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Codan il bardo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Codan il bardo

  1. Confermo la sessione per domani sera Lunedì 31 Gennaio ... ORE 21:15 (ci si vede in chat DL)
  2. Scusate il ritardo... posto le mie disponibilità (e chiedo intanto di risp. per Lunedì in tempi brevi, quanto possibile) Lunedì Mercoledì Giovedì
  3. E allora visto che c'è la "sagra della conferma"... io confermo la sessione per domani Giovedì 28 Gennaio ... ORE 21:15* *Cercherò di arrivare un po' prima, ma indicativamente l'orario è questo PS: Ho modificato il Framework (programma di modifiche di Map tool) mettendo alcune piccole novità. 1) risolti i problemi di errori e visualizzazioni della make char 2) inseriti nuovi "stati" del PG visibili come immagine sul Token (il pupazzo nella mappa) e descritti nella schada reassuntiva quando il mouse è sopra di esso 3) Possibilità di lanciare incantesimi che abbiano effetti anche sullo stato del PG (ad esempio adesso sarà possibile lanciare lentezza e rallentare tutti i bersagli). Work in progress (a cosa sto lavorando) Visto che Morwen mi ha fatto giustamente notare che la parte del lancio degli incantesimi è leggermente "macchinosa" rispetto al fase di combattimento normale (dove con due click fai qualsiasi attacco), volevo anticipare che sto preparando un "libro degli incantatori", ovvero un archivio di incantesimi precodificati che consentiranno a qualsiasi incantatore (ma anche qualsiasi PG che possa avere un effetto magico da lanciare) di memorizzare una sola volta un incantesimo da utilizzare ennemila volte a piacimento. In questo modo anche gli incantatori, con pochi e semplici click potranno lanciare tutti gli incantesimi di cui dispongono.
  4. Disponibilità... causa vari acciacchi e rischi di ricadute... ecco le mie disponibilità: Lunedì Martedì Mercoledì Giovedì Venerdì Plutodì Saturdì ...attendo risposte
  5. E allora confermo la sessione per... Lunedì 17 Gennaio ... ORE 21:00* *Vorrei anticipare di qualche minuto la sessione perchè dovrò spiegare le funzionalità del nuovo programma. Sono piuttosto banali, ma vorrei fornire anche una panoramica generale e farvi fare delle prove. PS: nel trailer avevo preannunciato che vi sareste dovuti preparare a cose mai viste... map tool credo sia stata una di queste, il nuovo aggiornamento credo possa essere un'ennesima evoluzione del nostro PbC, ma soprattutto spero vi piaccia (... e che funzioni tutto )
  6. Dunque... io posso mettere le mie disponibilità... Lunedì: OK Martedì: OK Mercoledì: OK Giovedì: OK Venerdì: OK CINQUINA!!!... Cosa ho vinto??... vabè... basta... attendiamo la risposta di Rallo
  7. La scheda ce l'ho, ma per evitare qualsiasi freintendimento... tu reinviala... (così faccio anche un po' di ordine nella casella di posta) Allora... come siamo messi? Per questa settimana il mio lavoro sul nuovo programma dovrebbe essere concluso (manca solo qualche prova generale), quindi volevo sapere se avevate smaltito le vacanze e se si erano sistemati quei problemi tecnici (come la connessione per Kyran e Morwen). In definitiva volevo sapere se si poteva tornare operativi. Ripeto per questa settimana NON si può fare nulla, ma intanto volevo sapere se potevamo iniziare ad organizzarci per la prossima... certo non da dire le disponibilità sin da subito (a meno che non ne siate già certi), ma da avere almento per Venerdì la possibilità di sapere se possibile giocare Lunedì prossimo. io posso dire che causa qualche strascico della mia malattia natalizia ci sarò quasi tutta la prossima settimana, ma posterò i giorni precisi questo Venerdì. Fatemi sapere se avete problemi o se volete ritardare la sessione per qualsiasi motivo... sapete che non ci sarà comunque nessun problema. -Codan-
  8. Ciao ragazzi... no tranquilli non sono qui per le disponibilità. Volevo solo esortarvi a reinviarmi la vostra scheda (ad eccezione di Rallo che me l'ha inviata praticamente subito) aggiornata per mail, visto che vi ho anche mandato gli ultimi PE. Sto finendo di preparare l'aggiornamento di map tool e senza le schede posso fare ben poco. PS: rallo ti ho inviato una mail... se ancora non l'hai letta. -Codan-
  9. Codan il bardo

    Nuovi Wyrm

    Mi unisco al coro dei ringraziamenti... davvero sorpreso di essere in una schiera tanto prestigiosa di utenti. Visto che è in cantiere un progetto che ho intenzione di condividere con tutta la community, questo titolo mi farà impegnare ancor di più in questa nuova impresa. Per ora non dico nulla di più... ora è il momento di una reverenza e un saluto a tutti... da ex-moderatore non posso che dire... grazie ancora e fate i bravi. -Codan-
