Tutti i contenuti pubblicati da Codan il bardo
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[Forgotten Realms v3.5] - Le Fucine di ADBAR
Mi scuso per il link fasullo di prima... vi prego di scaricare il file da questo link. Tutorial Map Tool PS: grazie ancora all'incredibile pazienza di Tebrin
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Ennesima stravaganza creata dal bardo... Ho fatto un breve tutorial per l'utilizzo di map tool dalla parte del giocatore (ovvero per voi che dovete utilizzare il programma con funzionalità specifiche). Dategli uno sguardo perchè anche se molte cose sono intuitive, potreste trovare delle piccole novità a cui non avevate fatto caso. -Codan- TutorialMP.zip
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Non so se Morwen parlava anche per Kyran o no...
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Nessun problema Morwen, abbiamo giocato per più di un mese e mezzo di fila senza interruzioni, una pausa non lederà minimamente alla continuità della campagna Comunque preannuncio che per la prossima settimana mi sono liberato il Lunedì, per gli altri giorni è ancora presto, però almeno questo giorno posso di già assicurarlo.
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Io intanto metto le mie disponibilità Giovedì: OK Mercoledì: dovrebbe essere OK (ma come seconda scelta) Martedì: è occupato (ma se dovesse rimanere come ultimo giorno posso anche liberarmi, solo che dovrei saperlo un po' prima, almeno Lunedì)
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Disponibilità Ragazzi io metto la mia disponibilità per Lunedì 1° Novembre... so che è festa quindi capisco se ci fossero riserve... comunque io ci sono anche per Giovedì ... non so per Mercoledì, almeno non ancora, quindi per adesso fatemi sapere se ci siete per Lunedì. Il resto possiamo organizzarci anche più tardi. -Codan-
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Ragazzi... volevo ricordarvi una cosa molto importante visto che è un po' che non capita. Ogni volta che il vostro PG sale di livello dovete assolutamente comunicarmelo in chat e da lì tirare il DV. Non è tanto importante il tiro del dado vita (anche se per me è come un rito da mantenere e ci tengo), quanto il fatto che io aggiorni sempre i vostri livelli del PG altrimenti si creano delle confusioni nell'assegnazione dei PE per i mostri. Consideratelo un memo per la prossima volta. -Codan-
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Ero intenzionato a fare un tutorial per Map Tool personalizzato per la nostra campagna (ovviamente in gestione PG e non in programmazione), ma poi mi sono reso conto che il lavoro sarebbe stato un po' lungo e forse anche inutile. Le caratteristiche del programma sono semplici e intuitive, si fa prima a spiegarle in lina diretta che su un video tutorial a cui non puoi neanche chiedere chiarimenti. quindi metto qui un paio di chiarimenti sulla nuova gestione del programma e del PbC. Come sapete il nostro pbc si è sempre suddiviso in due parti ben distinte... 1) la parte INTERPRETATIVA: in cui potete scrivere liberamente tutto ciò che concerne il vostro PG 2) la parte di INIZIATIVA: in cui potete scrivere ed agire sul Battle Ground solo al vostro turno di iniziativa (che inizia sempre con INIZIATIVA... e finisce con FINE INIZIATIVA) con Map Tool abbiamo il vantaggio di avere non solo un Battle Ground condiviso e totalmente personalizzabile, ma abbiamo anche la possibilità di interagire tra BG e interpretazione senza dover rispettare un turno di iniziativa. Questo mi ha consentito di poter introdurre una nuova fase all'interno del PbC che funge da ibrido delle due fasi. questa fase la possiamo chiamare AZIONE e la possiamo immettere tra la fase INTERPRETATIVA e quella di INIZIATIVA. Il senso di tutto questo serve a collegare il momento in cui uno sta interpretando con il momento di una possibile battaglia. Nella fase AZIONE voi PG sarete disposti sul Battle Ground nelle zone illuminate con un indicatore (i) da cui potrete iniziare ad agire. Da qui potrete scrivere sulla chat come foste nella fase INTERPRETATIVA e muovervi nel Battle Ground come nella fase di INIZIATIVA... tutto questo senza però dover rispettare dei turni (dando dinamicità e fluidità al gioco). In conclusione la fase AZIONE serve a rendere il gioco un po' più grafico e scorrevole allo stesso tempo. Ricordate che ciò che vedrà il vostro PG nel BattleGround sarà esattamente ciò che vedrete voi (con l'ovvia aggiunta delle mie descrizioni in chat)... insomma per citare una famosa pubblicità... AZIONE... liberi di agire . Facendo un reassunto posso rielencare le fasi del nostro PbC: 1) Fase INTERPRETATIVA: si sviluppa interamente sulla chat, ed i PG sono liberi di scrivere in totale libertà (avviata dal DM con la parola INTERPRETAZIONE) 2) Fase AZIONE: si sviluppa sul Battle Ground per gestire la posizione, i movimenti e la visione del proprio PG, mentre sulla chat si scrive per l'interpretazione. Il tutto in totale libertà e senza rispettare turni di iniziativa (avviata dal DM con la parola AZIONE) 3) Fase INIZIATIVA: si sviluppa come la fase AZIONE, ma per agire ogni PG deve attendere il proprio turno di iniziativa (avviata dal DM con la parola INIZIATIVA). Ricordate queste tre fasi potrebbero non rispettare la sequenza proposta durante un combattimento... insomma... non sempre vedrete il BG prima di uno scontro... e non sempre potreste vedere mostri mentre siete in un BG... insomma... siate sempre sul chi vive (ma questo so che lo siete già). -Codan-
