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[Topic ufficiale] Mazzo Gruul (Ravnica's Guild)


Szadek

Messaggio consigliato

beh, il mazzo sarebbe sempre un gruul più che puro, solo avrebbe degli enchantment utili, potenti e non dipendenti l'uno dall'altro.

Le carte di kaldra le toglierei perchè i loxodon danno vita e danno trample, e oltretutto son meno mana intensive; la sword of fire and ice invece danneggia e fa pescare.

Le altre carte servono per il metagame. Un mazzo burn come quello gruul deve poter far piazza pulita di token vari, creature volanti, creature che rigenerano e avere la possibilità di dare un colpo finale magari sfruttando mana aperto quando non si hanno carte in mano. Ed è a questo che servono i vari pyroclasm, squall line, blaze e compagni.

I pescanti servono per forza, altrimenti si rischia di stare fermi in poco tempo se l'avversario ha un pò di removal.

mmhh...io metterei decisamente disintegrate o la oro rakdos no neutralizzata e prevenuta con determinazione, poi il mazzo mi sembra a posto...

La Calca casommai aposto dei boa, ma di side...

l'unica cosa che ci vedrei bene sarebbe un pescante, visto che se no si pianta. tra i tanti quello più utile al momento è tiranneggiare...

4 Elfo di Llanowar

4 Boa dell'Acquitrino

4 Ranger di Scryb

4 Elementare Scintillante

4 Picchiatore Scab-Clan

2 Solcaterra

3 Incenerire

4 Crescita Gigante

3 Potenza della Vecchia Crosa

4 Forza Bruta

3 Tiranneggiare

4 Terreno Calpestabile

4 Foresta di Karplus

4 Miniera di Diamanti

4 Montagne

5 Foreste

così dovrebbe andare :bye:

ecco il mazzo aggro-gruul di eiden!!!io mettere gli Skarrgan Pit-Skulk al posto della ranger...forse ci starebero bene anche i scab-clan mauler...ma cosa togliere:confused:

ciauu

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  • 4 mesi dopo...

ciao a tutti questo mazzo scritto sotto è il mio gruul che nn riesco mai a far girare... che mi consigliate?? 20 euro massimo x modiicarlo e gioco for fun..

Terre:

1 Distese Fungine

1 Dirupo Iridescente

2 Skarrg Fosse della Rabbia

9 Foreste

7 Montagne

Creature:

4 Cantastorie selvaggia

4 Elfi di Llanowar

2 Centaura Indovina

3 Solifugi Giganti

4 Picchiatore Scab Clan

1 Rhox

1 Drago di Shivan

2 Borborygmos

Altre Magie:

4 Crescita Gigante

3 Forza Bruta

2 Ritorno alla Natura

1 Emblema del guerrafondaio

3 Saetta Squarciante

2 Insegnamenti Arcani

3 Fiammata

1 Pandemonio

grazie in anticipo:bye:

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  • 3 mesi dopo...

come posso rendere competitivo questo mazzo?(puo diventare competitivo con gli altri mazzi del blocco ravnica patto delle gilde e discordia?volevo usare solo carte di queste edizioni!)

1 Rusalka Ustionata

2 Apprendista Magoscintilla

2 Predatore Sanguescaglia

1 Bestione Vincolato

2 Driade Snaturata

2 Raccoglitrice di Grazia

2 Attaccabrighe Gruul

2 Sciamano Rabdomante

2 Elementale dei Rovi

1 Nodorog Gruul

1 Wurm da Sfondamento

1 Picchiatore Scab-Clan

1 Sanguescaglia Brucia-Albero

1 Wurm Spaccastrade

2 Spezzacielo Skarrgan

1 Borborygmos

1 Cantastorie Selvaggia

1 Mago della Gilda Gruul

3 Magimarchio dello Spadaccino

2 Pugni di Ferrobosco

3 Magimarchio del Domatore

1 Smisurante

1 Bobina Tessiwurm

11 Montagna

12 Foresta

1 Skarrg, le Fosse della Rabbia

questo è il base.:banghead:

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