  10. Premetto subito che questo libro mi ha davvero colpito per la sua copertina. Stavo facendo un giro in libreria (e neanche stavo giardando l'area Fantasy, stavo cercando tutt'altro), quando il mio sguardo si posa per caso su di una copertina scura, con un immagine di un cavaliere con una spada... e la prima cosa che mi sono chiesto è stata... <<Cosa diavolo ci fa Puff Daddy con un'armatura e una spada in mano??>> ... guardate la copertina e mi darete ragione. Così mi sono avvicinato e incuriosito ho letto un po' di questo Mark (Marco, dato che è italiano l'autore, ma forse Mark faceva più figo) e ho letto che ha creato praticamente un'ambientazione e giocando con degli amici a D&D ha poi scritto un libro... e allora... ho detto <<Perchè no>> Mi sono anche informato dal libraio per sapere se fosse il primo volume di una serie, ma il tizio mi ha erroneamente detto di no... il volume è unico e assestante... pessimo errore fidarsi dei librai in questo caso. cmq... venendo ora allo specifico. Il libro è abbastanza carino, fonde il genere fantasy con lo shamanismo mettendo in rilievo un protagonista dalla pelle nera e dalle credenze tribali insieme ai classici eroi fantasy-medievali che tutti conosciamo. L'ambientazione che è stata creata ha una mappa a mio avviso bellissima (come tutto lo style esterno del libro), ma è descritta in modo molto essenziale (questa tecnica è purtroppo molto diffusa nel fantasy attuale, secondo me causata dal descrizionismo semi-ossessivo di Tolkien nei suoi libri che spesso ha fatto storcere il naso a lettori meno pazienti). La storia è piuttosto carina, un po' banale forse, ma alla fine divertente. Il racconto mette il lettore nella classica posizione della multi-scena-contemporanea, ovvero descrive più situazioni in capitoli successivi che in sequenza si intersecano tra loro. Una pecca del libro è sicuramente l'innumerevole serie di definizioni e nomenclature utilizzate dall'autore per descrivere cose appena accennate, ma che sicuramente potrebbero meritare un maggiore spessore (infatti conscio di ciò l'autore ha messo una sezione di 20 pagine per reassumere tutto ciò che è stato utilizzato nel libro... a mio avviso eccessivo per una storia come questa). Posso dare un parere piuttosto positivo al libro, anche se secondo me parte bene e crea una buona carica di adrenalina e attesa per gli eventi, ma poi si perde in troppo pseudo-intrecci che potrebbero (e per realismo forse dovrebbero) esserci risparmiati. Voto: 6,5 Uscirà sicuramente un seguito di questo libro, ma sinceramente non so se lo comprerò... la storia è carina, ma lo stile non mi ha molto catturato da comprare tutta la serie. -Codan-
  11. Dipende... La Guerra degli Elfi è una "variante" al classico fantasy... se devi consigliarla ad un giocatore di ruolo per cercare ispirazione per un PG... assolutamente NO! Invece se devi consigliare ad un PG una saga che rifletta la società nanica in mille e più sfaccettature, allora la Saga dei Nani fa proprio al caso tuo (al 100%)
  12. Spoiler: eh eh... credi che non lo sappia... sto solo aspettando che esca anche il terzo libro... che a quanto dettomi dal "libraiolo" dovrebbe uscire a Gennaio 2011 ...di cosa stavamo parlando? Ah! Sì... di orchi... Ecco, vi capiterà molto spesso di dire questa frase mentre leggete questa trilogia, che a quanto avrete intuito, a mio parere non è affatto inerente allo stile di protagonisti trattati. Tornando ad una valutazione più completa, posso dire che la trilogia ha una visione troppo differente dal parere comune degli orchi, che è vero molto spesso possono sembrare troppo "cattivi", ma in queste pagine sono assurdamente dei "mollaccioni". Il mio intento, vedendo questa saga era quello di leggere di qualcosa di "diverso", da un un punto di vista "diverso". Ma l'autore ha spasmodicamente ripetuto in mille modi che "non è tutto oro quel che luccica e non è tutta mer*a ciò che puzza". In questi libri mancano le caratteristiche principali degli orchi, ciò che la leggenda li rende ciò che sono per tutti. Manca la rabbia, la foga nella battaglia, l'inconsapevolezza del timore, l'avventatezza, la simpatica ignoranza della cultura scritta, l'avversione per le altre razze, le credenze puramente simboliche e ovviamente la sete di concquista ed espansione. Tutte queste caratteristiche a mio avviso sono assenti e anche se alcune vengono accennate, le si vedono sì e no a sprazzi. Capisco che l'autore abbia voluto