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Minimal OSR

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Ho voluto creare il mio piccolo OSR.

Fonti di ispirazione: tanti altri OSR (Cairn, Knave e chi più ne ha più ne metta) e Shadow of the Demon Lord per una meccanica specifica. (l'iniziativa)

Ho una pagina Itch.io ma preferisco evitare di usarla in questa fase: lo metto qui chissà non attiri qualche curioso.

EDIT: scusate ho caricato un vecchia versione del file.... nell'ultima c'è qualche piccola ma importante differenza.... la carico adesso.

Minimal_OSR.pdf

Modificato da Hero81

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  • Sistema interessante, ma imho il "manuale" presenta qualche pecca: Nella sezione 1 parli di "Abilità", nella sezione 2 di "Caratteristica"... anche se chiarisci subito che "le Caratteristiche fungono

  • ecco il file rivisto dopo le 'correzioni' Minimal_OSR.pdf Un'altra raccomandazione: i Punti Ferita sono pochi anche per gli standard OSR. Questo può NON piacere. Per un gioco più eroico raddoppiateli

Sistema interessante, ma imho il "manuale" presenta qualche pecca:

  1. Nella sezione 1 parli di "Abilità", nella sezione 2 di "Caratteristica"... anche se chiarisci subito che "le Caratteristiche fungono da Abilità al di fuori del combattimento", imho sarebbe meglio usare solo il termine "Caratteristiche" per evitare equivoci.

  2. Nella sezione 1 dici che le Abilità solitamente vanno da 10 a 16, mentre nella sezione 2 dici che le Caratteristiche hanno un range 3-18... mmm2-old

  3. Non viene spiegato come vengono generate le Caratteristiche... essendo un OSR direi 3d6 in sequenza, ma direi che è necessaria una conferma... ancora di più se il sistema, e quindi il range di risultati, è diverso (vedi anche punto 2, quì sopra).

  4. Non viene detto quanti Tratti (Pregi/Difetti) si possono mettere.

  5. All'inizio della sezione 4 parli di "Classe Armatura Passiva", che però poi non appare da nessuna parte.

  6. Vista anche l'assenza di qualsiasi lista di armi, ho l'impressione che il danno che infliggano non dipenda dal tipo o dalle dimensioni, ma dal tipo di Status che l'Attaccante vuole infliggere al Bersaglio...se è così, forse andrebbe spiegato meglio.

  7. Non essendoci una lista di armature, in base a quale criterio si decide il livello di Adeguatezza "Arma vs Armatura"?

Trovo invece veramente ottimi il sistema della Magia (uno dei migliori che abbia mai letto, anche se trovo i fallimenti un pò troppo punitivi), quello di Riposo e Guarigione (approvo in pieno anche il numero di pf dei pg), e quello di Ingombro (ma consiglierei di ampliare un pò la lista dell'equipaggiamento).

  • Autore
  1. si vedrò di revisionare... come hai intuito è un sistema basato solo su Caratteristiche e tratti (pregi/difetti).

  2. il range delle Caratteristiche cui avevo pensato non è ne l'uno ne l'latro 😄. Pensavo a 8-18. Tra riscritture varie me lo sono mangiato.

  3. non pensavo ad un generazione classica ma a qualcosa che garantisca il range 8-18.

  4. in teoria quanti se ne vuole ma 'a somma zero'. (se inserisci un pregio +x devi inserire anche un difetto -x)

  5. infatti non c'è niente del genere. La difficoltà per colpire è sempre (Livello Bersaglio - Livello Attaccante) + Gravità (quanto è 'potente' il danno o lo status che vuoi infliggere) + Adeguatezza.

  6. le caratteristiche di Armi e Armature impattano tutte il parametro Adeguatezza: una cotta di maglia è adeguata contro una spada? (si: +2), un'armatura completa contro un bastone? (assolutamente si: +4) e contro un attacco basato sul freddo? (no: -2) adeguatezza varia in una range molto ampio (anche se gli esempi forniti sono un poco pochi): pensavo da -6 a +6.

  7. In realtà volevo inserire una tabella di suggerimenti per il master.

  • Autore

ecco il file rivisto dopo le 'correzioni'

Minimal_OSR.pdf

Un'altra raccomandazione: i Punti Ferita sono pochi anche per gli standard OSR. Questo può NON piacere. Per un gioco più eroico raddoppiateli. La formula diventa quindi: 2*Livello + Costituzione.

Modificato da Hero81

Il 20/06/2026 alle 15:30, Hero81 ha scritto:

ecco il file rivisto dopo le 'correzioni'

Ottimo! thumbsup-old
Aggiungo solo un paio di considerazioni:

  1. al punto 3 parli di Movimento... ma non c'è scritto da nessuna parte a quanto ammonta questo movimento! 😅

  2. Come vengono trattate le varie razze dei pg? Ad occhio direi che si possono benissimo usare i Tratti, ma forse sarebbe opportuno dirlo espressamente...

Il 20/06/2026 alle 15:30, Hero81 ha scritto:

Un'altra raccomandazione: i Punti Ferita sono pochi anche per gli standard OSR. Questo può NON piacere. Per un gioco più eroico raddoppiateli. La formula diventa quindi: 2*Livello + Costituzione.

A questo punto non sarebbe meglio fare direttamente "Costituzione + Livello"? mmm2-old ka-old
Anche perchè mi sono reso conto che, in puro stile OSR, non c'è modo di incrementare il punteggio delle Caratteristiche, quindi il numero di pf sale di 1 ad ogni incremento di livello dei pg.

  • Autore
  1. si, il movimento potrebbe essere lo standard di D&D: 9 metri o, se si usa una griglia, 6 esagoni o quadretti.

  2. si, le razze dovrebbero essere 'insiemi di tratti' che il DM prepara in fase di progettazione della campagna.

  3. per un gioco eroico costituzione + Livello mi pare scali troppo poco. Ricarda che il livello va da 1 a 10. Anche in altri vecchi D&D almeno 2 punti ferita per livello li prendevi.

comunque revisionerò ulteriormente per fornire delle razze già fatte e chiarire questi ultimi punti.

Ecco il nuovo file.

Minimal_OSR.pdf

Modificato da Hero81

Per avere caratteristiche fra 8 e 18 potresti usare la formula 6+2d6. La media si attesta sul 13

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