Tutti i contenuti pubblicati da Thanatos95
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PDC - Pauper Magic
Ho sistemato la curva del mana per renderla compatibile con i colori giocati e ho fatto un'ipotesi di side. Che dite?
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PDC - Pauper Magic
Stavo per chiedere la stessa cosa XD Grazie mille dei consigli comunque, adesso provo a vedere di aggiustarmela un po' a modo mio, poi ve la mostrerò di nuovo XD Aggiornata la lista. Sempre qui Spiego le modifiche fatte alla lista. Comparto terre: Invariato Comparto creature: Ho tolto una ranger silvana e il cartografo, perché con gli yamivaya le skyfisher e grave digger dovrei riuscire a portarmi su abbastanza carne per raven's crime e a sfetcharmi una quantità decente di terre dal mazzo. Ho aggiunto i due shambling shell per più di un motivo, primo fra tutti che fanno un male boia e passano i removal, così come possono tenerci in vita altre creature da un disfigure o da un botto, per esempio. Inoltre il dredge sinergizza bene con i drown in filth. non per ultimo viene il fatto che ha 3 di forza XD Comparto altre magie:Visto che strangolare è appunto uncommon, ho messo drown in filth, che, a mio avviso, sinergizza molto bene con raven's crime, e dunque ho messo gli shambling shell per poter utilizzarlo ancor meglio. Ho portato però a tre tutti i removal, perché Giocare 3 disfigure e 4 Drown in filth non aiutava contro mazzi come l'infect, che rendono le creature grossissime. Stavo pensando anche ad innocent blood. Sono curioso di sentire altre opinioni.
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PDC - Pauper Magic
Salve a tutti, a mia volta mi sono gettato da poco nel formato. Dopo un poco riuscito UB delver e un poco più riuscito UB Trinket, ho deciso infine di gettarmi sul mio tipo di mazzo preferito: Il Junk Rock. Non so quanto possa essere competitivo in questo formato, ma in genere il rock riesce sempre a dire la sua. Ho buttato giù una lista, sfruttando molte fra le comuni che avrei sempre voluto poter giocare in qualche mazzo. Testando un poco ho notato alcuni punti di forza, ma anche, purtroppo, diversi punti deboli difficilmente colmabili. Qui c'è la lista del mazzo. I punti di forza stanno, mi pare, nella solidità della manabase e del comparto creature. Testando, ho visto infatti che non ho quasi mai riscontrato problemi di mana, e che di fatto ho sempre picchiato parecchio. Però poi vengono i tratti negativi. 1. Assenza, o quasi, di controllo. I cinque removal non bastano ovviamente. Così come non bastano i crimini del corvo. Mi sono reso conto del fatto che è troppo aggro per essere un rock, e che vanno diminuite le creature. 2. E' lento. Nonostante le bombe che gioca, infatti, non ha molti modi per infliggere danni consistenti prima del quarto/quinto turno, e ci sono mazzi (vedi infect ) che mi chiudono in faccia molto prima, senza che io (Causa la mancanza di removal, appunto) abbia possibilità di risposta. Chiedo dunque consigli. La prima idea che mi era venuta in mente era di togliere i Blind Hunter per un oblivion ring e l'ultimo Altar's reap, ma preferisco ascoltare le vostre idee. Ultimo appunto: Se possibile vorrei mantenere la tigre a falce XD Mi piace tantissimo e secondo me ci sta un sacco.
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GW Pali Aggro
Gameday di oggi ha dato risultati positivi. Ho fatto seconda posizione, perdendo solo da rakdos aggro per un errore mio. Ho preso solo due voci, per ora, e le ho girate con le chiamate del conclave. Tolti i due last breath dal side, sostituiti con ratchet bombs, che si sono rivelate vitali contro pack rats, a cui in g1 sono stato troppo sotto. Il mazzo gira, in sostanza. Chiedo però comunque altri consigli per sistemarlo.
