-
[TdCP] Creazione Personaggi
@Dardan salvane una copia e puoi editarla
-
[TdCP] Creazione Personaggi
Ok, mi sembra che più o meno tutti quanti siamo a buon punto con la definizione del personaggio. Per l'equipaggiamento aggiungete tutto quello che ritenete abbia senso per il vostro PG. Armi, armatura, e accessori vari per una spedizione in un dungeon. In più avete tutti quanti 2 pozioni di cura ferite. Non appena siete pronti vedo di creare il topic di gioco.
-
[TdCP] Creazione Personaggi
Mi sembra tutto ok, cosa ti perplime? @Dardan
-
[TdCP] Creazione Personaggi
La scheda è la tua, puoi scrivere come ti pare :D In generale nella mia testa le pallozze sono il costo di 1 tiro per quella skill. Ma basta che ti ritrovi coi conti, puoi fare tutto sulla tua scheda. Ok va benissimo, solo non capivo da dove venisse quel 17 Esatto, si, allora lo score è 6, non 5, perfetto!
-
[TdCP] Creazione Personaggi
Ciao @shadyfighter07 , la tua scheda PG mi sembra abbastanza corretta. Giusto un paio di cose su cui non sono certo:
-
[TdCP] Creazione Personaggi
Ottimo. La scheda è qui in formato editabile. Ricorda che se scegli razza umana hai altri 20 XR da spendere. Inoltre ricorda che ci sono score separati per Will, Fort e Refl.
-
[TdCP] Creazione Personaggi
@Dardan Ho aggiunto il link della scheda in formato Google Sheets. Inoltre, stavo riguardando la tua scheda. Non hai inserito nessuna skill core - i.e. punti ferita e difese. Anche quelli vanno inclusi nel computo.
-
[TdCP] Creazione Personaggi
@Dardan @shadyfighter07 @Landar Per la scheda, la trovate nella pagina dell'SRD sotto Material. Fatemi sapere che ve ne pare anche di quella. Per quanto riguarda equipaggiamento, prendete tutto quello di cui ritenete avere bisogno, nel limite del buonsenso. Considerate anche un paio di pozioni curative a testa.
-
[TdCP] Creazione Personaggi
@shadyfighter07 per quanto riguarda la storia dell'ombra mi vengono in mente due opzioni: Trattarla come qualcosa che viene evocato a comando: lo potremmo trattare come un Summon Monsters di Tier 5 (⏺⏺⏺⏺⏺), sarebbe una cosa evocabile ogni volta che vuoi, ma ci sarebbe un rischio che possa non funzionare o addirittura ritorcertisi contro. Già però spendendo 15 XR arrivi a uno score della skill di 6 che ti garantisce che al limite può risultare in un misfire, ovvero che magari evochi qualcosa che non obbedisce pienamente ai tuoi ordini [in effetti nelle regole non è trattato il caso di misfire e backfire in caso di evocazioni, grazie per avermelo fatto notare, ora ci pensiamo]. Trattarla come un (⏺⏺⏺) Animal Companion, ma in quel caso come un animal companion più potente con score della skill - 9 che richiede uno score della skill minimo pari a 10 (per allinearla a quello dello shadowdancer della srd di D&D per capirci). Questa ti verrebbe a costare 39 XR come punto di partenza, il che ti lascerebbe solo 11 XR per tutto il resto se scegliessi la razza umana. A questo livello di potere ti consiglierei più la prima opzione, che magari ti permette di creare qualcosa di più flessibile. Fammi sapere che ne pensi o anche se guardando le regole ti sono venute in mente altre possibilità.
-
[TdCP] Creazione Personaggi
Ottimo, solo un piccolo particolare da aggiustare, dimmi se ti torna:
-
[TdCP] Creazione Personaggi
Questo è descritto qui Per esempio Blindsense (⏺⏺⏺⏺⏺.) è un valore secco. Non devi tirare nessun dado. Paghi 5 XR e ce l'hai. Quarterstaff (⏺) - senza il punto - vuol dire che devi spendere il 1 XR e tirare un dado per vedere se realizzi questo aumento, come spiegato sopra. Le tabelle in https://swordsandmagic.it/CharacterCreation.html ti dicono quanto costa portare una skill che costa (⏺) fino a quel numero. Moltiplicalo per il numero di pallozzi. Per esempio: per portare Unarmed Combat (⏺⏺) a [4] ti servono in media 2x4 XR, ovvero 8XR.
-
[TdCP] Creazione Personaggi
Se hai una idea di quali abilità ti interessano ti posso aiutare a capire un po' di combinazioni
-
[TdCP] Creazione Personaggi
Va benone. Gli umani non hanno nessuna caratteristica specifica, per questo hanno 20xr in più, ma potresti anche inventarti una razza tutta tua con quei 20 XT
-
[TdCP] Creazione Personaggi
Ciao @Dardan , secondo me ci si può lavorare per ottenere la cosa che volevi. Ho aggiunto blindsense e blinsight tra le opzioni di extraordinary skills. Inoltre, da quello che capivo, forse qualche spell potrebbe fare al caso tuo. Con 10 XR potresti prendere 2 tiri di Truesight (da d6 visto che sarebbe solo su di te). E ci possiamo inventare qualcosa, tipo che la tua benda è focus dell'incantesimo e anche componenti materiali (magari ha abbastanza componenti materiali per il lancio di 5-10 incantesimi, ricaricabile). Altra combo che si potrebbe fare è blindfight + truestrike. Se come dicevi "pochi colpi ma buoni" Ho provato anche ad aggiungere Blindsense + Blindsight che costano in totale 10XR. Normalmente sarebbe riservato ai mostri, ma possiamo provarci. Qualcuna di queste opzioni ti sembra fattibile?
-
[TdCP] Creazione Personaggi
A beneficio di tutti, metto una risposta che davo a @Landar via MP. *** Allora, ogni skill ha un costo espresso in pallozzi •. Le tabelle in https://swordsandmagic.it/CharacterCreation.html ti dicono quanto costa portare una skill che costa (•) fino a quel numero. Moltiplicalo per il numero di pallozzi. Quindi esempio: portare una skill (••) a 3 costa in effetti 6. Se sei a 3 e la vuoi portare a 5 costa (da tabella d20-based skills) (5-3)*2 Considera che il processo "normale" vorrebbe essere quello descritto in SKILL ADVANCEMENT Le tabelle ti dicono il numero medio di tiri per andare da 0 a quel numero. Quindi nell'esempio di prima, portare una skill (••) a 12 partendo da 10 non costa 4 bensì 8. Ma nel momento di costruzione del personaggio, in cui parti da 0, ti basta vedere dove vuoi arrivare, e pagare il numero di XR scritti in tabella * il costo in pallozzi. Le armi semplici hanno una tabella diversa perché tiri un d2 ogni volta che le vuoi incrementare. Gli incantesimi tirano un d4 Gli incantesimi che normalmente vuoi lanciare su chiunque tirano un d6 se decidi che li puoi lanciare solamente su te stesso.