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Dragons´ Lair

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Un blog di aza in Generico
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Descrizione del blog

Lo scopo principale di questo blog è di rendere di pubblico dominio alcune delle discussioni che avvengono in area MOD. La maggior parte di queste discussioni riguarderà idee, progetti o modifiche che potrebbero apparire in un prossimo fu

Voci in questo blog

Come avrete sicuramente notato abbiamo cambiato gli scudi che identificano i gruppi utenti. Per chi ancora non conoscesse tali gruppi può guardare qui. I gruppi fanno ormai parte integrante del forum dal 2005 e furono introdotti per premiare gli utenti abituali. Al momento abbiamo due cose in programma: Un 'aggiustatina ai permessi. Qualche gruppo avrà qualcosa in più, qualche gruppo qualcosa in meno; La nomina di nuovi Wyrm. Entrano a far parte del Concilio dei W
  • aza
Come probabilmente ormai saprete la WotC sta lavorando ad una nuova versione di D&D. Questa cosa è stata presa come spunto di discussione per la riorganizzazione di TUTTE le sezioni di D&D. Al momento ogni edizione di D&D vive in un suo forum con dei sotto-forum. La struttura la potete vedere qui: http://www.dragonslair.it/forum/forums/6-Giochi-di-Ruolo Il problema di una simile struttura a mio giudizio è duplice: Non esiste una sezione GENERICA per D&D. O
  • aza
L'editor con cui scrivete i messaggi nel forum è sicuramente una delle parti più usate, nonostante questo non ha subito grosse mutazioni nel corso degli ultimi anni. Con il prossimo aggiornameto l'editor sarà completamente rinnovato. La cosa più importante è che l'editor avanzato (WYSIWYG) sarà compatibile con i browser basati su webkit (Safari/Chrome ecc.). Oltre a questo sarà più veloce e avrà nuove funzioni, tra cui le tabelle. Ecco un filmato sul
  • aza
A marzo 2010 a seguito della fusione con D&D World il forum D'L si è aggiornato alla versione 4 di VBulletin. In tale occasione abbiamo modificato il tema di default di VB con dei colori "caldi" e il risultato è la skin che al momento state usando. Entro fine anno tuttavia ci sarà un lieve restyling del sito che porterà la skin attuale ad evolvere verso una grafica più pulita e, a nostro avviso, moderna. Oltre a questo ci sarà una piacevole sorpresa che al momento non p
  • aza
Come detto nella perte II la base del sistema a Punti Esperienza è che ogni utente, salvo Wyrm e Soci D'L, darà sempre e solo 1 PE. Questo comporta un avanzamento molto più lento e graduale rispetto a prima. Infatti coi due sistemi vecchi, ogni utente dava i punteggi in base a tre fattori: il tempo di registrazione nel forum, i messaggi inviati e la reputazione/fama raggiunta. Pertanto, se non si vuole resettare il sistema e fare partire tutti da 0, si rende necessario un ricalcolo per co
  • aza
Un idea interessante per un nuovo sistema l'aveva avuta Irrlicht, ossia trasformare la Fama in Punti Ferita e permettere agli utenti di "ferirsi" e "curarsi" a vicenda. Ahimè un simile sistema significa ripristinare i punti negativi e visti i problemi che hanno creato in passato non ci pare il caso. Ci serve quindi un sistema con sole variazioni postive e un simile sistema lo abbiamo visto in funzione su EnWorld. L'idea è quella di trasformare la Fama in un sistema
  • aza
Quando nel 2005 rinnovammo il forum e passammo a VBulletin, il nuovo sistema implementava una funzione chiamata Reputazione. Essa permetteva di approvare (o disapprovare) i post degli utenti e di aggiungere (o togliere) un determinato numero di punti reputazione. A molti sicuramente sarà capitato di vedere questi quadratini verdi sopra l'avatar: Il sistema aveva come scopo primario quello che Klunk cita in un suo post, ossia: "...dare una certa immagine a un certo utente, un po' come u
  • aza

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