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Volevo chiedere una cosa.
Quando un potere infligge 2(A) danni (o superiore) con un'arma a distanza (esempio: arco) vuol dire che devo usare 2 munizioni?
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Con un impulso curativo recuperi 1/4 dei tuoi PF massimi.
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Correggo il lapsus
Si scusa..
(attenzione però che ricaricare il caricatore dei quadrelli è una azione standard da effettuare ogni 10 quadrelli...)Ops..
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Beh..con questo siamo già in 4 utenti sicuri..
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La balestra ha gittata 10/20 mentre la balestra ha ripetizione ha gittata 15/30.
La balestra a ripetizione costa 10 mo in più e pesa 2 kili in più
La differenza più importante sta appunto nel fatto che la balestra a ripetizione la puoi ricaricare con un'azione minore.
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Allora. In un turno si possono compiere le seguenti azioni:
1 Azione Standard
1 Azione di movimento
1 Azione minore
Infinite Azioni gratuite.
Puoi usare queste azioni nell'ordine che preferisci e puoi anche sostituirne alcune:
All'azione standard puoi sostituire un'azione di movimento o un'azione minore.
All'azione di movimento puoi sostituire un'azione minore ma non una standard.
Non puoi sostituire le azioni minori.
Spero di esserti stato utile.
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Credo che "Guardiano" sia lo sviluppo della classe. Come il "Pesantemente Armato".
Comunque io scambierei i punteggi di Costituzione e di Saggezza.
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Sì, grazie. Le ho trovate a pagina 222. Non ci avevo mai fatto caso..xD
Ma una volta che si è tirata una freccia, ad esempio, nn si può riprendere alla fine dell'incontro per poterla riutilizzare?
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Qualcuno mi sa dire quanto costano le frecce e le munizioni per le armi a distanza. O almeno dove è specificato?
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Se un potere ha come parola chiave Strumento vuol dire che per attaccare devi usare lo strumento.
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Se indossi lo scudo leggero puoi tenere altri oggetti ma nn puoi attaccare da quella mano. Quindi non puoi nemmeno usare i poteri.
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Opterei per il Magospada d'assalto.
@DTM
Il Magospada si trova nella Guida del Giocatore a Forgotten Realms.
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Regalali ai mendicanti.. scherzo (ma nessuno ti impedisce di farlo).
Comprati molto equip e vedrai come i soldi finiranno in fretta...
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@viper9999
Per me potremo anche iniziarlo a creare. Poi gli utenti arriveranno da soli. Anche cercando su google potrebbero ritrovarsi nel forum e poi iscriversi.
Fammi sapere.
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Se un personaggio usa un'armatura leggera, deve aggiungere il suo modificatore più alto tra Destrezza e Intelligenza. Ma se il modificatore più alto è un valore negativo va aggiunto lo stesso?
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Se un personaggio ha competenza in un certo tipo di armatura, che bonus ha?
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Ho un dubio sul mezzelfo. Apprendista permette al personaggio di scegliere un potere a volontà da una classe diversa dalla propria, usandolo come potere a incontro.
Ma questo potere è aggiuntivo ai suoi poteri a incontro o se lo sceglie non può sceglierne altri per il 1° livello?
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ti ho mica ispirato?
Sì, l'idea mi è venuta quando in un altra discussione mi hai detto che era un'ottima scelta..
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Una domanda. Quando un personaggio impugna un'arma doppia (Cripta dell'avventuriero pag.10) fa danni da entrambe le estremità. Ma ciò non vuol dire che un personaggio può attaccare due volte con quell'arma, o sbaglio?
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Leggi bene il potere Chiamare Spirito Compagno.
Se in un singolo attacco gli vengono inflitti 10+metà del livello del personaggio danni, lo spirito scompare e il personaggio subisce 5+metà del suo livello danni.
Ciò vuol dire che se attaccano lo spirito e se gli fanno almeno quel numero di danni con "un solo attacco", lo spirito scompare.
É semplicissimo.
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Lo spirito di uno sciamano serve solamente quando egli deve usare un potere che abbia Spirito come parola chiave. Per usare questi poteri lo spirito deve essere lì presente (Chiamare Spirito Compagno).
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Salve. Secondo voi è meglio il Morfico Artigliaffilati o Zannelunghe per un arciere?
Entrambi danno +2 a Saggezza ma l'Artigliaffilati da +2 anche a destrezza quindi si presume che sia la scelta migliore. Ma dato che in molti casi un arciere si trova a combattere in mischia, lo Zannelunghe potrebbe essere una scelta migliore dato che da +2 a forza. In questo caso basta avere un buon punteggio di destrezza e un punteggio medio di forza e, aumentando quest'ultimo, si ha un personaggio ben bilanciato.
Qual'è la scelta migliore secondo voi?
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Non tutte le campagne arrivano fino al livello 20.
Voi fate poco più di un incontro al mese. C'è anche da contare il tipo di mostri che incontrare che per ogni livello sarà sempre diverso.
Di questo passo ci vorranno parecchi mesi.
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Ci sono alcuni amici miei che sono interessati, ma giusto un paio.
Poteri da 2(A) e superiori a distanza
In D&D 4e regole
Inviato
La spiegazione è data dall'interpretazione.
Se il potere dice 2(A) vuol dire che devo fare due attacchi con l'arma e quindi devo tirare due frecce. É l'interpretazione più plausibile..o sbaglio?