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Faeries Mono U
Me lo chiedevo anch'io, visto che è faeries, non twin xD. Prova a toglierne due copie per due sleight of hand, ad esempio. Oppure prova a toglierle proprio tutte e quattro, per sleight of hand o serum visions
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GW Pali Aggro
Rieccomi a testare un mazzo standard. Stavolta ho montato un tier, giusto per essere sicuri, anche se le 4 voci della rinascita le prenderò oggi pomeriggio o domani, già picchia da dio e sta alla pari di gran parte dei tier di adesso. Senza voci quando gioco contro controllo devo puntare a g2 e g3, per lo più, ma conto di risolvere la cosa con esse. Questa è la lista Terre: 21 4x Temple garden (Niente da dire) 3x Tempio della prosperità (più di tre rallenatavano veramente troppo.) 7x Pianure 7x Foreste Creature: (23) 4x Loxodon Smiter (Beh, uno dei ciccioni più sgravi del meta) 2x Scavenging Ooze (Non particolarmente forte nel t2 di adesso, ma dice la sua) 2x Skylasher (Questa creatura è fantastica. Un palo terribile contro controllo, ed entra con flash, consentendo di rimanere mana open) 4x Boon Satyr (Spesso sottovalutato, consente il mana open, lo uso quasi sempre come creatura in ogni caso.) 4x Soldato del Pantheon (Drop a 1 parecchio sgravo) 4x Primo esperimento (Ottimo drop a 1, sopravvive alle wratte la maggior parte delle volte, spesso chiude lui contro controllo 3x Leone Vellocriniera (Chi non vuole il segugio di Selesnya in un Selesnya? Se lo si fa diventare mostruoso diventa un palo terribile) Istant and Sorceries: 4x Venuta del Pen... del Wurm (Scusate, ma una carta che si chiama venuta e rappresenta una creatura oblunga... Comunque è essenzialmente sgravata) 4x Talismano di Selesnya (Carta semplicemente fantastica. Su gruul aggro può rimuovere i ciccioni più ciccioni dei nostri e per il resto può chiudere e regalare pedine) 3x Gods Willing (Ci consente di proteggere i nostri ciccioni. Visto che saremo mana open molto spesso non sarà difficile vederlo.) 1x Coraggio inflessibile (Essenzialmente sgravo, l'unico difetto è che se l'oppo ha un removal, la creatura morirà subito. In 1x di main solo per questo) 2x Chiamata del conclave (Ah, se solo fosse istant....) Planeswalker: 2x Ajani, Evocatore del branco (Chiude benissimo, sinergizza con i primi esperimenti. Se faccio terzo turno lui, e in EOT dell'oppo al quarto il wurm, al mio turno sono dieci pigne per l'oppo.) Sideboard: 2x Skylasher (Ovviamente contro qualunque cosa usi blu.) 2x Mistcutter Hydra (Vedi sopra) 2x WitchStalker (Contro controlli vari a base blu e/o nera) 2x Rootborn Defenses (Sempre contro controlli) 2x Sguardo di Eresia (Nulla da dire) 1x Plummet (Stormbreath Dragon, non ti temo) 2x Last Breath (Contro aggro gruul, ad esempio. Gli tolgo gli accelerini.) 2x Coraggio inflessibile (Contro aggro e botti) Ora la domanda: Cosa tolgo contro i vari mazzi per il side? Potete aiutarmi a stilare una lista per categorie generali di mazzo? E Cosa tolgo dal main per le voci, oltre alle due chiamate del conclave? Grazie ragazzi
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Mazzo U Illusione
Ancor meglio di dipartita dilenziosa, secondo me è il Vapor snag
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u/w heroic aura
Ho sistemato il mazzo, comprato le carte e fatto qualche test. Questa lista finora mi ha soddisfatto più delle altre. 4x Fontana santificata 4x Tempio UW 7x Pianura 6x Isola Creature 4x Soldato del pantheon 4x Apparizione della speranza 4x Capo della falange 4x Eroe di Iroas 2x Daxos di Meletis 3x Eroe epico Altre magie: 3x Talismano di azorius 4x Armatura eterea 4x Ordalia di thassa 3x Pelle di Mizzum 2x Illuminazione di Efara 2x Dono dell'immortalità Sideboard 2x Bagliore celestiale 3x Sacerdotessa esiliatrice 2x Sguardo di eresia 2x Dissolvere 2x Verdetto supremo 2x Tattiche dei marinidi 2x Sfatare Mi ero accorto di avere troppe creature rispetto al numero di aure, che tendevo a non vedere. Ho messo di side wratte e tattiche dei marinidi e esiliatrici contro gruul devotion, per lo più. Pensavo di togliere un'esiliatrice dal side per la quarta pelle di mizzium contro control e mazzi con tante rimozioni (vedi rakdos, dimir, golgari). Ho scelto le apparizioni della speranza per il main perché sono dei buoni drop a 1, che alzano l'armatura eterea, e in caso di necessità posso usarli come aure, a costo ridotto grazie agli eroi ( e in questo modo vengo incontro alla vera problematica della meccanica bestow). Che ne dite? Edit: dimenticavo: stavo pensando di aggiungere l'apparizione delle infinite battaglie, e un'illuminazione di efara, perché ho notato che le mie creature sono poco evasive. Anche efara la dea della polis mi sembrava interessante? Vale la pena?