mettere gli orchi da un punto di vista "buono" e leggibile, perchè a nessuno sarebbe piaciuto leggere di una marmaglia di bestie inferocite che vanno in giro ad ammazzare, squartare, depredare senza senso, ma si è passati davvero da un eccesso ad un altro. I personaggi inoltre sono presentati in maniera del tutto superficiale (soprattutto i protagonisti), negando loro un vero spessore all'interno della trilogia. Solo "i cattivi", non so per quale motivo vengono identificati o come "super malvagi al servizio della devastazione"... o "idioti conquistatori in stile guerriero da crociata". L'ambientazione è accennata e davvero striminzita, ma devo ammettere che su questo punto non posso fare particolari appunti perchè ho davvero letto di peggio. Ma ora veniamo al dettaglio dei libri. I Guardiani dei Lampi Il perchè questo libro si chiami così, devo ammettere che ancora non l'ho capito, probabilmente però è un mio errore (anche se la stessa perplessità l'ho avuta per gli altri titoli. MAH). A mio parere il libro "pilota" DEVE essere un buon libro, deve dare lo stimolo al lettore di andare avanti, di divorarsi le pagine senza rendersene conto ed arrivare alla fine con la bava alla bocca ed una sete di sapere insaziabile. Bhè, in questo libro, tutto questo non c'è stato. La storia è piuttosto confusa e banale, i protagonsti sono alla ricerca di 5 pietre, senza un perchè e senza sapere come trovarle. Vagano allo sbando da una pieta all'altra sapendo dove trovare ogni pietra solo con un'ennesima BOTTA DI CU*O dopo l'altra. Inoltre non muoiono mai... questi orchi fanno battaglie su battaglie, ma prima di schiattarne 2 passano più di 300 pagine... e per ogni morto, sembra esserci un clima di disperazione surreale (almeno per gente che in battaglia dovrebbe essere un minimo abituata a vedere la morte... cacchio, soprattutto se sono orchi!). A tratti devo ammettere che il libro ha delle scene interessanti e sono state proprio quelle a spingermi e a credere che il tutto potesse evolversi in qualcosa di positivo. Le Legioni del Tuono E anche qui il titolo mi rimane oscuro... Comunque, questo libro parte a mille, travolgente, dinamico, un perfetto intermezzo tra un inizio scoppiettante ed una conclusione che nessuno ha intenzione di perdersi... è ovvio, che vi sto prendendo in giro. Il libro parte con lo stesso stato confusionario lasciato dal primo, fatta eccezione che i protagonisti diventano sempre più assurdi, abbandonando anche quelle poche caratteristiche che li rendevano interessanti (come la lite tra l'orco generale ed il nano). La storia, sempre molto prevedibile... a tratti davvero scontata... lascia pochi spiragli di un colpo di scena finale. Arrivati a fine libro si tira quasi un sospiro di sollievo, sperando a mani giunte e dita dei piedi incrociate (cosa difficilissima da eseguire) di trovare un terzo libro completamente diverso. I Guerrieri della Tempesta Mah! Probabilmente in tutta la trilogia ha fatto brutto tempo ed io non me ne sono accorto. Comunque, il terzo libro, finalmente fa delle rivelazioni, dando un senso alla ricerca (che comunque si conclude in modo assurdo, ma ormai ci si è fatto il callo) e a come questa possa aiutare i nostri protagonisti (perchè, non vi ho detto che i nostri simpatici orchettini, tutto amore e compassione, stavano cercando qualcosa senza neanche sapere perchè?). La scena del combattimento finale è davvero... ma DAVVERO deludente e priva di pathos. Uno dei più "saggi" protagonisti si suicida senza senso contro la cattivozza... poi gli altri vendicano lui... fine del combattimento. L'unica vera bella scena, è quella finale, ma non si possono aspettare 3 libri e quasi 900 pagine per leggere qualcosa di serio sugli orchi solo per dare al lettore la consapevolezza che se vuole sapere qualcosa di più deve comprare anche la nuova trilogia (Ma stiamo SCHERZANDO!!!). Conclusioni Mi limito quindi a dare un parere davvero negativo a qualcosa che io avevo sperato fosse davvero diverso. Ripeto, sono sicuro che l'autore abbia voluto spiegare a tutti che esistono orchi buoni e orchi cattivi e che sono gli umani e le altre razze che li descrivono sempre nella loro aura di crudeltà. Anche comprendendo il punto di vista dell'autore, ciò non toglie che il materiale con cui ha deciso di lavorare, non può essere presentato al lettore come un qualsiasi altro personaggio, l'orco di per se DEVE essere sempre un orco, deve avere delle caratteristiche nel proprio sangue che lo rendono unico da tutte le altre razze, ed è proprio questa immensa lacuna che fa crollare tutta