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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Dmitrij

  1. Edwarf

    Mi giro verso il resto del gruppo e la preoccupazione è evidente sul mio volto.
    Credo proprio siamo a destinazione dico loro descrivendo cosa la magia ci ha rivelato. Davvero non mi aspettavo di trovare tutto questo delirio nelle vecchie miniere del clan.
    Volete dar battaglia? Se quello di prima è stato un duro scontro, questo sarà... probabilmente letale. Almeno per alcuni di noi.
     

  2. Mentre Coldheart è impegnata ad esaminare la trappola magica sulla botola e Rallo ad esaminare il sedere di Coldheart da una posizione privilegiata, Shami decide di dedicare un'ultima, accurata ispezione alla stanza. Le dimensioni di questa combaciano con quelle della torre e suggeriscono facilmente l'assenza di porte nascoste che conducono altrove.
    Tuttavia la gigantessa rinviene, in una piccola scatola di legno ben nascosta attaccata sotto ad un mobile, una bacchetta. Insieme a questa, un foglietto scritto con minuta grafia, molto simile a quella del diario di Rallo, con una bizzarra nota:

    Cita

    Promemoria per la memoria: stai invecchiando, Dyson.

    Non è difficile identificarla come una bacchetta dei segreti.

  3. Juri ricambia l'abbraccio di Skyald per un ultimo saluto, prima di lasciarvi il tempio di Bhalla alle vostre spalle e tornare nell'abitato di Shevel.

    Trovate abiti e scarpe adatti al freddo rigido che vi aspetta sulle Montagne dell'Alba da un'anziana mercante, la quale ci tiene davvero molto a mettervi al corrente di molti dettagli della sua famiglia (vedova, il marito è morto di una malattia fungina alle orecchie, cinque figli tutti cacciatori tranne uno cacciamucche, una figlia ripudiata dal marito per via del clitoride tanto grande da sembrare un fallo, le sue galline da un paio di settimane non fanno uova e teme sia un malocchio gettato dalla vicina invidiosa). E questo per i primi 25 minuti. Poi però ci tiene molto a raccontarvi minuziosamente anche le faccende dei restanti parenti di una famiglia a quanto pare molto numerosa*.

    L'altra grande novità è l'improvvisa ricomparsa di un soggetto che pensavate (speravate?) di esservi lasciati alle spalle: nientemeno che il guardiacaccia ed esploratore Ceredic Pennarossa. Il quale, risolte certe sue faccende domestiche, è stato spedito a voi dai Nanther con teletrasporto celere. Un'ottima aggiunta in vita del lungo viaggio che vi attende!

    Temendo di mangiare in futuro solo riso, germogli di soia e latte di cocco, vi concedete un'ultima colazione a base di bacon uova e fagioli dolci, quindi mettete gli zaini in spalla e siete pronti a partire.

    Il cielo è ora appena velato, dove il sole vi inonda di tepore che fa da contraltare al freddo vento che spira dalle montagne ad est. Ad eccezione delle pendici più basse, il resto del massiccio è avvolto in pesanti nubi, anticipazione di quel che vi attende. Incrociate contadini, corrieri, qualche mercante che cerca di far muovere lentamente il proprio carro sul tracciato fangoso.

    Prima di imboccare l'ampio e sconnesso sentiero che comincia ad inerpicarsi sul pendio, incontrate un piccolo villaggio, Byliarsk: poche fattorie sparse, una segheria, una locanda di poche pretese con due anziani intenti a giocare a carte come unici clienti.

    spacer.png

    * Chi conia il miglior aneddoto vince un premio.

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  4. Yakamoz

    In disparte fino a questo momento, allungo una mano per poggiarla sull'avambraccio di Vohnkar per placare la sua irruenza.
    Hanno ragione loro, serve prudenza dico al mezz'orco prima di rivolgermi agli altri.
    Come dice Vohnkar, non c'è molta riservatezza qui, ma sarò felice trascorrere il resto del mio tempo con qualcuno di voi e guadagnarmi la vostra fiducia, se me ne concedete la possibilità. Dietro al sorriso che accompagna queste parole c'è un pesante velo di stanchezza. Il mio popolo vive nell'inganno e nel tradimento, la sua arma più letale, per i drow stessi prima che per altre genti. Saprò mostrarvi che l'onestà dimora anche nel cuore di una drow, spero che un giorno non saremo costretti a simili precauzioni.
    Vorrei poter mostrare loro prova immediata di quanto dico, ma lo spirito di sopravvivenza ha la meglio. Inoltre, potrei mettere in pericolo anche queste persone, senza volerlo.

