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jackblakladro

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Punti Esperienza

  1. anke se non si puo definire trappola ma con le appropriate modifiche io avevo intenzione di acquisire un'abilità da cuoco ed cucinare un bel banchetto, magari alla persona + importante del villaggio ed i suoi sudditi + fedeli, PG compresi ovvio, come fine avventura per festeggiare (non + di 15o20 se no inizio a cucinare una sett prima ) mischiando al cibo prelibato un intruglio particolare di mia invenzione dagli effetti devastandi (che il DM mi ha permesso di inventare anche per il suo divertimento) servire il tutto con magari i ringrazziamenti del conte (o chi che sia) e alla fine del banchetto alzarmi mettermi al centro della stanza (visto che sono l'unico immune) inniziare a deriderli tutti e "sparare" insulti a tutti sapendo che l'intruglio sta per fare effetto l'effetto? niente di che ma esilarante: provoca il continuo vomitare da parte della persona che lo ingerisce per 1d4 ore e chi prova ad alzarsi scivola sul suo stesso vomito causandosi 1d6 punti ferita ogni volta pensate una stanza piena di vomitatori e di vomito pazzesco
  2. Ave compagni ladri ed assasini qual'è il vostro comportamento dentro un gruppo (meglio senza paladini) in missione o nella vita del vostro personaggio tipo: il mio ogni volta che ci si ferma in un villagino o città bisogna che rubi qualcosa in fatti la notte non dorme mai. Non sempre va bene (dadi di mer...) ma alla fine se la cava. Avvolte ruba anche hai compagni di avventura (infatti è caotico neutrale) con successo stranamente. Halaster è il suo idolo (infatti è un grande) D'accordo col DM, ogni volta che fuma l'erba pipa (che ne è dipendente) diventa buono come un agnellino per l'effetto (1d4 ore) poi si sfoga di brutto XD
  3. si ma non voglio cambiare l'armatura perchè "contiene" due +5(nascondersi,muoversi silenziosamente) importanti per il mio personaggio. l'unico problema e la scarsa CA che al momento è 20, volevo portarla a 25 o 27 con l'aiuto della destrezza ed oggetti magici poi si che il mio ladro spacca di brutto al + presto postero tutte le caratteristiche e talenti comprese di armi
  4. grazie mille darò una controllata. i il mio prossimo aquisto sarà un paio di guanti +6 des quindi +3 sempre firmati halaster (se non mi uccide prima per pazzia:lol:)
  5. è si proprio un dilemma, vi spiego il mio personaggio è un elfo ladro di 8°liv e assassino di 3° la sua armatura di cuoio borchiato firmata dal grande grandissimo Halaster ha un +5 nascondersi e +5 muoversi silenziosamente il suo bonus di destrezza non puo superare +5 io tra poco vado a +6 al 12°livello chiedo è possibile pagando fior fior di m.oro andar da un mago e far incantare la mia armatura ber aumentare il bonus magari fino a +8, in caso che volessi aumentare ancora il bonus di destrezza magari con oggetti magici?
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