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[Creazione PG] Runista controllore. Come?


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Salve a todos. Ho da fare un runista, mi piace molto come classe e come idea. Ho letto che da leader si può crescere come controllore e come defender.

Non conoscendo molto la 4a edizione, potreste darmi una mano per farmi una build fino al 10° livello di abilità, talenti, ecc ecc per un runista che vada sul controllo?

Grazie mille.

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Il runista è una classe piuttosto complessa, visto che per ogni potere devi tenere conto delle ramificazioni della runa attiva. Provo a buttare giù una build, ma nel frattempo per vedere le cose in generale:

- E' comunque una classe da mischia. Il che significa che il controllo avviene principalmente in due modi: debuff (penalità varie) su bersaglio singolo e qualche occasionale effetto ad area ravvicinata. Alcuni effetti interessanti di controllo sono effetti secondari di una delle rune, per cui gli rimane sempre aperta l'opzione più da guida, e non sarà mai un controllore vero e proprio stile mago/invocatore.

- Essendo un personaggio da mischia, per i talenti la scelta è relativamente facile: competenza in armi/armature/scudi, eventuali talenti legati a quello e via. Non ci sono grandi talenti di classe (a meno di non fare tutta la serie dei talenti runici che però non mi sembra granché), per cui c'è spazio per talenti razziali o di utilità generica (iniziativa migliorata, robustezza etc).

Detto questo, ecco un tentativo di build:

Spoiler:  
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======

Darrak, level 10

Dwarf, Runepriest

Runic Artistry: Defiant Word

FINAL ABILITY SCORES

Str 20, Con 15, Dex 10, Int 12, Wis 15, Cha 8.

STARTING ABILITY SCORES

Str 18, Con 12, Dex 10, Int 12, Wis 12, Cha 8.

AC: 26 Fort: 22 Reflex: 19 Will: 21

HP: 72 Surges: 11 Surge Value: 18

TRAINED SKILLS

Religion +11, Insight +12, Heal +12, Endurance +12

UNTRAINED SKILLS

Acrobatics +3, Arcana +6, Bluff +4, Diplomacy +4, Dungeoneering +9, History +6, Intimidate +4, Nature +7, Perception +7, Stealth +3, Streetwise +4, Thievery +3, Athletics +8

FEATS

Level 1: Dwarven Weapon Training

Level 2: Weapon Expertise (Hammer)

Level 4: Ritual Caster

Level 6: Improved Initiative

Level 8: Armor Proficiency (Plate)

Level 10: Durable

POWERS

Runepriest at-will 1: Word of Binding

Runepriest at-will 1: Word of Exchange

Runepriest encounter 1: Flames of Purity

Runepriest daily 1: Rune of Twilight's Beacon

Runepriest utility 2: Shield of Sacrifice

Runepriest encounter 3: Beacon of Vengeance

Runepriest daily 5: Cage of Light

Runepriest utility 6: Rune of Meritorious Alacrity

Runepriest encounter 7: Gathering Storm Intonation

Runepriest daily 9: Unconquered Redoubt

Runepriest utility 10: Rune of the Astral Winds

ITEMS

Magic Craghammer +2, Magic Rimefire Plate Armor +2, Light Shield, Amulet of Protection +2

RITUALS

Brew Potion, Magic Circle, Raise Dead

====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

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