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goodgod84

Ordine del Drago
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  1. Grazie ho trovato anche una "prova" sull'esempio che viene fatto sul Complete Champion il monaco- fist stacka le Ca. Direi che sono entrambe schivare a sto punto.
  2. Ciao a tutti, qualcuno sa dirmi se il bonus di CA del monaco garantitogli dalla Sag è cumulabile a quello della classe di prestigio Fist of Forest basata invece su costituzione? Se si che tipo di Ca sarebbe quest'ultima? Nel monaco è specificato che si tratta di schivare, nel FotF rimanda all'abilità di monaco. Ho cercato un po sul web ma ho trovato pareri contrastanti e mai una spiegazione chiara. Grazie in anticipo per la risposta.
  3. grazie mille, D@rK. Ora è più chiaro.
  4. Ciao a tutti, volevo chiedere una cosa che è venuta fuori durante l'ultima sessione di gioco: Utilizzare un incantesimo come splendore dell'aquila che aumenta il carisma garantisce un aumento temporaneo delle prove di scacciare di un chierico? Io penso di no ma il master è convinto del contrario. Voi che dite?
  5. goodgod84

    Talento perduto

    Ciao a tutti ragazzi, sono sicuro che ci sia ma non riesco a ritrovarlo, qualcuno sa dirmi come si chiama il talento che permette di compiere incantesimi a contatto come raggi di contatto a distanza entro 9 metri? Grazie in anticipo per le risposte
  6. Si grazie, questo significa che il termine oggetto significa ANCHE CASTABILE/APPLICABILE SU OGGETTO. Ma quindi perchè non dovrei fare tiro salvezza per la disgiunzione per non perdere i miei buff?
  7. Superman è immmortale. Se gli metti la criptonite sotto il **** perde la sua immortalità. ...se la prova di Sapienza magica fallisce non puoi nè identificare nè fare il controincantesimo. Se (invece) usi dispel magic per controincantesimare non è necessario che la prova riesca. Come per la metafora utilizzata, leggere le frasi a metà non ha mai aiutato nessuno ed è anzi fuorviante e non corretto. Non c'entrano molto le regole, c'entra l'italiano.
  8. Mi risulta difficile capire a questo punto la dicitura (oggetto) in fondo alla descrizione di alcuni incantesimi. Faccio 2 esempi per farmi capire: Esempio 1: Disgiunzione di mordenkainen -> Tiro salvezza Volontà (oggetto) -> Un mago con pelle di pietra, scudo, trasformazione e un anello di protezione +2 subisce una disgiunzione; I suoi buff vengono automaticamente dissolti senza tiro salvezza, l'anello effettua il tiro salvezza. (Cit. tutti gli effetti magici e gli oggetti nel raggio d'azione vengono disgiunti). Esempio 2: Ancora dimensionale -> Resistenza agli incantesimi Si (oggetto) -> Un mago lancia ancora dimensionale su un Balor, effettua il suo tiro per colpire riuscito, il Balor non avendo diritto a tiro salvezza se la becca e basta. Se il mago lancia ancora dimensionale su un anello del Balor allora oltre al tiro per colpire si applica la resistenza agli incantesimi (perchè è un oggetto), quindi se il balor si teletrasporta l'anello dovrebbe restare li dov'è. La questione è ma (oggetto) significa che vale SOLO per l'oggetto oppure ANCHE per l'oggetto. In quest'ultima ipotesi cambierebbe tutto e i due esempi diventerebbero: Esempio 1: Sia il mago che i suoi oggetti fanno il tiro salvezza per la disgiunzione / oppure soltanto il mago fa il TS e solo SE questo fallisce perde tutti i suoi buff e POI tocca agli oggetti. Esempio 2: Se il Balor subisce l'ancora dimensionale su se stesso, ha cmq diritto ad applicare la sua resistenza agli incantesimi. Chi mi da delucidazioni? Grazie
  9. goodgod84

