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mikcampo

Circolo degli Antichi
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  1. lupo da guardia diventa token e populate si accresce di una carta notevole! not bad, not bad! La seconda è fuffaglia, nemico degli 1x , offre dei vantaggi troppo deboli per cc5. tra le comuni la più carina per me è cercare l'orizzonte, permettendo qualche eventuale splash in limited Stupendi gli artefatti animabili, peccato nessuno elusivo, rakdos e salesnya iniziano a ingranare:D
  2. così sarà invece, io lo sto già montando su mws! qui http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/mm/172 potete vedere come la wizzy orienti il mercato verso i bamboccioni, giustificando in termini logici le loro scelte di mercato. Calo , attacco picchio! Io quel gap di cui parlano l'ho avuto e superato, ma invece di trovarlo come una montagna insuperabile sono stato contento di guardarmi tutte le carte e le abilità vecchie, l'ho fatto con gioia. oramai ci sono i bimbi pro, che da un mese all'altro vincono tornei su tornei perchè pieni di sldi e con liste fatte da giocatori più esperti! tornanto IT, jund in standard ci sta, la mana base c'è e sta messa bene , le creature sono ancora meglio
  3. Purtroppo questa espansione è tutta contro uw delver, ancora non stampano un peschello nè un counter decente, impedendo di flippare ne proteggere delver, solo negare non basta. Poi cos'è tutto quest'odio per lo snapcaster? Già due carte specifiche contro. Poi magie incounterabili per un espansione senza counter. Scusate lo sfogo ma penso che vogliano togliere il blu dallo standard .....
  4. Belle tutte, il removal nero prenderà il posto di quelli appena usciti anche se è un gradino sotto in t2,in modern anche perchè non essendosi ancora assestato come formato circolano non poche creature multicolor, reliquiari su tutti, e mirare alla gola è troppo sopra. La creatura rossa non è male, fa i suoi due danni ed è simmetrica nella perdita di pinti vita, cosa che va sempre bene al monored burn quando finisce le sue spell.
  5. Secondo me l'utilità delle carte sta nella x , più che nel costo specifico, nela tempistica In RTR hanno dato i mezzi agli azorius di poter "trattenere " la partita per le lunghe , rakdos ha la sua forza nella velocità e nella furia. ora, entrambe le carte hanno una vera utilità quando x è paria a 3 o superiore. Quindi la magia rakdos verrà lanciata dal turno 5 in poi quando un avversario ha già finito o quasi le carte in mano, e la perdita di 3 pv mi pare una piccola cosa. Ciò si traduce in una carta che verrà poco quanto niente giocata. gli stessi rakdos puntano sulla velocità e al 5 turno dovrebbero avere già di meglio da giocarsi Gli azorius invece stanno meglio, loro legiferano e controllano, arrivare al 6 turno per loro non è male, anzi auspicabile. si genera un enorme vantaggio carte e si gioca il ciccione definitivo per la vittoria.E quelle 3-4 vite in più di concedono spesso un turno di vita in più Quindi io opterei Rakdos's Return<<<<< Sphinx's Revelation
  6. mikcampo