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Dunque... avendo l'ok di tutti io confermo quindi la sessione per... Lunedì 25 Ottobre ... ORE 21:15 (ci si vede in chat... tenete pronto Map Tool e Google Talk)
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Per me sono buoni tutti e due... volevo solo capire da Morwen se il suo OK comprendeva anche Kyran ... e da Tebrin se le sue disponibilità erano anche quelle di Rallo. Comunque come preferenza rimane Lunedì... Giovedì in seconda battuta.
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Ok, confermo la sessione per STASERA 18 OTTOBRE ORE 21:15. Ci si vede in chat e tenete pronto map tool PS: Morwen installa google talk
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Uh... questa cosa ora mi coglie un po' alla sprovvista... stavo per confermare. Comunque vista la situazione per me rimane libero solo il giovedì ... fatemi avere la vostra conferma per questo giorno e poi confermerò la sessione (oppure la rinviamo alla settimana successiva) Rimango in attesa...
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Scusami Teb... ma oggi per me sarebbe un po' incasinato (ammetto di aver riletto le conferme di gioco un po' troppo tardi). Se non è troppo disturbo confermo la sessione per... Giovedì 14 Ottobre ... ORE 21:15 Ci si vede in chat, ma preparate Map Tool perchè con le ultime prove che abbiamo fatto siamo riusciti a collegarci con 2 sessioni diverse dallo stesso PC, quindi possiamo sfruttare a pieno le sue potenzialità. Mi scuso ancora con Teb e prometto che la prossima volta sarò più diligente
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Eccomi qui... al solito le disponibilità. Lunedì Mercoledì Giovedì Attendo....
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Visto che ieri sera mi sono consultato con Tebrin ed insieme abbiamo testato la novità che avrei presentato, posso annunciare con fierezza che possiamo dare il via al vero test di questo nuovo programma. Senza indugiare ulteriormente vi posso presentare Map Tool il programma che gestirà la nostra sessione di combattimento (e non solo). Vi ho inviato nella vostra posta elettronica di gmail le istruzioni preliminari per scaricare il gioco ed un piccolo (ma proprio piccolo) tutorial di presentazione del programma. E' tutto molto semplice e visto il primo test fatto ieri sera (che è stato molto positivo) posso dire che riusciamo a stabilizzare questo programma possiamo davvero dare una svolta alla modalità di gioco del PbC. Seguite le istruzioni che vi ho inviato per e-mail e fate un po' di pratica e divertitevi con questo bellissimo programma. Ci vediamo giovedì. -Codan-
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Allora senza troppi indugi posso confermare la sessione per... Giovedì 7 Ottobre... ORE 21:15* * Cercherò di arrivare un po' prima (tipo per le 21:00) perchè nel caso "la novità" dovesse già essere operativa vorrei potervela mostrare senza avere troppi ritardi a discapito della sessione (che sappiamo tutti molto bene è già pregna di molti eventi), se invece non riesco, rimane l'oraio normale (21:15)
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Come avevo preannunciato nel fatidico Trailer, si sarebbero viste cose "MAI VISTE PRIMA"... quindi come promesso sto lavorando a qualcosa di "nuovo" che spero vi piacerà perchè a ma a fatto letteralmente girare la testa. Ci vorrà ancora del tempo per rendere il tutto operativo e non so se per la prossima sessione riuscirò a presentarvelo. Non voglio avere troppa fretta, ma devo dire che sono già a buon punto. Se tutto va liscio colmeremo una grossa lacuna che è sempre stata un mio chiodo fisso. Non svelo altro... a presto
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Allora ... eccomi subito pronto a postare le disponibilità per la prossima settimana. Disponibilità Lunedì Martedì Mercoledì Giovedì Abbastanza disponibile... ... attendo istruzioni. PS: i PE per la passata sessione verranno concessi insieme a quelli della prossima, visto che abbiamo concluso la seduta in un punto un po' critico (sia per Lumiel che per gli altri) e ho bisogno di avere un quadro più completo. -Codan-
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Confermo dunque con largo anticipo la sessioner per... Giovedì 30 Settembre... ORE 21:15 (ci si vede in chat)
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Metto subito subito le disponibilità per la prossima settimana dandovi modo di organizzarvi meglio. Lunedì Martedì Giovedì Venerdì (se proprio fosse necessario ci sono) attendo...