    Compagni animali

    Si, lo trovi a pag.36 del manuale del giocatore.
  10. Come mai non devo fare tiro salvezza? perchè c'è scritto Volontà (oggetto)?, questo comporta che se io ho 10 buff li perdo automaticamente senza possibilità di salvarmi? Se questo è vero mi viene un altro dubbio, un incantesimo come ancora dimensionale che nella descrizione ha, alla voce della resistenza agli incantesimi, Si (oggetto), permette di applicare la resistenza agli incanesimi se lanciato su una creatura? o la resistenza si applica solo per gli oggetti?
  11. Si può tranquillamente fare controincantesimo senza identificare, il rischio che non funzioni è dato dal fatto che, usato in questo modo, il controincantesimo può fallire perchè è a tutti gli effetti una prova di dissoluzione (quindi tirare il d20 aggiungere il proprio livello max 10 con Cd=11+livello incantatore avversario). Se si usa un incantesimo diverso da dissolvi magie è invece indispensabile la prova di sapienza magica perchè un incantesimo viene annullato solo da un incantesimo identico o opposto (vedi lentezza vs velocità), in questo caso non c'è possibilità di errore, basta avere l'incanesimo giusto al momento giusto, e fare la prova di sapienza magica. Non c'è molto da interpretare è scritto tutto chiaramente sul manuale del giocatore.
  12. Salve a tutti, giocando mi sono venuti alcuni dubbi riguardo questa spell, sapreste aiutarmi? 1. Se un personaggio subisce tale incantesimo ed effettua con successo il tiro salvezza, tutti i suoi oggetti magici devono cmq effettuare il tiro salvezza? 2. Se un mago è protetto da sfera elastica di otiluke e subisce la disgiunzione, la sfera elastica viene disgregata (sul manuale dice che solo un dissolvi magie o una verga della cancellazione possono ma sembra ovvio che funzioni anche la disgiunzione)? 3. Se la sfera elastica viene disgregata quel pg deve successivamente effettuare il tiro salvezza per la disgiunzione o in qualche modo viene protetto dalla sfera? Grazie in anticipo per le risposte
  13. goodgod84

    Balor

    No anche perchè ragazzi, parliamoci chiaro. Io uso portale ed esce un balor di 23 dadi vita. Questo usa Blasfemia e praticamente ha automaticamente vinto la battaglia se incontra un gruppo di 10 persone di 18.o livello. Blasfemia dice che: Fino a livello dell'INCANTATORE -5 gli effetti comprendono la paralisi per 1d10 minuti!!!!!. Il che vuol dire che il balor esce fa blasfemia rapida o non rapida che sia, si va prendere un caffè torna dopo 5 minuti e sgozza tutti. Ovviamente tutto acquisisce un senso e un minimo di giocabilità se il balor non eccede il ventesimo livello di incantatore. Cioè tutto questo accade ma se il gruppo è di 15.o. Che ne pensate? P.s. Paralizzato=indifeso e il tutto senza tiro salvezza ^^
  14. goodgod84

    Balor

    Ok. Dunque tirando le somme mi sembra di aver capito che: 1.o Il Balor è un mostro il cui livello di incantatore sale in base ai suoi dati vita. 2.o Il fatto che lanciasse incantesimi rapidi di 7.o indica che la bestia era di 22.o livello. Per lanciarle di 8.o doveva essere di 24.o e al 26.o livello può fare x3 volte tempesta di fiamme + tutto il suo attacco completo. 3.o Se sulla tabella presente nel manuale dei mostri, nonostante ci sia la formula Liv incantatore/2 - 4 , non è contemplata la possibilità di lanciare incantesimi rapidi di livello 7 questo non è perchè renderebbe il mostro troppo forte ma solo perchè a quel tempo non erano contemplati mostri oltre i 20 dadi vita. Tutto corretto? Mi chiedo solo perchè nel manuale dei mostri III dove ci sono mostri ben più alti di livello la tabella è identica. E la capacità magica rapida continua a fermarsi al livello 6.
  15. goodgod84

    Balor

    Aspetta, il master ha detto dopo il combat che l'avrebbe usata solo per 3 round. Ma quindi non dovrà fare altro che dirmi che il balor era di 21 livello? E cmq, perdonate sempre l'ignoranza... non dovrebbe esserci scritto il livello di incantatore di un mostro? Ad es. un drago ha capacità magiche e c'è specificato come un incantatore di 6.o,12o livello ecc... Queste capacità magiche non dovrebbero essere come dire stabili? E ancora, se il master può cambiare la sua capacità rapida non può anche cambiargli le capacità magiche stesse? Ora... io gioco un mage, e usare una magia rapida significa usare 4 slot di incantatore in più, se fosse come un normale incantatore non dovrebe poter lanciare incantesimi di 11a cerchia per fare un incantesimo di 7.o rapido? Cioè se c'è scritto telecinesi suppongo perchè è considerato che il Balor... come un mago di ventesimo, possa lanciare massimo la 9.a cerchia e quindi 5.o + 4 cerchie superiori-> 9.o= telecinesi rapida.... Sui manuali dei mostri epici ho letto che si possono lanciare incanesimi di livello 10 o 11 ma serve nel caso del mage un intelligenza oltre i 30 se non erro. Correggetemi se sbaglio, ripeto non sono ferratissimo in materia, me ne vado per un idea...
  16. goodgod84