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Mazzo verde rosso nero in costruzione
È vero che l'autore è sparito xD non ci avevo fatto caso. Secondo me comunque le driadi girano bene, e le manamorfosi a un mazzo che ha grossi problemi di manabase possono aiutare parecchio
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Mazzo verde rosso nero in costruzione
Mmm, ora correggo un po' la lista. Tolgo le emissarie in favore di altre due manamorfosi, che ci fanno pescare e ne abbiamo bisogno. Terre: 21 2x Alture di graffio di lava (un'altra dovrebbe venirti circa un euro XD) 2x Cancello della gilda Gruul 4x Cancello della gilda Golgari 4x Palude 3x Montagna 3x Foresta 3x Distesa selvaggia in evoluzione Creature: 2x Elfa Visionaria 3x Furia di Phyrexia 4x Driade di Quirion 4x Thrinax dei germogli 4x Cariatide Silvana 3x Predone sacco di carne 4x Testimone eterna Magie: 3x Folgore devastante 3x Recupero raccapricciante 3x terminare 2x ritrovamento prezioso 4x Manamorfosi Sono conscio che le cariatidi silvane aumentano leggermente il budget, ma provvedono a darci sia durabilità che ad accelerare una strategia che come dicevi tu è lenta a causa del manabase. I flashbag in questo mazzo girano bene, perché ci consentono di mandare al cimitero creature come la visionaria e la furia di phyrexia, che possiamo recuperare con testimone eterna per usufruire di nuovo dell'effetto. Inoltre è un 3/1 a costo 3, che fa il suo nel dare botte. A questo scopo ho inserito anche due "ritrovamento prezioso". Il mazzo dovrebbe essere ora più stabile, e dovrebbe dire ancora il suo in fatto di aggro
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Mazzo verde rosso nero in costruzione
Io proverei una cosa così. Terre: 21 2x Alture di graffio di lava (un'altra dovrebbe venirti circa un euro XD) 2x Cancello della gilda Gruul 4x Cancello della gilda Golgari 4x Palude 3x Montagna 3x Foresta 3x Distesa selvaggia in evoluzione Creature: 3x Elfa Visionaria 3x Furia di Phyrexia 2x Emissaria di Brucia-Albero 4x Driade di Quirion 3x Thrinax dei germogli 3x Ranger Silvana 2x Predone sacco di carne 4x Testimone eterna 2x Bassifondi Inquieti Magie: 3x Folgore devastante 3x Recupero raccapricciante 3x terminare (4x Costrizione) o (2x Manamorfosi e 2x Putrificare) Dovremmo essere dentro il budget. Faccio un rapido commento al mazzo. Terre: Ha già detto tutto hinor, secondo me un'altra altura ci sta, perché la puoi usare per picchiare. Ho messo tre evolving wilds perché ti possono scremare il mazzo dalle terre, mettendo in gioco quella che ti serve, e al contempo togliendo una pescata morta. Creature: Emissaria di brucia-albero: fa manafix quando entra, e ti lascia giocare qualcos'altro dopo di lei. Driade quirion: In un tricolore come questo diventa facilmente bella grossa (per niente è il "tarmo dei poveri"). Magari puoi diminuirne le copie, se non ti piace. Predone sacco di carne: Simpatico come removal, picchia anche, con le thrinax hai facilmente creature da sacrificare, conta poi che hai anche le testimoni eterne per recuperare ciò che sacrifichi. Bassifondi inquieti: Fanno tanto male. Se iniziano a danneggiarti troppo (per quanto danneggino anche quello che hai di fronte), puoi sacrificarli con il predone. Magie: Folgore: E' una carta rossonera troppo bella per non essere giocata. A costo tre fa danni e vantaggio carte. Recupero raccapricciante: Ti tutori cose dalla cima del mazzo, e con quattro eternal witness non ti va nemmeno male di mandare al cimitero il resto. 4x Costrizione: Non sono sicuro su questo. All'inizio pensavo a 4 manamorfosi, ma se li trovi a top deck sono pescata morta. Forse potrebbe starci un 2x di manamorfosi e 2x di putrificare. Per come la vedo io dovrebbe funzionare. Controlli il board con removal e scartini, pescando anche abbastanza, in maniera da poter picchiare con le creature che metti. Se poi volessi farci un side, queste sono due carte carte che potresti mettere: Colonna di fuoco Risposta gutturale Talismano Golgari Talismano Rakdos EDIT: Se non ti piacciono i bassifondi, cambiali per un terminare e un predone sacco di carne, a mio avviso.
