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Dragons´ Lair

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Mago necromante

Risposte in primo piano

Puoi riempirli con i talenti che servono per aumentare le CD, visto che a parte poche chicche gli incantesimi di necromanzia presentano sempre un tiro salvezza da superare: fai umano silverbrow, prendi draconic aura (energy), snowcasting, escludere materiali ed ottieni in 20 livelli +4 alle CD di tutti gli incantesimi, volendo ci metti dentro snow focus e la versione greater ed il bonus arriva a +6, con incantesimi focalizzati porti a +8 quelli di necromanzia. Senza contare l'eventuale combo con flash frost spell + risucchiare indebolire caduti, visto che avresti tutti gli incantesimi con il descrittore [freddo]...

Spellblade ti rende immune ad un incantesimo che abbia l'incantatore come bersaglio, quindi nel caso di un dissolvi magie non funziona se questo viene lanciato ad area o se invece viene lanciato sugli oggetti.

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  • Autore

Puoi riempirli con i talenti che servono per aumentare le CD, visto che a parte poche chicche gli incantesimi di necromanzia presentano sempre un tiro salvezza da superare: fai umano silverbrow, prendi draconic aura (energy), snowcasting, escludere materiali ed ottieni in 20 livelli +4 alle CD di tutti gli incantesimi, volendo ci metti dentro snow focus e la versione greater ed il bonus arriva a +6, con incantesimi focalizzati porti a +8 quelli di necromanzia. Senza contare l'eventuale combo con flash frost spell + risucchiare indebolire caduti, visto che avresti tutti gli incantesimi con il descrittore [freddo]...

Spellblade ti rende immune ad un incantesimo che abbia l'incantatore come bersaglio, quindi nel caso di un dissolvi magie non funziona se questo viene lanciato ad area o se invece viene lanciato sugli oggetti.

dove trovo draconic aura e flash frost spell?

mi sta venendo un dubbio: un mago guadagna 2 (4 con mago da collegio) incantesimi di ogni livello quando ottiene un nuovo livello da mago, oppure ne ottiene 2 da dividere per gli slot da cui può castare?

Rispettivamente dragon magic (mi pare) e player's handbook 2.

Mago di collegio raddoppia gli incantesimi che impari aumentando di livello, quindi ne guadagni 4 di nuovi ogni volta che guadagni un livello.

  • Autore

Rispettivamente dragon magic (mi pare) e player's handbook 2.

Mago di collegio raddoppia gli incantesimi che impari aumentando di livello, quindi ne guadagni 4 di nuovi ogni volta che guadagni un livello.

ma dicevo 4 di ogni livello (+4 di 1°, +4 di 2°, ecc) o 4 da dividere? e il silverbrown dov'è?

sono uno scassamaroni vero? :lol:

Un mago come impara gli incantesimi? Ne apprende 2 (e basta) di nuovi ad ogni livello, che possono essere di qualsiasi livello sia in grado di lanciare, quindi con mago di collegio semplicemente ne impara 4.

Il silverbrown lo trovi su dragon magic ;)

sono uno scassamaroni vero? :lol:

Ti va bene che oggi ho un po' di tempo libero, altrimenti ti saresti dovuto accontentare della googlemobile :P

  • Autore

Ti va bene che oggi ho un po' di tempo libero, altrimenti ti saresti dovuto accontentare della googlemobile :P

:lol: Grazie mille comunque!

Riassumento un po' tutto:

Razza: mago da collegio

Difetto: escludere materiali

Difetto: snowcasting

Mago: incantesimi focalizzati (necromanzia)

Mago:

Mago: draconic aura (energy)

Mago:

Mago: cold focus

Tessitore del fato: volontà di ferro

Tessitore del fato:

Tessitore del fato:

Tessitore del fato: miser with magic (ma con questo recupero l'uso dell'incantesimo in quel giorno oppure serve soltanto per non dover riscrivere l'incantesimo il giorno seguente?]

Incantatrix: sapienza nera di moil

Incantatrix:

Incantatrix: ciste madre

Incantatrix: incantesimi modellati

Incantatrix:

Incantatrix: incantesimi inarrestabili

Incantatrix: risucchiare caduti

Incantatrix:

Incantatrix:

Incantatrix: incantesimi veloci

come sembra?

miser with magic: non ho idea di cosa faccia il talento, non ho il manuale :D

Intendi incantesimi rapidi (PH) o veloci (CD) come scelta di ultimo talento? Perchè credo sarebbe meglio rapidi visto che non fai l'evocatore...

