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Il Sovrannaturale nella Fantascienza


Plettro

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Il Sovrannaturale nella Fantascienza  

12 members have voted

  1. 1. Secondo il tuo parere personale, fino a che livello la presenza del sovrannaturale è accettabile e/o preferibile all'interno di una ambientazione fantascientifica?

    • Zero! Amo l'Hard Sci-Fi, se una ambientazione non rispetta le leggi della Fisica (per quanto teoriche e speculative possano essere) non la voglio!
      2
    • Non esiste la magia, solo tecnologia sufficientemente avanzata da sembrare tale.
      2
    • Mi piace, non è comune ma esiste. Voglio giustificarla in maniera "scientifica" (i Midichlorians in Star Wars, le qualità preveggenti della Spezia e la Voce in Dune, i poteri psionici ecc.)
      6
    • Mischione! La magia e la tecnologia vanno a pari passo, il Fantasy e la Fantascienza si mescolano. (Warhammer 40K)
      5

Ho deciso di creare questo sondaggio perché accanito da dubbi esistenziali riguardo l'inserimento del sovrannaturale nell'ambientazione, in quanto non voglio renderlo un elemento troppo predominante, anche se divertente.

Personalmente, se la metterò mai, sarei orientato a scegliere la terza opzione, ma ne voglio approfittare per sentire qual'è il parere più diffuso e sentire i pareri di chi vorrà dire la sua a riguardo.

Edited by Plettro

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6 Comments


Recommended Comments

Attualmente sto masterando da molti mesi (e se tutto continua andare bene, ancora per molti) una campagna molto particolare. Senza entrare nei dettagli, si basa su un sistema di mia invenzione, Radiogenesi, e si ambienta nella Terra di un futuro prossimo imprecisato (non ho dato una data precisa per precisa scelta) dopo una catastrofe nucleare che ha desertificato il pianeta distruggendone la biosfera e l'idrosfera, trasformandolo nello spettrale riflesso di Marte.

Ci sarebbe molto altro da dire su Radiogenesi e la sua peculiare ambientazione, ma ci tengo solo a dirti che, benché sia sicuramente una campagna a sfondo fantascientifico, non disdegno e anzi, ricerco, un certo elemento sovrannaturale pulp e horror, che prende inspirazione prevalentemente dai racconti di H.P. Lovecraft.

Alla fine ho creato una strana amalgama di fantasy e fantascienza e, personalmente, penso che funzioni dannatamente bene. Certo, vi è del metodo dietro, non prendo elementi incoerenti con l'atmosfera o il contesto di base. Ma sono due generi che possono essere uniti felicemente insieme, e quello che ne risulta fuori spesso è sorprendente. 

Quindi il mio consiglio, basato sull'esperienza personale recente, e di osare e di arricchire la tua ambientazione hard sci-fi con elementi fantasy se sei incuriosito dall'idea, penso che possa trarne solo benefici!

Edited by Le Fantome
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17 ore fa, Bille Boo ha scritto:

Vanno bene tutte le opzioni, sono solo ambientazioni diverse 🙂

+1

Qualunque delle tue opzioni è interessante, semplicemente ognuna di esse darà un tono e un tema diverso all'ambientazione. Personalmente non ne preferisco nessuna: mi piacciono tutte, da quelle più "scientifiche" a quelle più science-fantasy. 

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Vi ringrazio a tutti di aver votato! Sia chiaro, ho creato il poll perché ero curioso di sapere cosa piace al forum, non perché volevo sapere quale tra queste opzioni fossero "l'unica fantascienza possibile": per quanto preferisca l'opzione "Low Magic" alla Dune, mi piacciono molto anche ambientazioni come WH 40K, per dire!

22 ore fa, Le Fantome ha scritto:

Attualmente sto masterando da molti mesi (e se tutto continua andare bene, ancora per molti) una campagna molto particolare. Senza entrare nei dettagli, si basa su un sistema di mia invenzione, Radiogenesi, e si ambienta nella Terra di un futuro prossimo imprecisato (non ho dato una data precisa per precisa scelta) dopo una catastrofe nucleare che ha desertificato il pianeta distruggendone la biosfera e l'idrosfera, trasformandolo nello spettrale riflesso di Marte.

Ci sarebbe molto altro da dire su Radiogenesi e la sua peculiare ambientazione, ma ci tengo solo a dirti che, benché sia sicuramente una campagna a sfondo fantascientifico, non disdegno e anzi, ricerco, un certo elemento sovrannaturale pulp e horror, che prende inspirazione prevalentemente dai racconti di H.P. Lovecraft.

Alla fine ho creato una strana amalgama di fantasy e fantascienza e, personalmente, penso che funzioni dannatamente bene. Certo, vi è del metodo dietro, non prendo elementi incoerenti con l'atmosfera o il contesto di base. Ma sono due generi che possono essere uniti felicemente insieme, e quello che ne risulta fuori spesso è sorprendente. 

Quindi il mio consiglio, basato sull'esperienza personale recente, e di osare e di arricchire la tua ambientazione hard sci-fi con elementi fantasy se sei incuriosito dall'idea, penso che possa trarne solo benefici!

Valuterò seriamente la possibilità di "osare" un pò con questa ambientazione che, effettivamente, al momento è molto con i piedi per terra dal punto di vista più sovrannaturale... Immagino che non mi farà male inserirne un pò.

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Io non ho votato perché manca l'opzione: Poca Magia Vera/Molta Tecnologia, la quale si rifà alla guerra tra Legge e Caos così come immaginata da Michael Moorcock.

Il Caos non segue leggi e la magia è ciò che lo rappresenta meglio, la Legge segue le classiche regole della fisica. Più un mondo è High Magic più è dominato dal Caos, più è High Tech più è dominato dalla Legge. Questo non vuol dire che in mondi dominati dal Caos non ci sia tecnologia, esiste, ma è tremendamente arretrata, al livello medievale delle classiche campagne fantasy se non ancora più arretrata. Così come nei mondi dominati dalla Legge, quelli di un livello tecnologico moderno o Sci-Fi, non significa che non esiste la magia, ma è meno potente o meno comune (o entrambe le cose) rispetto ad un mondo fantasy dominato dal Caos.

Edited by Grimorio
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