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balestriere


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Tiro preciso ti evita il malus di -4. Defensive Archery fornisce un +4 alla CA quando provochi un AdO per aver tirato i mischia.

Segnalo anche:

- Freccia mentale (incantesimo, Perfetto Avventuriero): si possono fare attacchi di opportunità e non se ne provocano quando si attacca con l’arco in mischia. Utilissimo, tenendo anche conto del fatto che lanciarlo è un azione immediata.

- Maestro delle armi esotiche (cdp, Perfetto Combattente): combattimento a distanza ravvicinato, per togliersi il problema degli attacchi di opportunità, e disarmare a distanza, che funziona in modo simile al talento omonimo.

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Tiro multiplo non si applica alle balestre, visto che (purtroppo) nella descrizione specifica freccia e non proiettile (o quadrello)...Inoltre, se non ricordo male, tiro preciso migliorato (se è il talento che ti impedisce di fare AdO quando usi un'arma da distanza mentre ti minacciano) è epico, quindi prima del 21° livello non lo puoi prendere...

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Hai mai pensato di fare un vero e proprio cecchino? La costruzione sarebbe ladro/mago e poi una classe di prestigio per unire i due (unseen seer?). Devi tenere alla fine 2 stat alte (des e poi int), e non avrai un attacco base spaventoso...ma compensi usando la magia e tutti i suoi bonus...e poi è l'unica costruzione che permette di usare quei 2 o 3 incantesimi che permettono di fare i furtivi senza limite di distanza!

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