Tutti i contenuti pubblicati da Marth Freeman
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Per le guardie nere
Scusa se ho frainteso ma hai parlato di consigli dopo ke io ho introdotto il chierico quindi pensavo ti riferissi a me... Comunque, direi ke punire extra va bene, ma gli darei anke i talenti ke ho già detto + alcuni talenti dal Manuale delle Fosche Tenebre
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Non proprio... diventare divinità è complicato... Al 20° al massimo passi al livello epico e godi di tutte le positività ke si hanno in questo caso ma x fare un passo così grande ci vogliono prerequisiti pesantissimi... Marth ha sofferto molto, come ho già detto ha dovuto sacrificare la sua stessa vita!
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Ci sono voluti anni di sessioni a partire dal livello 1... ma alla fine ce l'ho fatta! Nel nostro gruppo tutti siamo diventati qualcosa... il nostro bardo è diventato lich, il paladino mezzo celestiale.... io ho deciso di sacrificare la mia vita x un altro e risorgere come Martire (descritto nel Manuale delle Imprese Eroiche). Come diventare una divinità è descritto nel manuale Dei e Semidei...
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Modi di giocare
Oh bè... livello alto è dir poco... Marth Freeman è salito al rango di Divinità da poco... ecco qui le info principali: Marth Freeman: divinità minore -Simbolo: Lettera M infuocata -Allineamento: Neutrale Buono -Area di influenza: Guarigione, giustizia -Seguaci: guaritori, paladini, studiosi -Domini: Bene, Guarigione, Valore -Arma preferita: Mazza pesante (Sacra Luce) Per il resto è Chierico 20/Martire Risorto 10
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Il Chierico
Chierico... CHIERICO... arf arf.. eccomi!!! Bè... innanzitutto ti dico subito i miei domini preferiti: Celerità, Misticismo e Valore Poi... bè gli inc offensivi sono principalmente quelli Infliggere ma esistono anke altri come Luce Incandescente, Colpo Infuocato e Distruzione (i miei preferiti) Il brutto è ke sono di alto livello... Se non sai i poteri di questi domini dimmelo xkè sono fantastici!!!
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Classe di DifficoltÃ
nelle prova bisogna sempre tirare il dado da 20... a meno ke non sia diversamente indicato... la Classe Difficoltà (CD) indica quanto devi fare con il dado (+ vari bonus) x ottenere un successo
- Suonate da voi...
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schizzofrenia
se stai parlando di tidus (halfling ranger), direi ke anke lui può dare le sue opnioni (su se stesso???)
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Un guerriero un pò indeciso
Ma sono io ke non visualizzo le citazioni o qua si ripetono le cose? Io l'ho solo detto perchè di solito il mercenario ha un allineamento caotico... FACCIO NOTARE KE HO DETTO DI SOLITO... NON SEMPRE!
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Accidenti al duellante
Fino ad ora ho parlato di giocatori (indipendentemente dalla loro esperienza) ke usano classi (indipendentemente da quali esse siano). La campagna può avere influenze, certo, ma variano da giocatore a giocatore!
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Accidenti al duellante
E se coloro ke usano il bardo, il chierico o il mago non sanno nemmeno scrivere il nome delle loro classi? Una campagna può dare tutte le opportunità ke vuoi ma un incompetente non saprà mai sfruttarle! O no?
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Accidenti al duellante
stavo skerzando sul fatto di offendere Ma non credo dipenda dalla campagna, secondo me (secondo me???) dpende essenzialmente dal giocatore...
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Disegni Steyner...un parere
Buoni ma dato ke hai l'avatar di Nebin puoi fare di meglio! Esso conferisce grande potere... comunque bravo, aspetto le versioni in color...
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Accidenti al duellante
Ehi, non cominciamo ad offendere... In realtà la risposta alla domanda "Qual'è la classe + forte?" non esiste... essa è mutevole e dipende da ki usa la classe... NON ESISTE CLASSE + FORTE, IL POTERE DIPENDE DALL'ESPERIENZA DEL GIOCATORE!
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Archetipi mannari - domande
Non è molto bello diventare papero appena subisci ferite e fallisci il ts sulla volontà...
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Danza irresistibile di Otto
Guarda la descrizione dell'inc e vedi se c'è anke Bardo 6 oltre a Mago/Stregone 8... io non ho quel manuale della 3.0 ma credo valga anke li sta "Regola"
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Accidenti al duellante
Si sa ke il Chierico (con la C maiuscola) è già in finale (il responso non è affatto corrotto)