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Dragons´ Lair

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Edean

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Tutti i contenuti pubblicati da Edean

  1. 120 visualizzazioni e nessuna risposta... Giuro che non mordo! XD XD XD
  2. Di nuovo salve. Come scritto in altri due post, cerco di giocare a D&D 3.5/ Pathfinder da giocatore. Mi piacerebbe partecipare ad una bella avventura (vi prego non mi fate fare solo combattimenti) con un Cavaliere nel caso di Pathfinder, o un Paladino nel caso di D&D 3.5 (personaggio del quale non sono particolarmente convinto). Fatemi sapere se e quando possiamo vederci. Ho un'esperienza di 10 anni di D&D 3.5 e non ho mai giocato a Pathfinder, ma sono comunque convinto che la differenza non sia così grande ^^. Spero di ricevere risposta almeno a questo post. N.B. Per quanto riguarda la frequenza, preferirei una massimo due sere a settimana, da decidere ovviamente con il gruppo Fatei sapere:cool:
  3. Salve ancora! Per l'ennesima volta sono in cerca di un Master per la mia compagnia di pazzoidi. Siamo in totale quattro persone, età media 25 anni, ci conosciamo da 10 e giochiamo da 8. Ultimamente stiamo giocando con dei personaggi di 11° livello (ed io faccio da DM), ma a me è tornata la voglia di fare un bel personaggio ed unirmi ai miei amici. C'è qualche Master in zona Garbatella/Eur o meglio ancora Tormarancia? Siamo disposti anche a muoverci, ma dipende dalla distanza. Magari possiamo fare un incotro preliminare per conoscerci ecc. P.S. Siamo abbastanza interessati all'ambientazione Forgotten Realms (due di noi in particolare) ma siamo aperti in ogni caso anche ad altre ambientazioni. Fatevi sentire popolo di Nerdacci!!!
  4. Non mi dispiacerebbe contattare un Narratore! Se si trattasse anche di uno della compagnia degli impossibili sarebbe divertente! (Anche se credo l'età ci separerebbe un po' XD)
  5. Sarò breve: esiste nei manuali della 3.0 o 3.5, una qualsiasi sostanza che ingerita dia morte apparente? Edean
  6. Hidrail sei il mio idolo. Grazie anche a te Yastreb, ma come spiega Hidrail....GG E stragrazie a tutti voi!!!
  7. Salve a tutti. Come avrete già letto, ho un problema con il talento "combattere con due armi" e tutte le sue estensioni. Il succo della domanda è il seguente: come faccio a capire quanti attacchi può sferrare un PG in un singolo round se ha i talenti combattere con due armi, combattere con due armi migliorato e combattere con due armi superiore? Prendiamo ad esempio un Guerriero di 20esimo livello: il suo bab (forza esclusa) sarebbe di 20/15/10/5, ma nel caso abbia due armi come dovrebbe applicare i malus? Spero di essermi spiegato. Aspetto vostre notizie Edean! ^^
  8. Ok... Prima di tutto... sei PG e nessun ladro????? Ma siamo pazzi??? Accantonando questo punto (che potrebbe tranquillamente essere aggirato con un ranger e/o con degli incantatori adeguati) passo alla sezione in cui affermano di non avere scelta. Su quello mi trovi d'accordo, in mezzo alla battaglia sono sicuro che non gli avrai dato un tot di strade, gli avrai soltanto detto che poco distante da loro vi era il dungeon, no? Bhè, a costo di sembrare un perfetto infame, hanno ragione. I PG devono avere sempre, come minimo, due scelte. So che può sembrarti una cattiveria nei confronti della sanità mentale del master, ma è la verità. A mio parere bisogna essere pronti a tutto, anche alla probabilità che i PG non seguano la strada designata. Il mio coniglio è questo, butta giù sempre un paio di opzioni, vedrai che il discorso sarà diverso. Passo ora al punto in cui i PG hanno ignorato la venuta del boss finale, due domande: 1. Quanto hai enfatizzato la scena? 2. Quanto è importante che i PG conoscano in anticipo quest'informazione? Anche se i PG se ne infischiano, devi fare in modo che il mondo intorno a loro cambi a loro svantaggio! Così si troveranno costretti ad iniziare la loro main quest. Ultimo consiglio: abbi pazienza (lo so che è dura... Io avevo un gruppo di 10 PG... Sono durato al massimo quattro mesi... Una catastrofe). In bocca a lupo e... fatti rispettare!
