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[Warrior, rogue & mage] Recensione

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Questa settimana la mia recensione è dedicata ad un piccolo gioco indipendente, basato su un ameccanica molto originale: Warrior, rogue & mage

QUI LA RECENSIONE

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Ho dato un'occhiata dopo averlo scaricato gratuitamente da DrivethruRpg.

Devo dire che l'originalità non è un vero e proprio vanto.

L'uso delle "Classi come caratteristiche" è un derivato di Lands of Lore (il videogioco) nel 1993 e ancora prima c'era Ultima VI che usava Forza, Destrezza ed Intelligenza come caratteristiche base.

L'uso del d6 a tiro aperto era già tipico di giochi come Legione, se non erro.

Questo a caldo.

Lo leggo approfonditamente e vedo di fare un commento più ampio.

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