Vista da un punto di vista prettamente tecnico del min/max è una classe inutile, perchè in un gruppo dove si fa questo tipo di gioco è inutile di per se l' azione del curare in un combattimento. Questo perchè la meccanica di gioco premia molto di più prevenire i danni, e non curarli dopo averli presi. Prevenire i danni vuol dire impossibilitare l' avversario a fare del male, vuoi perchè è morto, vuoi perchè è stato messo in difficoltà in altre maniere (debuff, controllo territorio ect)
In altre parole, se uno sta curando qualcun' altro in un combattimento, ha usato la sua azione senza infastidire minimamente l' avversario. Se avesse fatto qualcos' altro magari l' avversario sarebbe già morto.
Quindi una classe specializzata nel fare qualcosa che in un combattimento ha un' importanza relativa è ovviamente una classe penalizzata.
Sono sicuro però che ci saranno dei gruppi che usano chierici solo per curare, quindi sono sicuro che qualcuno ha giocato la classe e si è anche divertito.
In definitiva dipende unicamente dal party, nel mio, non penso qualcuno abbia mai pensato di giocarlo.