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  5. Yakamoz

    Lasciatoci alle spalle Sarith e il suo livore, seguo Vohnkar che decide di puntare sullo strano trio composto da Caleb, Eldeth e Ludvich. Quest'ultimo è davvero una curiosa creatura e fatico a nascondere la mia meraviglia, non avendone mai incontrato uno simile prima d'ora. Questo mi permette, almeno per il momento, di schivare le diffidenti occhiatacce che arrivano come dardi incandescenti da parte di Eldeth. Non posso davvero biasimarla per la sua diffidenza, specialmente in una situazione come questa. Oltretutto, il popolo delle montagne è noto per concedere a fatica la propria fiducia, sarà qualcosa che dovrò guadagnarmi, se avremo tempo a sufficienza.
    Salve a tutti saluto mantenendomi in seconda linea e lasciando questa volta che sia Vohnkar a condurre la conversazione, permettendomi così di osservarlo in azione. A dispetto del suo aspetto oggettivamente inquietante, il mezz'orco ha dimostrato finora un carattere piacevole, fin quasi timido.

  6. 52 minuti fa, Ozilfighetto ha scritto:

    @Dmitrij Non prendertela ahah, non ce l'ho su con te, ma mi sembra in linea con il carattere dei personaggi reagire così alla presenza di un drow all'interno del cancello eheh. Dovrai conquistarti la fiducia degli altri ;D.

    Ah ma io mi aspettavo esattamente questa situazione! Benissimo così 🙂

    Penso solo servirà tempo prima di arrivare ai piani di fuga, ci sono parecchi png con cui interagire, oltre che conoscerci un po' tra di noi.

  7. Yakamoz

    Ascolto con attenzione le parole del drow e avverto la rabbia e l'orgoglio ferito.
    Annuisco, rispondendogli a mia volta nella lingua degli elfi Non morirai come uno schiavo, questo è certo. Temo però non sia affatto un errore, quello che hanno commesso nei tuoi confronti, ma una scelta a cui sta a te decidere come reagire.
    E poi pensaci: anche se fosse un errore, credi davvero che lo ammetteranno e ti chiederanno scusa? Nasconderanno i loro sbagli con il tuo sangue, se dovesse servire a salvargli la faccia e la schiena dalla frusta, e tu questo lo sai meglio di me. Quando avrai fatto pace con quel che ci è accaduto, vieni a cercami e parleremo di come riottenere la libertà. Del tuo corpo e della tua mente. Aluvè, abbil.

    Mi volto verso Vohnkar e con un cenno della testa gli chiedo di seguirmi.
    Solo quando siamo un po' distanti, gli dico: Non è pronto per seguirci, forse non lo sarà mai, ma abbiamo seminato, ora serve pazienza e aspettare.
    Mi guardo attorno per valutare dove ci sia altro fermento.

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  8. 18 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto:

    davanti ad esso si staglia una strana figura: di apparenza umanoide è comunque molto più alta di un umano, quasi tre metri, e pare una via di mezzo tra un umano e un elementale dell'aria, con delle parti dei suoi arti che sono quasi invisibili e un flusso di aria che lo circonda. La figura indossa delle vesti leggeri e trasparenti e impugna un bastone di cristallo. ...

    Una serie di circoli di rune sono stati tracciati su tutta la stanza, dalle pareti al pavimento e siete convinti che contengano una serie di difese magiche.

    ...

    All'interno della stanza sono inoltre presenti altri otto elementali dell'aria anziani, ciascuno dei quali risplende di una luce simile a quella del portale.

    Aaaaaaand we're phucked 😆

  9. Rallo imbocca la nuova scala e raggiunge presto la botola che porta al piano successivo. Allunga la mano verso di questa, ma improvvisamente si blocca: trappola, magica. La natura arcana della minaccia dissuade lo gnomo dal tentare soluzioni tecniche con i suoi strumenti.

    Nel frattempo, Shami continua a riflettere su quanto plausibilmente accaduto nel villaggio. L'assenza di anima viva e le tracce di rilevate indicano che in questo luogo si è consumata una carneficina. Non ci sono tracce di armature, e le armi o i frammenti di queste indicano armi semplici, utensili da contadini improvvisati per la battaglia. Ma contro chi o cosa hanno combattuto? E dove sono i corpi?
    Per studiare l'uscita dal villaggio, vi servirà invece recarvi al suo limitare, una volta che avrete finito all'interno della torre dove vi trovate.