la trilogia. Voto: 4 PS: siccome ripensando alla trilogia mi sono venute in mente delle scene davvero comiche ho deciso di riportarne un paio in spoiler, ma sarebbero da leggere solo se avete letto anche la trilogia, altrimenti vi rovinate davvero i libri se avete intezione di comprarli. ORBI (la parodia) Spoiler: generale-orco: Signore! Abbiamo eliminato le guardie e conquistato la casa, abbiamo in ostaggio una donna e suo figlio. capo-orco-caxuto: Bene. Bruciate la casa, stuprate la donna e mangiate il bamino! generale-orco: O_O' ... Signore! Siamo in un libro per ragazzi... non possiamo ... commettere quell'atto impuro... capo-orco-caxuto: mmm... Bene! Allora bruciate la casa, mangiate la donna e il bambino! generale-orco: O_O'' ... Signore! Molti di noi sono vegetariani... non possiamo mangiare carne... sarebbe irrispettoso nei loro confronti. capo-orco-caxuto: Ma che diamine! Generale... c'è qualcosa che possiamo fare allora!?!? generale-orco: '... Bhè... veramente secondo le norme di questa legislatura (apre un tomo di 2000 pagine), dobbiamo pagare gli alimenti alla donna e al bambino, mantenendo come prima della perdita il loro tenore di vita e abbiamo anche un mutuo a 40 anni sulla casa con un tasso variabile dal 7 all'11% capo-orco-caxuto: O_O'''... Macheca...Io vado a cercare lavoro in città... tu vedi cosa serve a quella strega e al moccioso. Maledetti burocrati! --------------------------------------------------------------------------- capo-orco-caxuto: La battaglia è VINTA! (urla di gioia di tutti i guerrieri!) orchessa-bella-e-cattiva: Signore! Tiktok... è morto. capo-orco-caxuto: E chicaz.. orchessa-bella-e-cattiva: Signore! Si ricordi che non possiamo essere volgari! capo-orco-caxuto: Ehm... sì ... e chi è Toktok? orchessa-bella-e-cattiva: Tiktok! Era il nostro lavapiatti! (parlottare confuso dei guerrieri) capo-orco-caxuto: O_o...Ah... il... lava...piatti orchessa-bella-e-cattiva: Povero... povero... Tiktok... dovremmo fare una veglia funebre... accendere degli incensi... fare delle corone con i fiori... una processione di almeno due miglia per rendere omaggio al nostro compagno. (cenni di assenso dagli orchi guerrieri) capo-orco-caxuto: Ehm... sì... senti... Tiktak... stava simpatico anche a me, ma purtroppo soffro di emicrania e devo dormire... poi non sai che mettono la roba cancerogena dentro gli incensi... poi ti viene il tumore... o peggio ancora... viene Laudadio per Striscia e ci tocca chiudere i battenti... e sono allergico al polline dei fiori...e poi ho delle vesciche fastidiosissime ai piedi... non credo di riuscire a camminare per la processione. ------------------------------------------------------------------------- (il capo galvanizza i suo soldati prima della battaglia) capo-orco-caxuto: Non abbiate timore... non abbiate pietà... dobbiamo conquistare e distruggere... spargete sangue e devastazione... perchè noi siamo orc... generale-orco: Ehm... Signore... sua figlia al telefono. (il generale passa il telefonino al suo capo) capo-orco-caxuto: Pronto? Sì tesoro dimmi... no... no... sì... no... asp... no... tesor... il... no... asp... aspè... ma ... ma tua madre.... cosa?. Sì ma... ha detto... vabè... no no... non passarmi la mamm. Ciao amore... sì.... no... non stavo affatto dicendo che... no... ma certo... certo... va bene... compriamo il cucciolo di drago da 50.000 monete d'oro alla piccola... anche se ancora non può guidarlo... va ... va bene... ci penso io a comprarlo... sì... sì.... va bene ... passo anche da tua madre.... sì e porto a spasso il troll... va ... va bene... e ci sono i cadaveri da buttare... ok... sì... sì... ci vediam... sì... ti am... pronto?.... pronto? ---------------------------------------------------------------- generale-orco: Signore! Abbiamo trovato anche l'ultima pietra! capo-orco-caxuto: Bene generale... ora dobbiamo capire solo che cosa farci con queste cinque pietre... e come utilizzarle. generale-orco: Signore! Abbiamo anche trovato una scritta su ogni pietra... dovrebbe leggerle capo-orco-caxuto: Ma noi siamo orchi... non sappiamo leggere. generale-orco: O_O'... Vabè... Signore, ma mica possiamo bloccare il libro. capo-orco-caxuto: Bene... allora... datemi le pietre... mmm... (il capo indossa degli occhiali da lettura tipo professore universitario di 70 anni)... allora se non sbaglio... qui c'è scritto ... LEGO. Generale... questo dovrebbe dirci qualcosa? --------------------------------------------------------------------------- Sembrano scene assurde... ma per chi ha letto il libro... uno sfondo di verità c'è.
