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aza

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  1. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    La lentezza è dovuta (e solo) all'interfaccia utente che è in flash. Quindi sui PC vecchi potrebbero esserci problemi. Se nelle opzioni disabilitate effetti, sfondi ed altro la velocità aumenta. CMQ la velocità di visualizzazione dei messaggi nella finestra principale è migliore rispetto alla precedente. Quando avete molto testo vi conviene fare /clear bye
  2. aza ha pubblicato una discussione in Dragons’ Lair
    L'utente Toki è stato "bannato" per numerose e ripetute violazioni al regolamento. La decisione è stata presa dall'intero staff ad unanimità. bye AZA
  3. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    definisci lenta? Lenta nel caricare, lenta nel far apparire i messaggi che scrivi, lenta nel spostarela finestra, lenta nel modificare le opzioni.... bye
  4. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Risultavi ancora in chat... E' importante uscire nel modo giusto o col pallino rosso in alto a DX o con i comandi: /quit /logout
  5. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Chat attiva.... Per la cronaca si accede SOLO dal menu in alto (prima di sconnetti). bye
  6. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Da oggi ci saranno dei lavori sulla chat pertanto potrebbe non funzionare correttamente. Quando sarà tutto OK verrete informati in questo topic. bye
  7. Gli yugoloth occupano i piani inferiori compresi tra l'abisso e i nove inferi. Essi in quanto NM sono i mercenari della Blood War e si schierano con i Tan'ari o con i Baatezu a seconda della convenienza e del proprio tornaconto. bye
  8. Dunque il termine DAEMON fu abbandonato in seconda edizione (assieme a demon e devil) e furono sotituiti come segue: Devil = Baatezu (LE) Demon = Tan'ari (CE) Daemon = Yugoloth (NE) Se non erro in 3E gli Yugoloth sono stati reintrodotti in qualche manuale (piani o altro). bye bye
  9. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    In entrambi i casi si parla di stampa su tessuto, nulla di "appicicato sopra"... bye
  10. E anche il disegnatore ci ha dato il permesso... Da domani inizio a impaginare i mostri fatti che hanno un disegno. bye
  11. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    1. la POLO è OLTRE alla T-Shirt vista in bozze -3- 2. non su può stampare la POLO come nella verstione DTL in quanto costerebbe un "inferno". bye
  12. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Allegata la versione "polo"... commenti ...
  13. OK. Il permesso per le traduzioni è arrivato. Ora attendiamo quello del disegnatore... bye
  14. La possibilità di sapere chi ha fatto cosa la si ha solo col nuovo forum (quindi da aprile) e dopo che tale funzione è stata abilitata (quindi da maggio)...
  15. Ricordo che in AD&D 2.5 avevano fatto un sistema d'iniziativa basato sulla velocità del personaggio (quindi la sua taglia in relazione all'arma che usava)... se non ricordo male dovrebbe essere in Combat & Tactics...
  16. Si confermo Large = Grande bye
  17. Forse il documento che allego potrebbe interessare. Fornisce la traduzione dei termini ITA-ING utilizzati.... Glossario detd3.zip
  18. ???? mi sento tirato in mezzo... E' vero i MOD non possono bannare direttamente... devo dire che in passato ho pensato di dare loro questa funzione, ma di solito sono proprio i MOD ad essere i meno propensi al BAN degli utenti... da quel punto di vista io per gli utenti indisciplinati lo userei con più disinvoltura...
  19. le prime traduzioni... vedi pag. precedenti
  20. Se ne sta occupando AMOS... quindi aspettiamo...
  21. No calma.... Ci sono 2 modi per "punire" utenti che costantemente infrangono il regolamento: 1. vidimare ogni post dell'utente in questione; 2. ban dell'utente (temporaneo o definitivo). Ora, di grazia, tu mi stai dicendo che non dovremmo usare nessuno dei 2 metodi?
  22. Si RTF va benissimo.. e mandatemeli quando sono stati revisionati (mettete anche il nome e cognome e nick del revisore). Oltre a chiedere i diritti a Sean per i mostri sono da chiedere anche ai disegnatori per le immagini... bye
  23. Calma... se mi parli di coltello lanciato quella non è più un arma da mischia. Il mio giocatore che fa scherma medievale parla di manegevolezza dello spadone rispetto agli altri tipi d'arma... secondo lui non è vero che è meno maneggevole di una spada, quindi non è più lento... per quando secondo lui il concetto di "velocità dell'arma" nella realtà non sia applicabile... Oltre a questo va tenuto in considerazione che D&D mischia assieme armi (e armature) di periodi strorici molto diversi (oltre che di aree geografiche molto distanti tra loro).
  24. Strike per cortesia potresti raccogliere i mostri fatti in qualche documento word o simile? Poi metti Nome "nick" Cognome di chi lo ha tradotto e inviami il tutto così pubblichiamo sul sito... Appena mi arriva l'autorizzazione... spero. Thx bye
  25. Aza ogni tanto è impegnato e non può rispondere prima di n ore... considerato anche l'elevato numero di MP che riceve... anche se lo si vede loggato nel forum potrebbe essere nel lato admin e non vedere il forum.... ora ho 3 minuti e rispondo...

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