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WB Vampiri
Come rimozioni, in ogni caso, ho anche i custodi di malakir. Comunque anch'io non ero sicuro che la bloodchief sia così utile. Ottimo, grazie di tutto
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Mazzo verde rosso nero in costruzione
Per il modern, posso sentirmi di consigliare due o tre thrinax dei germogli? Sono creature solidissime e fanno sempre un male boia.
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WB Vampiri
Riflettendoci ho deciso che penserò a una lista più midrange. Questo è ciò che ho elaborato. Terre: 4x Godless Shrine 3x Isolated Chapel 11x Swamp 4x Plains Creature: 4x Bloodline keeper 3x Gatekeeper of Malakir 3x Vampire Nighthawk 4x Kalastria Highborn 3x Bloodghast Magie: 3x Sign in Blood 4x Path to Exile 3x Sorin, Lord of Innistrad 3x Duress 3x Inquisition of Kozilek 3x Bloodchief Ascension 2x Phyrexian Arena Sideboard: 2x Malakir Bloodwitch (Ciucciotto, vola, protetta dal bianco.) 2x Sangromancer (Bellino contro alcuni mazzi) 4x Vampire Hexmage (Beh, niente da dire... a parte "Saluta il tuo karn, tron del *****")) 2x Bloodhusk ritualist Ovviamente da sistemare, Che ne dite? Sarebbero ancora da integrare altri removal, pensavo a cose tipo smother, e magari un paio di wratte di side, che tanto con la kalastria non toccano più di tanto il mio gioco. Ecco una lista dei removal che vedrei bene: Dismember: beh, che dire, fa sempre il suo. Non mi convince unicamente il fatto delle vite. Tra shockland e arene ne perdiamo già abbastanza. Go for the throat: magari di side. Tanti affinity in modern, e contro di loro è carta morta Doom blade: anche questa la vedrei bene di side, anche se meglio dei go for the throat per il main. Magari in due copie Smother: personalmente apprezzo moltissimo questo removal, perché consente di buttare giù creature anche di rispettabili dimensioni. Per quelle più grosse ho i PTE. Victim of the night:.....no, scherzo. Urge to feed: Ne potrebbe sapere in due-tre copie. Zealous persecution: adoro questa carta, anche se non è propriamente un removal. Sinergizza bene con il mazzo btw. Se ne avete altri, dite pure. Questi sono quelli a cui pensavo per primi.
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WB Vampiri
Sinceramente sì... I PTE sono parecchio sgravati in un aggro, perché sono i migliori removal a costo 1 della storia, e in un aggro ad ogni turno mi trovo ad aver bisogno di tutto il mana disponibile. Poi sorin aiuta non poco, sia di pippoli che con l'emblema. Sinceramente l'unico vero motivo per farlo mono nero che mi viene è il fatto che il notturno abbisogna di carte nere. Tra l'altro ci sarebbe anche un'altra ottima carta che potrei mettere, ovvero la zealous persecution, che rallenta sia il pod che lo splinter twin e al contempo mi fa aggrare meglio
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WB Vampiri
Premetto, per chi non c'era quattro anni fa, che ho amato il mazzo vampiri mentre era in t2 come non mai. L'ho giocato e rigiocato e ci ho fatto top 4 un paio di volte, e almeno una decina top 8. Purtroppo, un brusco incidente con magic mi ha interrotto, e ho "perduto" quel mazzo. Essendo ovviamente uscito dal t2, volevo rimontarlo in modern con uno splash bianco per integrare Sorin, lord of innistrad, che secondo me sinergizza benissimo con questo mazzo, e i PTE, che sono i migliori removal in circolazione. Ovviamente come tipologia di mazzo rimane un aggro-midrange, che chiude picchiando con vampiri pompatissimi. Ho deciso di tenere il notturno, nonostante lo splash, perché fa comunque malissimo, ma devo ancora rifletterci bene. Questa è la lista moooolto provvisoria. Ovviamente non pretendo che diventi un mazzo tier, ma comunque voglio farlo girare abbastanza bene da poter competere un minimo. Terre: (22) 4x Godless Shrine 3x Isolated Chapel 11x Swamp 4x Plains Creature: (25) 3x Bloodline keeper (Pochissimo da dire, su questa. Spippola pedine come se non ci fosse un domani, e dovrei riuscire a girarla abbastanza facilmente) 4x Tithedrinker (Non so, a me piace. Ci tiene su di vite per bene.) 4x Gatekeeper of Malakir (Il vampiro più sgravo assieme a Batman) 4x Vampire Nighthawk (Sono BATMAN!) 