  9. Uffa sul manuale dei mostri non dice nulla....
  10. Niente male questa roccia.... Secondo me è sull'Atlante Planare
  11. Si infatti l'avevo notato... ma vista la mia sistemazione dei miei talenti, ne riparlerò mooooooolto più tardi ........ purtroppo
  12. Bhuahahahahahahaha ma non ha senso! Mh interessante... Ma non credo mi passi Pathfinder... Tentar non nuoce comunque
  13. @smemolo: E chi ha detto che voglio solo proteggere il mio grimorio? XD Ho in mente creazioni simpatiche (DM permettendo ovviamente) che potrebbero rivelarsi alquanto fastidiose per alcune gilde ^^"
  14. Heheheh... Tana per Edean ^^" ... Comunque l'idea del laboratorio sotterraneo mi piace, anche se preferisco di gran lunga Genesi, che ti fa risparmiare gran parte degli incantesimi di divinazione... Vero è che se devo fare "Salto Gemmato" Non posso farlo su di un altro piano. Inoltre mi attira molto l'idea di prendere il talento Creare costrutti. Ottimi guardiani e protettori, nonché più puliti dei non morti
  15. Non male.... Non male davvero... @Riky: Dici sul serio o sei ironico?
  16. Ragazzi ma tutti negromanti siete? Il mio PG è Neutrale XD !!! Io comunque ho trovato un ottimo incantesimo per creare laboratori nelle montagne, usandolo tre o quattro volte si può dare un'infarinatura niente male (scolpire pietra superiore, manuale Sottosuolo di Faerun pagina 62). Con l'incantesimo Fabbricare, inoltre, potrei fare le rifiniture classiche dei dungeon (nonché tutti i miei strumenti da laboratorio partendo dalla materia prima ... Risparmiando a go-go). Porgo un altra domanda (inerente alla protezione del laboratorio segreto): per quale motivo bisogna essere di 16° livello d'incantatore per creare un golem di ferro (GS 13) mentre per crearne uno di pietra superiore (GS 16) basta essere di 14° livello? E' palesemente più conveniente la seconda opzione ... A parte l' RD 15/adamantio del Golem di ferro ... Che ne dite?
  17. Azz... Hai ragione... E' del dominio della creazione ... Dovrò aspettare...
  18. Cornelio sei un vero cattivone! XD XD XD MI basta chiederlo al chierico della mia compagnia (lui è di liv più alto)
  19. Capisco.... Fino ad ora la reggia meravigliosa e Genesi sono gli incantesimi migliori (tranne per il fatto che genesi non lo posso lanciare XD)... L'idea del Dungeon mi attira, ma non ho un soldo. Uhmmm... Vero è che sto spilucchiando scolpire pietra ...
  20. Fighi gli assassini! Però la Reggia Meravigliosa non credo possa diventare permanente... Fino ad ora ho pensato al trucco della corda... ma sembra troppo piccolo.
  21. Mmmmh... Dici? Io invece pensavo a qualche menata extradimensionale ... Non sò perché ma mi ispirano molto di più ...
  22. Edean ha pubblicato una discussione in Ambientazioni e Avventure
    Salve di nuovo Come di consueto, vorrei portare la vostra attenzione su di un dilemma: come può fare un mago di 5°, membro dell'ordine arcano 10° creare il suo bel laboratorio segreto? All'inizio mi ero fissato sull'incantesimo porta in fase, permanente, poi però ho capito che si trattava solo di un passaggio segreto ( lo so... LOL). L'idea che avevo, però, mi gustava parecchio, ergo, c'è un incantesimo che possa creare una stanza eterea/laboratorio/casetta privata/motel dove creare i miei oggettini magici in totale riservatezza e magari imperscrutabilità ? Conto su di voi Edean
  23. Lol per la copia di Backup XD Comunque Riky sei un genio! Quell'incantesimo è l'ideale per ritrovare il mio libro, grazie! Ed un sentitissimo ringraziamento a Yren ed il suo consiglio ^^ ne farò buon uso, promesso ^^
  24. Sì, ma meglio partire dalla pelle della faccia, piuttosto che da quella delle palle.... Pensa che brutto osservare i tuoi testicoli sparsi a terra.... Bleah! Ok tornando a noi. L'incantesimo di richiamo è da chierico o da mago/stregone? In che lista lo cerco, insomma?
  25. Infatti odio un po' il mio master XD Comunque grazie per i consigli ^^

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