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Armature nel deserto

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Inizierò presto un'avventura ambientata nel deserto, ispirandomi al manuale Sandstorm. Volevo chiedervi come vi comporterste riguardo le armature a temperature proibitive; nel manuale, da quanto ho capito, vengono trattate sommariamente come un -4 a tiri salvezza, ma mi pare che sia troppo poco per un'armatura completa a 40 gradi!

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Inizierò presto un'avventura ambientata nel deserto, ispirandomi al manuale Sandstorm. Volevo chiedervi come vi comporterste riguardo le armature a temperature proibitive; nel manuale, da quanto ho capito, vengono trattate sommariamente come un -4 a tiri salvezza, ma mi pare che sia troppo poco per un'armatura completa a 40 gradi!

Dopo delle prove di Costituzione (magari una ogni ora) indossare un'armatura potrebbe far divenire il soggetto che la porta Affaticato, e dopo un ulteriore fallimento Esausto.

Le CD delle prove variano a seconda del tipo di armatura (leggera - media - pesante) ed aumentano con il passare del tempo (se vuoi +1 alla CD ogni ora).

Vedrai che dopo un po' i PG incantatori inizieranno a prepararsi parecchi Contrastare elementi... :)

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Quindi la CD varia a seconda dell'armatura? E' una regola da manulae o una home rule?

Quelle che ti ho scritto sono home rules... dal tuo messaggio iniziale mi sembrava che cercassi un consiglio su quelle :)

Le regole vere e proprie le dovresti trovarle nella Guida del DM.

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