@Tamriel:detto talento sgravo,praticamente fai un tiro sulla sapienza magica con cd pari a 10+liv incantesimo*2 e recuperi l'incantesimo,come se non lo avessi lanciato,per un numero di volte pari al tuo mod di intelligenza.Come se non bastasse è per livello di incantesimo,non in totale :o

Il manuale è Kingdoms of Kalamar Player's Guide

@latarius:per giorno vale.è sgravo.Punto

Inutile dire che di metamagia si consiglia anche irresistible spell per la cd(attenzione all'errata,che dice +10 alla cd mentre normalmente non dà tiro salvezza) e invisible spell

  • Autore

@Tamriel:detto talento sgravo,praticamente fai un tiro sulla sapienza magica con cd pari a 10+liv incantesimo*2 e recuperi l'incantesimo,come se non lo avessi lanciato,per un numero di volte pari al tuo mod di intelligenza.Come se non bastasse è per livello di incantesimo,non in totale :o

Il manuale è Kingdoms of Kalamar Player's Guide

@latarius:per giorno vale.è sgravo.Punto

Inutile dire che di metamagia si consiglia anche irresistible spell per la cd(attenzione all'errata,che dice +10 alla cd mentre normalmente non dà tiro salvezza) e invisible spell

invisible spell non ne ho capito bene l'utilità . . . per non farmi controincantare?

Una spell invisibile è sgrava ed è a costo 0...meglio di cosi :D

  • Autore

Una spell invisibile è sgrava ed è a costo 0...meglio di cosi :D

ma perchè? ho capito il fatto che raw renderebbe invisibili le creature evocate, ma non può essere solo per questo :lol:

il master mi ha tolto i 2 difetti, perciò devo sacrificare due talenti o cambiare tutto. Cosa mi consigliate di togliere?

mago da collegio

escludere materiali

snowcasting

incantesimi focalizzati (necromanzia)

draconic aura (energy)

incantesimi massimizzati

miser with magic

sapienza nera di moil [perfetto arcanista]

ciste madre

incantesimi modellati

envelop the wall

risucchiare caduti

irresistible spell

incantesimi invisibili

in teoria con irresistible spell senza errata non avrei bisogno di draconic aura, snowcasting ed escludere materiali (potendo così anche inserire incantatore provetto per il 10 alle prove), nel caso contrario mi servirebbero. per ora la cd degli incantesimi è 25+liv, 26+liv per necromancia. che aumentano a 29, 30 con draconic aura. ed è pochissimo considerando i ts medi di circa 30\35 . . .

che mi consigliate

C'è incantesimi intensificati che ti permette di lanciare l'incantesimo con uno slot più alto fino al 9.Ad esempio potresti lanciare palla di fuoco al 9 e aumentare cosi la CD di 6.

  • Autore

C'è incantesimi intensificati che ti permette di lanciare l'incantesimo con uno slot più alto fino al 9.Ad esempio potresti lanciare palla di fuoco al 9 e aumentare cosi la CD di 6.

su che manuale è?

Giocatore

  • Autore

ma con incantesimi intensificati, se ad esempio prendo un evoca mostri IV e gli applico un costo metamagico di +5, trasformandolo così in uno spell di 9°, sarà un evoca mostri IX o sempre evoca mostri IV?

poi vistro che la maggior parte (non posso dire tutti non conoscendoli minimamente) degli incantesimi parlano di livello di incantatore per i danni\effetti\altro e non di livello dell'incantesimo (che ho trovato soltanto per stabilire le CD) quindi oltre ad aumentare le cd a cosa altro serve?

Ti ricordo che la CD si misura come:10+vari modificatori+mod int+livello incantesimo.Quindi è un modo indiretto di aumentare la CD incantesimi intensificati.Inoltre ci sono degli incantesimi come la sfera di Otiluke(mi sembra) che non fanno entrare incantesimi fino a un certo livello.Usando II possono invece entrare.

Infine è piuttosto inutile usare II su Evoca mostri,anche perchè non c'è nessuna cd :D

  • Autore

Ti ricordo che la CD si misura come:10+vari modificatori+mod int+livello incantesimo.Quindi è un modo indiretto di aumentare la CD incantesimi intensificati.Inoltre ci sono degli incantesimi come la sfera di Otiluke(mi sembra) che non fanno entrare incantesimi fino a un certo livello.Usando II possono invece entrare.

Infine è piuttosto inutile usare II su Evoca mostri,anche perchè non c'è nessuna cd :D

era per fare un esempio :lol:

  • Autore

sto facendo la lista degli incantesimi conosciuti, 95 :lol:

sto a 88, contando che come scuole proibite ho: illusione, ammaliamento e transmutazione (disintegrazione e nerveskitter addio >.>) mi servirebbe qualche incantesimo di utility che potevate consigliarmi.

Sei la prima persona vivente che vedo rinunci a trasmutazione...E comunque gli incantesimi di utility migliori sono più che altro in trasmutazione :)

  • Autore

Sei la prima persona vivente che vedo rinunci a trasmutazione...E comunque gli incantesimi di utility migliori sono più che altro in trasmutazione :)

:lol:

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