  13. Tranquilli, non sto per postare le mie disponibilità per la prossima settimana Approfitto però, come ogni anno, per farvi gli auguri di buon Natale e buon anno, dato che forse non ci sentiremo per un po' (anche se io spero di sì). Vi ricordo di rispedirmi (non appena vi avrò inviato i PE delle ultime tre sedute) la vostra scheda aggiornata, visto che nella prossima seduta verrà introdotto un nuovo sistema di gestione dei combattimenti che velocizzerà il lancio dei dadi e il calcolo dei danni. Faccio subito una premessa, questo sistema è ancora in BETA test, il che significa che è la versione BETA (quindi non ancora ufficializzata) e da testare, quindi potremmo incontrare degli intoppi non calcolati (nel qual caso si tornerebbe alla gestione "manuale"). Infine, come detto anche nell'ultima seduta, riguardo al discorso di Sangue & Stirpe che diverrà un libro, volevo solo conludere che ovviamente, lo stesso discorso riguarderà anche Le Fucine di ADBAR (ma questa volta ho tutti i Log delle sedute salvate e archiviate in maniera precisa grazie ad un ottimo sistema di gestione dei dati di map tool). Questo progetto nasce puramente da un'esigenza personale di fare un qualcosa che reassuma la più bella campagna che io abbia mai masterizzato (mi spiace dirlo per i giocatori con cui ho giocato in live, ma quello che ho avuto il piacere di vedere in questi anni da voi giocatori, non ho mai visto in live, in quanto a continuità, abnegazione e assoluto coinvolgimento). Non c'è una vera intenzione di chiamare una casa editrice e venderlo al pubblico (anche se io sono uno da mai dire mai), ma solo di dare a tutta la comunità una testimonianza di quanto bello possa essere il mondo del PbC che molti snobbano come "poco coinvolgente" ed avere ogniuno di noi un qualcosa che ci ricordi questi tempi passati assieme. Questo è un progetto a lungo termine, il che significa che prima di essere "distribuito" si dovrà attendere la conclusione della campagna (per ovvi motivi), ma comunque vi posso assicurare che i libri si faranno! Detto questo volevo inoltre rassicurarvi su una cosa, la mia priorità è la campagna, i libri sono una conseguenza di essa. La mia intenzione è assolutamente sulla gestione del PbC ed anche il libro che verrà da Le Fucine di ADBAR, praticamente non ha ancora una vera struttura (visto che non sappiamo cosa accadrà). Inoltre vi ricordo che anche se ci sarà un libro, ciò non significa che i protagonisti saranno sempre gli stessi, quindi vi invito a non rilassarvi con la consapevolezza di credere di non poter morire perchè il libro perderebbe un personaggio importante (questo sarebbe un errore davvero grossolano e ingenuo). Insomma, con questo volevo solo dire che per me non cambia nulla nel PbC che ci sia o non ci sia un libro da scrivere, quindi spero che per voi sia lo stesso (oppure che vi stimoli ad interpretare ancora meglio il vostro personaggio ). Con questo direi che ho detto tutto... e forse anche troppo... quindi vi lascio in pace e vi reinvito a questo spettacolare PbC, che riaprirà i battenti verso metà Gennaio (il giorno ovviamente è ancora tutto da decidere). A presto gente... e ancora... Spoiler: TANTI AUGURI A TUTTI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  14. E allora... come ultima sessione del 2010... confermo la seduta per... Lunedì 13 Dicembre ... ORE 21:00 (ci si vede in chat di DL... e poi si naviga su map tool... ricordatevi di tenere aperto anche google talk) -Codan-
  15. Ammazza quanto è lunga sta visione... non me la ricordavo così "impegnativa" Vabè... la prossima settimana per me è un po' caotica, ma sono sicuro di poter dare la mia disponibilità (intanto) per lunedì. Premetto che sia che si giochi o meno, la prossima sarà comunque l'ultima settimana prima della pausa natalizia. Attendo intanto vostre notizie...
