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Dragons´ Lair

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Salamandre - Lista 1850 pt. - Che ne dite?

Risposte in primo piano

Pubblicato

- Vulkan He'stan - 190pt.

- Bibliotecario - (Null Zone, Vortex) - 140pt.

- 10 tattici - (termico, multitermico, maglio) - 200pt.

- 10 tattici - (termico, multitermico, maglio) - 200pt.

- Rhino - (pala, corazza) - 55pt.

- Rhino - (pala, corazza) - 55pt.

- 7 esploratori - (fucile di precisione, lanciamissili) - 111pt.

- Terminator assaltatori - (martello tuono, scudo tempesta) - 200pt.

- Terminator assaltatori - (martello tuono, scudo tempesta) - 200pt.

- Land Raideer - 250pt.

- Land Raideer Redeemer - 240pt.

Allora...vulkan con terminator in un land, bibliotecario con terminator nel redeemer, esploratori sull'obiettivo e tattici sui rhino

Come vi sembra? comunque il mio nemico userà i blood angel... :-):-p:lol::cool:

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Utenti più attivi in questa discussione

- Rhino - (pala, corazza) - 55pt.

- Rhino - (pala, corazza) - 55pt.

Togli pala e corazza, tanto ti distruggono comunque il Rhino se lo vogliono fare...

- Land Raideer - 250pt.

Non aveva 10 posti? :think:

No, quello degli space marine ne ha 12, però mi risulta che sia il redemeer ad averne 10...mi ricordo che sono invertiti a quelli dei lupi. La lista mi piace, ma con due land raider si gioca molta poca roba...:)

- Bibliotecario - (Null Zone, Vortex) - 140pt.

- Terminator assaltatori - (martello tuono, scudo tempesta) - 200pt.

- Terminator assaltatori - (martello tuono, scudo tempesta) - 200pt.

ti consiglio di mettere il cappellano termy con un unità di termy artigliuti, così fai una combo devastante che bina per colpire e per ferire tutti gli attacchi (20)

  • Autore

però mi risulta che sia il redemeer ad averne 10

sempre 12

ti consiglio di mettere il cappellano termy con un unità di termy artigliuti, così fai una combo devastante che bina per colpire e per ferire tutti gli attacchi (20)

io volevo mandarlo verso i nemici con tiro invulnerabilità per farle fuori con null zone e martelloni però l'idea non mi sembra male...ci penserò............

bha...io dico sempre che il null zone è buono solo contro i demoni, inoltre i mertelli perfezionati binano un solo attacco, gli artigli+cappy li binano tutti sia a colpire sia a ferire...

  • Autore

allora faccio una martelluta e una artigliata? =)

bho... io di solito ne metto una assaltatrice e una da tiro (ovviamente con l'arma pesante), ma gioco una lista totalmente diversa...

  • Autore

bho... io di solito ne metto una assaltatrice e una da tiro (ovviamente con l'arma pesante), ma gioco una lista totalmente diversa...

potresti darmi vagamente un idea per vedere se mi potrebbe piacere un po di piu? please :cry:

cappellano termy+combifiamma

termy assaltatrice

3 arigli 2 martelli

dreadnought capsula+faro

sq tattica spada+flamer+multimelta+rhino

sq tattica spada+meltagun+laser+rhino

predator autolaser

thunderfire

vulkan

sq termy da tiro+flamerone

land rider

totale 1800

scusa per come l'ho scritta ma non ho sbatta di scriverla meglio...

comunque devo ancora provare i termy da tiro col flamerone, l'ho messo perchè ovviamente c'è vulkan...

  • Autore

e vulkan con i terminator da tiro?

l'unica cosa che non mi convince è il thunderfire

cosa?

  • Autore

cosa?

cosa...cosa?

e vulkan con i terminator da tiro?

cosa intendevi dire con questo?

comunque il thunderfire l'ho messo perchè nella campagna in cui sto giocando è obbligatorio... sennò a 1850 puoi metterci una devastatrice, recuperando punti qua e là...

  • Autore

vulkan gironzola da solo o lo hai unito a qualche squadra?

coi termy da tiro su land rider. mandarlo da solo è inutile...inoltre così quando assalta può usare 2 lanciafiamme pesanti binati...

  • Autore

ok

comunque domani dovrei provare la lista contro i tiranidi

vi farò sapere come andrà.........a domani........ :bye: :bye: :bye:

Cambia i rhino per razor con laser pala, trova i punti alle corazze dei landoni, metti la fiamma alle tattiche e vendicatore al bibblio. Recuperali dagli esplo. Ah si, metti 1-2 artigli per squadra di termi.

sì vabbè i razorback... ma io mi chiedo cosa te ne fai di un esercito di robe ultrapompate (come li metti te sono 70 punti) con corazza 11? tanto o ti muovi di 6 e spari(a quel punto è meglio se vai a piotte) o muovi di 12 (e se ti gira lanci i fumogeni), ma non spari...a questo punto non è meglio usare i rhino???

portano di più, costano di meno.

magari non fai un esercito di rhino, io faccio un razorback e 1/2 rhino, così muovo anche la tattica splittata.

però mi risulta che sia il redemeer ad averne 10

Per i DA il Redemeer ne ha 12, il Land "classico" 10...

usare i rhino???

portano di più, costano di meno.

Esatto, devi pur prenderli gli obiettivi! ;-)

Inoltre...

con corazza 11

Non è una garanzia! :-)

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