    New Ponza

    boom bust?sulla tua fetch
  7. In che mazzo le inseriresti? Io nel mio delver tempo non lo inserirei, costa troppo.... Per gli storm sta già la trappola che è meglio in quanto poco importa l'essere incounterabile tanto nello storm classico non ci soo i dispell
  8. lo decidi tu! io penso che sarà limitata al massimo a singola copia, da tutorare con gift. ok, permette di stormre alla grande e di arrivare sicuramente a 20 spells, tuttavia a differenza di pif e mitraglia soffre il counter diretto, mentre con pif dovresti riuscire comunque a stormare uscendo da un eventuale counter. Se ho raggiunto 7-8 mana io preferirei lanciare comunque pif che questa. è una win more dopo asportare su pif Comunque le rare di oggi non mi sembrano giocabili , sono carine ma niente di più
  9. dilemma comune purtroppo! la promo izzet è oggettivamente forte, fare 4 pizze inaspettate è ottimo dappertutto, e potrebbe fortemente portare a casa il match da sola. proprio per questo io prenderei izzet come pacchetto promo! tuttavia tra le meccaniche , quella golgari mi piace di più : dispone di una buona flessibilità di curva del mana che permette di essere da subiti incisivo con dei piccoli bittanti per poi, a partita inoltrata chiudere con un ciccione pompato da scavange, anche se la promo non sembra poter ribaltare le partite. In sealed sebbene le partite non durino poco, non sono neppure eterne e con circa 17-18 terre nel mazzo (mazzo da 40 no?) arrivare a 7 mana non è sicuro come neppure attaccare all'ottavo turno. Per questo sicuramente non prenderò azorius salesnya e rakdos anche se quest'ultima dispone di una bestia non indifferente, non ha l'elusività del drago ipersonico
  10. L'ibrido izzet non mi piace proprio, gli izzet controllano, ricercano, spaccano. ogni magia è essenziale alla loro opera e questo omino ibrido mi fa svantaggio carte per poi prendersi o rimozione o controevocazione. Solo con l'abilità replicare lo vedo bene così da potenziarlo pagando mana invece che spell, il mana phyrexiano era una buona cosa purtroppo, è un colpo lasciarlo ruotare il mago rakdos non può competere con quello golgari, ha abilità troppo deboli trostani è un bel palo da risolvere se gli si affianca rhox rigenera fede, meno male che le rimozioni non mancano nel set Ormai siamo arrivati a quasi 100 carte spoilerate, terre incluse. e in questo set si alternano spesso bombe senza senso a fuffa varia Dispiaciuto per gli izzet, ma il meglio deve ancora venire
  11. spoiler notturno di chi è insonne! demone cazzuto cazzuto costo:2bb 6/6 volare all'inizio di ogni combattimento, qualsiasi avversario può sacrificare una creatura, se lo fa tappa il demone e metti sopra un segnalino +1/+1 Che drawback negativo, fa sacrificare e si pompa! ormai dopo annientatore di phyrexia non mi sorprendo più dei ciccioni neri che brutta sincopate, la bimba emo non mi fa piacere, servono counter seri nel t2. e manipolazioni...
  12. mikcampo

