Si infatti la cosa devono sicuramente aggiustarla, uno human berserk ha quasi gli stessi px di uno wight, però se nella mia battaglia difficile di primo livello sostituisco il primo con il secondo (rimango sempre dentro al budget), la battaglia cambia sensibilmente.
Basterebbe forse aggiungere qualche errata per la gestione dei mostri "elite" che ora non è scritta da nessuna parte.
Ciao come avrai notato sono solo opzioni che puoi tu stesso personalizzare o chiedere ai tuoi PG di creare (e poi tu approvare) oppure puoi procedere alla vecchia maniera. Slegare le abilità dalle classi mi pare sia un bel passo in avanti, forse la vera novità dell'edizione, un'idea che può essere facilmente adattata anche alle passate edizioni
Cmq segnala tutto alla wizard quando uscirà il modulo con le impressioni, chissà che ne tengono conto come hanno fatto nel pacchetto 1 per il guerriero.
ciao