    Balor

    Ciao a tutti, ieri durante la sessione di gioco abbiamo affrontato un Balor. Per nostra sfortuna il combattimento è durato davvero poco poichè dopo aver evocato un suo simile (che appena arrivato ha agito immediatamente) i due demoni hanno cominciato una combo che io ritengo eccessiva e contro regolamento, prima di polemizzare col master (non mi va di fare le solite discussioni) vorrei chiedere a qualcuno esperto in materia la propria opinione... vi spiego il punto. Ad ogni round, per i 3 round di combat i 2 balor hanno effettuato Blasfemia come incantesimo rapido + il loro attacco completo... Ora, leggendo il manuale dei mostri c'è scritto che il Balor ha: capacità magica rapida (telecinesi) e poi capacità magiche a volontà Aura sacrilega, dissolvi magie superiore, dominare mostri, demenza, parola del potere stordire, demenza, teletrasporto superiore. Il master ha detto che ha utilizzato Blasfemia al posto di telecinesi come capacità rapida. Questo ha comportato che tutti i personaggi non malvagi (vedi blasfemia mdg) nell'area entro qualche metro (si combatteva in una torre) erano automaticamente, senza ts frastornati per 1 round e perdevano 2d6 punti forza/round. Senza possibilità quindi di fare alcunchè, mentre naturalmente i balor potevano continuare a picchiare con i loro attacchi completi. Ora dico, se c'è scritto telecinesi dovrebbe poter fare solo quello come attacco magico rapido o no? O questo mostro di 20 dadi vita può lanciare rapidamente tutti gli incantesimi che può fare a volontà come Blasfemia, dominare mostri, teleport superiore ecc. Già ha una spada vorpal, evoca un amichetto e fa mille attacchi per round.... così non lo si rende quasi invincibile? Ma la questione è.... non è completamente contro il regolamento? Grazie in anticipo per le risposte.
  17. goodgod84

    Percezione Tellurica

    uhm.. il master dice che la creatura sa che sei li perchè ti percepisce, ma sostanzialmente, essendo cieca, non riesce a colpirti bene. Lo Xorn ad esempio possiede degli occhi.. sono completamente inutili per lui ai fini del combattimento?
  18. goodgod84

    Percezione Tellurica

    Ciao tutti, giocando nell'ultima sessione è sorto un dubbio... Un mostro con il telento "percezione tellurica" (nel caso specifico era uno Xorn) che è stato accecato, deve tirare il 50% di mancare un bersaglio (entro il raggio della sua percezione) o non ha problemi a coplire il nemico? Grazie in anticipo per le risposte
  19. goodgod84

    Trasformazione

    Mi arrendo, il master sei tu dottò, però per me non ha tanto senso, è un interpretazione. Inutile che ricito tutto quello che ho scritto.
  20. goodgod84

    Trasformazione

    E' scritto in inglese ma c'è scritto la stessa cosa. Non dice che si può fare sei tu che interpreti così. Puoi preparare un azione standard, di movimento o GRATUITA. Per farlo, specifica l'azione che devi intraprendere e le condizioni per cui si verificherà. Poi, ogni volta prima della tua prossima azione, puoi compiere l'azione preparata contro quella condizione. L'azione si verifica appena prima dell'azione che l'attiva. Se l'azione che attiva è parte dell'attività del personaggio, lo interrompi. Ma ora mi dici a rigor di logica (e non mi dire che D&D è contro ogni logica, le regole vanno anche lette e interpetate nella maniera più sensata possibile soprattutto quando non sono chiarissime come in questo caso) come fai a "capire" che il mago sta per fare una cosa istantanea, a partire prima di lui e colpirlo nell'istante esatto? E' un'interpretazione sbagliata di ciò che è scritto. Assume completamente un altro senso, quello corretto sarebbe fare un'azione preparata contro un'azione standard o di movimento. Es. Il guerriero sta alzando la spada per picchiarti, tu sei pronto e gli dai un colpo perchè te l'aspettavi. Al massimo si dovrebbe utilizzare un'azione gratuita (è contemplato) nei confronti di un'altra azione gratuita: es.urlo "Al riparo" se il tizio nella folla estrae un arma (messo che abbia estrazione rapida)... questo ha senso. P.S. un passo di 1.5 metri non concede Ado, è fatto apposta per non beccarselo.
  21. goodgod84