2x Kalastria Highborn (Non mi convince mai del tutto) 2x Blood Baron of Vizkopa (Non lo so. Mi piace, ma non ne sono sicuro. Forse di side è meglio) 3x Vampire Nocturnus (PICCHIA.) 3x Bloodghast (Sono sempre carini, in più aiutano dopo una wratta. Rimane il fatto che non bloccano, quindi di più non li vedevo bene. Magie: (13) 3x Sign in Blood (Ottimo peschino, volendo posso usarlo come sparo se l'altro sta a due vite XD) 4x Path to Exile (Appunto, il miglior Removal) 2x Sorin, Lord of Innistrad (Questo planeswalker mi piace moltissimo) 4x Duress (Mi piacciono più dei Thoughtseize in questo mazzo. Con quattro pte, generalmente le creature mi fanno ridere.) Sideboard: 2x Malakir Bloodwitch (Ciucciotto, vola, protetta dal bianco.) 1x Bloodghast (L'ultimo, da mettere contro mazzi controllosi) 2x Kalastria Highborn (Non mi hanno mai convinto del tutto, appunto) 2x Sangromancer (Bellino contro alcuni mazzi) 3x Vampire Hexmage (Beh, niente da dire... a parte "Saluta il tuo karn, tron del *****") 2x Bloodchief Ascension (Piccolo trick con il Sangromancer) Consigli, indicativamente? Il budget... beh, diciamo che se ci teniamo sui 100 € Massimo è meglio, va XD Ripeto, non è importante che il mazzo sia proprio un tier, ma che giri e faccia il suo XD EDIT: Stavo rivalutando inoltre il vampiro seducente come lord. Tra sorin e la bloodline keeper dovrei spippolare abbastanza da usare tranquillamente la sua abilità che, vorrei ricordare, funziona anche su emrakul, per esempio. L'unico dubbio è che mi mancano i drop a uno creatura, che sarebbero abbastanza essenziali per giocarlo. Questi si riducono a 3 Pulse Tracker (Personalmente i miei favoriti, se on fosse per l'artwork infame, calati al primo, picchiano parecchio senza drawback) Guul Draz Vampire (Parecchio cattive se l'avversario sta sotto i 10, ma quando porteremo l'avversario sotto i 10, secondo me non ce ne sarà più bisogno) Vampire Lacerator (Con questi ho un rapporto di amore-odio. All'inizio li giocavo, poi però ho smesso di apprezzarli, perché secondo me il drawback fa troppo male.) Dimenticavo che probabilmente dovrò inserire le Aether Vial, in qualche modo.
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u/w heroic aura
Per prima cosa: Grazie di aver risposto XD Ci sono solo un paio di cose che non mi convincono: per primo il bagliore celestiale. Non che sia male, ma se l'avversario swarma anche solo un po', risulta piuttosto inutile. Mi piace invece molto l'esiliatrice, che a questo punto metterei di main in 2x al posto del bagliore (anche perché picchia, dopotutto, con il phalanx leader) L'armatura è semplicemente :Q________ Poi: l'epurare non mi piace molto, girerei con supreme verdict, che su mazzi che aggrano molto è sgravo, mettendo magari un paio di gifts of immortality di side per auto aggirarmi il verdetto e poter parare senza paura. Manterrei inoltre gli sguardi di eresia, che contro bianco pestano da far pau Il mazzo si presenterebbe dunque così: 4x Fontana santificata 4x Tempio UW 7x Pianura 6x Isola Creature 4x Soldato del pantheon 4x Oplita favorito 4x Capo della falange 4x Eroe di Iroas 2x Daxos di Meletis 3x Eroe epico 2x Sacerdotessa Esiliatrice Altre magie: 3x Talismano di azorius 4x Armatura eterea 4x Ordalia di thassa 3x Pelle di Mizzum 2x Illuminazione di Efara Sideboard 2x Bagliore celestiale 1x Sacerdotessa esiliatrice 2x Sguardo di eresia 2x Dissolvere 2x Dono dell'immortalità 2x Verdetto supremo Grazie di tutto, sono aperto ad ulteriori commenti!