  16. Una pioggia battente cade copiosa su di una vecchia costruzione in pietra che una volta doveva essere stata un castello di grande dimensioni, ormai ridotta quasi in macerie. Il nero della pietra si mimettizza come un felino nell'oscurità della notte, mentre la luminosità è offerta a tratti da lampi abbaglianti che mostrano un paesaggio lugubre. Vicino ad una torre diroccata un lampo improvviso mostra un nano che con respiro affannoso tiene un'ascia in mano e uno scudo possente nell'altra. Il volto del nano è teso e un secondo lampo supportato dalla luce di altri conseguenziali ne mostrano meglio i lineamenti ... Fenggar. L'espressione decisa e lo sguardo fisso del nano danno la classica immagine di Fenggar pronto per la battaglia, ma il suo avversario non sembra presente... nonostante lo sguardo del guerriero sia fisso su di un punto imprecisato. Fenggar ignora lampi e pioggia lasciando che questa tintinni sul suo elmo, sulla sua armatura, sul suo scudo, sulla sua ascia, senza che possa distogliere minimamente la sua attenzione. Un nuovo potente lampo mostra, come apparso dal cuore delle tenebre, una forma umanoide avvolta in uno scurissimo mantello nero con un cappuccio alzato per non mostrare la testa. La pioggia cade copiosa sul suo mantello oscuro, ma qui l'acqua sembra accarezzare il tessuto scivolando dolcemente sui lineamenti ondulati. La creatura e Fenggar rimangono alcuni secondi fermi a fissarsi a vicenda. La stretta di Fenggar sull'ascia si fa più ferrea mentre cerca di controllare la propria respirazione pronto per la battaglia. Un nuovo lampo improvviso viene poi accompagnato dopo pochi secondi dal fragore del tuono. I due avversari sembrano ignorare il tempo avverso e la pericolosità del fulmine, caduto a poca distanza, vista la breve successione tra luce e rumore. Improvvisamente dall'interno dell'oscruo mantello, la creatura sfodera una spada a due mani di fattura drow che già avete visto in passato: Morkesit, la spada di Syrill. Ma la spada è leggermente differente da come la ricordate. Notate che non sembrano più esserci i rampicanti a stringere la gemma, ma un sigillo dorato fissa il rubino alla fine del manico, il quale risplende di un rosso vivo, ponendo un forte contrasto con il suo possessore e l'ambiente circostante. Inoltre, la sottile foschia oscura non sembra più collegare la spada al braccio che la stringe, ma viene emanata direttamente dalla lama disperdendosi nell'area come acqua evaporata. Se si dovesse trovare un'immagine alla concentrazione, sarebbe quella di Fengar in questo momento. <<Tutto questo avremmo potuto evitarlo... QUESTO... non doveva essere il nostro DESTINO!... E tu lo sai benissimo>> Il tono del nano non sembra cercare di convincere il suo avversario a non combattere, più che altro, sembra solo voler constatare ciò che ora pare inevitabile. Senza dir nulla la creatura si getta contro Fenggar. Il primo colpo della spada è un assalto dall'alto verso il basso senza troppe pretese, come se questo gesto fosse un simbolico avvio ad un combattimento che ha tardato troppo ad iniziare. Fenggar alza lo scudo parando il colpo senza troppa difficoltà mantenendosi sempre vigile per eventuali mosse elusive del suo avversario. Il clangore prodotto tra spada e scudo sembra confondersi con il rombo di un tuono. Lo scontro ha inizio. Il nano porta subito una serie di sferzate con la sua ascia che ora sembra avvolta da un'aura infuocata pronta a far evaporare con uno sfrigolio continuo le gocce che sopra le cadono. Con un semplice balzo indietro la cratura evita gli attacchi del nano tenendo sempre con una mano e con incredibile facilità lo spadone. Con un semplice gesto della mano non impegnata a brandire la spada, la creatura libera il suo volto dalla copertura del cappuccio lasciando visibili i propri lineamenti. <<Ho sempre creduto che il destino non esistesse... finchè non è venuto prepotentemente a bussare alla mia porta>>. Il volto di Lumiel sembra quasi inespressivo e profondamente diverso. La pelle pallida pare quella di un malato mentre le orbite degli occhi hanno un vago colore grigiastro. I capelli lunghi e grigi fluiscono da sopra il manto impregnandosi della pioggia battente. Risollevando di nuovo lo spadone Lumiel mostra chiare intenzioni di sfida, dando a Fenggar l'opportunità di prepararsi. Fenggar serra gambe e braccia, pronto per un altro assalto, ma nel suo volto ora traspare nuova determinazione. Lumiel si fionda nuovamente su di lui. Prima che l'impatto della spada si compia, il nano sussurra delle semplici parole che a malapena riuscite a sentire, senza rivolgerle apparentemente a qualcuno. <<Noi siamo la roccia>> Questa volta l'attacco di Lumiel non è un semplice assalto di valutazione delle difese del suo avversario, ma una serie incredibile di affondi e sferzate portati con una