pensato di fargli una build da almeno 20 livelli... poi all'epico si pensa... Colpo Karmico è molto carino in combo con Riflessi in Combattimento e una Destrezza elevata... e dato che il personaggio dovrebbe essere impostato in questa maniera... mi pare davvero un ottimo consiglio. Una cosa sola non ho capito: attivare questo talento è un'azione gratuita?? Agile Opportunista migliora ulteriormente la combo ma lo prenderei solo in caso dovessi farcela con i talenti disponibili... altrimenti se ne può fare anche a meno... E' un'idea ma come ha detto AndrosEnervation preferisco puntare su qualcosa di più "marziale"
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Il Monaco (4)
Ho letto ogni singola Classe, Classe di Prestigio, oggetto o talento che mi avete consigliato... Penso di aver trovato una combinazione abbastanza performante: Razza, come avevo già detto, umana... Progressione: Monaco 5°/Discepolo di Shou 5°/Kensai 10°... penso mi convenga di più un monaco normale anziché la Via Passiva di Arcani Rivelati... infine Critico Migliorato e Calcio Rotatorio, oltre ai talenti bonus del monaco e a quelli necessari per i requisiti delle CdP dovrebbero essere abbastanza per completare i talenti disponibili. In caso dovesse avanzare qualche talento potrei mettere Combattere con 2 Armi, Combattere con 2 Armi Migliorato e Combattere con 2 Armi Superiore. Come oggetti una Cintura del Monaco mi pare molto utile. Che ne pensate?? Se avete idee migliori di questa, o, se avete idee per migliorare ulteriormente questa combo si accettano sempre altri suggerimenti.
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Il Monaco (4)
Si esatto. Inoltre avevo specificato nel post iniziale che i manuali disponibili erano solo ed esclusivamente quelli in Italiano. Comunque se mi dite dove trovare le seguenti cose che avete citato vado a darci un occhiata: pugno di zouken Githzerai Discepolo di Shou Fist of the Forest Mente Guerriera Per ora la combo con il Chierico 1/Monaco 9/Pugno Sacro 10 mi pare la più performante.
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Il Monaco (4)
Diciamo che hai centrato il punto... il problema è che gli altri membri del gruppo sono molto forti e un monaco puro potrebbe risultare troppo debole... Calcio Volante è un talento che ha come prerequisito Attacco Poderoso... e non mi pare molto forte... Arciere Zen secondo me è inutile in quanto attaccherà per lo più in mischia che a distanza... quindi non penso serva... gli altri talenti possono andar bene però secondo me non è che il risultato finale sia questo gran combattente... almeno ho questo sentore io...
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Il Monaco (4)
Non mi risulta esista in Italiano... mi sbaglio?? Attendo allora...
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Il Monaco (4)
Ho dimenticato di dire che il party è malvagio... quindi il paladino è da scartare... inoltre il mio giocatore vorrebbe mantenere una sola classe se possibile... al massimo aggiungere una CdP ma tenere sempre e comunque una sola classe... in aggiunta anche potendo multiclassare col paladino gli svantaggi sarebbero superiori ai vantaggi... a partire dal MAD da te citato (non potendo evidentemente usufruire del talento Serenity del Dragon Magazine Compendium)... quindi direi che mi servono altre idee...
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Il Monaco (4)
Allora... devo aiutare un giocatore a creare un monaco performante come personaggio in una campagna dove il party è composto da un guerriero, un barbaro, un chierico, un ladro e un bardo accordo sublime... il monaco sarà più o meno di 20° livello. Mi servono per lo più consigli su un'eventuale buona CdP (altrimenti anche monaco puro va benissimo) e sui talenti poiché la razza è stata già scelta: umano. Manuali disponibili: tutti quelli in Italiano e solo quelli ufficiali (eccetto le riviste che non usiamo), per quanto possibile 3.5 poiché giochiamo in 3.5 ma anche 3.0 va bene. Ambientazioni disponibili: Flanaess (Greyhawk) e Faerun (Forgotten Realms).
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Raggio Anti-Magia
La parola "necessari" però mi manda in confusione... tuttavia la vostra logica mi pare corretta, dato che l'incantesimo specifica che anche gli altri oggetti magici, quelli che fanno parte dell'equipaggiamento del personaggio, funzionano normalmente e non sono soggetti all'incantesimo.
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Raggio Anti-Magia
Beh però parla di incantesimi "necessari"... cioè dice che si possono usare oggetti a completamento o ad attivazione incantesimo ma non si possono lanciare gli incantesimi necessari... cioè è come se dicesse: puoi usare una bacchetta di dardo incantato ma non puoi lanciare dardo incantato dalla bacchetta... un controsenso...
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Raggio Anti-Magia
Quest'incantesimo, descritto a pagina 113 del Draconomicon, dice che è possibile utilizzare oggetti a completamento o attivazione incantesimo ma non utilizzare gli incantesimi necessari. Non capisco cosa intende... forse che posso usare i bastoni ma non lanciare incantesimi dai bastoni?? Idem per pergamene e bacchette?? Mi pare un controsenso... qualcuno mi può spiegare il significato??
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Estrarre armi e oggetti
Grazie dell'informazione. Capisco... va bene allora mi adeguerò. Grazie.