Tutti i contenuti pubblicati da Vresk
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Consulenza su oggetto di poco conto rinvenuto casualmente da mago di 5° livello.
Ho trovato questo, buttaci un occhio http://www.scribd.com/doc/57084954/TSR-2138-Book-of-Artifacts-Hardcover
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[AD&D] Tratti Razziali dei Drow
Eeeemmmmmm..... mi verrebbe da chiederti se sei un neofita di AD&D.
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[AD&D] Tratti Razziali dei Drow
Hey, Akerhon ci si rivede (BG comunity ). Li avevo appuntati da qualche parte, ma non ricordo da dove li avevo estrapolati. For 3/18, Dest 8/20, Cost 7/17, Int 9/19, Sag 3/18, Car 6/16. Modificatori +2 Dest, +1 Int, -2 Car, -1 Cost. Altezza: cm 127 Maschi /140 Femmine +(2d12+1) Peso: Kg 35 Maschi/ 42 Femmine +(1d12+1) PRO I soliti vantaggi degli elfi (competenti con arco, spada lunga/corta, movimento furtivo a tot metri...ecc ecc) Partono con un 50% di resistenza alla magia, che aumenta di 2 punti percentuale ad ogni livello (massimo 80%). Infravisione 27 m. Bonus di +2 ai tiri salvezza contro fonti magiche, di qualsiasi tipo. Possono lanciare gli incantesimi luci danzanti, fuoco magico e buio (senza materiali). Al 4° livello levitazione, individuazione del magico e individuazione dell'allineamento una volta al giorno. I chierici hanno chiaroveggenza, individuazione delle bugie, suggestione e dissolvi magie una volta al giorno. CONTRO Esposto ad una forte luce ha una penalità temporanea di -2 alla destrezza. Penalità di -2 ai tiri per colpire, mentre gli avversari, se sono alla luce hanno un bonus di +2 ai tiri salvezza contro le magie Drow. Dopo due settimane passate fuori del sottosuolo, i vantaggi sparisco con un ritmo di uno al giorno, partendo dalle doti innate fino alle meno potenti. La resistenza magica diminuisce di 10 punti percentuali al dì. Il processo di indebolimento si può fermare se vci passa un giorno per ogni settimana all'aperto. Hanno una penalità di -4 alla reazione con altri elfi. PE : 20%
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Labyrinth Lord in versione booklet
Scusa l'ignoranza ma cosa sarebbe?
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Domandona - 2e ed edizioni seguenti
Credo che tutti i pg quando hanno un attimo di pausa si prestino ad attività come manutenzione di armi e armature, e lo stesso per le magie. Almeno che il tempo non sia incalzante, non terrei conto della regola. So che la storia dell'equipaggiamento sembra strana, ma se ci pensate bene una spada va affilata e unta prima di venir riposta nel fodero... altrimenti dopo pochi giorni sembrerà che si sia passato un rugginofago! Lo stesso per gli archi che vanno fatti "riposare" levando la corda, se ce se ne dimentica l'arco perderà sempre più di efficacia fino all'inutilizzo... e potrei dirne ancora molte sulle armature e le balestre. Ora vi porto un esempio: supponiamo che il party deve affrontare un breve viaggio. Nel giorno che impiegheranno, 11 ore le passeranno a camminare, 8 per dormire e 5 per rifocillarsi, allestire un piccolo campo ecc... tempo sufficiente per l'ordinaria manutenzione (persino un mago di 11 livello impiega 3 ore per memorizzare tutti gli incantesimi). Naturalmente questo è il mio piano di viaggio "base", se poi i giocatori mi chiedono "Vogliamo raggiungere più velocemente il punto X" oppure "Doppiamo riposare più a lungo" mi metto d'accordo sulle ore che si vogliono gestire.
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Tomb of Horrors
Volendo ho trovato "Ritorno alla tomba degli orrori" per la 2 ed.
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[Mordheim] Lista cacciatori di streghe, consigli
Vi vorrei proporre due liste per la mia banda e dirmi dove potrei migliorale. La prima è per le campagne brevi e con l'aggiunta di un armatura leggera al prete e un ascia al cacciatore con balestra, diventa buona per le partite singole: Capitano cacciatore di streghe con armatura pesante, spada, pugnale, brocchiere. 125 Cacciatore di streghe con balestra e pugnale. 50 Cacciatore di streghe con spada, pugnale e pistola. 50 Prete guerriero con arma a due mani e pugnale. 55 3 Flagellanti con flagello. 165 2 Mastini. 30 TOT 475 ed ecco la seconda per le campagne più lunghette: Capitano cacciatore di streghe con armatura leggera, spada, pugnale, brocchiere. 95 Cacciatore di streghe con balestra e pugnale. 50 Cacciatore di streghe con spada, pugnale e pistola. 50 Cacciatore di streghe con spada, pugnale. 35 Prete guerriero con arma a due mani, armatura leggera e pugnale. 75 3 Flagellanti con flagello. 165 1 Mastino. 15 TOT485 Grazie per l'attenzione!