velocità irreale, data l'apparente pesantezza dell'arma. Ad ogni movimento della spada una scia oscura ne accompagna il cammino avvolgendo i due combattenti in una foschia lugubre, la quale viene illuminata saltuariamente dall'emanazione del potere dell'ascia di Fenggar. Nonostante i movimenti rapidi del suo nemico, le difese del nano non cedono e con un rapidio movimento per ogni assalto, lo scudo si frappone tra spada e corpo. Concluso l'assalto, Fenggar replica con un nuovo attacco con l'ascia, questa volta molto più convinto e preciso. L'arma affonda nel mantello lacerandone una parte, ma senza trovare il corpo del suo avversario, pronto ad evitare con un rapido movimento un attacco che sarebbe stato letale per molti guerrieri esperti. Tra i due contendenti ora si scetena un vero e proprio scontro fatto di sferzate e parate... affondi e schivate. Più volte la spada di Lumiel riesce a penetrare nelle difese del nano, ma l'armatura e la grande resistenza, consentono a Fenggar di non subire mai gravi ferite. Anche il nano riesce a colpire il suo avversario in un paio di circostanze, facendo divampare ad ogni attacco andato a segno, il potere della sua arma. Dopo alcuni minuti di intenso combattimento, i due si separano di qualche mentro, quasi per valutare le proprie condizioni e quelle dell'avversario. Fenggar sembra il più affaticato dei due. La sua splendente armatura è coperta a tratti dal suo sangue e il respiro sembra ritornato affannoso. Anche Lumiel sembra ferito, anche se sul suo mantello non c'è traccia di sangue. Vedete però che sotto di lui un liquido scuro come la pece sembra goccialare dal mantello in cui riusciva bene a mimetizzarsi. Al contrario del nano, l'elfo non mostra il minimo segno di fatica. Entrambi hanno sulle proprie armi i segni delle ferite dell'avversario. Morkesit è quasi coperta dal rosso vivo del sangue del nano, mentre Gother, l'ascia di Fenggar, risplende ancora dell'aura infuocata, ma attenuata dal liquido nero. Dopo alcuni istanti Con volto sempre inespressivo, Lumiel riversa una nuova sequenza di attacchi mantenendo costante precisione e potenza, senza mai diminuire di intensità. Dopo alcune parate e schivate, un colpo di taglio al braccio destro abbassa in maniera significativa le difese del nano. Senza esitazione Lumiel sfrutta quel momento di difficoltà per un affondo rapido e devastante. Morkesit si fa strada tra l'armatura e la cotta di maglia, andando a perforare la spalla sinistra del guerriero e trapassandola. L'urlo di dolore di Fenggar accompagna lo scorrere del freddo della lama che affonda fino a far arrivare l'elsa a pochi centimetri dall'armatura. Lo scudo del nano cade... la mano non riesce più a sorreggerne il peso. Lumiel fissa con sguardo vacuo il volto dolorante del nano. Aprendo improvvisamente gli occhi, ora Fenggar può vedere meglio i profondi lineamenti del suo avversario, molto diversi da come li ricordava la prima volta che li aveva visti. Senza esitazione e con uno sforzo disumano, Fenggar alza il braccio sinistro e lo pone attorno alla lama ancora infilzata nel suo corpo. Poi con una furia indomita incorda ogni muscolo accompagnando quel gesto con un urlo. <<IO!>> Vedendo l'imminente pericolosità del suo avversario, Lumiel prova a tirare via l'arma, ma la presa del nano su di essa si è fatta troppo forte per contrastarla. <<SONO!>> Prendendo ora il braccio di Lumiel, Fenggar lo tira ancora più vicino a se, ignorando il sangue che scorre come un fiume in piena dalla sua ferita. <<ROCCIA!!!!>> Il volto di Lumiel si sposta appena in tempo per vedere l'ascia del nano calargi addosso. Con un rapido gesto per schivare l'attacco, Lumiel evita che la lama possa dividergli in due il cranio, ma la stretta del nano è ancora troppo forte per potersi divincolare e la possente lama dell'ascia si inabissa nella sua spalla destra facendo schizzare un getto di liquido nero. Pervaso da una furia incontrollata Fenggar colpisce ripetutamente il suo avversario con la sua arma senza lasciargli tregua, trattenendolo sempre con il braccio sinistro. Dopo quattro colpi che avrebbero potuto uccidere un toro, Lumiel sfrutta l'unico segno di cedimento della stretta di Fenggar per estrarre la sua spada e allontanarsi dalla furia indomita del nano. I due si trovano di nuovo a fissarsi a pochi metri di distanza uno dall'altro. Il braccio di Fenggar penzola quasi inerme e gronda sangue che cade sul terreno accompagnato dalla pioggia. Lumiel fissa ancora il suo avversario, ma la fierezza dell'elfo è incurvata leggermente sul fianco destro, dal quale un liquido nero non smette di fuoriuscire creando sul terreno un'ampia pozza oscura. In pochi secondi Fenggar sembra attivare un potere dell'ascia che miracolosamente guarisce parte delle sue ferite e permette al nano di raccogliere lo scudo. Lumiel non compie