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Dragons´ Lair

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Melkor

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Melkor

  1. Il fatto che dardo incantato non potesse togliere piu' di uno di quei 1d6+4, mi era chiaro gia' dall'inizio. Il mio dubbio era sul fatto che tutti gli incantesimi tipo darkbolt del forgotten realms (ovvero con possibilita' di lanciare un raggio a round) non avessero il descrittore target, nonostante parlino ampiamente di target nella descizione dell'incantesimo. Mi sembra un po' cervellotico...
  2. Mi sembra di ricordare pero' che esistono incantesimi che permettono di creare un 'proiettile' a round. In questo caso lo stesso incantesimo viene sottratto ogni round? (a parte che dopo aver visto ritornare un incantesimo ci penso due volte prima di lanciare anche il proiettile successivo allo stesso bersaglio).
  3. Melkor ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Stavo rileggendo la descrizione dell'incantesimo 'Respingere incantesimo' (spell turning, credo) e mi e' sorto questo dubbio: come vengono considerati gli incantesimi per i quali e' possibile suddividere il danno? Es: dardo incantato permette di creare fino a 5 dardi e di scegliere diversi bersagli con i diversi dardi: se uno di questi colpisce un bersaglio protetto da respingere incantesimi, come va sotratto ai 1d6+4 livelli per cui ha la protezione?
  4. Se non sbaglio anche dragonlance e' partita come una campagna di un gruppo di amici per poi trasformarsi in una serie di racconti (basati proprio descrivendo la campagna) e infine diventando un'ambientazione commerciale.
  5. Melkor ha risposto a Kerwyn a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se non ricordo male le cdp erano sul primo volume, mentre la versione alternativa dello stregone era sul secondo (bellooo pero' De Arcana Maiestate). Comunque, mi sembravano effettivamente sgravate. Mi sovviene or ora che posso anche consigliare una cdp da un dragon magazine che si dovrebbe chiamare DragonScribe, se non ricordo male aveva tra i requisiti sicuramente la lingua draconica, inc. inarrestabile, e qualche punto in conoscenza arcana.
  6. Melkor ha risposto a Kerwyn a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il buon Montecook ad una domanda simile credo che abbia risposto dicendo che nei sui manuali dell'eldritch might (come si traduce eldritch in italiano?) ci sono delle belle cdp per gli stregoni. Qualcuno le ha provate? o piu' in generale qualcuno ha provato quei manuali?
  7. Non e' un talento, ma una abilita' speciale (quelle che prende solo il ladro al 10° livello e ogni tre successivi). E' specificato che l'avversario debba essere colpito con un'arma da corpo a corpo e si puo' fare una volta a round come proprio AdO del round.
  8. Melkor ha risposto a Tribi a un discussione Dungeons & Dragons
    Ok, ho trovato lo sbaglio ... 12.25 e 2.85 Effettivamente sembra un po' bassina come media, ma secondo me e' il metodo migliore.
  9. Melkor ha risposto a Tribi a un discussione Dungeons & Dragons
    Una domanda un po' inutile ai due calcolatori (non offendetevi Dusdan e Sharuwen): ho provato a fare anch'io i conti con i 1296 casi (in realta' i 216 con ripetizioni) e mi viene una media di 12.28; mi potreste confermare se la deviazione standard e' di 2.89? Se non avete tempo/voglia, comprendero'.
  10. Segnalo un link (purtroppo in inglese, e potrete notare che e' abbastanza vecchio perche' basato su AD&D) dal titolo: "Potresti essere un giocatore se ..." http://www.duke.edu/web/DRAGO/humor/gamer_if.html Ne riporto le prime giusto per stuzzicarvi .... YOU MIGHT BE A GAMER IF... ...loosing your dice bag would be a serious financial blow. ...you could paper you bathroom in character sheets. ...you could paper your bathroom in different versions of just ONE character. ...you are unable to walk past the latest TSR supplement without leafing through it, even though you know it's going to be bad. ...you have more entertaining "No-shit,-there-I-was-in-a-game" stories than you do anecdotes about your family. ...you talk about your characters as if they are real people. ...you alternate between referring to your characters in the first and the third person. ... and none of your friends gets confused.
  11. In caso di ambientazioni non-Greyhawk bisognerebbe avere anche un'infarinatura riguardo alla regione in cui si sta giocando (geografia, usanze, etc.). Da noi e' il master a fornire queste informazioni, ma una volta era saltata fuori la proposta di comprare l'ambientazione in comune, quasi subito scartata.
  12. True Neutral Elf Ranger Druid Follower Of Silvanus Mi sembra abbastanza esatto, e anche in un altro test simile il risultato e' stato true neutral. Devo ammettere, pero', che certe volte dimentico la pergamena di Slay Dragons, e non e' sempre piacevole.
  13. Le mie due note voglio solo far riflettere sul fatto che non e' solo una questione di massimo livello degli incantesimi che si possono lanciare, ma anche sul quantitativo di incantesimi a disposizione in un giorno (questo, con una ampia scelta degli incantesimi, permette di organizzare al meglio il proprio potenziale).
  14. Melkor ha pubblicato una discussione in Dungeons & Dragons
    Ho notato come ci siano molti estimatori di Order of the stick (e mi enumero tra questi), ma vorrei spezzare una lancia (media/a due mani, notate la conversione 3.5) in favore di un'altra serie di cui non ho trovato traccia sul forum (o almeno la funzione cerca non mi ha aiutato). Ammetto che non raggiunge gli stessi livelli di OotS, ma ne vale la pena... Grokko Smash!!! P.S.: per apprezzarla a pieno e' consigliabile aver giocato un po' a Neverwinter Nights ... capirete subito perche'. http://nwvault.ign.com/features/comics/Generika/strips/2004/03/30.shtml
  15. Come esempio di cosa hanno in mente quelli della wizards possiamo prendere l'amato/odiato geomancer dal Complete Divine: Livello 15 Str: 10 Dex: 13 Con: 12 Int: 22 (con fascia dell'intelletto +4, gia' inclusa) Wis: 14 Cha: 8 Ammetto di non aver controllato tutti i png, ma la maggior parte ha caratteristiche abbastanza medie.
  16. Ciao a tutti! Aggiungo alla discussione due piccole note: i) per lanciare in cantesimi arcani e divini di 8° livello contemporaneamente bisogna avere sia in int (o cha) che in wis un punteggio di almeno 18; nella mente di quelli della wizards (almeno guardando le statistiche dei png nelle avventure) e' assai difficile, anche al 20° livello; ii) confrontando mago e stregone, il secondo ha una scelta limitata negli incentesimi, ma una disponibilita' maggiore di incantesimi al giorno. Nonostante le due differenze dovrebbero essere equilibrate. Il teurgo mistico ha una scelta maggiore di incantesimi e un numero maggiore di incantesimi al giorno. Comunque va provato.

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