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Energy Vulnerability

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Pubblicato

Leggiucchiando il PH2 mi sono imbattuto nel'incantesimo citato nel titolo del topic: Energy vulnerability (abiurazione di 3°)

In pratica le creature da esso colpite "guadagnano" vulnerabilità (ovvero subiscono il 150% dei danni) all'elemento scelto al momento del lancio.

Ora se un mago castasse Energy vulnerability (fuoco) su di una creatura immune ai danni da fuoco cosa succederebbe?

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  • In questi casi, come spiegato in una FAQ, si applicano sempre gli effetti nell'ordine più favorevole al difensore... Nel primo caso, l'immunità agirebbe azzerando il danno, come già spiegato da I

C'è una FAQ in proposito...

In pratica, si applicano entrambe le due cose, ma sempre nell'ordine più favorevole al difensore...

Nel caso di una creatura immune, semplicemente subirebbe una volta e mezza zero danni, ovvero nessun danno, rimanendo di fatto immune...

Che si prenderebbe il 150% di 0.

  • 2 anni dopo...

Salve!...sono uno stregone orientato nell'invocazione e ho pensato che questo incantesimo possa risolvere i miei problemi e spero tutti, ora mi spiego...1) se il nemico a cui faccio Energy vulnerability (scegliendo un elemento a caso, facciamo elettricità :D) è immune all'elettricità cosa succede? perde l'immunità ed è invece vulnerabile? 2) se invece avesse resistenza elettricità 30, fallisce il tiro salvezza allora calcolo il danno mettendoci +50% e sottraendo 30?

1) No... se è immune subisce 0 danni. E il 50% di zero rimane zero

2)esatto (credo)

In questi casi, come spiegato in una FAQ, si applicano sempre gli effetti nell'ordine più favorevole al difensore...

Nel primo caso, l'immunità agirebbe azzerando il danno, come già spiegato da Idrahil...

Nel secondo caso, si dovrebbero applicare i due effetti nell'ordine che produce il minor danno finale... Ad esempio, se gli fai 35 danni, applicherai prima la resistenza, che toglie 30 danni, e poi la vulnerabilità, che ai 5 rimasti ne aggiunge altri 2, per un totale di 7 danni subiti... Applicarle al contrario porterebbe a 22 danni, quindi non andrebbe bene...

Noooooooooo!!!!!!!!!

Prendi il talento Searing Spells (su sandstorm) o quello Crippling Cold (su frostburn) e tutti i tuoi incantesimi di fuoco/freddo potranno bypassare le resistenze e le immunità...

E per sicurezza prendi sostituzione energetica del tipo giusto...

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