  10. Edwarf

    L'unica cosa che so è che niente di solido è mai stato edificato sui forse, Soryana dico ammorbidendo il volto in un sorriso. Quindi dico di andare a incontrare questa voce, qualunque essa sia.
    Concludo il lavoro sulla porta per permetterci di entrare.
    Prima di aprirle, però estraggo una pergamena dal tubo che porto con me.
    Chiaroveggenza. Ci permetterà di dare un'occhiata all'interno prima di entrare.
    E con un gesto consumato srotolo il foglio e ne leggo le parole di potere.

    DM

    Spoiler

    Uso una pergamena di chiaroveggenza per vedere all'interno della stanza che ci attende.

     

  11. Yakamoz

    Credo che dovrò parlarci, prima o poi dico a Vohnkar in merito al drow, ma ben attenta a non guardalo Non avremo in lui un alleato, temo, anche se gli andrà concessa una chance. Più facile nutra desideri di vendetta e quelli sì, potranno giocare a nostro favore.
    Ruoto un po' la testa, con delicatezza, per allenare la tensione al collo.
    Penso che un po' tutti qui desiderino la libertà. Quale libertà però, è da vedere. Sono certa che qualcuno venderà i piani di fuga ai nostri aguzzini, sperando di ingraziarseli. Un'azione completamente stolta: i lolthiti non dimostrano riconoscenza.
    A fatica mi alzo, le giunture delle gambe che recriminano per la mia scelta.
    Vieni, proviamo a scambiare quelle due chiacchiere. Così lasceremo nella tranquillità Shuushar, visto che desidera meditare in pace dico rivolgendo per la prima volta lo sguardo allo strano kuo-toa. Ma vieni a trovarci quando avrai concluso la tua meditazione, Shuushar. Sia mai che tu voglia condividere con noi i pensieri che essa ti ha permesso di maturare.

    Una volta vicina al drow, lo saluto con la consuetudine del mio popolo.
    Aluvè abbil, Vohnkar ed io ci stavamo chiedendo cosa ti abbia portato da questo lato delle sbarre.
    La domanda lo farà probabilmente infuriare, quindi metto le mani avanti.
    Non ho interesse a schernirti, solo a conversare con i migliori dico stuzzicando l'egocentrismo tipico della mia razza.
     

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  12. Yakamoz

    Con la stanchezza che mai mi abbandona nel corso della prigionia, sollevo lentamente lo sguardo verso Vohnkar.
    Yakamoz...  dico puntandomi l'indice al volto. E no, non sono parte dello stesso gruppo, il che è il motivo per cui sono qui con te, credo non gli piacciano quelli con la pelle scura ridacchio.
    Soppeso il soggetto mentre muovo lentamente il cucchiaio nel brodo di funghi.
    E tu? Come ti hanno preso?
     

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  13. 17 minuti fa, re dei sepolcri ha scritto:

    Nell'ultimo periodo sono stato parecchio incasinato e ho risposto in extremis ad un paio di pbf, anche lì in ritardo. 

    Adesso rispondo

    Grazie, se ti capitano altre assenza da una settimana o più avvisaci così come gruppo ci regoliamo 😉

    PS al momento siete dentro la torre, al primo piano. per cercare tracce al limitare del villaggio dovrei separarti dagli altri, oppure lo farete in un secondo tempo.

  14. Yakamoz

    Lentamente riapro gli occhi, mentre riemergo dal torpore in cui mi hanno gettata la spossatezza, la mancanza di sonno e i maltrattamenti. Il tremendo e familiare tintinnio delle catene mi ricorda quanto rapidamente la vita possa trasformarsi in un incubo: prigioniera, del mio peggior nemico, del mio stesso popolo.
    L'incursione notturna è stata tanto rapida quanto brutale, così come i giorni che sono seguiti, trascinata prigioniera nelle viscere della terra. Man mano che il tempo passa, man mano che discendiamo sempre più nel Sottosuolo, le possibilità di sopravvivenza si fanno sempre più sottili.
    Mia Dea, che cos'è tutto questo?
    Una punizione? Indicami dove ti ho delusa e rimedierò.
    Un test? Ti dimostrerò il mio valore.
    Sollevo la testa per guardarmi attorno e capire chi altri sta condividendo la sorte avversa. Pian piano, cerco di testare la resistenza delle catene e provo a far scivolare la mano attraverso il cerchio di metallo che la stringe.