alcun gesto... la sua forma oscura viene invasa da una nube magica ed anche lui sembra nuovamente in discrete condizioni. Una nuova ondata d'ira pervade il corpo del nano che questa volta si lancia alla carica senza esitazione accompagnato da un urlo di guerra che avrebbe intimorito anche un titano. Ma Lumiel non rimane in attesa del suo avversario. Risponde alla carica con una carica a sua volta, più rapida e silenziosa, ma non meno determinata. Prima che i due arrivino all'impatto, un nuovo lampo mostra una figura levitare a pochi metri di altezza dal punto esatto in cui i due si scontreranno. Una drow vestita di abiti rossi e aderenti, fissa i due combattenti. Le braccia sono allargate pronte ad evocare il potere di qualche incantesimo, mentre i corposi rossi capelli le fluiscono nell'aria come fossero immersi nell'acqua, ignorando la forza di gravità e le pioggia. Sul volto una maschera rossa semovente si agita lasciando sempre liberi bocca e occhi e rendendo impossibile distinguere dettagliatamente i tratti... anche se a tutti gli effetti... la drow che vedete sembrerebbe... Yasheira. Con rapidi gesti delle mani e con parole altisonanti alimentate dal potere della magia, Yasheira sembra confrontarsi e vincere contro il fragore dei tuoni. Mentre attorno a lei tutto viene invaso da un'aura dorata, Lumiel e Fenggar sembrano ignorare completamente la drow e arrivati ormai ad un passo l'uno dall'altro affondano il proprio attacco. Nel momento in cui ascia e spada colpiscono il proprio bersaglio, l'effetto della magia della drow divampa illuminando ogni cosa e rendendo la visione solo una macchia bianca per alcuni secondi. Quando il rumore della pioggia torna a cadere sulle rovine e i lampi ad illuminare saltuariamente la scena, vedete i corpi di Yasheira, Lumiel e Fenggar distesi a terra a pochi passi l'uno dagli altri. Il volto di Fenggar sembra tornato tranquillo e immobile come un lottatore a riposo dopo una lunga battaglia, ma il suo petto non accenna a mostrare segni di respirazione. Il pallore del viso di Lumiel è scomparso, così come le ombre oscure sotto i suoi occhi, ma anche in lui non si vede traccia di un qualsiasi movimento. Yasheira non ha più la maschera a coprirle il viso ed è l'unica che ancora mostra i segni di una lenta e difficile respirazione. Distesa a terra e con il volto girato di lato con alcune ciocche rosse sopra il viso, vedete l'espressione della drow... triste... con occhi sbarrati... e non sapreste dire se stiate confondendo la pioggia, che copiosa le cade sul suo volto, con lacrime... mentre lentamente... la vita... abbandona anche il suo corpo. Un nuovo lampo accecante avvolge la visione... quando tutto torna visibile... la clessidra è di nuovo davanti a voi. Siete di nuovo nella sala di Om-Iriton
  17. WOW... e io che credevo di mettere le disponibilità per primo ... ovviamente non posso che essere lieto di tutto questo. Quindi confermo la sessione per Lunedì 6 Dicembre ... ORE 21:00 (per chiarire: la sessione si dovrebbe chiudere verso mezzanotte... anche io non posso fare troppo tardi, ecco perchè ho anticipato la sessione alle 21:00... cerchiamo di essere puntuali... soprattutto chi interpreta una drow )
  18. E allora confermo la sessione per... Lunedì 29 Novembre ... ORE 21:00 (volevo anticipare di qualche minuto in modo da poter finire non troppo tardi, l'ultima sessione è stata conclusa troppo tardi per colpa di un mio errore di valutazione... non riaccadrà, promesso) a Lunedì...
  19. Ma come al solito ti sei scordata di includere anche Kyran nella conferma, oppure no? Lasci sempre tutti col fiato sospeso...
  20. Visto che sono in ferie... anticipo subito la mia disponibilità per tornare a giocare Lunedì... per gli eventuali altri giorni dovrei ancora aspettare per avere certezze.
  21. E allora andiamo... confermo la sessione per... Giovedì 25 Novembre ... ORE 21:15 (ci si vede in chat, ma preparate Map Tool e Google Talk)
  22. Ok quindi vista la situazione, mancherebbe solo Kyran, che io invito espressamente a decidere di giocare solo SE in condizione e senza rischi. Rimaniamo in attesa...
  23. Io do la mia conferma per giovedì... attendendo ovviamente conferme
  24. Ok io come al solito do la mia disponibilità per Lunedì in caso ci siano tutti e ovviamente solo (e ripeto SOLO) se Kyran si sente in condizione di poter giocare. Per gli altri giorni ancora non posso confermare, ma prima della fine del WE faccio sapere.
  25. Ci credo Kyran... e comunque non preoccuparti, rimettiti in sesto e dicci quando ti senti in condizione. Poi visto che devi affrontare da solo un drago di magma è il caso che tu ci veda bene, non credi? (mi scuso per la pessima battuta, ma è l'indole del bardo burlone) Alla prossima gente... attendendo notizie da Kyr
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