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Prima di partire facciamo un attimo il punto. Dopo la difficile vittoria su Syrill nell'anctica corte elfica di Cormanthor le vostre strade si sono divise o almeno sarebbe stato quello l'intento. Yasheira ha abbandonato il gruppo inoltrandosi di nuovo nella foresta, mentre Lumiel e Fenggar hanno alloggiato per qualche giorno nell'abitazione di Ethan prima di partire alla volta di Adbar. Ma ancora una volta il destino ha cambiato i loro piani. Avvertiti da una nana di nome Helva Darkwatcher (nonchè comandante degli esploratori delle profondità di Adbar), i tre compagni hanno saputo di una terrificante invasione da parte di migliaia di orchi e di un'attentato al re e al primo comandante della Guardia di Ferro (l'esercito di Adbar). Oltre a questo una potente protezione magica di fattura drow blocca le vie di fuga della città. Senza indugiare ulteriormente Fenggar è partito alla ricerca di Yasheira, l'unica incantatrice drow (che lui conosca) capace di capire come spezzare le magie degli elfi scuri. Riuniti e di nuovo in marcia Yasheira porta il gruppo nella locazione descritta da Helva con un incantesimo di teletrasporto, ma questi sembra non aver funzionato molto bene. I 5 si ritrovano in una grotta immensa abitata da ragni dalle dimensioni enormi e governati da una strana drow. Da qui un lunghissimo combattimento porta i 5 ad una schiacciante vittoria, quando Lumiel manifesta un potere mai visto prima. Dal suo braccio scaglia un onda di potere oscuro che travolge la drow comanda-ragni ed anche Fenggar. L'impatto è devastante per entrambi, ma è il nano ad avere la peggio. Fenggar cade privo di sensi... e sembrerebbe anche privo di vita, mentre la drow è sconvolta dall'impatto e si inginocchia impietrita. Improvvisamente il nano, con respiro affannato, riprende i sensi, ma Lumiel non sembra perdonarsi per i gesto compiuto. Da qui l'elfo decide di abbandonare i compagni, convinto di poter essere una minaccia incontrollabile per loro. A malincuore le strade si dividono e la storia anche. ... tutto ciò che è venuto dopo possiamo definirla storia recente... e verrà riassunta in breve nel prologo in chat. a domani. -Codan- PER TUTTI I VISITATORI Spoiler: Volevo solo dire a tutti coloro che mi hanno chiesto più volte il permesso di poter venire a vedere la nostra seduta che questa è libera ed aperta a tutti, ovviamente nel buon senso della cosa. Evitiamo quindi interventi nelle discussioni o continue entrate e uscite dalla sala che possono disturbare. Per il resto posso dire che finchè non ci saranno problemi il PbC è aperto alla visione di tutti.