    Control

    a giocare lince della steppa se c'è il bianco e a solidificare la mana base. il delver gioca minimo 2 colori e le fetch sono imprescindibili. io ne gioco 13 per farlo girare a 3 colori anche se si sta andando un pò ot, te lo dico. 150 euro in legacy sono per pezzenti ma in modern ti permettono di fare molti mazzi competitivi. te li ordino secondo budget rg tron: 80-90 euro: devi solo comprare 4 karn e 1 emrakul , tutto il resto vale una miseria storm: qui servono 4 fetch e 2 terre doppie e 4 doni mai dati. costo 120 euro circa. 150 in switch spinter twin (giochi 2 mazzi in uno) martyr proclamation: costo molto basso, le carte più costose le prendi per 4-5 euro. penso che con un centone riesci burn: classico costa poco , grandi soddisfazioni. costo variabile trai 60 e 120 euro elfo: molto aggro, te ne esci con 60 euro se non prendi le caverne delle anime costo max 120 di ogni lista c'è una discussione apertati ho scritto solo quelli che arrivano in finale e possono vincere seriamente: poi ci sono i rogue deck quelli che nessuno si aspetta nel "meta e possono, ripeto possono fare top"
  13. Puzza di jund in standard: troll che scarta, liliana capocaccia strisciante del sepolcro zombie con scavenge 0 e elfo arboreo come drop a 1 i 2 removal rakdos e golgari. Il piantino zombie 3.3 con haste Si aspetta l'espansione successiva con la gilda gruul ed ecco il deck to beat che accompagna il wu control in t2
  14. Ecco il mass removal che il control aspettava. Davvero carino! Peccato non ci sia più un cantrip decende o il blu anche senza mana leak riusciva bello forte. In modern questa carta entrerà appieno nell'angel delver wu, che dalle mie parti si inizia a vedere con regolarità, lo spacchino mi piace! Quindi uscirà una carta incounterabile per ogni gilda mancano izzet e salesnya.
  15. combo control? 4 daze 4 counterspell 1 memory lapse, meglio non far pescare altro all'avversario, dovesse prendere un altro contrasto e se invece... misdirection? simil fow, cambi il bersaglio del counter avversario su misdirection stessa. alternativa cheap, perchè penso tu tema counter, se invece temi spiga il gioco cambia.
  16. Questo si che farà nascere golgari in t2, e' davvero una carta bellissima, rigenera trampla discard effect e zombie. Salutami lo strisciante del sepolcro tu... in modern pure, nel madness bgr con i goblin naboob e i vengevine e striscianti
  17. Lo charm gw è davvero bello, rimuova ciccioni molesti cosa che verde e bianco fanno poco! L' azorius ha abilità sproporzionate cioè rimbalza creatura e pesca? Squilibrato, ma di Per se forte perché buono per guadagnare tempo e calare il ciccione 6/4 . Nelandir a me lo charm izzet non fa impazzire, la forza dello spell pierce è proprio la capacita di rifarlo on the draw e guadagnare tempo. Ciò per cui secondo me non è da scartare è la possibilità di aggiustarsi la mano istant speed per risponere a eventuali minacce. Poi per me andrebbe inserito in più copie perchè da il meglio di se nei primi turni mentre pescato poi tardi al top deck devi comunque pescare un'altra carta per poterlo usare senza scartare le due carte che peschi perché fa svantaggio carte. A me personalmente piace poi il salesnya. Ma terre doppie comuni è la novità, vere terre doppie che non fanno perdere due turni per attivarle
  18. Per quei mazzi, tra poco esce izzet vs golgari, ti consiglio izzet se vuoi giocare in t2 visto che è facilmente migliorabile, golgari invece ha carte più rare e costose. Un altro mazzo da t2 puo essere quello di sorin , ma il suo deck non è ancora uscito e ci vorrà tempo
  19. guarda che gli eldrazi al cimitero come emrakul vanno rimescolati nel grimorio quando finiscono al cimitero, quindi li puoi rianimare solo a velocità istant in risposta all loro abilità. esistono quindi delle carte apposite come vendetta di goryo
  20. Si, da ogni dove piovono conferme di ufficialità. Ogni terra è stata stampata solamente con un nuovo disegno, sempre bellissimi devo dire! poi hanno stampato doppie terre comuni (gateland) che entrano tappate, c'è abbastanza per osannare la wizard. Io invece penso al pauper, finalmente una doppia comune, erano anni che ne aspettavo una.
  21. siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii qui gli altri spoiler http://mtgsalvation.com/return-to-ravnica-spoiler.html avevo già in mente di crearmi un tarland token rwu in t2 e ci riuscirò,ne sono convinto certe carte sono così belle, l'ibrido azorius, gli altri charm. Madonna che espansione
  22. Izzet , la migliore ho cambiate la mia firma per l'occasione con il flavor del suo parnus @ricky vee: mi linkeresti dove le fanno vedere? più che altro sono interessato al torneo, ai mazzi che giocano e alle meccaniche. Più che curiosità , c'è voglia di imparare e studiare qualcuno più in gamba di me.
  23. mikcampo

    Budget decks

    4 scettri isocroni? ci mettiamo fog sopra, e trallallero trallallà. e 4 miniera urlante? al posto di smorzare l'assalto e bestia interiore che non sono imprintabili escendere gli elisir a 1 (tanto lo ritrovi sempre) e salire a 4 le moonmist in main? attento al mono red burd e agli eldrazi! hai infine pensato a togliere il blu per il bianco? garantisce più protezioni e più carte per prevenire danno a cc 1, purtroppo le carte ottime sono costose come jace l'esperto di ricordi!
  24. Guarda la lista può sembrare fatta a caso, in realtà oltre la base del mazzo che non deve mai essere cambiata, il rapido e il cripta risolvono i due problemi del mazzo, cointer su lord e sparo sul lord. Protetti in tal modo ti dico che il mazzo può dire agevolmente la sua. Io l'ho preferito agro puro ma ci sono anche altre versioni con il blu più lente. L'unico difetto eè che non pesca, ma si può trascurare è un signor mazzo
  25. ancora errore mio! muschio acido non melma! è una bomba in pauper, fa 2x 1 e su cloudpost è un must counter che ti protegge le creature
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