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Vedalken Wizard

Circolo degli Antichi
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  1. in effetti hai ragione..anche perchè puoi pagarla con entrambe icolori,quindi se ti viene su subito la puoi giocare al 99% ,anche se conviene aspettare di poter raddoppiare l'effetto
  2. Togli i memory sluice e metti ripulire tomi (-5 a costo u). Poi se metti la mola puoi fare la combo con servo del pittore che trita il mazzo avversario in un colpo solo. Inoltre tira dentro anche 2 o 3 tagliaborse dimir e 2 circu lobotomista dimir che può mettere in difficoltà l'avversario,soprattutto quando deve counterarti qualcosa. Poi come pw metti jace berelen. Nella mia versione ho inserito anche un paio di venser, shaper savant,fa comodo.Al posto di szadek io ho intenzione di giocare un teferi, perchè rallenta l'avversario e non gli permette di counterarti mole delle tue magie
  3. Domanda:il primo regolamento che ho preso è stato quello di 7° edizione e so che da allora alcune cose sono cambiate.è vero che non esistono più ne pila ne mana burn? Grazie in anticipo e scusate l'ignoranza:banghead: ciao:bye:
  4. Io ho cominciato con il blu artefatti di darksteel,divertente da giocare,ma ho sempre odiato gli elettrofusi
  5. Anch'io ho un mazzo del genere, però io limiterei a 2 i circu e metterei 4 infiltrato dimir e poi se vuoi macinare qualche punto vita mentre fai scartare ti consiglio un bel 3x di emicrania.Un'altro bello scartino è strappa mente e se vuoi potresti mettere anche ripulire i tomi, poi c'è il tagliaborse dimir... hai molte alternative,perciò a te la scelta:-D
  6. Anzi,io direi che è un'immagine di una carta di yu-gi-oh
  7. Io metterei un altro circu,è lui che fa girare il mazzo;-)
  8. dove ho sbagliato? Non mi pare di essere andato contro le regole:confused:
  9. Ciao a tutti oggi ho messo alla prova questo mazzo per provare l'esperienza di un grimorio mai usato da me. Ha vinto bene in un match contro un kithkin molto veloce, ora vorrei sapere come migliorarlo(formato for fun) Terre 2 Sede del sinodo 9 Palude 9 Isola Creature 1 Circu, lobotomista dimir(pensavo di metterne 2) 1 Szadek, signore dei segreti 2 Infiltrato dimir 3 Informatore in agguato 1 Sygg, tagliagole fluviale 4 Infiltrato il-kor 1 Angelo della cripta Altre Magie 3 Emicrania 2 Cancrena della mente 1 Strappa mente (mi devono arrivare gli altri 3) 4 Counterspell 2 Verità rieccheggiante 1 Disperdere 1 Negare 3 Ponderare 3 Consultare i necrosaggi 2 Pungimente 1 Terrore 1 Lama del fato 2 Trefoli di non morti bye:bye:
  10. Ciao,posto questo topic per sapere se qualcuno poteva darmi consigli per costruire un buon mazzo orhzov dato che mi è piaciuta molto la sua strategia (ho preso il mazzo precostruito) premetto che gioco come hobby e non faccio tornei ufficiali. bye:bye:
  11. Hai ragione,ho controllato e non è più giocabile in standard ,ma prima ho omesso che io gioco per divertimento e per il piacere di collezionare,comunque non mi sembra così debole, so che nel 2007 è arrivato 2° al mondiale...
  12. Ciao a tutti, ho iniziato a giocare a magic con l'uscita del blocco di ravnica e bazzicando per il web ho trovato questo mazzo che mi è parso molto interessante,la strategia si basa sulla combo della dracotempesta con i nibbi. La falciata è la carta che fa chiudere col botto aumentando di 2 il danno inflitto da stregonerie o istantanei rossi durante il turno,mentre i poggi mettono al sicuro una delle prime 4 carte del mazzo e vi permette di giocarla a costo 0 se farete 7 danni in un turno(dovrebbe essere facile) Terre 12 Montagna innevata 4 Cumulo di scorie fuso 4 Distese fungine 4 Poggio spina rocciosa Creature 4 Nibbio infernale di bogardan Altre Magie 4 Dracotempesta 4 Fiore di loto 4 Incenerire 4 Mitraglia 4 Rito della fiamma 4 Shock 3 Falciata del piromante 3 Saetta squarciante 2 Fuoco di catrame Sideboard 4 Dodecapode 3 Esplosione sulfurea 2 Antico rancore 2 Infiammare i cunicoli 2 Ruota del fato 2 Svuotare i cunicoli Domande:quanto si spende per costruirlo(io non ho fretta,per cui non c'è problema di spesa eccessiva)?I nibbi possono essere sostituiti da 4 drago braccato? Grazie,
  13. bella la strategia del dimir, ma con l'orhzov ho macinato un sacco di avversari(e molte volte grazie alla gogna del senza sonno).
  14. Vedalken Wizard

    Mazzo Izzet

    Per me è buono così: 10 Montagna 8 Isola 4 Barriera di Shiv 4 Dragonauti in miniatura 4 Gelettrodo 4 Mago della gilda izzet 2 Niv-mizzet il mentefiamma 4 Elettrolisi 4 Incenerire 4 Predire il tempo 4 Shock 2 Occhio d' ofide 2 Shock Improvviso 2 Tiranneggiare Ho tolto gli ebollitori perchè sono lenti da giocare.L'elettrolisi è un buon accelleratore e il niv mizzet ti permette di sparare e pescare velocemente ed è un buon finisher al momento giusto.
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