    DM

    Spoiler

    Si può provare un test di acrobatics per liberarsi dalle catene? Altrimenti, quale altro check si può tentare?


     

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  15. Noamuth

    All'arrivo del necromante e delle sue schiere, mi limito a starmene appollaiato in disparte ed osservare torvo tutto quel che accade attorno all'incantatore, senza nemmeno troppo nascondere la cosa. La sua presenza non è piacevole, ma sono bocconi che ho imparato ad ingoiare da un bel pezzo.
    Sono molto curioso di capire come Z'ress e Bel'akor decideranno di usare le truppe non morte.
     

  16. 2 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

    Stone Shape è di 4a, mi pare... lo hai?

    Sì giusto! ma manipola fino a 5ft di roccia, quindi passaggi nelle pareti ok, non è pensato però per aprire passaggi in profondità.

  17. Potremmo usare Mold Earth per scavare un passaggio? Secondo me non è fattibile.
    Passwall è di 5° e fuori portata. Non mi risultano altri incanti druidici utili...

    Il 18/3/2024 at 17:28, Ian Morgenvelt ha scritto:

    Non sembra avere un gran rispetto per Z'ress, ma...

    Perché, chi ne ha? 😏😝

  18. Edwarf

    Direi che andare avanti è l'unica via possibile annuisco verso Soryana.
    Quelle scale recano vento e sembrano portare verso l'esterno, possiamo guardare dopo, andiamo piuttosto a vedere quelle porte.
    Mi avvicino accorto a non far scattare congegni e trappole, prima di esaminare la struttura e, una volta sicuro, aprire i battenti.

    dm

    Spoiler

    Osservare: +18
    Ascoltare: +10
    Cercare: +17
    Esperto minatore: +4 cercare inerente alla pietra, e raggio di 6m per le prove di cercare automatiche
    Scurovisione 27m

     

  19. In giro, però, non si vede anima viva.
    Ficcate il naso negli edifici immediatamente sullo spiazzo centrale del paese e vi accorgete che non si vede persona, giovane né anziana, vagare per il villaggio.
    La torre ha la porta d'ingresso aperta, infilando la testa vedere un ambiente ombroso e polveroso, una stanza ingombra di casse con una scala che conduce verso l'alto, verso i piani superiori.
    Decidete di imboccarle e, superata una botola, raggiungete il primo piano, una stanza dal tenore assai diverso rispetto alla precedente: vissuta, abitata, almeno fino a poco tempo prima, come denuncia lo strato di polvere che si è depositato. C'è un letto piccolo e sfatto, inutilizzato da tempo, una piccola cucina e una dispensa dove del cibo è sicuramente marcito, un armadio con degli abiti consunti, e soprattutto tanta carta: libri, pergamene, lettere, disegni, tra i quali però non rinvenite nulla che vi interessi. Sembrano letture di piacere, o curiosità, non legate al lavoro di un mago... E' comunque probabile sia qui che il mago Dyson abitava.
    Un'altra scala conduce ad un'altra botola e al piano successivo, il secondo, il sottotetto della torre.

  20. Aslihan segue i vostri discorsi, ma percepite in lei della ritrosia. Sta lavorando per la sua gente e per quanto sembri disposta ad aiutarvi contro il Kahan, allo scopo di fermare quella che ritiene una deriva pericolosa, è molto accorta a non creare danno al suo popolo.
    Se volete salva la vita del giovane sangue nobile, non avrete tempo per andare ad Ergenekon a cercare l'origine della nuova forza di Ertugrul Kahan. Come vi dicevo, la via per la valle sacra è custodita dal Kahan stesso e dai suoi uomini di maggiore fiducia, non la troveremmo. Se togliete dalle sue mani il ragazzo, infliggerete un grave danno al suo prestigio agli occhi dei popoli delle steppe.
    Non credo troverete molti alleati tra i Turani, a parte pochi individui che come me hanno il sospetto di quel che sta realmente accadendo. Una volta arrivati a Quaraband, dove si tiene il Kurultai, potremo cercare nomi amici.
    Ertugrul Kahan ha però molto vantaggio su di noi, che abbiamo viaggiato prima nel ventre della terra e poi nella vostra città di pietra.

    In questo momento, venite raggiunti dal sacerdote di Bhalla che vi ha assistiti: Juri il suo nome, Skyald lo conosce assai bene. Spero che Bhalla abbia risposto alle vostre domande. Se viaggiate con Skyald della Torre, sono certo che godete del suo favore. L'uomo rivolge un amichevole saluto al chierico.

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