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Recensioni
Era davvero tanto (troppo) che non scrivevo una recenzione su DL ed è giunto il tempo di tornare a scrivere qualcosa. Quando ho iniziato a leggere il primo libro ero in libreria e sono stato incuriosito dal mix di generi che l'autore ha cercato di amalgamare (fantasy, mitologia e scienza). Dopo le prime 30 pagine si capisce subito la fluidità della storia e la tranquillità, senza troppi fronzoli, con cui l'autore esprime e descrive i personaggi. E' senza dubbio una saga che vi lascerà qualcosa (bella o brutta che sia) e a cui non potrete rimanere indifferenti. La guerra degli elfi: Il primo libro è una presentazione dei mondi e dei personaggi, di come funzionino le cose. La storia parla di un ragazzo (Henry) di 15 anni che vive una comune vita da teen-ager in Inghilterra, dove però per una mescolanza di eventi viene catapultato in una realtà del tutto assurda. Un'epoca medievale dove la magia si mischia con la tecnologia e dove sono gli elfi a farla da padroni. La storia ad essere sinceri è abbastanza prevedibile, ma da qui si capisce una cosa fondamentale: l'autore non è banale nel descrivere dei fatti dove sono degli adolescenti ad agire. In molti libri ci sono giovani eroi che si trovano in mezzo a battaglie campali, o a scontri magici e risultano essere vincitori senza quasi neanche sapere come. Qui no... i ragazzi sono ragazzi e spesso "imbecilli". La storia comunque scorre via piacevole e funziona, pur non essendo un mostro del fantasy Brennan non è uno scrittore che annoia. Il nuovo re: Il secondo libro è altamente diverso dal primo, sia da come è impostato sia dalla velocità delle scene. La cosa che più mi è piaciuta di questo autore (e soprattutto in questo volume) è l'assoluta capacità di scrivere capitoli anche da una pagina che però risultano fondamentali ed esaustivi ai fini della storia. Verrete immersi in questo libro da decine di situazioni descritte in punti diversi che piano piano andranno a collidere tra loro. La storia di per se non è molto onerosa o spasmodica, ma di sicuro l'autore rimane fedele al suo pubblico senza sbilanciarsi troppo. Il regno in pericolo: Steso sulla falsa riga del secondo volume, questo capitolo della saga vede una storia leggermente più intrigante dove i ruoli dei nemici vengono mischiati tra loro dando per la prima volta uno strano senso di confusione (e ci voleva finalmente) riguardo ai ruoli dei personaggi. Anche qui i capitoli volano via come foglie al vento, ma nessuno di questi risulta inutile o banale. Piano piano ci accorgiamo della crescita (molto graduale) di Henry e del suo rapporto con i due mondi, ma rimanendo sempre nei limiti di ciò che è logicamente "possibile". "Il destino del regno": L'ultimo capitolo della saga è di certo la fine che tutti i lettori si sarebbero aspettati. E' vero che è un po' scontato dirlo, ma è ragion comune ormai da 3 volumi che l'autore non ha mai voluto essere troppo criptico. E' comunque un bel finale e per la prima volta la storia diventa anche tragica toccando un po' l'animo del lettore. Lo stile di scrittura è leggermente rallentato rispetto al 2° o 3° volume, ma non ci sono mai vuoti descrittivi o scene piatte ed inutili. Una GROSSA pecca (ma anche questa tutti sapevamo che prima o poi sarebbe accaduta) è l'improvvisa eoricità del protagonista Henry (nella scena finale) che sinceramente mi ha messo un po' di amaro in bocca. Lascia comunque un buon segno questo libro e rimane fedele alla filosofia e stile dei precedenti 3. Conclusioni Come nota finale aggiungo che questa saga è un po' come la saga delle Cronache di Narnia. Se vi aspettate di leggere un fantasy tipo "Signore degli Anelli", posate immediatamente tutto e mettete a posto i soldi. Di descrizioni e di emanazioni di cultura fantasy l'autore non ha certo fatto mambassa, ma a modo suo ha cercato di fare un esperimento che per metà secondo me è riuscito: mescolare il nostro mondo al magico mondo fantasy. Dico per metà perchè alla fine si tratta di qualcosa di "accettabile" se visto in un'ottica leggera, che non ti lascia il profondo senso di eroismo che invece potrbbe lasciarti leggendo le storie di Drizz't. Purtroppo se vogliamo essere cinici ce ne sono di note negative da elencare come: l'assoluta mancanza di pathos nel libro, o la locazione ben definita delle parti dal momento in cui vengono presentate ovvero: Elfi lumninosi = buoni, Elfi notturni = cattivi, Elfi selvaggi = neutrali, ma pronti a schierarsi con i buoni. Oppure la scontatezza di alcune situazioni della storia e la mancanza di colpi di scena. Concludo dicendo però che consiglio questa saga a chi voglia leggere una storia leggera, senza troppe complicazioni, insomma una lettura leggera da prendere alla leggera. Voto: 6,5
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[Forgotten Realms v3.5] - Le Fucine di ADBAR
AAAAAHHH... bene bene... finalmente dopo troppe settimane di attesa posso tornare a confermare la sessione per... Giovedì 23 Settembre ... ore 21:15 (ci si vede in chat)
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Bene e allora diamo il via alle disponibilità: Lunedì Mercoledì Giovedì
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Ok... allora attendiamo notizie.