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[4.0]Nano Barbaro LV3

Risposte in primo piano

Pubblicato

Salve!

Ultimamente con il mio solito gruppo di amici, abbiamo ripreso a giocare a D&D con una nuova campagna.

Ho quindi tirato su, senza pensarci più di tanto e fregandomene altamente dei consigli del manuale, un Nano Barbaro (SangueFurioso) così strutturato:

For 17 (+1 al 4lv)

Cos 18

Des 15 (+1 al 4lv)

Int 11

Sag 15

Car 13

________________________

Abilità con addestramento ----> Atletica, Percezione, Tenacia

________________________

Talenti -------> Iniziativa Migliorata, Vigore del Sanguefurioso migliorato (al 4lv prenderò Perizia Versatile, +1 al TperC con il gruppo di armi scelto, +2 al 15lv etc...)

________________________

Poteri a volontà -----> Colpo Ululante, Colpo Rinnovante

Poteri a incontro -----> Colpo della valanga, Caduta martellante, Carica veloce (di classe)

Poteri Giornalieri ------> Ira del Codamazza

Poteri di utilità --------> Vitalità Primeva

_________________________

Equipaggiamento --------> Ascia bipenne, Armatura di pelle

______________________________________________________________________________

Ora, l'idea era quella di tirare su un barbaro che facessi si danno, ma che ignorasse i colpi subiti (per via della scarsa CA) compensando con i PF temporanei dei poteri.

Avete qualche consiglio su eventuli modifiche da apportare in corso d'opera?

Grazie in anticipo :D

PS: i manuali utilizzati sono tutti (fino al manuale del giocatore 3) esclusi i manuali specifici (poteri primevi, marziali e quant'altro)

PPS: come si fa un pg multiclasse??

  • Risposte 3
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Utenti più attivi in questa discussione

  • Autore

Nessun consiglio? ç_ç niente niente?? ç__ç

visto che hai intenzione di ignorare la parte "CA" del barbaro (e visto che lo fai con arma a due mani capisco bene il perchè) allora per quale motivo hai aumentato la destrezza al 4° livello, e soprattutto perchè l'hai messa così alta sin dal primo?

  • Autore

visto che hai intenzione di ignorare la parte "CA" del barbaro (e visto che lo fai con arma a due mani capisco bene il perchè) allora per quale motivo hai aumentato la destrezza al 4° livello, e soprattutto perchè l'hai messa così alta sin dal primo?

Eh, bella domanda....

l'intenzione è quella di sfruttare ora sto punto in destrezza così da arrivare a 19 di CA (con un'armatura base di pelle) (1 + 1 del mezzo livello)

dopo di che la lascerò a 16 fino alla morte del pg... anche se è vero che un 19 in CA lo supera pure un goblin gregario...quindi booo sarebbe meglio metterlo in COS?

Per il resto il vero problema era rappresentato dallo scarso bonus al tiro per colpire, (+6) che se al 4° diventerà +9 con il +1 in FOR il +1 del mezzo LV ed il +1 di Perizia Versatile (a tal proposito, il bonus di perizia versatile non va a sommarsi al bonus di perizia nelle armi in quanto sono entrambi bonus derivanti da un talento giusto?)

Cmq, come mi consigli di procedere? :o

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