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talento afferrare del compagno animale del druido

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buon giorno a tutti scusatemi ma non riesco a capire come funziona il talento afferrare della tigre (che lo prende al 7 livello)compagno del druido

il talento dice che si può entrare in lotta come azione gratuita ma poi per mantenere la presa si ha un -20 a tutte le manovre in combattimento,siccome la tigre ha anche speroneche gli permette al 7 di fare 3 atticchi quando è in lotta invece di uno solo,come faccio a rimanere in lotta se ho questo malus di -20?

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  • Supermoderatore
20 minuti fa, lollo666 ha scritto:

buon giorno a tutti scusatemi ma non riesco a capire come funziona il talento afferrare della tigre (che lo prende al 7 livello)compagno del druido

il talento dice che si può entrare in lotta come azione gratuita ma poi per mantenere la presa si ha un -20 a tutte le manovre in combattimento,siccome la tigre ha anche speroneche gli permette al 7 di fare 3 atticchi quando è in lotta invece di uno solo,come faccio a rimanere in lotta se ho questo malus di -20?

Prima considerazione Afferrare (Grab) non è un talento, ma una capacità speciale.

Detto questo Grab permette ad una creatura di iniziare come azione gratuita una prova di lotta (senza provocare AdO) quando colpisce con l'attacco correlato (artigli o morso per la tigre). Se la prova di lotta riesce la creatura ha poi la possibilità di tentare di mantenere la lotta con quell'arma natura senza essere considerata in lotta a sua volta, accettando però una penalità di -20 alla prova. Tuttavia niente le vieta di tentare di mantenere la lotta normalmente, senza la penalità di -20 ma venendo considerata anch'essa in lotta come di norma.

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