    Trasformazione

    Quoto in pieno. Accolgo anche in pieno la richiesta del master, niente più svantaggi dell'HR e niente più vantaggi , almeno la cosa per me acquista un senso. Per me anche gli oggetti possono andare se questo rende più sensato il tutto. E cmq, Sirio ^^ io continuo a leggere sul manuale che l'azione preparata "attacco se fa" è un'azione standard. Mi sa che devo scrivere parola per parola.. -.- PREPARARE UN AZIONE: Il personaggio può preparare soltanto azioni standard, di movimento o gratuite. Per preparare un'azione un personaggio dovrà dichiarare l'azione che andrà a compiere e le condizioni in cui lo compierà. E' italiano ca**o. Allora mettiamo caso che io dichiaro, se il mago si trasforma attacco. Cosa sto facendo? Sto dichiarando che se mi accorgo che il mago cambia forma (il che ha il tempo di un azione gratuita) faccio un attacco (che DA MANUALE è un'azione standard) e sempre da manuale come c'è scritto sopra io sto preparando un azione standard. Quindi nel caso specifico è un'azione standard, non gratuita, perchè l'ha dichiarato l'attaccante. Quindi tu colpisci con un azione standard nel tempo di un'azione gratuita, il che continua a non avere senso. Cioè puoi creare un'altra HR se vuoi, ma non è così che dovrebbe andare.
  22. Ciao a tutti. Mi chiedevo se è possibile che le armi naturali di un elementale anziano (o inferiore) non siano considerate nemmeno +1 ai fini di superare la resistenza di quelle creature che hanno una riduzione al danno/magia. Insomma, prendendo la descrizione dei draghi c'è scritto (dove parla di riduzione di danni) che le loro armi (da giovani adulti in poi) vengono considerate +1. Un elementale anziano ha anche 24 dadi vita, è vero che fa parecchio male di per se ma possibile che i suoi schianti non siano considerati magici?
  23. goodgod84

    Trasformazione

    Ma quando mai? Non vedo che senso abbia poichè attaccare con un'azione preparata è un azione standard (Mdg p.160) La tua azione parte quando io sto iniziando la mia. Ma essendo la mia gratuita (trasformarsi) dovrebbe proprio succedere quello che tu reputi impossibile; ti rendi conto di cosa sta succedendo e fai partire l'azione ma la mia è già bella che finita. Stesso discorso, ma a quale pagina è scritta questa cosa? Di quale manuale? Magari sono io che non lo trovo. Anche questo è un errore, tirare fuori un dardo è azione di movimento non gratuita (pag.141 del manuale) e cmq non concede Ado. In ogni modo sono state mischiate le carte parlando parlando. Ricordo che inizialmente si parlava di Ado su azione gratuita non di Azioni preparate, ma poco cambia visto che sto dando un po un occhiata anche io alle regole, ben venga capirci qualcosa in più. Tornando all'attacco di opportunità il discorso non cambia, abbiamo capito che non è previsto da manuale su azioni gratuite, ma ammesso che tu abbia voluto modificare questa regola, e accettata questa cosa.... Come faresti a colpirmi esattamente mentre sono in quell'istante in trasformazione? L'attacco di opportunità non è contemplato per le azioni gratuite proprio per questo motivo, perchè non avrebbe senso visto che sfrutta una distrazione per mettere a segno un colpo durante quella distrazione, ed è specificato a pagina 137.. cito " Azioni che fanno distrarre: alcune azioni provocano Ado... Lanciare un incantesimo o attaccare con un'arma a distanza distolgono l'attenzione dalla battaglia. Se hanno messo una regola a pagina 144 che dice che gli incantesimi rapidi non provocano Ado è proprio per questa logica. Quindi l'HR è illogica. Ma accettandola per assurdo... rimane la questione che il tuo attacco arriva cmq dopo che la mia azione è iniziata e finita, se proprio vuoi sconvolgere le regole non puoi continuare ad applicarle per un azione gratuita PRETENDENDO che sia contemporaneo, visto che l'attacco come Ado interrompe la sequenza di un'azione standard (discorso quasi identico all'azione preparata vs azione gratuita/rapida) o al massimo di una creatura che sta uscendo (movimento non azione gratuita) da un quadretto minacciato. Morale se proprio DEVE essere... dovrebbe essere con la CA della nuova creatura in cui si trasforma il mago.
  24. goodgod84

    Trasformazione

    Ahaha aspettavo che lo scrivessi ahahahah
  25. goodgod84

    Trasformazione

    Sai bene che preferisco non utilizzare l'incantesimo affatto. Andrò di dardi incantati massimizzati/rapidi/silenziosi e immobili! ^^
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