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Modifiche alla Banned/Restricted List!
E così anche il mio dredgevine urla alla disperazione.... Il deathrite era abbastanza essenziale, direi, quando non vedo il life from the loam al cimitero. Odio.
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Il Judge Risponde V. E non vi dico i suggerimenti di Google...
Altra domanda, stavolta sulla meccanica bestow. Se ho due eroi di iroas in gioco e voglio conferire un'apparizione delle lame silenti a una mia creatura, mi costerà 4 o 6 in mana convertito? Edit: aggiungo un'altra domanda: doppio attacco fa infliggere il danno in istanze separate anche a un giocatore? Ovvero, se io incanto il mio daxos con l'apparizione delle lame silenti e attacco l'oppo, gli esilio una o due carte?
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Il Judge Risponde V. E non vi dico i suggerimenti di Google...
Domandina, visto che l'u/w aura finora l'ho testato solo contro un infect da modern perché non ho trovato nessuno con t2 XD Se una creatura ha addosso sia segnalini +1/+1 che -1/-1, essi permangono tutti, giusto? Penso che a rigor di logica dovrebbe essere così, ma non sono sicuro XD
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u/w heroic aura
Oddio, sono secoli che non scrivo qui. Vabbè, sono tornato. Siccome ho giocato il prerelease di figli degli dei con il bianco, ho costruito un u/w sulla meccanica eroico assieme a bestow, in maniera da sfruttare la sentinella silente al massimo. Normalmente odio i mazzi uw, perché li trovo noiosi, ma con questo mi sono divertito un sacco, quindi ho deciso di sistemarlo. Sono giunto a questa lista, al cui main manca una carta, perché ho tolto poco fa la sentinella xD commenti, insulti ma soprattutto consigli per migliorarla? La lista per ora è: Terre: 4x hallowed fountain 4x azorius guildgate-scry bianco blu quando arrivano 6x pianure 6x isole Creature: 2x daxos di meletis 3x fabled hero 3x battlewise hoplite 4x favorite hoplite 4x eroe di lroas Magie: 4x ordeal of thassa 3x ordeal of eliod 3x triton tactics 2x mizzium skin 3x illuminazione di efara 3x azorius charm 2x dissolve 3x aqueous form Sideboard ( da finire): 2x supreme verdict 4x oplita del pantheon Maybeboard: Apparizione dal passo sfuggente Apparizione delle lame silenti Apparizione della speranza EDIT: dimenticavo di dire che vorrei che la lista fosse competitiva per un torneo, visto che non mi dispiacerebbe poterne fare qualcuno e ottenere risultati che siano un minimo decenti
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Dilemma sull'allineamento dei sacerdoti
la seconda edizione è stata riassunta efficacemente con una frase: Se inoltra stai scrivendo un romanzo, come me, ricorda che ogni personaggio può avere una storia particolare che lo ha condotto a quelle scelte. Non sentirti troppo legato alle regole! Una volta avevamo creato un paladino legale neutrale, perché era un nano paladino di moradin. Lui beveva, si ubriacava e si comportava come i nani, eccetto il senso dell'onore e della giustizia che era proprio di lui. Ciò perché il suo scopo era proclamare la fede di moradin, e quindi la civiltà nanica. quindi devi capire che ci sono molte possibilità che non sono state contemplate in D&D Spero di aver aiutato
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Mazzo W/B Bianco Nero
io vedrei bene un 2x di passero perenne, giocando 4x di lama della divinità. a costo 3 ci ritorna dal cimitero come 7/7 volante
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Mazzo proliferare/infettare
piuttosto che l'evocazione di boscopietra vedrei bene i viticci di boscovasto, sempre verdi, ma assolutamente sgravi in questo mazzo ò.ò Per carità, non gigantomante! è un 1/1 a costo 8! entra e viene falciato subito!
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Mazzo proliferare/infettare
oh madre santa di tutte le grammatiche, invoco il tuo perdono per DvD anche se egli ha molto peccato. Benvenuto nel forum detto ciò vedo carte come l'imperion di platino, il myr di palladio, gli elfi di llanowar che con il mazzo non c'entrano una benemerita cippa. sei molto disordinato nell'esporre il mazzo e non distingui i vari reparti. inserisci un garruk monocopia molto a random e senza un preciso scopo ai fini del mazzo. Mancano carte come la frusta elettrificata e non ho voglia di continuare. leggi i post precedenti e tifarai un'idea migliore. scusa la schiettezza