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dragonspawn o draconiani... quello che sono
Grande nero!
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dragonspawn o draconiani... quello che sono
Grande! Inizialmente avevo fatto la stessa cosa incrociando un uomo lucertola con un arpia ma i risultati non erano buoni .... grazie
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dragonspawn o draconiani... quello che sono
Salve a tutti, stavo per creare una nuova campagna per AD&D e mi serviva di mettere qualche degno sottoposto ad un drago. Siccome però i coboldi sono troppo deboli, cercavo sul manuale dei mostri le creature del titolo... solo che non ci sono, sapreste riportarmi (sempre se esistono) le caratteristiche di queste creature? Grazie per l'attenzione!
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buon D20 day!
Scusa l'ignoranza ma che roba è?
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Manuale dei mostri vol.2
grazie mille, adesso dovrò portarla in versione cartacea.
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Come diminuire la forza ad un pg?
và beh... adesso non prendiamo proprio alla lettera, e comunque anche gli attacchi dei nemici prima o poi entrano... e poi c'è sempre la sopraffazione... TACKLE VOLANTE!!!
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Manuale dei mostri vol.2
aspetta ti mostro la foto http://i.ebayimg.com/00/$(KGrHqR,!k4E2D8G8L2PBNnfNWlFtQ~~_35.JPG comunque "volume" c'è scritto in alto a destra se non mi sbaglio...
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Manuale dei mostri vol.2
- Come diminuire la forza ad un pg?
- Manuale dei mostri vol.2
Salve a tutti, sono impegnato ultimamente nella creazione di una nuova campagna ma purtroppo non dispongo del manuale, molte delle creature che mi servono sono lì descritte... mi stavo dunque chiedendo se sapreste dove posso rimediare una copia o altro. Grazie per l'attenzione.- compendio di magie per maghi e sacerdoti autoprodotto
stavo pensando visto che orchi e goblin hanno il sangue verde scuro quasi nero... forse invece di essere a base di ossido di ferro potrebbe essere di rame?... boh non saprei- Due Risate con D&D [parte 3]
il cubo era deboluccio, ma chi ha subito più danni fu il mio amico!- Due Risate con D&D [parte 3]
Scena: io (guerriero aspirante maestro d'armi liv 3) e il mio commilitone (Vrock ex pg trasformato liv. 3 ) entriamo in un dungeon. Vi sono delle scale che scendono verso il basso abbastanza ripide. Nel frattempo il giocatore rompeva i ####### al Master... non ricordo esattamente il motivo, mi sembra per potenziare ulteriormente il suo PG vrock. Dopo 5 min di discussioni il master si spazientisce e decide che il suo PG cade in un cubo gelatinoso, perché si era distratto. Vedendo il mio amico assimilato dal cubo, sfodero il mio spadone a due mani che usavo raramente e dichiaro un attacco poderoso +5. Roll... 20! Non ricordo il numero impressionante di danni causati, fatto sta che il colpo spappola completamente il cubo e rende in fin di vita il Vrock! Questa è solo una delle sventure del Vrock....- Consiglio GDR per il PC!!!
Quasi completamente d'accordo.... anche se preferisco Icewind Dale I e Gothic è talmente pieno di bug da renderlo insopportabile... perchè non the witcher ora che è uscito anche il 2?- Scoperta delle proprietà degli oggetti magici
Beh ci sono maledizioni moooolto più subdole.....- BG II throne of bhaal
beh si...un modo per avere ToB in italiano (che ho già però in inglese).- BG II throne of bhaal
non riesco a trovare questa patch... se mi potreste scrivere il link preciso del file o dirmi dove trovare una versione completamente in italiano... purtroppo comprai il cofanetto che contiene i giochi base in italiano ma le patch in inglese...- BG II throne of bhaal
Salve a tutti, andrò dritto al punto. Esiste una pacth in italiano o altro per tradurre ToB? - Come diminuire la forza ad un pg?