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comment_608909

Salve giocatori e master...

avevo il desiderio di sviluppare un castello ambulante:

un guerriero in armatura completa che usa due scudi sia n attacco che in difesa....ma un dubbio è sorto nel gruppo a tale proposta:

per la CA considero entrambi gli scudi o solo quello col bonus più alto?:sorry:

un grazie anticipato a coloro che risponderanno...

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comment_608918

Salve giocatori e master...

avevo il desiderio di sviluppare un castello ambulante:

un guerriero in armatura completa che usa due scudi sia n attacco che in difesa....ma un dubbio è sorto nel gruppo a tale proposta:

per la CA considero entrambi gli scudi o solo quello col bonus più alto?:sorry:

un grazie anticipato a coloro che risponderanno...

Aggiungo alla risposta di Blackstorm che paradossalmente è più conveniente usare armature leggere o addirittura esserne privi se si vuole alzare molto la CA. Questo lo si ottiene con privilegi di classe e talenti.

comment_608921

Se il tuo intento è combattere con lo scudo ok, ma ho da proporti un'idea migliore: arma difensiva.

Sommi il bonus dell'arma difensiva con lo scudo e l'armatura, e poi ovviamente se vuoi pestare con lo scudo e non con l'arma carichi con lo scudo, solo che cosi hai anche più CA ;).

@Mizar ha ragione, anche se secondo me vale un discorso a parte per i chierici e chi può castare veste magica e arma magica superiore.

Scudo e armatura completa con sopra castata veste magica si sommano (è scritto sul manuale del DM che il potenziamento delle scudo+1-5 si somma con quello dell'armatura+1-5), arma magica poi sull'arma difensiva arrivi a un +15 massimo, sfruttando anche i talenti, oggettini simpatici vari o incantesimi per aumentare la CA (naturale e deviazione).

Insomma per dirti: se hai qualcuno che ti casta questi due incantesimo tutte le volte in un dungeon puoi essere una buona torre mobile, se no effettivamente il gioco non vale la candela.

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